Last:修订间差异

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{{一句话|都结束了。}}
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<div id="title" style="grid-column:1 / 8">Last<br />Last |Moment / Last |Eternity <span style=color:#822328>[Beyond]</span></div>
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 选择“拒绝命运的安排”进入并完成剧情后,游戏将自动重启。<br>获得搭档[[光 & 对立(Reunion)|{{color|#ABA7B3|光 & 对立(Reunion)}}]],恢复所有此前因解锁[[Testify|{{color|#ABA7B3|Testify}}]]被隐藏的“[[对立 (消歧义)#搭档|{{color|#ABA7B3|对立}}]]”搭档
 选择“拒绝命运的安排”进入并完成剧情后,游戏将自动重启。<br>获得搭档[[光 & 对立(Reunion)|{{color|#ABA7B3|光 & 对立(Reunion)}}]],恢复所有此前因解锁[[Testify|{{color|#ABA7B3|Testify}}]]被隐藏的“[[对立 (消歧义)#搭档|{{color|#ABA7B3|对立}}]]”搭档


 解锁本曲Beyond难度的第一个版本:Last |Moment
 解锁本曲Beyond难度的第一个版本:Last | Moment


 解锁主线故事结局“[[故事模式#结局|{{color|#ABA7B3|最终之梦}}]]”
 解锁主线故事结局“[[故事模式#结局|{{color|#ABA7B3|最终之梦}}]]”
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 选择“接受Arcaea的一切”进入并完成剧情后,游戏将自动重启。<br>解锁[[Callima Karma|{{color|#74257b|Callima Karma}}]]<br><br>
 选择“接受Arcaea的一切”进入并完成剧情后,游戏将自动重启。<br>解锁[[Callima Karma|{{color|#74257b|Callima Karma}}]]<br><br>


 解锁本曲Beyond难度的第二个版本:Last |Eternity
 解锁本曲Beyond难度的第二个版本:Last | Eternity


 解锁主线故事结局“[[故事模式#结局|{{color|#74257b|完美之愿}}]]”
 解锁主线故事结局“[[故事模式#结局|{{color|#74257b|完美之愿}}]]”
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* 两个BYD谱面均已解锁的情况下,仍需要不同的前置条件来进入它们。
* 两个BYD谱面均已解锁的情况下,仍需要不同的前置条件来进入它们。
** 使用[[光 & 对立(Reunion)]]并切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”时,将可以游玩Last |Eternity
** 使用[[光 & 对立(Reunion)]]并切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”时,将可以游玩Last | Eternity
** 其他情况下,将可以游玩Last |Moment
** 其他情况下,将可以游玩Last | Moment


===曲目定数===
===曲目定数===
{{ 曲目定数
<templatestyles src="模板: 曲目定数/styles.css" />
|PST=4.0
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
|PRS=7.0
!Past
|FTR=9.0
!Present
|BYD=9.6/9.7
!Future
}}
!Moment
<nowiki>*</nowiki>Beyond定数,Last|Moment为9.6,Last|Eternity为9.7。
!Eternity
|-
|4.0
|7.0
|9.0
|9.6
|9.7
|}


===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲为全游唯一拥有两个BYD难度谱面的曲目,也是唯一拥有3种不同音源的曲目(PST、PRS、FTR难度为一种,两个BYD难度各一种)。在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数<!--再次证明了这个游戏的曲目解锁实际上是动态的-->
*本曲为全游唯一拥有两个BYD难度谱面的曲目,也是唯一拥有3种不同音源的曲目(PST、PRS、FTR难度为一种,两个BYD难度各一种)。在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数<!--再次证明了这个游戏的曲目解锁实际上是动态的-->
*由于 Last |Eternity 谱面必须使用[[光 & 对立(Reunion)]]且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而[[光 & 对立(Reunion)]]使用的是Normal回忆收集条,因此该谱面不存在Easy Clear和Hard Clear。
*由于 Last | Eternity 谱面必须使用[[光 & 对立(Reunion)]]且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而[[光 & 对立(Reunion)]]使用的是Normal回忆收集条,因此该谱面不存在Easy Clear和Hard Clear。
*v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标
*v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标
*Last | Eternity的音频相对于另外二者而言,开头和末尾音色逐渐失真,其他部分则出现了零星的Glitch音效。
*Last | Eternity的音频相对于另外二者而言,开头和末尾音色逐渐失真,其他部分则出现了零星的Glitch音效。
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*本谱面存在几处类似[[Rugie]]的骗手蛇,请牢记左蓝右红,如果发现被骗手了可以迅速换过来,不过底力足够可以考虑硬接
*本谱面存在几处类似[[Rugie]]的骗手蛇,请牢记左蓝右红,如果发现被骗手了可以迅速换过来,不过底力足够可以考虑硬接


====歌词 - Last |Moment====
====歌词 - Last | Moment====


=====日文歌词=====
=====日文歌词=====
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 从此开始 我们二人
 从此开始 我们二人


====歌词 - Last |Eternity====
====歌词 - Last | Eternity====


=====日文歌词=====
=====日文歌词=====

2023年4月7日 (五) 08:44的版本

都结束了。
Last
Last | Moment / Last | Eternity [Beyond]
Normal
Moment
Eternity
Songs last.jpg
画师シエラ
Songs last byd.jpg
画师シエラ
Songs lasteternity.jpg
画师シエラ
Normal
Moment
Eternity
Songs last.jpg
画师シエラ
Songs last byd.jpg
画师シエラ
Songs lasteternity.jpg
画师シエラ
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:27
BPM
175
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Moment]
[Eternity]
等级
4
7
9
9
9+
note数量
680
781
831
888
790
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Moment]
[Eternity]
note数量
674
777
830
888
786
背景
更新时间
移动版
v4.0.255
(2022/07/13)
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)

