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Arghena:修订间差异

删除879字节 、​ 2025年2月5日 (星期三)
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**在某版本期间,解锁高难度谱面后,低难度的谱面的第五项解锁条件会变为“游玩Arghena”,并标注为已达成。此时若点击“挑战”,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战及Arghena的游历。
**在某版本期间,解锁高难度谱面后,低难度的谱面的第五项解锁条件会变为“游玩Arghena”,并标注为已达成。此时若点击“挑战”,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战及Arghena的游历。
**在某版本期间<!-- 在5.7版本前某次更新后? -->包括现版本,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次选择相应难度并开始组曲挑战。<!-- 可能是“侵入曲”与普通异象曲的区别所在(也可能只是一个bug)-->
**在某版本期间<!-- 在5.7版本前某次更新后? -->包括现版本,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次选择相应难度并开始组曲挑战。<!-- 可能是“侵入曲”与普通异象曲的区别所在(也可能只是一个bug)-->
若先前没有组曲挑战前三首曲目的游玩记录,则挑战结束后会出现一些特殊现象。<ref>可能为bug,目前已知在苹果设备上版本6.2.3可以触发。</ref>
*若一首曲目在挑战中通关类型为Track Complete,则挑战结束后进入选曲界面,可以看到该曲目的通关类型不会显示,而是一个未填入的空位。
**分数评级照常显示。
**成绩可以进入排行榜,而排行榜中通关类型显示为代表Track Lost的L,但若将曲目按“通关”或“评级”进行分类,这首曲目将归为“无游玩记录”而不是“通关失败”内。
***这三首曲目低难度排行榜内有大量Track Lost的高分成绩,可能原因就在此。
**档案也不会将此曲计入Clear曲目数量中。
*若一首曲目在挑战中通关类型为Full Recall或Pure Memory,则一切照常。


===游玩效果===
===游玩效果===
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