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4. 继续在地图9-?游玩6次{{来源请求|,无需Track Complete}}。<!-- BV1WaUmYTEqh,p3,17:36 --> | 4. 继续在地图9-?游玩6次{{来源请求|,无需Track Complete}}。<!-- BV1WaUmYTEqh,p3,17:36 --> | ||
*前3次游玩并结算后,每次地图固定推进4格。 | *前3次游玩并结算后,每次地图固定推进4格。 | ||
*第3次游玩结 | *第3次游玩 并 结 算 后,玩家会停在第28格,[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]奖励前的一个碎裂的台阶上 。 后3次游玩也会停留在这种台阶上。 | ||
*后3次游玩并结算后,地图进度不再推进,而地图本身会发生改变<ref>具体来讲分别是44/69、200/205、65/78</ref>。 | *后3次游玩并结算后,地图进度不再推进,而地图本身会发生改变<ref>具体来讲分别是44/69、200/205、65/78</ref>。 | ||
**但是屏幕会正常闪烁白光,表明操作是正确的。 | **但是屏幕会正常闪烁白光,表明操作是正确的。 | ||
**第6次游玩结束后,地图不再发生改变。 | **第6次游玩结束后,地图不再发生改变。 | ||
5. 此时[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]会再次从玩家可见视野中消失 | 5. 此时[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]会再次从玩家可见视野中消失 。 继续 在地图9-? 游玩 , 将 强制使 用困难[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]。须游玩并Track Lost 5次,使地图进度缩减,直到 下撤至 地图底端。 | ||
*此时玩家位于第66格 | *此时玩家位于第66格 。 每次 游玩并结算 后 ,地图固定下撤13 格。 | ||
*若游玩地图时Track Complete,地图进度不会 | *若游玩地图时Track Complete,地图进度不会 缩减 。 | ||
*下撤过程中的灰色台阶是完好的。 | *下撤过程中 ,途径 的灰色台阶是完好的。 | ||
6. 地图9-?底端变为一个黑蓝色的特殊台阶<ref>在下撤过程中退出地图并重新进入,就可以注意到这个底端的特殊台阶的存在</ref>,限制曲目为[[Lament Rain]],强制使用普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]。在曲目结尾会额外出现类似心电图的“嘀……嘀……”音效,同时Sky Input线的中间位置会出现一条红色引导线,在其弯折点存在隐形天键。跟随嘀声的节奏击打它们后会触发额外异象,随后即可进入本曲同难度的谱面。 | 6. 地图9-?底端变为一个黑蓝色的特殊台阶<ref>在下撤过程中退出地图并重新进入,就可以注意到这个底端的特殊台阶的存在</ref>,限制曲目为[[Lament Rain]],强制使用普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]。在曲目结尾会额外出现类似心电图的“嘀……嘀……”音效,同时Sky Input线的中间位置会出现一条红色引导线,在其弯折点存在隐形天键。跟随嘀声的节奏击打它们后会触发额外异象,随后即可进入本曲同难度的谱面。 | ||
*不必击中全部的隐形天键。 | *不必击中全部的隐形天键。 | ||
*若未成功进入本曲,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。结算后台阶闪烁红光,提示操作有误。 | *若未成功进入本曲,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。结算后台阶闪烁红光,提示操作有误。 | ||
7. 游玩并结算后,对于已游玩的[[Lament Rain]]之最高难度,本曲对应难度及以下的谱面将解锁,曲目解锁提示字样显示为“Ascension Witnessed”(见证-成神)。 | 7. 游玩并结算后,对于已游玩的[[Lament Rain]]之最高难度,本曲对应难度及以下的谱面将解锁,曲目解锁提示字样显示为“Ascension Witnessed”(见证-成神)。 | ||
* {{来源请求|对于更高难度,解锁条件将不再隐藏。}} | |||
8. 点击左下角“继续”,会进入故事20-7。阅读后游戏重新启动,更改启动界面,激活[[洞烛(至高:第八探索者)]]的技能,解锁故事20-8。<!-- BV1fMUQYuEBF,53:38 --> | |||
===异象触发=== | ===异象触发=== | ||
成功进入本曲后会以普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]开始首次游玩,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]: | 成功进入本曲后会以普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]开始首次游玩,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]: |
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