Grievous Lady:修订间差异

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目前Arcaea 唯一一个FTR 10 ,是劲爆魔王曲。
{{一句话|Arcaea 最早的FTR11 ,是劲爆魔王曲。}}
{{曲目信息
|曲名=Grievous Lady
|侧=1
|背景=grievouslady
|图片=Songs grievouslady.jpg
|编曲=[[曲师列表#Team Grimoire|Team Grimoire]] vs [[曲师列表#Laur|Laur]]
|曲包=[[Vicious Labyrinth]]
|Past等级=6
|Present等级=9
|Future等级=11
|PastNote=956
|PresentNote=1194
|PresentNoteNS=1076
|FutureNote=1450
|FutureNoteNS=1295
|PastNote编写={{lang|ja|[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|迷路第一層]]}}
|PresentNote编写={{lang|ja|[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|迷路第二層]]}}
|FutureNote编写={{lang|ja|[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|迷路深層]]}}
|画师={{lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}}
|时长=2:21
|BPM=210
|更新版本=v1.5.0
|更新时间=2017/11/03
|更新时间NS=2021/05/18
|更新版本NS=v1.0.0c
}}
==曲目信息==
===解禁方法===


<s>Arcaea再也不是拇指 游戏 ,然而有人用拇指打出了FR </s>
使用'''技能未封印'''的[[对立]]游玩[[Axium Crisis]], 游戏 会在曲目进行到 85.701s 到 85.999s 间会判定回忆率是否满足异象的触发条件


  ※解歌方法还在验证阶段 详细解禁方法见下文[[#解禁方法]]
*'''离线'''或搭档等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
*搭档等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 &times; 等级
*搭档等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值 计算公式为 120 - 5 &times; 等级
*搭档等级高于20级时,按20级计算


==Grievous Lady==
即分等级解锁条件如下表:
 
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" align="center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! scope="row" | 等级
!colspan="4"|Grievous Lady
|1-5
|-
! scope="row"| 编曲
|colspan="4"|Team Grimoire vs Laur
|-
! scope="row"|收录曲包
|colspan="4"|Vicious Labyrinth
|-
! scope="row"| 难度
! scope="row"| [Past]
! scope="row"| [Present]
! scope="row"| [Future]
|-
! scope="row"| 等级
|6
|6
|7
|8
|9
|9
|10
|10
|11
|12
|13
|14
|15
|16
|17
|18
|19
|≥20
|-
|-
! scope="row"| note数量
! scope="row" | 回忆率要求
|956
| 全连
|1194
|94
|1450
|88
|-
|82
! scope="row"| note编写
|76
| 迷路第一層
|70
| 迷路第二層
|65
| 迷路深層
|60
|-
|55
! scope="row"| 时长
|50
|colspan="4"| 2:21
|45
|-
|40
! scope="row"| BPM
|35
|colspan="4"| 210
|30
|-
|25
! scope="row"| 更新时间
|20
|colspan="4"| v1.5.0
(2017/11/03)
|-
|}
|}


=== 解禁方法===
=== 异象触发===
 
*''目前贴吧的看法是在双蛇休息段之前Lost数小于当前Tairitsu的等级数(离线下则必须全连)''
*''但也已经有人在PRS钢琴前奏段故意全Lost的情况下正常进入,因此有理论认为是双蛇段前血量大于等于(60-Tairitsu等级数)。''
 
====先决条件====
 
* 需要通过游玩 [[Axium Crisis]]来解锁Grievous Lady。
* 在游玩时需使用[[人物#2. 对立(Tairitsu)|对立]]为搭档。
 
====注意事项====
 
*进入Grievous Lady后,游戏将自动进入HARD模式。回忆率槽会转为一个拥有 100HP 的血槽,[[人物#7. 对立(Grievous Lady)|每流失(LOST)一个 note 血槽会减 9HP]],当HP为0后,自动 Track Lost。
 
====Past谱面(基本确定)====
 
=====解锁=====
 
在符合以上先决条件时,游玩[[Axium Crisis]]的PST难度时达到下列条件后,游戏会被强制转入Grievous Lady(PST)。然而也有[https://zawazawa.jp/arcaea/topic/5/23 报告(日语)]表明在以下条件达成时并没有被强制转入Grievous Lady,<s>似乎解锁还要「看脸」。</s>
* 在双蛇休息段(大约在第423、424个note处)之前回忆率达到90%以上。
 
