Arghena:修订间差异

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{{曲目信息
{{曲目信息
|曲名=Arghena
|曲名=Arghena
|编曲= [[曲师列表#Feryquitous|Feryquitous]] vs [[曲师列表#Laur|Laur]]
|曲包=[[Lasting Eden#Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2|Lasting Eden Chapter 2]]
|侧=1
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|PastNote=883
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|PresentNote编写=[[谱师列表#与剧情相关的特殊名义|{{lang|ja|第二識 "Causality"}}]]
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|时长=2:33
|更新版本=v5.0.0
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|更新时间=2023/09/27
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}}
}}
==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
  前置条件:解锁并 阅读故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#15-6|15-6]] 故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#16-6|16-6]]<br>
{{解禁方法
|PST解禁方法=连接她们的故事(15-6|16-6)<br>于[T]ec[h]nicolour上刻下真名<br>于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名<br>于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名<br>选择搭档「[[摩耶]]」
|PRS解禁方法=连接她们的故事(15-6|16-6)<br>于[T]ec[h]nicolour上刻下真名<br>于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名<br>于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名<br>选择搭档「[[摩耶]]」
|FTR解禁方法=连接她们的故事(15-6|16-6)<br>于[T]ec[h]nicolour上刻下真名<br>于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名<br>于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名<br>选择搭档「[[摩耶]]」
}}
  阅读故事[[故事模式剧情详表 (移动版)#15-6|15-6]]与[[故事模式剧情详表 (移动版)#16-6|16-6]] 前,第二至四项解锁条件显示为“???”。
====第一部分:曲名填空====
在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四项将显现,分别对应着三个缺失部分字母的曲名。


'''第一部分:补全曲名的空缺'''
 解锁条件左侧 形如“T 20”的符号 代表着尝试填入曲名的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号) ,有六种不同的字母空缺 ,玩家需要通过游玩以及调整设置 等操作 来更改待填入曲名的字
 
  在阅读故事后, 解锁条件 界面的第二至四个解锁条件“???”将变为需要完成的解锁条件,分别对应着三个缺失部分字母的曲名。<br>曲名 左侧 形如“T 20”的符号代表着尝试填入曲名的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号),玩家需要通过游玩以及调整设置来更改待填入 的字母。
 
曲名 填充完整后且本难度谱面有游玩记录,则本挑战完成,解锁条件下方的进入组曲挑战 “挑战” 样将会点亮
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
!
!
!曲目
!曲目
!影响因素
!影响因素
! colspan="4" |缺 的字母及对应的操作
! colspan="4" | 缺的字母及对应的操作
!备注
!备注
|-
|-
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|无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。
|无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。
|}
|}
注意:
*每完成一次 操作 ,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。 
* 每完成一次 游玩 ,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。 
**如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中, 对应的 解锁条件 左侧替换为对应的字母、数字,并 高亮 闪烁 一次。 
** 如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中, 此条 解锁条件 也会 高亮 提示 一次。 
**同一曲目每次只能填入一 字母( 以最后一次游玩为准) ,因此不要游玩多次后一并确认。
** 同一 曲目每次只能填入一 字母 以最后一次游玩为准 ,因此不要游玩多次后一并确认。
*完成任一难度的填空后,其余两个难度的解锁条件对应的空缺也会自动填入。
*完成一项条件的所有填空后,还需要有条件中曲目对应难度的游玩记录(无论是否通关),才能达成条件。
{{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母<br>第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战}}


* 补空只需要完 一次。三个 难度 选择 度进 行补空均 可, 完成后其余两个 难度的解锁 条件界面中的 二至四个 解锁条件 中也 显示完整曲名。
====第二部分:组曲挑战====
* 补全曲名的空缺后需要 刻下真名 ”, 即有三首 本难度谱面的 游玩记录(无论 关)。
  所有解锁条件后,解锁条件下方将显现“挑战”按钮,点击开始组曲挑战,玩家将在欲解锁的 难度 下使用[[段位挑战#构成与流程|段位收集条]]连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。
*请不要忘记 选择[[摩耶]],并调回适合的流速。
*和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁;但重试键隐藏,无法重试,退出后须从第 首重新挑战。
*如果组曲挑战中途失败,在结算界面会显示“Irruption Lost”(侵入失败)的字样
**此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进 提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999
***达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。
若通过上述曲目,则第四曲以普通收集条 入Arghena的曲目游历,游玩结束后即 解锁对应难度的谱面(无论是否通关) 并显示“Irruption Song Unlocked”。
*低 难度的 谱面不会立即 解锁 ,但 五项 解锁条件会 变为“游玩Arghena”,并标注为已达成
**此时若点击 挑战 ”, 此难度的谱面会直接解锁,不会进入组 挑战及Arghena的游历
**在某版本期间<!-- 在5.7版 前某次更新后? --> ,解锁高 难度 谱面 后无法直接解锁低难度 谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次选择相应难度并开始组曲挑战。<!-- 可能 “侵入曲”与普 异象曲的区别所在(也可能只是一个bug)-->


