Pentiment:修订间差异
Sakana1712(讨论 | 贡献) 小无编辑摘要 |
(→解禁方法) |
||
第19行: | 第19行: | ||
==曲目信息== | ==曲目信息== | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
*前 | 完成[[Axiom of the End]]左下角的解锁挑战后,累积解锁进度至100%解锁。 | ||
* | * 仅可解锁当 前 难度及其下难度的谱面。 | ||
====<font size="3">Axiom of the End 解锁挑战</font>==== | |||
{{类似 条 目|页面内容=此曲目的 解锁 挑战|关于=其所属的[[Final Verdict]] 附加内容 和 详细规则|指向位置=[[Axiom of the End]]}} | |||
* | * '''挑战任务仅向下兼容。''' | ||
* 点击顶部箭头可离开页面。 | |||
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #1f3c59, #615089, #91b8c1, #3c4264); color: white; border-radius: 2px;">挑战解锁要求</div> | |||
解锁[[World Ender]] 至少一个难度 的 谱面。 | |||
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #1f3c59, #615089, #91b8c1, #3c4264); color: white; border-radius: 2px;">挑战 任务</div> | |||
I - 在寂若死灰中屈服:游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键。 | |||
* 只漏掉一个然后立即Track Lost也能满足条件 。 | |||
II - 在飘忽不定中屈服:进行全曲随机游玩,通关并结算。 | |||
* 可以多次随机。 | |||
III - 在功亏一篑中屈服:游玩任意曲目, 判定98% (不含) 以上的Note 之 后暂停 游戏 并退出 曲目。 | |||
* 无需击打任何Note , 但 不能进入结算界面。 | |||
<span style="padding-inline: 5px; background:purple; color:white; border-radius: 2px;">挑战任务完成时</span> | |||
* 任务界面中央的菱形曲绘显示百分比数字,点击进入解锁进度挑战。 | |||
** 回忆条将自动转为Hard模式并设置为100回忆率。 | |||
** 若在此成功通过本曲,视为获得100%解锁进度(立即解锁)。 | |||
** 若中途Track Lost,根据游玩持续时间获得解锁进度,详见[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | |||
===曲目定数=== | ===曲目定数=== |
2023年7月11日 (二) 10:37的版本
劲爆拍砖+狂暴交互+6K入侵
Pentiment
曲目信息
曲师
Nothing But Requiem with Museo
曲包
时长
2:43
BPM
200-222
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
7
8+
10
11
note数量
911
1055
1345
1741
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
911
1055
1345
1680
背景
更新时间
移动版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)
(2023/03/16)
空
曲目信息
解禁方法
完成Axiom of the End左下角的解锁挑战后,累积解锁进度至100%解锁。
- 仅可解锁当前难度及其下难度的谱面。
Axiom of the End 解锁挑战
本文介绍的是此曲目的解锁挑战。关于其所属的Final Verdict附加内容和详细规则,请见“Axiom of the End”。 |
- 挑战任务仅向下兼容。
- 点击顶部箭头可离开页面。
挑战解锁要求
解锁World Ender至少一个难度的谱面。
挑战任务
I - 在寂若死灰中屈服:游玩Infinite Strife,,期间漏掉谱面中的两个特殊天键。
- 只漏掉一个然后立即Track Lost也能满足条件。
II - 在飘忽不定中屈服:进行全曲随机游玩,通关并结算。
- 可以多次随机。
III - 在功亏一篑中屈服:游玩任意曲目,判定98%(不含)以上的Note之后暂停游戏并退出曲目。
- 无需击打任何Note,但不能进入结算界面。
挑战任务完成时
- 任务界面中央的菱形曲绘显示百分比数字,点击进入解锁进度挑战。
- 回忆条将自动转为Hard模式并设置为100回忆率。
- 若在此成功通过本曲,视为获得100%解锁进度(立即解锁)。
- 若中途Track Lost,根据游玩持续时间获得解锁进度,详见进度计算。
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
6.0 | 8.4 | 10.3 | 11.4 |
游戏相关
- 本曲的各难度谱面出现了与Arcana Eden和Testify相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
- Beyond谱面从617Combo开始的一段地键周围有黑线描边,并且这个Note到达地面判定线后会将所有地键在视觉上全部隐藏。
- 玩家可以使用足够低的音符流速(例如1)看到地键隐形的过程,也可以通过在隐形地键前使用Hard收集条Track Lost不使事件触发看到完整的地键运行轨迹。
- 本曲的Beyond难度谱面出现了纵向超界蛇,同样出现纵向超界蛇的谱面还有Tempestissimo的BYD难度和Arcana Eden的BYD难度。
- 除此以外,本曲的Beyond难度谱面甚至出现了超越Beyond难度界限的横向超界蛇(甚至快要达到屏幕以外)
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 10
- 149开始可采一手天一手地的打法
- 325开始的划地弓形蛇可参考Moonheart[BYD]的尾杀配置
- 699开始为3个一组的16分交互,此段在Beyond难度变成了连续的16分交互
Beyond 11
- 狂暴拍砖谱,极度考验底力
- 665开始的反手地键建议使用多指
- 753开始的蛇挡地键为:蛇与第一个地键同时按,第1~7个地键均为4分,最后两个为8分
- 776开始则为:第1~5个地键为4分,第6、7个为8分
- 862开始的大量16分交互在222BPM下极度考验底力
- 1029~1041的叠键同样可拆成16分交互
- 1342的四押注意在内侧,不要按错位置
- 1482开始的直角蛇不能用双指糊
- 左右两侧的地键如果位移能力不足,可以采辅助指-食指来回点
- 尾杀的对拍前半段全部为右起手,后半段全部为左起手
- 结尾的四押为8分接12分
- 短蛇+短Hold可视为天地双押
- 1742~1746(实际不存在)的五押是假的
注释
|