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第7行: | 第7行: | ||
== 机制 == | == 机制 == | ||
#地图的解锁状态是本地保存的。 | #地图的解锁状态是本地保存的。 | ||
#*点击未解锁地图,可查询解锁 | #*点击未解锁地图,可查询解锁 条件 ; | ||
#*部分 | #*部分地图完全不可见,或在点击时会弹出“???”的未解锁提示, 这种隐藏地图 需要通过特殊的曲目挑战后解锁,详见[[游玩效果]]; | ||
#*只要在某设备成功解锁地图,就可以为所有在该设备登录的账号解锁该地图; | #*只要在某设备成功解锁地图,就可以为所有在该设备登录的账号解锁该地图; | ||
#*如果在一个尚未解锁地图的设备登录,该地图即使已经有进度也处于锁定状态。 | #*如果在一个尚未解锁地图的设备登录,该地图即使已经有进度也处于锁定状态。 | ||
第752行: | 第752行: | ||
失落章是用来解锁Beyond谱面的专用章节,需要[[潜力值]]达到9.00才能解锁,在机制与界面上等和其他地图有很大的不同。 | 失落章是用来解锁Beyond谱面的专用章节,需要[[潜力值]]达到9.00才能解锁,在机制与界面上等和其他地图有很大的不同。 | ||
; 机制 | |||
*每次游玩曲目需要'''3点体力'''。 | *每次游玩曲目需要'''3点体力'''。 | ||
*进度按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 × [[搭档]]加成 × 相性契合 × 残片深化''' | *进度按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 × [[搭档]]加成 × 相性契合 × 残片深化''' | ||
第762行: | 第762行: | ||
**“残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。 | **“残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。 | ||
; 界面 | |||
*失落章同样会且可以同时出现各种限制效果,但玩家只能看到当前位置的限制效果。 | *失落章同样会且可以同时出现各种限制效果,但玩家只能看到当前位置的限制效果。 | ||
*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失Lost一半的回忆度 | *常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失Lost一半的回忆度 |
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