{{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母
===异象触发===
 
 在组曲挑战成功后将以普通模式进入Arghena的游历,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]:
第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战}}
*回忆收集条和暂停键将会隐藏。
 
**仍可以通过切换程序来强行暂停。
'''第二部分:组曲挑战'''
**虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通模式判定,并在本地和服务器保存。
 
* 游玩时的背景图片被一段略长于曲目的[https://www.bilibili.com/video/BV1kw411Y7op/ 视频]代替,从而呈现动态背景的效果。
前四个解锁条件完成后,选择搭档[[摩耶]](即满足第五个解锁条件)后即可选择开始组曲挑战。
*游玩过程中伴随有类似于[[Testify]]异象的边缘色散效果。
 
*游玩开始时,曲目名称、曲师均以“???”代替,曲绘也被隐藏。
玩家将使用段位血条连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。
**约01:53后隐藏的内容会显示。
 
*约00:51、01:52时轨道消失,十余秒后恢复。
注意:
* 完成游历 ,解锁 对应 难度的 谱面
*和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁。
* 播放故事 ,完 曲包外观发生变化 详见[[Lasting Eden#Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2|Lasting Eden Chapter 2]]。
**不允许重试,暂停界面重试键隐藏,退出后也只能从第一首重新挑战。
*如果存活,将以普通模式进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关)。
*如果组曲挑战中途失败,在结算界面会出现“侵入失败”(Irruption Lost)的字样。
**将根据游玩的进度,提高下一次游玩的生命值上限(该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999)。
*高难度的挑战通关后,低难度的第五个解锁条件由“选择搭档[[摩耶]]”变为已完成的“游玩ARGHENA”(Experience Arghena)。
**此时若在解锁界面尝试开始组曲挑战,此难度的Arghena曲目会直接解锁,不会进入组曲挑战,也不会进入Arghena的游玩。
 
=== 异象触发 ===
 在组曲挑战成功后将以普通模式进入Arghena的游历,游戏会产生如下一系列[[ 游玩效果#%E5%BC%82%E8%B1%A1%E6%9B%B2| 游玩效果]]:
 
* 回忆收集条和暂停键将会隐藏。
** 仍可以通过切换程序来强行暂停。
* 游玩时的背景图片被一段略长于曲目的[https://www.bilibili.com/video/BV1kw411Y7op/ 视频]代替,从而呈现动态背景的效果。
* 游玩过程中伴随有类似于[[Testify]]异象的边缘色散效果。
* 游玩开始时,曲目名称、曲师均以“???”代替,曲绘也被隐藏。
** 约01:53后隐藏的内容会显示。
* 约00:51、01:52时轨道消失,十余秒后恢复。
 
注意:
 
* 虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通模式判定 并在本地和服务器保存。
* 高难度的挑战通关后低难度的Arghena无须进行组曲挑战,因而高难度的挑战通关后无法通过 解锁 难度 的Arghena再次进入完整 异象
* 当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包 ,完 成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]] 后, 只要选择搭档[[ 摩耶]] 游玩此曲目就可以再次进入异象。
**曲目名称、曲师全程不会隐藏


当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要选择搭档[[摩耶]]游玩此曲目就可以再次进入异象。
*与解锁时触发的完整异象不同的是,此时曲目名称、曲师名义全程不会隐藏。
*在世界模式下无法触发异象。
===曲目定数===
===曲目定数===
{{曲目定数
{{曲目定数
|PST=6.0
|PST=7.5
|PRS=9.4
|PRS=9.6
|FTR=11.3
|FTR=11.3
}}
}}
 
