Arghena:修订间差异
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在 阅读故事[[故事模式剧情详表 (移动版)#15-6|15-6]]与[[故事模式剧情详表 (移动版)#16-6|16-6]] 前,第二至四项解锁条件显示为“???”。 | |||
====第一部分:曲名填空==== | |||
在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四项将显现,分别对应着三个缺失部分字母的曲名。 | |||
解锁条件左侧 有 形如“T 20”的符号 , 代表着尝试填入曲名的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号) ,有六种不同的字母空缺 ,玩家需要通过游玩以及调整设置 等操作 来更改待填入曲名的字 母 。 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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!曲目 | !曲目 | ||
!影响因素 | !影响因素 | ||
! colspan="4" |缺 | ! colspan="4" | 空 缺的字母及对应的操作 | ||
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|无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。 | |无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。 | ||
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*每完成一次 操作 ,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。 | |||
* | **如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中, 对应的 解锁条件 左侧替换为对应的字母、数字,并 高亮 闪烁 一次。 | ||
** | **同一曲目每次只能填入一 种 字母( 以最后一次游玩为准) ,因此不要游玩多次后一并确认。 | ||
** | *完成任一难度的填空后,其余两个难度的解锁条件对应的空缺也会自动填入。 | ||
*完成一项条件的所有填空后,还需要有条件中曲目对应难度的游玩记录(无论是否通关),才能达成条件。 | |||
{{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母<br>第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战}} | |||
====第二部分:组曲挑战==== | |||
* | 达 成 所有解锁条件后,解锁条件下方将显现“挑战”按钮,点击开始组曲挑战,玩家将在欲解锁的 难度 下使用[[段位挑战#构成与流程|段位收集条]]连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。 | ||
*请不要忘记 选择[[摩耶]],并调回适合的流速。 | |||
*和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁;但重试键隐藏,无法重试,退出后须从第 一 首重新挑战。 | |||
*如果组曲挑战中途失败,在结算界面会显示“Irruption Lost”(侵入失败)的字样 | |||
**此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进 度 提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999 | |||
***达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。 | |||
若通过上述曲目,则第四曲以普通收集条 进 入Arghena的曲目游历,游玩结束后即 可 解锁对应难度的谱面(无论是否通关) , 并显示“Irruption Song Unlocked”。 | |||
*低 难度的 谱面不会立即 解锁 ,但 第 五项 解锁条件会 变为“游玩Arghena”,并标注为已达成 | |||
**此时若点击 “ 挑战 ”, 此难度的谱面会直接解锁,不会进入组 曲 挑战及Arghena的游历 | |||
**在某版本期间<!-- 在5.7版 本 前某次更新后? --> ,解锁高 难度 的 谱面 后无法直接解锁低难度 的 谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次选择相应难度并开始组曲挑战。<!-- 可能 是 “侵入曲”与普 通 异象曲的区别所在(也可能只是一个bug)--> | |||
===异象触发=== | |||
在组曲挑战成功后将以普通模式进入Arghena的游历,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]: | |||
*回忆收集条和暂停键将会隐藏。 | |||
**仍可以通过切换程序来强行暂停。 | |||
**虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通模式判定,并在本地和服务器保存。 | |||
* 游玩时的背景图片被一段略长于曲目的[https://www.bilibili.com/video/BV1kw411Y7op/ 视频]代替,从而呈现动态背景的效果。 | |||
*游玩过程中伴随有类似于[[Testify]]异象的边缘色散效果。 | |||
