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Aozoranisrsg(讨论 | 贡献) (→第二部分:组曲挑战: 今天解锁时发现低难度仍需要重新挑战) |
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**在某版本期间,解锁高难度谱面后,低难度的谱面的第五项解锁条件会变为“游玩Arghena”,并标注为已达成。此时若点击“挑战”,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战及Arghena的游历。 | **在某版本期间,解锁高难度谱面后,低难度的谱面的第五项解锁条件会变为“游玩Arghena”,并标注为已达成。此时若点击“挑战”,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战及Arghena的游历。 | ||
**在某版本期间<!-- 在5.7版本前某次更新后? -->包括现版本,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次选择相应难度并开始组曲挑战。<!-- 可能是“侵入曲”与普通异象曲的区别所在(也可能只是一个bug)--> | **在某版本期间<!-- 在5.7版本前某次更新后? -->包括现版本,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次选择相应难度并开始组曲挑战。<!-- 可能是“侵入曲”与普通异象曲的区别所在(也可能只是一个bug)--> | ||
若先前没有组曲挑战前三首曲目的游玩记录,则挑战结束后会出现一些特殊现象。<ref>可能为bug,目前已知在苹果设备上版本6.2.3可以触发。</ref> | |||
*若一首曲目在挑战中通关类型为Track Complete,则挑战结束后进入选曲界面,可以看到该曲目的通关类型不会显示,而是一个未填入的空位。 | |||
**分数评级照常显示。 | |||
**成绩可以进入排行榜,而排行榜中通关类型显示为代表Track Lost的L,但若将曲目按“通关”或“评级”进行分类,这首曲目将归为“无游玩记录”而不是“通关失败”内。 | |||
***这三首曲目低难度排行榜内有大量Track Lost的高分成绩,可能原因就在此。 | |||
**档案也不会将此曲计入Clear曲目数量中。 | |||
*若一首曲目在挑战中通关类型为Full Recall或Pure Memory,则一切照常。 | |||
===游玩效果=== | ===游玩效果=== |
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