曲目信息

解禁方法

  • 通关任何难度的Loveless Dress一次后,可在曲目列表中找到本曲的前三难度。
  • 初次游玩本曲会进入一次特殊游玩(此次游玩开始前会有一次联网确认),暂停键隐藏(仍可以通过切换程序强行暂停),且不会因困难收集条回忆率归零而强制Track Lost。在该游玩的末尾,会且仅会浮现选项“拒绝命运的安排”以进入剧情
    • 可以通过使用封印技能的光(Fatalis)游玩多次触发剧情选项。此时若未击打任何音符,则可以选择“拒绝命运的安排”或“接受Arcaea的一切”;若击打了音符,则仅会出现“拒绝命运的安排”。
  • 两个BYD谱面均已解锁的情况下,仍需要不同的前置条件来进入它们。
    • 使用光 & 对立(Reunion)并切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”时,将可以游玩Last | Eternity。
    • 其他情况下,将可以游玩Last | Moment。

曲目定数

Past Present Future Moment Eternity
4.0 7.0 9.0 9.6 9.7

游戏相关

  • 本曲为全游唯一拥有两个BYD难度谱面的曲目,也是唯一拥有3种不同音源的曲目(PST、PRS、FTR难度为一种,两个BYD难度各一种)。在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数
  • 由于 Last | Eternity 谱面必须使用光 & 对立(Reunion)且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而光 & 对立(Reunion)使用的是Normal回忆收集条,因此该谱面不存在Easy Clear和Hard Clear。
  • v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标
  • Last | Eternity的音频相对于另外二者而言,开头和末尾音色逐渐失真,其他部分则出现了零星的Glitch音效。
  • Last | Moment的曲绘与Last | Eternity的曲绘,都以前三难度的曲绘为基础进行一定的装饰
    • 前者在曲绘上覆盖了一些白色的装饰物和光线,并且整体色调明显偏亮(代表“最终之梦”结局)。
    • 而后者则在曲绘上覆盖了一些黑色的“墨迹”,并且整体色调稍微偏暗(代表“完美之愿”结局对立死亡的事实)。
  • Last | Moment的结尾出现了两个黑线描成的方形,象征光与对立将继续她们的旅程;Last | Eternity的结尾则出现了一个黑线描成的方形,象征对立的死亡与光孤独的守着Arcaea的世界。

攻略

Future 9

  • 本谱面存在几处类似Rugie的骗手蛇,请牢记左蓝右红,如果发现被骗手了可以迅速换过来,不过底力足够可以考虑硬接

歌词 - Last | Moment

日文歌词

終末の地へ降り注ぐ
今 永遠の摂理塗り替えるヒカリ

崩れ消えゆく記憶の世界
ただ一つの譲れない願い

追い求めたその先に
たとえ何を失うとしても
どんな運命も この手で砕いていく
また出会うため

誓いをただ ただ繰り返す
強い意志を力に換えて
星の道さえ違えてみせるから

その美しい瞳
もう傷つけるものはない
記憶も闇も
君の心苛む全て
さあ泣かないで
怯えずこの手を取って
ここから ふたり

中文翻译


  • 译者:现世的魔法少女


洒落降临这终末之地
如今光芒改写永恒 更替天理

崩解消散的回忆世界
唯余一份不让的心愿

追寻盼望着应有的前路
哪怕会因这执念而失去所有
也要亲手粉碎 那横在前方的命运
只为再度相会

不断将誓言吟诵践行
以坚定的意志化为此力
纵使横亘星途我也定予改变

你美丽的双瞳
已不再有事物能伤害
回忆与黑暗 无需苛责你心
抹去流下的泪水吧
放下胆怯携此双手

从此开始 我们二人

歌词 - Last | Eternity

日文歌词

きらめく空に背を向けて
今 祈りを捨て地に堕ちるヒカリ

めぐり流れる記憶の世界
永遠に続く無機質の視界

優しい時はもう戻らない
たとえ何に目覚めゆこうとも
どんな希望も あり得た未来さえ
むなしく消える

この全ての 始まりを知り
あがく指の無意味さを知る
美しいのは君の方だった

ユメニ ヤブレタ ヒトミ
モウ ナミダモ カレハテテ
セカイ ハ スベテ
コボレ オチル カケラ ノ ヨウニ
ドンナ カチモ ナク
ウツロ ニ クチハテテ イク
ココカラ ヒトリ

中文翻译
  • 译者:现世的魔法少女

背离耀眼眩目的天际

如今光芒舍弃祈望 堕入大地

流转往复的回忆世界

永恒延展的无机视界

温柔的时光已去不复返

哪怕因何物闪烁而得以醒转

不论何种希望 连应许存在的未来

皆数融作泡影

明晰这一切因何而始

亦晓了翻覆挣扎的不值

显得美丽的竟是另一侧的你

瞳中梦景幻灭

落下的泪亦干涸枯尽

见世界零落 宛如碎片散去

从未有任何的价值

空余虚渺衰败下去

从此开始 孑然一人

试听

【Arcaea】Last | Moment (YouTube)
【Arcaea】Last | Eternity (YouTube)