User:1gnotus/sandbox2

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1gnotus讨论 | 贡献2024年5月14日 (二) 22:43的版本 →‎已探究的部分曲目:​ 补充了部分曲目,并整理了顺序

部分曲目的特殊回忆率事件探究

前言:本页面只记录了部分已知的具有此事件的曲目,并不完整,有待后续补充。

特殊回忆率事件是指:游玩歌曲并且成绩为Pure Memory的前提下,当曲目和谱面的某一段落结束时,回忆率正好达到70100的事件。

  • 若未专门提及,则前提条件均为:使用非特殊回忆率结算规则的简单/普通难度回忆条的搭档去游玩曲目;
  • 同一曲目的所有难度的谱面内,可能有一个或多个谱面有相关事件,也可能均未出现此类事件。

为方便验算回忆率到达节点的combo数,若某一谱面出现了此类特殊事件,则会一并记录该谱面的物量。

已证实有此类事件的部分曲目

1.游玩Grievous Lady[PST](物量为956),若在388combo前保持全p,此时回忆率恰好变为70;

  • 游玩Grievous Lady[PRS](物量为1194),若在437combo前保持全p,此时回忆率变为70,有较弱的事件特征;

2.游玩Fracture Ray[FTR](物量为1279),若在807combo前保持全p,此时变奏段恰好开始,且回忆率恰好变为100;

  • 若使用搭档光(Fracture)游玩该谱面,回忆率计量条恰好会在此时间点从EAZY难度转变为HARD难度;
  • 其余两难度均未出现此类事件。

3.游玩GLORY:ROAD[FTR](物量为1479),若在484combo前保持全p,此时回忆率恰好变为70;

4.游玩SAIKYO STRONGER[FTR](物量为1384),若在586combo前保持全p,此时回忆率恰好变为70;

5.游玩Lost Desire[FTR](物量为1154),若在429cb(接住两段地面Hold时)前保持全p,此时回忆率恰好变为70;

6.Tempestissimo全难度均未出现此类明显事件;

  • 其中游玩Tempestissimo[PST](物量为919),在540combo前保持全p,此时为异象触发的起始段,回忆率为99但不为100。

7.游玩Arcahv[PRS](物量为884),在530combo前保持全p,在531cb处回忆率变为100,有一定的事件特征;

8.游玩Far Away Light[FTR](物量为1322),若在459combo前保持全p,此时回忆率恰好变为70;

9.游玩REKKA RESONANCE[FTR](物量为1212),若在440combo前保持全p,此时回忆率恰好变为70;

10.游玩ENERGY SYNERGY MATRIX[FTR](物量为922),若在381combo前保持全p,此时回忆率恰好变为70;

11.游玩Stasis[FTR](物量为1521),若在490combo前保持全p,此时回忆率恰好变为70;

12.游玩World Ender[FTR](物量为1225),若在443combo前保持全p,此时回忆率恰好会变为70;

  • 游玩World Ender[PRS](物量为850),若在443combo前保持全p,此时回忆率恰好会变为100;
  • 游玩World Ender[BYD](物量为1661),若在895combo前保持全p,则会在接下两Hold的过程中回忆率达到100,有一定的事件特征;

13.游玩Pentiment[BYD](物量为1741),若在648combo前保持全p,此时回忆率变为70,有一定的事件特征;

14.游玩Testify[PRS](物量为1225),若在443combo前保持全p,此时回忆率正好达到70;

15.游玩Loveless Dress[FTR](物量为850),若在363combo前保持全p,此时回忆率正好达到70,有一定的事件特征;

16.游玩Last[FTR](物量为831),若在360combo前保持全p,此时回忆率正好达到70;

17.游玩Callima Karma[PRS](物量为989),若在397combo前保持全p,此时回忆率正好达到70;

18.使用奈美(暮光)游玩其角色曲To the Milky Way[FTR],在获得PM的成绩时,此时回忆率的数值恰好为73;

19.游玩Used to be[FTR](物量为799),若在350combo前保持全p,此时回忆率恰好变为70;

20.游玩Abstruse Dilemma[FTR](物量为1467),若在602combo前保持全p,此时回忆率变为70,有一定的事件特征;

  • 游玩Abstruse Dilemma[PRS](物量为1127),若在424combo前保持全p,此时回忆率变为70,有一定的事件特征;
  • Abstruse Dilemma[PST]则未出现此类事件。

21.游玩Arghena[FTR](物量为1444),若在598combo前保持全p,此时回忆率正好达到70;

  • 如果还满足异象触发条件的话,此前透明化的谱面轨道会随着异象的变化而重新出现;
  • 游玩Arghena[PRS](物量为1082),若在415combo前保持全p,也会观察到与游玩FTR谱面时完全一样的事件;
  • Arghena[PST]则未出现此类事件。