User:1gnotus/sandbox99
本页面用于记录一些杂项或存档。
st3文件、本地分数和排行榜分数
st3文件存储于/sdcard/Android/data/moe.low.arc/files,但通常状态下无法直接获取,该文件记录了所有的本地分数,但不会记录潜力值计算中R30部分的分数。
若将该文件删除或移动至其他位置再重启Arcaea,则本地分数将会全部清零。
部分查分网站或查分bot的查分过程需要读取st3文件。
离线游玩或成绩未成功上传至服务器时,若此次成绩超越了之前的最好成绩,则有可能出现使用上述手段查分的结果与实际不一致的情况。
由于本地成绩完全取决于st3文件,因而在云端存档、本地存档文件均丢失的极端情况下,可以导入先前备份的st3文件以止损。
st3文件与排行榜分数和潜力值不存在任何关系,排行榜分数和潜力值只会在游玩结束后成绩联网结算时发生变动。
因为st3文件与排行榜分数无关,因而云端同步下载得到的存档可能并非排行榜上的最高分数,而是与先前同步至云端的本地存档有关。
Beyond难度更新纪实
本页面记录了所有BYD难度的更新时间。
通常情况下,BYD难度会具有第四曲绘,个别BYD难度会使用与其他三难度不同的音源。
- v3.0.0版本更新的主线曲包Black Fate中,其最终魔王曲Tempestissimo是第一首具有BYD难度的曲目。
- 该版本中还开放了Beyond章节,免费包的四首曲目Fairytale、Vexaria、GOODTEK (Arcaea Edit)、Infinity Heaven追加了BYD难度。
- v3.1.0版本中,Purgatorium和Dement ~after legend~追加了BYD难度。
- v3.2.3版本中,Lumia追加了BYD难度。
- v3.4.1版本中,Moonheart追加了BYD难度。
- v3.6.0版本中,Lost Civilization和next to you追加了BYD难度。
- v3.6.4版本中,作为第二弹HARDCORE TANO*C联动的一部分,La'qryma of the Wasteland、Bookmaker (2D Version)追加了BYD难度。
- v3.8.0版本更新的WACCA Collaboration中,Quon在初出时即具有BYD难度,且其BYD难度使用了与其他三难度相同的曲绘,这在BYD难度中是第一次。
- v3.8.6版本中,Arcaea收录了两首来自游戏海猫鸣泣之时的乐曲goldenslaughterer和lastendconductor,后者初出时即带有BYD难度。
- v3.10.0版本中,Beyond章节追加了五首曲目的BYD难度组成的Beyond Chain,这五首曲目分别为Kanagawa Cyber Culvert、Antithese、qualia -ideaesthesia-、Heavensdoor和PRAGMATISM,其中PRAGMATISM追加的BYD难度使用的为重混版本的音源PRAGMATISM -RESURRECTION-。
- v3.12.2版本中,作为五周年庆更新内容的一部分,四首愚人节限时谱面所对应的原曲目Ignotus、Red and Blue、Singularity、dropdead追加了BYD难度,且使用的均为愚人节中的重混音源Ignotus Afterburn、Red and Blue and Green、Singularity VVVIP和overdead.。
- v3.12.2版本中,作为Groove Coaster第二次联动的一部分,两首来自Groove Coaster的联动曲目OMAKENO Stroke和MERLIN追加了BYD难度。
- v4.0.0版本更新的主线曲包Final Verdict中,Infinite Strife,、World Ender、Pentiment、Arcana Eden、Testify这五首曲目均具有BYD难度;后于v4.0.255版本追加的Silent Answer中,曲目Last具有两个BYD难度,且各自使用了与其他三难度不同的音源和曲绘。
- v4.1.4版本中,FREEF4LL追加了BYD难度。
- v4.1.6版本中,Party Vinyl追加了BYD难度。
- v4.3.0版本中,作为六周年庆更新内容的一部分,trappola bewitching追加了BYD难度,一周后的v4.3.2版本中Shades of Light in a Transcendent Realm也追加了BYD难度。