=====游玩=====
 
* Clear后即可解锁PST难度的Grievous Lady。
* 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度/水平获得10~35%不等的解锁进度。解锁进度达到 100% 后即可解锁 PST 难度的Grievous Lady。
 
====Present谱面(基本确定)====


===== 解锁 =====
  当玩家触发异象时,游戏会产生如下一系列[[游玩效果#异象曲|游玩效果]]:


在符合以上先决条件 时, 游玩[[Axium Crisis]] 的PRS难度时达到下列条件后 游戏会被强制转入Grievous Lady(PRS)。然而也有[https://zawazawa.jp/arcaea/topic/5/23 报告(日语)]表明在以下条件达成时并没有被强制转入Grievous Lady <s>似乎解锁还要「看脸」 </s>
*异象触发 时,[[Axium Crisis]] 的背景破碎并晃动 播放追加音频 随即进入本曲
* 双蛇休息段(大约在第609、610个note处)之前回忆率达 一定数值以上(之前有 示 90%)。
** 最新版本中,触发异象时镜头将随机移动 左右两边,具体 现为轨道近处随机向右或向左偏
* 有报告表明如果对立的等级高的话,强制 入Grievous Lady(PRS)所需的回忆率可能会减少。


=====  玩 =====
*进入本曲后, 戏将自动进入[[机制#回忆收集条|Hard模式]]。回忆收集条转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率降为0后,自动Track Lost。
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]


* Clear 可解 锁PRS 难度 的Grievous Lady。
当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]] ,只要满足进入异象的全部条件就 以进入异象<ref>实际上还需 锁剧情“最终之梦”以恢复被隐藏的初始对立</ref>,通过挑战后可以进入本曲对应 难度 的谱面,无论本曲是否被解锁
* 若中途 Track Lost 根据 游玩 进度/水平获得5~23% 等的解锁 度。解锁进度达到100%后即可解锁PRS难度的Grievous Lady
* 不过重新触发的异象将不会出现谱面转动。<ref>然而经实际测试后 现版本(v4.0.256)以正常方式触发异象也不 再触发轨道侧转,猜测为正常版本更新所致</ref>
*在[[世界模式]]下满足异象触发条件时游玩[[Axium Crisis]]仍可触发异象。
**在Beyond章节 游玩 时,游戏并 会强制更换背景,而是在原有背景上 行错位操作 (并且错位背景底板依旧是[[Axium Crisis]])


====Future谱面(迷雾重重)====
=== 曲目定数===
{{曲目定数
|PST=6.5
|PRS=9.3
|FTR=11.3
|BYD=
}}


=====解锁=====
=== 游戏相关===


在符合以上先决条件时,游玩[[Axium Crisis]]的FTR难度时达到下列条 后,游戏会被强制转入Grievous Lady(FTR)。
[[ :Screenshot_grievous_lady.jpg|300px|thumb|right| 预览视频截图 ([https://www.bilibili.com/video/BV1Vx411u7R1 BV1Vx411u7R1] 1:48)]]
* 在游玩时需使用Lv6以上的[[人物#2. 对立(Tairitsu)| 对立]]为搭档。
* 在双蛇休息段(大约在第712、713个note处)之前,回忆率需要达到下表所示的数值(仍需验证)。
{| class="wikitable" align="center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! scope="row"| [[人物#2. 对立(Tairitsu)|对立]]等级
! scope="row"| 出現
! scope="row"| 未出现
! scope="row"| 验证报告
|-
| 7
| 100%
( 全Pure判定)
|
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/36 トピック#36]
|-
| 8
| 87%
| 79%
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/22 トピック#22]
|-
| 9
| 76%、78%
| 70%
| [//twitter.com/uks_otg/status/927008325304070146 Twitter]
|-
| 9
|
| 75%
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/39 トピック#39]
|-
| 10
| 70%
|
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/34 トピック#34]
|-
| 11
| 65%
|
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/53 トピック#53]
|-
| 12
|
| 55%
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/35 トピック#35]
|-
| 12
| 61%以上
| 49%
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/27 トピック#27]
|-
| 12
| 60%、63%
| 57%
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/43 トピック#43]
|-
| 13
| 58%以下
|
| [//twitter.com/s_cremation/status/927292739766558720 Twitter]
|-
| 15
| 50%以下
|
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/33 トピック#33]
|-
| 16
| 44%
| 39%
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/41 トピック#41]
|-
| 16
| 40%
|
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/88 トピック#88]
|-
| 17
| 35%
| 34%
| [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
|-
| 17
| 30%
|
| [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
|-
| 18
| 27%
|
| [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
|-
| 19
| 25%
|
| [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/91 トピック#91]
|-
| 20
| 20%左右
|
| [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
|-
| 20
|
| 20%
| [//wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady#comment コメント]
|-
|}


