Infinite Strife,:修订间差异
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:*1-3:采用[[对立(Tempest)]]游玩任意歌曲并Track Lost, 然后在结算界面直接点击重试并通关 | |||
#3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。 | |||
*进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。 | |||
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | |||
===游戏相关=== | |||
====攻略==== | |||
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{{难度标识|Future|9+}} | |||
*233/248物量的地键注意不要漏掉 | |||
*287~339物量的两条蛇只有最后一段没有交叉 | |||
*1367物量以后出现的弓形蛇注意划到位 | |||
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*214物量的慢速段注意不要急 | |||
*418、428、440等的交叉蛇只有1物量,可以透过放置糊过去 | |||
*1575物量之后的蛇可以单指糊 | |||
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====相关视频==== | |||
*[https://www.bilibili.com/video/BV1pU4y1D73g Skisk刺球的理论值手元] | |||
{{Final Verdict曲目索引}} | {{Final Verdict曲目索引}} |
2022年7月8日 (五) 10:55的版本
,
Infinite Strife,
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:50
BPM
198
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
4
7
9+
10+
note数量
空
空
1511
1633
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
1511
空
背景
更新时间
移动版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
NS版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
曲目信息模板提示信息
PastNote
PresentNote
参数,此参数无法自动读取。更新版本NS
与更新时间NS
参数。曲目信息
解禁方法
- 进入Axiom of the End左上角的位置,共3项任务需解锁:
- 1-1:采用对立(Tempest)通关任意歌曲
- 1-2:通关Defection
- 1-3:采用对立(Tempest)游玩任意歌曲并Track Lost, 然后在结算界面直接点击重试并通关
- 3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。
- 进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
- Track Lost时的解锁进度计算请查看进度计算。
游戏相关
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 9+
- 233/248物量的地键注意不要漏掉
- 287~339物量的两条蛇只有最后一段没有交叉
- 1367物量以后出现的弓形蛇注意划到位
Beyond 10+
- 214物量的慢速段注意不要急
- 418、428、440等的交叉蛇只有1物量,可以透过放置糊过去
- 1575物量之后的蛇可以单指糊
试听
此章节尚无任何内容。 |
相关视频
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