潜力值:修订间差异

删除16字节 、​ 2018年7月31日 (星期二)
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 优点:只要打少量的次数即可,无大量时间金钱投入。
 优点:只要打少量的次数即可,无大量时间金钱投入。


 缺点:''' 每次都要新建账户,浪费服务器资源。能够测准的谱子非常有限。对普通玩家而言本方法只能用于估测(并且要打至少4遍)。<s> 还要控分!</s>'''
 缺点:每次都要新建账户,浪费服务器资源。能够测准的谱子非常有限。对普通玩家而言本方法只能用于估测(并且要打至少4遍)。还要控分


===STEP法(robert法)===
===STEP法(robert法)===
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''STEP最大值= min((加成后STEP值+0.1) / ((人物STEP数值/50)*play+加成), 初始STEP值 + 0.1)''
''STEP最大值= min((加成后STEP值+0.1) / ((人物STEP数值/50)*play+加成), 初始STEP值 + 0.1)''


 优点:一次算出,无需新注册号,无需控分
 优点:一次算出,无需新注册号,无需控分


 缺点:''' 受World体力限制,定数越低要求分数越高,需要大量时间金钱投入<s>(秃头)</s>,精度不够(最高0.2)'''
 缺点:受World体力限制,定数越低要求分数越高,需要大量时间金钱投入<s>(秃头)</s>,精度不够(最高0.2)


==现阶段不同谱面的谱面定数==
==现阶段不同谱面的谱面定数==
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