* [//zawazawa.jp/arcaea/topic/5/69 报告] 表明 全部 4,400,000 左右 分数 途 Track Lost 情况下 有32次解锁了3%,2次解锁了2% 在34次游玩后达成 100% 解锁。
* 本曲是第一首被定义为[[ 游玩效果#异象曲|异象曲]] (Anomaly Song)的曲目。
*在存活103天后被h1r理论值 寿命是[[Fracture Ray]]的三分之一不到
*本曲目前有三种版本:游戏内的2分钟短版、4分钟完整版 及收录于专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]]的6分钟加长版
*本曲并没有直接出现在[[Vicious Labyrinth]]曲包 预览视频 。但是视频使用了一小段笑声采样,且隐约出现了本曲曲绘。
*因联动收录至CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I. ,maimai和Cytus II。值得一提的是,CHUNITHM在很大程度上还原了Arcaea 谱面(其中EXPERT难度还原了Present谱面,MASTER难度还原了Future谱面)。
**同时在maimai、CHUNITHM和O.N.G.E.K.I.中 本曲的MASTER难度谱师名义均为“Anomaly Labyrinth”
*在v3.0.0大幅改标等级之前 本曲定级为PST 6,PRS 9,FTR 10
*本曲在现版本与[[Fracture Ray]]和[[Arghena]]同为定数最高的FTR难度曲(为11.3)


===== 游玩 =====
==== 攻略====
{{主观提醒}}
{{难度标识|Future|11}}
*小心开头的伪天地双押(间隔一个32分音)
**事实上,如果打成双押,这两个音符都会获得Pure判定,但是会对冲击理论值有所影响(两个音符间隔约35.7ms)
*最开始的地方包含和[[PRAGMATISM]]与[[Sheriruth]]类似部分,然而在210的BPM下表现出了比前二者更高的难度。
*中部有两个隐藏note(事实上不是隐藏,而是谱面通过变速折叠后note重叠的现象),请养成1:35的双押note打两次的习惯


* Clear 后即可直接解锁 FTR  难度 的Grievous Lady。
{{ 难度 标识|Present|9}}
* (待确定)若中途 Track Lost 则会根据游玩进度/水平获得 1~11% 不等 解锁进度。解锁进度达到 100%  即可解锁 FTR  难度 的Grievous Lady。
* 总体难度在9下位 很适合作为从8级到9级 过渡
*大量双押和 半段的双押夹三连交互使本谱面比其他同 难度 的谱面更考验底力


=== 游戏相关 ===
====试听====


* FTR 难度最开始的地方包含和《PRAGMATISM》与《Sheriruth》类似部分,<s>然而在210的BPM下仍然十分可怕</s>。
[https://soundcloud.com/team-grimoire/m3-2018-umbra-mortis-s-06a Grievous Lady - Team Grimoire vs Laur](SoundCloud - 专辑内试听)
* FTR 中部有两个隐藏note,请查看[//www.bilibili.com/video/av15990601 该谱面确认] 视频。
[https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=OW4om3e Grievous Lady(qqmusic)]


==== 故事 ====
==== 游玩视频====


===== Past =====
[//www.bilibili.com/video/BV11J411j7qF 凪葉Nagiha的理论值手元]
(待填坑)
===== Present =====
(待填坑)
===== Future =====
(待填坑)


==== 游玩视频 ====
[//www.bilibili.com/video/BV1dA411A7xj Laur的多指PM(Max-25)手元(搬运)]
* [//www.bilibili.com/video/av16115850 Player: suicide]


=== 参考资料 ===
===参考资料===


1. [http://wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady Grievous Lady - Arcaea Wiki (日语)]
[http://wikiwiki.jp/arcaea/?Grievous%20Lady Grievous Lady - Arcaea Wiki (日语)]
{{Vicious Labyrinth曲目索引}}
[[分类:Vicious Labyrinth曲包曲目]]
[[分类:纷争侧曲目]]
[[分类:PST6级曲目]]
[[分类:PRS9级曲目]]
[[分类:FTR11级曲目]]
[[分类:采用grievouslady背景的曲目]]
[[分类:v1.5.0添加的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]