*本曲PST谱面定数在v5.4.0更新后由6.0改为7.5。
*本曲PRS谱面定数在v6.0.0更新后由9.4改为9.6。
===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲是第一首被定义为侵入曲 (Irruption Song 的曲目。
*本曲是第一首被定义为 “[[游玩效果#侵入曲| 侵入曲]]”(Irruption Song) 的曲目。
*本曲是Arcaea 2023 公募 大赛的优胜曲目。
*本曲是Arcaea 第3届 公募大赛[[韵律源点公募活动#2022_-_Imagining_After|“Imagining After”]] 的优胜曲目。
*本曲目拥有 堪称全Arcaea最华丽 异象
*本 曲是非冠军公募 曲目 中第3首 拥有 其专属搭档的曲目。
*本曲并没有直接出现在[[Lasting Eden#Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2|Lasting Eden Chapter 2]] 曲包的 预览视频中 视频引用了一小段本曲音
*解密时铭刻 字符可以拼写出<code>“'''INSIGHT'''”</code>,即“'''[[洞烛(至高:第八探索者)|洞烛]]'''”
* 解密时铭刻的字符可以拼写出INSIGHT,即洞蚀
*本曲并没有直接出现在 曲包[[Lasting_Eden#Lasting_Eden_-_Lasting_Eden_Chapter_2|Lasting Eden Chapter 2]]预览视频中 但视频引用了一小段(实为三段) 本曲音
*谱师 对应的 識” 源自 佛教中的 六种原生 识(vijñāna),谱师选用的前三个分别是 视觉 ”、“ 听觉 ”、“ 嗅觉 (的相应感知)
* 本曲的FTR难度谱面中出现了超界配置
*曲名中的”Arg”在德语中有severe(且更偏向于 受难 的感觉)的意思,与通关后的曲包名称变为”Severed Eden“相关
* 本曲的三难度 谱师 名义中, {{Lang|ja| }} 佛教中 与认知相关 术语,各英文单词 现实 ”、“ 因果 ”、“ 多元 ”。 可能与 三能变
**对于整个取名可能是Arg与Gehenna(地狱)的结合,但仅为猜测
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
第132行: 第120行:
*252的Hold密度较高,不要提前松
*252的Hold密度较高,不要提前松
*353·354的双押与正拍节奏相差一个32分,建议目押
*353·354的双押与正拍节奏相差一个32分,建议目押
*386·387的 界天键尽量靠外侧打
*386·387的 界天键尽量靠外侧打
*接下来这一段前半段短蛇均可当成连续蛇处理,注意位于地面边界处蛇的定位;后半段所有的短蛇全部当单点处理
*接下来这一段前半段短蛇均可当成连续蛇处理,注意位于地面边界处蛇的定位;后半段所有的短蛇全部当单点处理
*539开始的交互为一手天一手地,注意交换天地的时机
*539开始的交互为一手天一手地,注意交换天地的时机
*607处出张手需尽力压低打地键,随后双手下拉停顿一下再划弧线蛇
*607处出张手需尽力压低打地键,随后双手下拉停顿一下再划弧线蛇
*627~629叠键尽快发力,天键尽力出张 参考[[Dement ~after legend~]][BYD],后续类似配置同理
*627~629叠键尽快发力,天键尽力出张( 参考[[Dement ~after legend~]][BYD],后续类似配置同理)
*635反手地键大位移注意定位,蓝蛇最低点有判定点,要划准
*635反手地键大位移注意定位,蓝蛇最低点有判定点,要划准
*643~649为匀速八分双押
*643~649为匀速八分双押
第151行: 第139行:
**若左手定位力不够可尝试第二组交互右手打地键,也可多指对拍
**若左手定位力不够可尝试第二组交互右手打地键,也可多指对拍
*963~1001为匀速16分交互
*963~1001为匀速16分交互
*1004~1071为极高密度Hold接三个双押,建议音押 第一声人声后一个4分音按下Hold
*1004~1071为极高密度Hold接三个双押,建议音押( 第一声人声后一个4分音按下Hold)
*1082~1088和1094~1100的交互天键均需出张
*1082~1088和1094~1100的交互天键均需出张
*接下来一段反手叠键建议提前松蛇硬抗,规避反手天键
*接下来一段反手叠键建议提前松蛇硬抗,规避反手天键
第164行: 第152行:
*1379起的纯天键交互为16分10连接24分13连,注意爆发时机,最后几个键若底力不足可用多指拍
*1379起的纯天键交互为16分10连接24分13连,注意爆发时机,最后几个键若底力不足可用多指拍
**可记为从第三个右手天键处开始为24分
**可记为从第三个右手天键处开始为24分
 
{{难度标识|Present|9}}
*该谱面中出现了许多其他Present谱面中几乎未出现过的配置,如大跨度反手蛇、天3地1交互、大跨度三角交互等,且部分段落节奏较复杂,总体难度可达9级谱面的上位
{{难度标识|Past|7}}
*该谱面中出现了大量在其他Past谱面中几乎未出现过的反手蛇和换手蛇的配置,对玩蛇能力的要求甚至超过了部分8级谱面
====歌词====
=====原文=====
{{Empty_section|章节=原文}}
=====参考翻译=====
{{Empty_section|章节=参考翻译}}
====试听====
====试听====
{{Empty section|章节= 试听}}
*[https://www.youtube.com/watch?v=l3jMCWZcFKU YouTube上的官方音源]
 
