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小 (简单改了下前一百条,加了一堆(我觉得没问题的)删除线注释了我不会改的两个 累了,开摆) |
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|1级[[光(Zero)]]和20级[[光|初始光]]的Frag、Step、{{仅|移动版|Over}}三项数值相同。 | |1级[[光(Zero)]]和20级[[光|初始光]]的Frag、Step、{{仅|移动版|Over}}三项数值相同。 | ||
|在v3.12.10[[μ]]实装之前,在[[Memory Archive]]曲包中选择按难度等级排序后,由于在每个等级内部按曲目首字母进行排序,[[Xeraphinite]]在FTR9+的底部位置,[[Alexandrite]]在FTR10的顶部位置,因此这两首同样由[[曲师列表#BlackY_(WAiKURO) | |在v3.12.10[[μ]]实装之前,在[[Memory Archive]]曲包中选择按难度等级排序后,由于在每个等级内部按曲目首字母进行排序,[[Xeraphinite]]在FTR9+的底部位置,[[Alexandrite]]在FTR10的顶部位置,因此这两首同样由[[曲师列表#BlackY_(WAiKURO)| 黑Y]]创作且曲绘人物均为[[咲弥]](的不同形态)的曲目直接贴在了一起。 | ||
|在CHUNITHM和Arcaea的第二次联动中,[[Last Celebration]]和[[AttraqtiA]]作为双方联动当天追加的新曲,被同时以联动曲的形式提供给了对方。在之后的O.N.G.E.K.I. bright版本更新中,[[Last Celebration]]作为CHUNITHM曲目被稼动至O.N.G.E.K.I.,但是在游戏中的背景和其他Arcaea联动曲目同为[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],且曲目Boss也同为[[光]]。 | |在CHUNITHM和Arcaea的第二次联动中,[[Last Celebration]]和[[AttraqtiA]]作为双方联动当天追加的新曲,被同时以联动曲的形式提供给了对方。在之后的O.N.G.E.K.I. bright版本更新中,[[Last Celebration]]作为CHUNITHM曲目被稼动至O.N.G.E.K.I.,但是在游戏中的背景和其他Arcaea联动曲目同为[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],且曲目Boss也同为[[光]]。 | ||
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|自2022年6月2日O.N.G.E.K.I.联动Arcaea后,SEGA的三款音游都收录了[[Grievous Lady]]和[[Cyaegha]]。在2023年3月23日CHUNITHM联动Arcaea时,SEGA的三款音游又都收录了[[Alice's Suitcase]]。<s>[[画师列表#SEGA|SBGA]]严选</s> | |自2022年6月2日O.N.G.E.K.I.联动Arcaea后,SEGA的三款音游都收录了[[Grievous Lady]]和[[Cyaegha]]。在2023年3月23日CHUNITHM联动Arcaea时,SEGA的三款音游又都收录了[[Alice's Suitcase]]。<s>[[画师列表#SEGA|SBGA]]严选</s> | ||
|[[光 & 对立(Reunion)]]的曲目背景换侧的效果其实是手动指定的。 | |[[光 & 对立(Reunion)]]的曲目背景换侧的效果其实是手动指定的。<!--a.k.a 时间复杂度O(1), a.k.a 打表--><!--bg_inverse--> | ||
|在v4.0.0时,Arcaea中更新了前所未有的12级难度谱面[[Testify]][BYD],但是却没有更新排序功能中的难度分类夹,导致按难度进行分类的时候无法显示本曲。这个问题在v4.0.1中得到了修复。 | |在v4.0.0时,Arcaea中更新了前所未有的12级难度谱面[[Testify]][BYD],但是却没有更新排序功能中的难度分类夹,导致按难度进行分类的时候无法显示本曲。这个问题在v4.0.1中得到了修复。 |
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