2024年4月6日 (六) 11:45的版本

Arcaea中最早的FTR11,是劲爆魔王曲。
Grievous Lady
Songs grievouslady.jpg
画师シエラ
Songs grievouslady.jpg
画师シエラ
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:21
BPM
210
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
6
9
11
note数量
956
1194
1450
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
956
1076
1295
背景
更新时间
移动版
v1.5.0
(2017/11/03)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

使用技能未封印对立游玩Axium Crisis,游戏会在曲目进行到 85.701s 到 85.999s 间会判定回忆率是否满足异象的触发条件。

  • 离线或搭档等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
  • 搭档等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
  • 搭档等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
  • 搭档等级高于20级时,按20级计算

即分等级解锁条件如下表:

等级 1-5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ≥20
回忆率要求 全连 94 88 82 76 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20

异象触发

当玩家触发异象时,游戏会产生如下一系列游玩效果

  • 异象触发时,Axium Crisis的背景破碎并晃动,播放追加音频,随即进入本曲。
    • 在最新版本中,触发异象时镜头将随机移动到左右两边,具体表现为轨道近处随机向右或向左偏转
  • 进入本曲后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率降为0后,自动Track Lost。
  • Track Lost时的解锁进度计算请查看进度计算

当玩家购买了Final Verdict曲包,完成了Axiom of the End的全部挑战并解锁Testify后,只要满足进入异象的全部条件就可以进入异象[1],通过挑战后可以进入本曲对应难度的谱面,无论本曲是否被解锁

  • 不过重新触发的异象将不会出现谱面转动。[2]
  • 世界模式下满足异象触发条件时游玩Axium Crisis仍可触发异象。
    • 在Beyond章节游玩时,游戏并不会强制更换背景,而是在原有背景上进行错位操作。(并且错位背景底板依旧是Axium Crisis

曲目定数

Past Present Future
6.5 9.3 11.3

游戏相关

预览视频截图 (BV1Vx411u7R1 1:48)
  • 本曲是第一首被定义为异象曲(Anomaly Song)的曲目。
  • 在存活103天后被h1r理论值,寿命是Fracture Ray的三分之一不到
  • 本曲目前有三种版本:游戏内的2分钟短版、4分钟完整版以及收录于专辑Memories of Conflict的6分钟加长版
  • 本曲并没有直接出现在Vicious Labyrinth曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段笑声采样,且隐约出现了本曲曲绘。
  • 因联动收录至CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I. ,maimai和Cytus II。值得一提的是,CHUNITHM在很大程度上还原了Arcaea的谱面(其中EXPERT难度还原了Present谱面,MASTER难度还原了Future谱面)。
    • 同时在maimai、CHUNITHM和O.N.G.E.K.I.中,本曲的MASTER难度谱师名义均为“Anomaly Labyrinth”
  • 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲定级为PST 6,PRS 9,FTR 10
  • 本曲在现版本与Fracture RayArghena同为定数最高的FTR难度曲(为11.3)

攻略

Future 11

  • 小心开头的伪天地双押(间隔一个32分音)
    • 事实上,如果打成双押,这两个音符都会获得Pure判定,但是会对冲击理论值有所影响(两个音符间隔约35.7ms)
  • 最开始的地方包含和PRAGMATISMSheriruth类似部分,然而在210的BPM下表现出了比前二者更高的难度。
  • 中部有两个隐藏note(事实上不是隐藏,而是谱面通过变速折叠后note重叠的现象),请养成1:35的双押note打两次的习惯

Present 9

  • 总体难度在9下位,很适合作为从8级到9级的过渡
  • 大量双押和后半段的双押夹三连交互使本谱面比其他同难度的谱面更考验底力

试听

Grievous Lady - Team Grimoire vs Laur(SoundCloud - 专辑内试听) Grievous Lady(qqmusic)

游玩视频

凪葉Nagiha的理论值手元

Laur的多指PM(Max-25)手元(搬运)

参考资料

Grievous Lady - Arcaea Wiki (日语)

  1. 实际上还需解锁剧情“最终之梦”以恢复被隐藏的初始对立
  2. 然而经实际测试后,现版本(v4.0.256)以正常方式触发异象也不会再触发轨道侧转,猜测为正常版本更新所致