====相关视频====
====相关视频====
{{Empty section|章节=相关视频}}
{{Empty_section|章节=相关视频}}
 
{{Lasting_Eden 曲目索引}}
{{Lasting Eden 曲目索引}}
{{Lasting_Eden_Chapter_2 曲目索引}}
{{Lasting Eden Chapter 2 曲目索引}}
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]

2024年11月22日 (五) 01:13的最新版本

由色彩组成的漩涡压缩交互倾泻而下
Arghena
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:33
BPM
185
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
7
9
11
note数量
883
1082
1444
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
883
1082
1444
背景
更新时间
移动版
v5.0.0
(2023/09/27)

曲目信息

解禁方法

Past Present Future
连接她们的故事(15-6|16-6)
于[T]ec[h]nicolour上刻下真名
于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名
于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名
选择搭档「摩耶
连接她们的故事(15-6|16-6)
于[T]ec[h]nicolour上刻下真名
于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名
于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名
选择搭档「摩耶
连接她们的故事(15-6|16-6)
于[T]ec[h]nicolour上刻下真名
于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名
于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名
选择搭档「摩耶

在阅读故事15-616-6前,第二至四项解锁条件显示为“???”。

第一部分:曲名填空

在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四项将显现,分别对应着三个缺失部分字母的曲名。

解锁条件左侧有形如“T 20”的符号,代表着尝试填入曲名的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号),有六种不同的字母空缺,玩家需要通过游玩以及调整设置等操作来更改待填入曲名的字母。

曲目 影响因素 空缺的字母及对应的操作 备注
2 Technicolour 退出谱面的连击数 T 退出谱面时连击数为20 h 退出谱面时连击数为8 可选任意谱面游玩;注意退出前不能Lost。
3 UNKNOWN LEVELS 设定的音符流速 N 音符流速设置为1.4 S 音符流速设置为1.9 无须进行游玩,可调整后就返回解锁界面。
4 Ego Eimi 游历谱面的等级 g 进入任意一个7级的谱面 i 进入任意一个9级的谱面 无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。
  • 每完成一次操作,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。
    • 如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中,对应的解锁条件左侧替换为对应的字母、数字,并高亮闪烁一次。
    • 同一曲目每次只能填入一种字母(以最后一次游玩为准),因此不要游玩多次后一并确认。
  • 完成任一难度的填空后,其余两个难度的解锁条件对应的空缺也会自动填入。
  • 完成一项条件的所有填空后,还需要有条件中曲目对应难度的游玩记录(无论是否通关),才能达成条件。
最简方法
第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母
第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战

第二部分:组曲挑战

达成所有解锁条件后,解锁条件下方将显现“挑战”按钮,点击开始组曲挑战,玩家将在欲解锁的难度下使用段位收集条连续游玩TechnicolourUNKNOWN LEVELSEgo Eimi

  • 请不要忘记选择摩耶,并调回适合的流速。
  • 和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁;但重试键隐藏,无法重试,退出后须从第一首重新挑战。
  • 如果组曲挑战中途失败,在结算界面会显示“Irruption Lost”(侵入失败)的字样
    • 此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进度提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999
      • 达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。

若通过上述曲目,则第四曲以普通收集条进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关),并显示“Irruption Song Unlocked”。

  • 低难度的谱面不会立即解锁,但第五项解锁条件会变为“游玩Arghena”,并标注为已达成
    • 此时若点击“挑战”,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战及Arghena的游历
    • 在某版本期间 ,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次选择相应难度并开始组曲挑战。

异象触发

在组曲挑战成功后将以普通模式进入Arghena的游历,游戏会产生如下一系列游玩效果

  • 回忆收集条和暂停键将会隐藏。
    • 仍可以通过切换程序来强行暂停。
    • 虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通模式判定,并在本地和服务器保存。
  • 游玩时的背景图片被一段略长于曲目的视频代替,从而呈现动态背景的效果。
  • 游玩过程中伴随有类似于Testify异象的边缘色散效果。
  • 游玩开始时,曲目名称、曲师均以“???”代替,曲绘也被隐藏。
    • 约01:53后隐藏的内容会显示。
  • 约00:51、01:52时轨道消失,十余秒后恢复。
  • 完成游历,解锁对应难度的谱面。
  • 播放故事,完毕后曲包外观发生变化,详见Lasting Eden Chapter 2

当玩家购买了Final Verdict曲包,完成了Axiom of the End的全部挑战并解锁Testify后,只要选择搭档摩耶游玩此曲目就可以再次进入异象。

