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|BYD解禁方法=探究[[Designant.]]<br>游玩 [[Lament Rain]] [BYD] | |BYD解禁方法=探究[[Designant.]]<br>游玩 [[Lament Rain]] [BYD] | ||
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1. 游玩[[Lament Rain]]后,[[世界模式#第9章:神明的塔尖 (Chapter 9: Spire of the Gods)|世界模式第九章]]会出现一个28格,体力消耗为0,主奖励为[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]的地图,下称“地图9-?”。 | 1. 游玩[[Lament Rain]]后,[[世界模式#第9章:神明的塔尖 (Chapter 9: Spire of the Gods)|世界模式第九章]]会出现一个28格,体力消耗为0,主奖励为[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]的地图,下称“[[世界模式地图详表 (移动版常驻)#9-?| 地图9-?]] ”。 | ||
*在该地图中游玩时,将强制使用普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]。搭档数值不变,但技能均会失效。 | *在该地图中游玩时,将强制使用普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]。搭档数值不变,但技能均会失效。 | ||
**{{来源请求|[[对立(Tempest)]]显示的STEP值额外部分加倍,即STEP值上限由160增加到220,但实际游玩效果不变。}} | **{{来源请求|[[对立(Tempest)]]显示的STEP值额外部分加倍,即STEP值上限由160增加到220,但实际游玩效果不变。}} | ||
**[[光(Fatalis)]]不会使世界模式过载。 | **[[光(Fatalis)]]不会使世界模式过载。 | ||
**在该地图内推进的格数不计入[[光(Fatalis)]]的STEP/OVER值计算中。 | **在该地图内推进的格数不计入[[光(Fatalis)]]的STEP/OVER值计算中。 | ||
2. 在地图9-?推进至第16格,会强制停在一个灰色、带纹理的特殊台阶上。 | 2. 在地图9-?推进至第16格,会强制停在一个灰色、带纹理的特殊台阶上。 | ||
*到达该台阶后,将无视剩余的结算进度。 | *到达该台阶后,将无视剩余的结算进度。 | ||
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**结算后若操作正确,屏幕闪烁白光;若操作错误,所在台阶闪烁红光,地图进度不会推进或缩减。 | **结算后若操作正确,屏幕闪烁白光;若操作错误,所在台阶闪烁红光,地图进度不会推进或缩减。 | ||
3. 进入[[故事模式]]的搭档索引页面,选中[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]并长按立绘直到立绘改变,方可继续推进地图9-?。 | 3. 进入[[故事模式]]的搭档索引页面,选中[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]并长按立绘直到立绘改变,方可继续推进地图9-?。 | ||
*需要等到立绘完全变白且有闪烁光晕后,方可松手。 | |||
*若不进行此操作而直接游玩地图,地图进度不会推进。 | *若不进行此操作而直接游玩地图,地图进度不会推进。 | ||
4. 继续在地图9-?游玩6次{{来源请求|,无需Track Complete}}。<!-- BV1WaUmYTEqh,p3,17:36 --> | 4. 继续在地图9-?游玩6次{{来源请求|,无需Track Complete}}。<!-- BV1WaUmYTEqh,p3,17:36 --> | ||
*前3次游玩并结算后,每次地图固定推进4格。 | *前3次游玩并结算后,每次地图固定推进4格。 | ||
* 第3次游玩结束后,玩家会停在第28格,[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]奖励前的一个碎裂的台阶上,后3次游玩也会停留在这种台阶上。 | |||
*后3次游玩并结算后,地图进度不再推进,而地图本身会发生改变<ref>具体来讲分别是44/69、200/205、65/78</ref>。 | *后3次游玩并结算后,地图进度不再推进,而地图本身会发生改变<ref>具体来讲分别是44/69、200/205、65/78</ref>。 | ||
**但是屏幕会正常闪烁白光,表明操作是正确的。 | **但是屏幕会正常闪烁白光,表明操作是正确的。 | ||
第42行: | 第42行: | ||
*若游玩地图时Track Complete,地图进度不会后退。 | *若游玩地图时Track Complete,地图进度不会后退。 | ||
*下撤过程中的灰色台阶是完好的。 | *下撤过程中的灰色台阶是完好的。 | ||
6. 地图9-?底端变为一个黑蓝色的特殊台阶<ref>在下撤过程中退出地图并重新进入,就可以注意到这个底端的特殊台阶的存在</ref>,限制曲目为[[Lament Rain]] | 6. 地图9-?底端变为一个黑蓝色的特殊台阶<ref>在下撤过程中退出地图并重新进入,就可以注意到这个底端的特殊台阶的存在</ref>,限制曲目为[[Lament Rain]], 强制 使用普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]。在曲目结尾会额外出现类似心电图的“嘀……嘀……”音效,同时Sky Input线的中间位置会出现一条红色引导线,在其弯折点存在隐形天键。跟随嘀声的节奏击打它们后会触发额外异象,随后即可进入本曲同难度的谱面。 | ||
*不必击中全部的隐形天键。 | *不必击中全部的隐形天键。 | ||
*若未成功进入本曲,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。结算后台阶闪烁红光,提示操作有误。 | *若未成功进入本曲,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。结算后台阶闪烁红光,提示操作有误。 |
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