Grievous Lady:修订间差异
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*异象触发时,[[Axium Crisis]]的背景破碎并晃动,播放追加音频,随即进入本曲。 | *异象触发时,[[Axium Crisis]]的背景破碎并晃动,播放追加音频,随即进入本曲。 | ||
**在最新版本中,触发异象时镜头将随机移动到左右两边,具体表现为轨道近处随机向右或向左偏转 | |||
*进入本曲后,游戏将自动进入[[机制#回忆收集条|Hard模式]]。回忆收集条转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率降为0后,自动Track Lost。 | *进入本曲后,游戏将自动进入[[机制#回忆收集条|Hard模式]]。回忆收集条转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率降为0后,自动Track Lost。 | ||
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]] | *Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]] | ||
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当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要满足进入异象的全部条件就可以进入异象<ref>实际上还需解锁剧情“最终之梦”以恢复被隐藏的初始对立</ref>,通过挑战后可以进入本曲对应难度的谱面,无论本曲是否被解锁 | 当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要满足进入异象的全部条件就可以进入异象<ref>实际上还需解锁剧情“最终之梦”以恢复被隐藏的初始对立</ref>,通过挑战后可以进入本曲对应难度的谱面,无论本曲是否被解锁 | ||
*不过重新触发的异象将不会出现谱面转动。<ref>然而经实际测试后,现版本(v4.0.256)以正常方式触发异象也不会再触发轨道侧转,猜测为正常版本更新所致</ref> | *不过重新触发的异象将不会出现谱面转动。<ref>然而经实际测试后,现版本(v4.0.256)以正常方式触发异象也不会再触发轨道侧转,猜测为正常版本更新所致</ref> | ||
*世界模式 | * 在[[ 世界模式]] 下满足异象触发条件时游玩[[Axium Crisis]]仍可触发异象 。 | ||
**在Beyond章节游玩时,游戏并不会强制更换背景,而是在原有背景上进行错位操作。(并且错位背景底板依旧是[[Axium Crisis]]) | |||
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*本曲是第一首被定义为[[游玩效果#异象曲|异象曲]]的曲目。 | *本曲是第一首被定义为[[游玩效果#异象曲|异象曲]] (Anomaly Song) 的曲目。 | ||
*在存活103天后被h1r理论值,寿命是[[Fracture Ray]]的三分之一不到 | *在存活103天后被h1r理论值,寿命是[[Fracture Ray]]的三分之一不到 | ||
*本曲目前有三种版本:游戏内的2分钟短版、4分钟完整版以及收录于专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]]的6分钟加长版 | *本曲目前有三种版本:游戏内的2分钟短版、4分钟完整版以及收录于专辑[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]]的6分钟加长版 | ||
*本曲并没有直接出现在[[Vicious Labyrinth]]曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段笑声采样,且隐约出现了本曲曲绘。 | *本曲并没有直接出现在[[Vicious Labyrinth]]曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段笑声采样,且隐约出现了本曲曲绘。 | ||
*因联动收录至CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I. | *因联动收录至CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I. ,maimai和Cytus II 。值得一提的是,CHUNITHM在很大程度上还原了Arcaea的谱面(其中EXPERT难度还原了Present谱面,MASTER难度还原了Future谱面)。 | ||
**同时在maimai、CHUNITHM和O.N.G.E.K.I.中,本曲的MASTER难度谱师名义均为“Anomaly Labyrinth” | **同时在maimai、CHUNITHM和O.N.G.E.K.I.中,本曲的MASTER难度谱师名义均为“Anomaly Labyrinth” | ||
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲定级为PST 6,PRS 9,FTR 10 | *在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲定级为PST 6,PRS 9,FTR 10 | ||
*本曲在现版本与[[Fracture Ray]]和[[Arghena]]同为定数最高的FTR难度曲(为11.3) | |||
====攻略==== | ====攻略==== |
2024年4月6日 (六) 11:45的版本
Arcaea中最早的FTR11,是劲爆魔王曲。
Grievous Lady
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:21
BPM
210
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
6
9
11
note数量
956
1194
1450
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
956
1076
1295
空
背景
更新时间
移动版
v1.5.0
(2017/11/03)
(2017/11/03)
空
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
空
曲目信息
解禁方法
使用技能未封印的对立游玩Axium Crisis,游戏会在曲目进行到 85.701s 到 85.999s 间会判定回忆率是否满足异象的触发条件。
- 离线或搭档等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
- 搭档等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
- 搭档等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
- 搭档等级高于20级时,按20级计算
即分等级解锁条件如下表:
等级 | 1-5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ≥20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
回忆率要求 | 全连 | 94 | 88 | 82 | 76 | 70 | 65 | 60 | 55 | 50 | 45 | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
异象触发
当玩家触发异象时,游戏会产生如下一系列游玩效果:
- 异象触发时,Axium Crisis的背景破碎并晃动,播放追加音频,随即进入本曲。
- 在最新版本中,触发异象时镜头将随机移动到左右两边,具体表现为轨道近处随机向右或向左偏转
- 进入本曲后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率降为0后,自动Track Lost。
- Track Lost时的解锁进度计算请查看进度计算
当玩家购买了Final Verdict曲包,完成了Axiom of the End的全部挑战并解锁Testify后,只要满足进入异象的全部条件就可以进入异象[1],通过挑战后可以进入本曲对应难度的谱面,无论本曲是否被解锁
- 不过重新触发的异象将不会出现谱面转动。[2]
- 在世界模式下满足异象触发条件时游玩Axium Crisis仍可触发异象。
- 在Beyond章节游玩时,游戏并不会强制更换背景,而是在原有背景上进行错位操作。(并且错位背景底板依旧是Axium Crisis)
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
6.5 | 9.3 | 11.3 |
游戏相关
- 本曲是第一首被定义为异象曲(Anomaly Song)的曲目。
- 在存活103天后被h1r理论值,寿命是Fracture Ray的三分之一不到
- 本曲目前有三种版本:游戏内的2分钟短版、4分钟完整版以及收录于专辑Memories of Conflict的6分钟加长版
- 本曲并没有直接出现在Vicious Labyrinth曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段笑声采样,且隐约出现了本曲曲绘。
- 因联动收录至CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I. ,maimai和Cytus II。值得一提的是,CHUNITHM在很大程度上还原了Arcaea的谱面(其中EXPERT难度还原了Present谱面,MASTER难度还原了Future谱面)。
- 同时在maimai、CHUNITHM和O.N.G.E.K.I.中,本曲的MASTER难度谱师名义均为“Anomaly Labyrinth”
- 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲定级为PST 6,PRS 9,FTR 10
- 本曲在现版本与Fracture Ray和Arghena同为定数最高的FTR难度曲(为11.3)
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 11
- 小心开头的伪天地双押(间隔一个32分音)
- 事实上,如果打成双押,这两个音符都会获得Pure判定,但是会对冲击理论值有所影响(两个音符间隔约35.7ms)
- 最开始的地方包含和PRAGMATISM与Sheriruth类似部分,然而在210的BPM下表现出了比前二者更高的难度。
- 中部有两个隐藏note(事实上不是隐藏,而是谱面通过变速折叠后note重叠的现象),请养成1:35的双押note打两次的习惯
Present 9
- 总体难度在9下位,很适合作为从8级到9级的过渡
- 大量双押和后半段的双押夹三连交互使本谱面比其他同难度的谱面更考验底力
试听
Grievous Lady - Team Grimoire vs Laur(SoundCloud - 专辑内试听) Grievous Lady(qqmusic)
游玩视频
参考资料
Grievous Lady - Arcaea Wiki (日语)
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