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Arghena:修订间差异

添加125字节 、​ 2025年2月2日 (星期日)
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***达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。
***达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。
 若通过上述曲目,则第四曲以普通收集条进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关),并显示“Irruption Song Unlocked”。
 若通过上述曲目,则第四曲以普通收集条进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关),并显示“Irruption Song Unlocked”。
*低难度的谱面不会立即解锁, 第五项解锁条件会变为“游玩Arghena”,并标注为已达成。
*低难度的谱面不会立即解锁, 需要重新进行对应难度的组曲挑战
** 此时若点击“挑战”,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战及Arghena的游历。
**在某版本期间,解锁高难度谱面后,低难度的谱面的 第五项解锁条件会变为“游玩Arghena”,并标注为已达成。此时若点击“挑战”,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战及Arghena的游历。
**在某版本期间<!-- 在5.7版本前某次更新后? --> ,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次选择相应难度并开始组曲挑战。<!-- 可能是“侵入曲”与普通异象曲的区别所在(也可能只是一个bug)-->
**在某版本期间<!-- 在5.7版本前某次更新后? --> 包括现版本 ,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次选择相应难度并开始组曲挑战。<!-- 可能是“侵入曲”与普通异象曲的区别所在(也可能只是一个bug)-->


===游玩效果===
===游玩效果===
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