  • 与解锁时触发的完整异象不同的是,此时曲目名称、曲师名义全程不会隐藏。
  • 在世界模式下无法触发异象。

曲目定数

Past Present Future
7.5 9.6 11.3
  • 本曲PST谱面定数在v5.4.0更新后由6.0改为7.5。
  • 本曲PRS谱面定数在v6.0.0更新后由9.4改为9.6。

游戏相关

  • 本曲是第一首被定义为“侵入曲”(Irruption Song)的曲目。
  • 本曲是Arcaea第3届公募大赛“Imagining After”的优胜曲目。
  • 本曲是非冠军公募曲目中第3首拥有其专属搭档的曲目。
  • 解密时铭刻的字符可以拼写出INSIGHT,即“洞烛”。
  • 本曲并没有直接出现在曲包Lasting Eden Chapter 2预览视频中,但视频引用了一小段(实为三段)本曲音频。
  • 本曲的FTR难度谱面中出现了超界配置。
  • 本曲的三难度谱师名义中,“”是佛教中与认知相关的术语,各英文单词意为“现实”、“因果”、“多元”。可能与“三能变”有联系。

攻略

Future 11

  • 开头的蛇注意定位,划的幅度尽量大,可适当反接
  • 147的反手天键三连可用多指,或者左手抗前两个键后转为正常交互
  • 183~185为32分交互
  • 201的蛇略骗手,通过地键确定划蛇用手;323同理
  • 222~223和344~345的16分叠键小爆发若正攻,出张手要尽量压低,以防Lost
  • 252的Hold密度较高,不要提前松
  • 353·354的双押与正拍节奏相差一个32分,建议目押
  • 386·387的超界天键尽量靠外侧打
  • 接下来这一段前半段短蛇均可当成连续蛇处理,注意位于地面边界处蛇的定位;后半段所有的短蛇全部当单点处理
  • 539开始的交互为一手天一手地,注意交换天地的时机
  • 607处出张手需尽力压低打地键,随后双手下拉停顿一下再划弧线蛇
  • 627~629叠键尽快发力,天键尽力出张(参考Dement ~after legend~[BYD],后续类似配置同理)
  • 635反手地键大位移注意定位,蓝蛇最低点有判定点,要划准
  • 643~649为匀速八分双押
  • 671又是反手交互,正攻不适应可多指拆
  • 698~701的交互为右手出张位起手,不要被1轨地键骗了
  • 703开始大部分为前一段的镜像配置
    • 751开始的节奏较前一段更乱,为2个8分附点双押接3个8分双押
    • 760~765的交互中混了少许12分和24分
  • 782地键出张,可用多指解
  • 804起的八分出张单点均可使用辅助指,规避定位
  • 820和846的旋转交互对出张手定位力考验较大,可在II中练习
  • 881~891节奏为匀速4分,倒退天键均位于sky input中央
  • 892~907和918~933分别为右手起手和左手起手的一手天一手地16分交互,双手同步左右位移
    • 若左手定位力不够可尝试第二组交互右手打地键,也可多指对拍
  • 963~1001为匀速16分交互
  • 1004~1071为极高密度Hold接三个双押,建议音押(第一声人声后一个4分音按下Hold)
  • 1082~1088和1094~1100的交互天键均需出张
  • 接下来一段反手叠键建议提前松蛇硬抗,规避反手天键
    • 反手后较长的蛇最后一段有直线判定,不要过于提前松
  • 1147~1154为12分单双,可在World Vanquisher中练习
  • 1241~1251的倒三角交互同LAMIA,可以此作为专项练习
  • 1304~1310的双押为一个附点8分接三个8分
  • 1311起的交互为16分接32分,最后一个地键控制速度,随后天键以最快速度爆发
  • 1329处碎蛇提前接上,避免掉开头;1402同理
  • 1349~1358的单点和长条均为332节奏
  • 1368~1369,1373~1374均为16分地-天二连抗
  • 1379起的纯天键交互为16分10连接24分13连,注意爆发时机,最后几个键若底力不足可用多指拍
    • 可记为从第三个右手天键处开始为24分

Present 9

  • 该谱面中出现了许多其他Present谱面中几乎未出现过的配置,如大跨度反手蛇、天3地1交互、大跨度三角交互等,且部分段落节奏较复杂,总体难度可达9级谱面的上位

Past 7

  • 该谱面中出现了大量在其他Past谱面中几乎未出现过的反手蛇和换手蛇的配置,对玩蛇能力的要求甚至超过了部分8级谱面

歌词

原文
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