跳到内容

光 & 对立(Reunion):修订间差异

删除97字节 、​ 2024年12月7日 (星期六)
我已想出了一个绝妙的写法......
(w+:)
(我已想出了一个绝妙的写法......)
第2行: 第2行:
{{搭档信息
{{搭档信息
|名称=光 & 对立(Reunion)
|名称=光 & 对立(Reunion)
|图片=Partner hikari & tairitsu reunion.png
|图片=Partner_hikari_&_tairitsu_reunion.png
|画师={{Lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}}
|画师={{Lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}}
|所属曲包=[[Final Verdict]]
|所属曲包=[[Final Verdict]]
第27行: 第27行:
*注:获得该搭档后,先前解锁[[Testify]]时遭到隐藏的非联动搭档的[[对立 (消歧义)#搭档|对立]]搭档均会恢复
*注:获得该搭档后,先前解锁[[Testify]]时遭到隐藏的非联动搭档的[[对立 (消歧义)#搭档|对立]]搭档均会恢复
===技能===
===技能===
#''光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br />(LIGHT - Rewrite the paradigms of Light and Conflict.)''
#''光芒 - 改写光芒与纷争的规则''
#''纷争 - 逆转光芒与纷争的规则<br />(CONFLICT - Reverse the paradigms of Light and Conflict.)''
#''纷争 - 逆转光芒与纷争的规则''
*这两个技能实质上是同一效果:令光芒侧/纷争侧曲目在游玩过程中显示为另外一侧的样式,背景也切换为对应的另外一侧的版本。
*这两个技能实质上是同一效果:令光芒侧/纷争侧曲目在游玩过程中显示为另外一侧的样式,背景也切换为对应的另外一侧的版本。
**尽管技能的文字说明是“光芒”和“纷争”,但也仅仅是文字说明不同而已,游玩之前无需切换对应技能(除[[Last]]的Beyond难度以外)。
**尽管技能的文字说明是“光芒”和“纷争”,但也仅仅是文字说明不同而已,游玩之前无需切换对应技能(除[[Last]]的Beyond难度以外)。
**[[Vicious Labyrinth]]的默认背景和[[Luminous Sky]]的默认背景被互相视为对方的另外一侧的版本。
**[[Vicious Labyrinth]]的默认背景和[[Luminous Sky]]的默认背景被互相视为对方的另外一侧的版本。
**教程中无法触发任何技能,因此对教程曲目不生效。
**教程中无法触发任何技能,因此对教程曲目不生效。
**消色侧({{Lang|en|Colorless Side}}) 及{{Lang|en|Lephon}} 暂无中文译名 不属于光芒侧也不属于纷争侧,因此对消色侧和Lephon侧的曲目不生效。
**消色侧(Colorless Side) 及Lephon ( 暂无中文译名) 不属于光芒侧也不属于纷争侧,因此对消色侧和Lephon侧的曲目不生效。
**部分曲目因各种原因(如剧情地位等),其背景不存在对应的另外一侧的版本,因此对这些曲目不生效。
**部分曲目因各种原因(如剧情地位等),其背景不存在对应的另外一侧的版本,因此对这些曲目不生效。
**在游玩失落章或陷落章时,即使游玩背景已经被强制替换为了存在其另外一侧的版本的Beyond背景,只要曲目本身不满足上述条件,此技能就不会生效。
**在游玩失落章或陷落章时,即使游玩背景已经被强制替换为了存在其另外一侧的版本的Beyond背景,只要曲目本身不满足上述条件,此技能就不会生效。
*该搭档的技能将会影响[[Last]]曲目的Beyond难度,显示不同的曲目版本以及其谱面。
*该搭档的技能将会影响[[Last]]曲目的Beyond难度,显示不同的曲目版本以及其谱面。
**选中该搭档并切换为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”的情况下,将显示[[Last|Last | Eternity]]。
**选中该搭档并切换 技能 '' “光芒 - 改写光芒与纷争的规则”'' 的情况下,将显示[[Last|Last | Eternity]]。
**其他情况下,将显示[[Last|Last | Moment]]。
**其他情况下,将显示[[Last|Last | Moment]]。
*对于[[Memory Archive]]的曲目及东方Project相关曲目,使用此技能也会对应切换谱面两侧的流动装饰。
*对于[[Memory Archive]]的曲目及东方Project相关曲目,使用此技能也会对应切换谱面两侧的流动装饰。
第102行: 第102行:
|}
|}
===搭档相关===
===搭档相关===
*光与对立是本游戏的主线故事的两位主角。关于主线故事,详见[[故事模式]] 页面
*光与对立是本游戏的主线故事的两位主角。关于主线故事,详见[[ 故事模式_(移动版)#角色故事快捷跳转| 故事模式]]。
*“Reunion”意为“重逢、团圆”。
*“Reunion”意为“重逢、团圆”。
*该搭档是至今为止Arcaea中唯一一个获得时即为20级觉醒形态,且觉醒前后立绘相同的搭档。
*该搭档是至今为止Arcaea中唯一一个获得时即为20级觉醒形态,且觉醒前后立绘相同的搭档。
1,363

个编辑