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困难 + 判定为流失 (LOST) 时根据当前连击数减少回忆率 | 困难 + 判定为流失 (LOST) 时根据当前连击数减少回忆率 | ||
*实际回忆率减少为:{{来源请求|Hard模式基准回忆率减少值<ref>见[[ | *实际回忆率减少为:{{来源请求|Hard模式基准回忆率减少值<ref>见[[ 机制#回忆收集条]]</ref> + 断连时的combo数× 谱面回忆系数<ref>见[[ 机制#命中时回忆条计算]]</ref>÷4}} | ||
===搭档分级数据=== | ===搭档分级数据=== |
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