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World Ender:修订间差异

添加292字节 、​ 2022年7月9日 (星期六)
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**进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
**进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。
**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。
===曲目定数===
{{曲目定数
|PST=4.0
|PRS=7.5
|FTR=9.9
|BYD=11.2
}}


===游戏相关===
===游戏相关===
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*[https://www.bilibili.com/video/BV1RS4y1n7g3 SkisK刺球的理论值手元]
*[https://www.bilibili.com/video/BV1RS4y1n7g3 SkisK刺球的理论值手元]
{{Final Verdict曲目索引}}
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[[分类:Final Verdict曲包曲目]]
[[分类:PST4级曲目]]
[[分类:PRS7级曲目]]
[[分类:FTR9+级曲目]]
[[分类:BYD11级曲目]]
[[分类:采用finale_light背景的曲目]]
[[分类:v4.0.0添加的曲目]]
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