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** '''体力奖励台阶''',其上会出现[[File:Step banner plusstamina.png|x45px]]标志。<br>玩家必须'''停留'''在此台阶才能获得对应的体力。
** '''体力奖励台阶''',其上会出现[[File:Step banner plusstamina.png|x45px]]标志。<br>玩家必须'''停留'''在此台阶才能获得对应的体力。
* '''限制台阶:'''含有限制效果的台阶,玩家停留在此处时会受到限制效果。
* '''限制台阶:'''含有限制效果的台阶,玩家停留在此处时会受到限制效果。
** '''曲目限制台阶''',其上会出现[[File:Step banner restrict.png|x45px]]标志。<br>玩家 必须 从给定的曲目范围中选择一首开始游玩 ,而非自由选曲 。<br>※可能出现仅限一首曲目的情况;可能存在限制难度的情况。<br>※限定范围为特定曲包时,该曲包的Pack Append也会加入限制范围。
** '''曲目限制台阶''',其上会出现[[File:Step banner restrict.png|x45px]]标志。<br>玩家 将无法自由选曲,改为 从给定的曲目范围中选择一首开始游玩。<br>※可能出现仅限一首曲目的情况;可能存在限制难度的情况。<br>※限定范围为特定曲包时,该曲包的Pack Append也会加入限制范围。
** '''随机曲目台阶''',其上会出现[[File:Step banner random.png|x45px]]标志。<br>玩家将无法自由选曲,改为由系统从给定范围中随机抽取一首供游玩。<br>※曲目在进入选曲列表时确定,退出重进会重新抽取。<br>※直到游玩开始前玩家都无法确认具体曲目(包括曲名、曲封、曲目信息、难度等级数字、预览音频等),但玩家仍能选择要挑战的难度。<br>※可能存在限制曲目范围/难度的情况。若限制范围为特定曲包或全部曲目则会在曲包按钮位置显示范围,否则不予显示。
** '''随机曲目台阶''',其上会出现[[File:Step banner random.png|x45px]]标志。<br>玩家将无法自由选曲,改为由系统从给定范围中随机抽取一首供游玩。<br>※曲目在进入选曲列表时确定,退出重进会重新抽取。<br>※直到游玩开始前玩家都无法确认具体曲目(包括曲名、曲封、曲目信息、难度等级数字、预览音频等),但玩家仍能选择要挑战的难度。<br>※可能存在限制曲目范围/难度的情况。若限制范围为特定曲包或全部曲目则会在曲包按钮位置显示范围,否则不予显示。
** '''速度限制台阶''',其上会出现[[File:Step banner speedrestrict.png|x45px]]标志。<br>玩家必须在给定的音符流速区间中开始游玩。<br>※如果已有的流速设置处于限制范围则直接开始游玩,否则将弹出临时设置供调整(仅影响当次游玩)。
** '''速度限制台阶''',其上会出现[[File:Step banner speedrestrict.png|x45px]]标志。<br>玩家必须在给定的音符流速区间中开始游玩。<br>※如果已有的流速设置处于限制范围则直接开始游玩,否则将弹出临时设置供调整(仅影响当次游玩)。
玩家可看到自身所在位置附近的台阶(至多5级),可以通过长按画面顶部查看一部分后续台阶。
==失落章==
相较于一般地图,失落章具有下列不同点:
* 不再存在台阶,代之以从起始点到终点的一条“路径”。玩家的位置可以存在在路径上的任意一点。
* 无法查看自身位置附近可能的限制情况,只能看到有奖励的位置以及最后的Beyond谱面位置,以及自身所在位置的限制效果。
* 开启一次游玩需要消耗'''3点'''体力。
* 常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失Lost一半的回忆度。
** 对改变回忆收集条效果的特殊搭档无效(例如[[对立(Tempest)]]的风暴收集条)。
* Beyond进度按照下列规则计算:<br>精彩程度 = 基础值 + √(单曲潜力值) × 7/8(或0.430±0.003)<br>搭档加成 =  搭档Over值 ÷ 50<br>相性契合:由地图决定。当次游玩使用对应搭档时可获得对应倍率,否则始终×1<br>本次游玩的Beyond进度 = 精彩程度 × 搭档加成 × 相性契合
** 其中“基础值”由Beyond Challenge决定,触发Beyond Challenge并成功通过则为75/28,否则为25/28。部分地图还会额外给予基础值。
* Beyond进度可使用三种增幅:
** '''源韵强化:'''支付50记忆源点启用,使当次游玩的Beyond进度+200%;
** '''Beyond强化:'''通过消耗体力游玩'''失落章以外'''的地图填充Beyond强化槽,累积至至少100%后,可选择消耗100%/200%的强化槽填充,使当次游玩的Beyond进度+100%/200%。
*** 每次失落章以外游玩将填充 (27 + 2.45√单曲潜力值)% 的强化槽进度,不受任何增幅影响。
*** [[潜力值]]在未达到过9.00前无法获得Beyond强化。
** '''残片深化:'''本次游玩消耗0/100/250/500残片,,使当次游玩的Beyond进度变为1/1.1/1.25/1.5倍。
: 三种增幅的叠加关系为:源韵强化与Beyond强化作加法叠加后,换算为倍率,再与残片深化作乘法叠加。
* 在失落章的游玩过程中,任何曲目背景都会被强制替换成Beyond背景(见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict)
** 在4.0版本新加入的[[:Category:消色侧曲目|消色侧曲目]]的背景也会被替换为byd_light,但轨道仍为消色侧轨道(淡紫色)
==世界模式更新记录==
* v1.5.0
: 世界模式实装。
* v1.7.0
: 将残片交换体力后的冷却时间从48小时降低至24小时。<br>增加支持Play+的“遗产地图”,第一章成为“遗产章”。
* v2.4.0
: 新增“源韵强化”功能。<br>体力上限提升至12点。
* v3.0.0
: 新增失落章。
* v3.0.4
: 速度限制台阶选曲进入速度设置界面后可退出以重新选曲。
* v3.8.6
: 增加支持Play+的“遗产地图”。
* v4.3.0
: 增加支持Play+的“遗产地图”。<br>失落章新增Beyond强化。
* 未知版本
: “遗产地图/遗产章”更名为“古昔地图/古昔章节”。
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