Callima Karma:修订间差异
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使用封印技能的[[光(Fatalis)]]放置游玩[[Last]]的任意难度,然后选择“Accept Arcaea”,剧情结束游戏重启即可解锁所有难度,可以在[[Final Verdict]]曲包中找到本曲。 | |||
*必须完全放置,击中任何Note都不会出现这个选项 | |||
*游玩结果会正常结算,但是如果你放着不选,游戏还是会锁定在选择的画面(也就是说你必须做出一个选择) | |||
===曲目定数=== | ===曲目定数=== |
2022年7月13日 (三) 15:19的版本
此条目内容为移动版独有。 |
Callima Karma
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:41
BPM
95
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
3
7
9+
note数量
1024
989
1222
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
1024
989
1222
空
背景
更新时间
移动版
v4.0.255
(2022/07/13)
(2022/07/13)
空
NS版
v4.0.255
(2022/07/13)
(2022/07/13)
空
曲目信息模板提示信息
更新版本NS
与更新时间NS
参数。曲目信息
解禁方式
前置要求:解锁Last
使用封印技能的光(Fatalis)放置游玩Last的任意难度,然后选择“Accept Arcaea”,剧情结束游戏重启即可解锁所有难度,可以在Final Verdict曲包中找到本曲。
- 必须完全放置,击中任何Note都不会出现这个选项
- 游玩结果会正常结算,但是如果你放着不选,游戏还是会锁定在选择的画面(也就是说你必须做出一个选择)
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
3.5 | 7.0 | 9.8 |
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