- v4.4.0版本更新的CHUNITHM Collaboration-Collaboration Chapter 3中,IMPACT在初出时即具有BYD难度,且其BYD难度使用了与其他三难度相同的曲绘;并且作为CHUNITHM联动活动的一部分,先前来自CHUNITHM的联动曲目Teriqma也追加了BYD难度。
- v5.3.0版本新增的陷落章中,共有七首曲目追加了BYD难度,这七首曲目分别为:inkar-usi、Cybernecia Catharsis、Oblivia、Libertas、Einherjar Joker、Purple Verse和Vicious Heroism,其中Vicious Heroism追加的BYD难度使用的为重混版本的音源Vicious [ANTi] Heroism。
- v6.0.0版本更新的主线曲包Lucent Historia中,Renegade、Rays of Remnant、Breach of Faith、Lament Rain、Designant.这五首曲目均具有BYD难度。
运用了多押配置的谱面整理
一些可供参考的信息如下:
- 首个出现四押的9+级谱面为于v4.0.255上线的Callima Karma。
- Memory Archive的首个多押配置出现于在v5.4.0上线的KYOREN ROMANCE。
下面列出了目前已知的具有真多押配置的谱面(未额外标注难度默认为FTR难度),按照上线时间排序(除去愚人节谱面):
具有伪多押配置的谱面为:
超界现象统计
通常情况下,Arcaea谱面中的音弧和Arctap会处于梯形界限范围之内,有极少数FTR谱面会具有超界现象。 对于BYD、ETR谱面而言,该界限会扩大为矩形范围,但音弧和Arctap超出原有的梯形界限范围的现象较FTR谱面而言会更为常见。 本页面对已知超界的现象进行了收集并罗列如下,收集的范围为:FTR谱面中所有的超界现象,BYD、ETR超出矩形范围的超界现象。 目前有部分谱面的超界现象疑似为谱面设计漏洞,会单独列出。
- Tempestissimo具有全游第一个BYD谱面,除去一些在BYD难度中出现较多的横向超界音弧外,该谱面在衔接异象的四押段还出现了全游首个纵向超界音弧(y=1.01)。
- Pentiment的BYD谱面在122combo处出现了纵向超界音弧,并且在372combo处出现了首个超越Beyond难度界限的横向超界音弧(甚至快要达到屏幕以外)。
- Arcana Eden的BYD谱面在开头出现了纵向超界音弧,其高度最高几乎快要超出屏幕以外。
- Good bye, Merry-Go-Round.在1039~1046combo处出现超界天键纵连,是除去BYD难度谱面及愚人节谱外首个出现非谱面漏洞超界天键的谱面。
- Party Vinyl的BYD谱面在497combo处首次出现了纵向超界的天键。
- Manic Jeer的FTR难度出现了出界纵连,是继Good bye, Merry-Go-Round.后第二首具有横向出界天键的FTR谱面。
- Shades of Light in a Transcendent Realm的BYD谱面是首个大量利用纵向超界作为难点的谱面,该谱面出现了大量纵向超界的蛇和天键,以及中心抵达轨道边缘的贴地天键。
- UNKNOWN LEVELS的FTR谱面在1004combo处出现了FTR难度中的首个纵向超界天键。
- Arghena的FTR谱面在386-387combo处出现了超界天键双押。
- To the Furthest Dream的FTR谱面中出现了大量横向超界的天键和所有FTR谱面中的第一个纵向超界音弧。
- Breach of Faith的BYD谱面中出现了纵向超界的天键和音弧。
- Designant.的BYD谱面中出现了纵向超界的天键和音弧。
目前疑似出现谱面设计漏洞的超界为next to you,于415combo处存在超界天键,至今仍未修复。
草稿本
Future 9
- 本谱以大量同轨换手三连交互为主要配置和难点,由于换手频率较高因而较易失误,对协调要求显著高于多数同级谱面因而具有一定争议性
- 该同轨换手配置的位移随逐渐增大,163combo后换手的轴位于sky input上,其余键均为地键因而读谱相对容易;824combo后换手的轴位于地面上,此处的大部分键均为天键因而读谱较难,为本谱最大的难点所在
- 将目光聚焦在换手的轴处、并提醒自己换手
- 实际上该配置的解法除了正攻以外,还有两种手法可以采用:
- 一种为将该配置视为轴,一手定点打击,一手围绕换手的“轴”左右点击(可以考虑补拍成轴交互)
- 一种为所有交互使用单指硬抗,但对底力的要求略高