*游玩开始时,曲目名称、曲师均以“???”代替,曲绘也被隐藏。 | |||
**约01:53后隐藏的内容会显示。 | |||
*约00:51、01:52时轨道消失,十余秒后恢复。 | |||
* 完成游历 ,解锁 对应 难度的 谱面 。 | |||
* 播放故事 ,完 毕 后 曲包外观发生变化 , 详见[[Lasting Eden#Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2|Lasting Eden Chapter 2]]。 | |||
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在组曲挑战成功后将以普通模式进入Arghena的游历,游戏会产生如下一系列[[ | |||
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当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要选择搭档[[摩耶]]游玩此曲目就可以再次进入异象。 | |||
*与解锁时触发的完整异象不同的是,此时曲目名称、曲师名义全程不会隐藏。 | |||
*在世界模式下无法触发异象。 | |||
===曲目定数=== | ===曲目定数=== | ||
{{曲目定数 | {{曲目定数 | ||
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*本曲PST谱面定数在v5.4.0更新后由6.0改为7.5。 | |||
*本曲PRS谱面定数在v6.0.0更新后由9.4改为9.6。 | |||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
*本曲是第一首被定义为侵入曲 | *本曲是第一首被定义为 “[[游玩效果# 侵入曲|侵入曲]]”(Irruption Song) 的曲目。 | ||
*本曲是Arcaea | *本曲是Arcaea 第3届 公募大赛[[韵律源点公募活动#2022_-_Imagining_After|“Imagining After”]] 的优胜曲目。 | ||
*本曲目拥有 | *本 曲是非冠军公募 曲目 中第3首 拥有 其专属搭档 的 曲目。 | ||
*本曲并没有直接出现在[[ | *解密时铭刻的字符可以拼写出<code>“'''INSIGHT'''”</code>,即“'''[[洞烛(至高:第八探索者)|洞烛]]'''” 。 | ||
* | *本曲并没有直接出现在 曲包[[Lasting_Eden#Lasting_Eden_-_Lasting_Eden_Chapter_2|Lasting Eden Chapter 2]]预览视频中 , 但视频引用了一小段(实为三段) 本曲音 频 。 | ||
*谱师 | * 本曲的FTR难度谱面中出现了超界配置 。 | ||
* 本曲的三难度 谱师 名义中, “{{Lang|ja| 識}} ” 是 佛教中 与认知相关 的 术语,各英文单词 意 为 “ 现实 ”、“ 因果 ”、“ 多元 ”。 可能与 “ 三能变 ” 有 联 系 。 | |||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
{{主观提醒}} | {{主观提醒}} | ||
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*252的Hold密度较高,不要提前松 | *252的Hold密度较高,不要提前松 | ||
*353·354的双押与正拍节奏相差一个32分,建议目押 | *353·354的双押与正拍节奏相差一个32分,建议目押 | ||
*386·387的 | *386·387的 超 界天键尽量靠外侧打 | ||
*接下来这一段前半段短蛇均可当成连续蛇处理,注意位于地面边界处蛇的定位;后半段所有的短蛇全部当单点处理 | *接下来这一段前半段短蛇均可当成连续蛇处理,注意位于地面边界处蛇的定位;后半段所有的短蛇全部当单点处理 | ||
*539开始的交互为一手天一手地,注意交换天地的时机 | *539开始的交互为一手天一手地,注意交换天地的时机 | ||
*607处出张手需尽力压低打地键,随后双手下拉停顿一下再划弧线蛇 | *607处出张手需尽力压低打地键,随后双手下拉停顿一下再划弧线蛇 | ||
*627~629叠键尽快发力,天键尽力出张 | *627~629叠键尽快发力,天键尽力出张( 参考[[Dement ~after legend~]][BYD],后续类似配置同理) | ||
*635反手地键大位移注意定位,蓝蛇最低点有判定点,要划准 | *635反手地键大位移注意定位,蓝蛇最低点有判定点,要划准 | ||
*643~649为匀速八分双押 | *643~649为匀速八分双押 | ||
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**若左手定位力不够可尝试第二组交互右手打地键,也可多指对拍 | **若左手定位力不够可尝试第二组交互右手打地键,也可多指对拍 | ||
*963~1001为匀速16分交互 | *963~1001为匀速16分交互 | ||
*1004~1071为极高密度Hold接三个双押,建议音押 | *1004~1071为极高密度Hold接三个双押,建议音押( 第一声人声后一个4分音按下Hold) | ||
*1082~1088和1094~1100的交互天键均需出张 | *1082~1088和1094~1100的交互天键均需出张 | ||
*接下来一段反手叠键建议提前松蛇硬抗,规避反手天键 | *接下来一段反手叠键建议提前松蛇硬抗,规避反手天键 | ||
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*1379起的纯天键交互为16分10连接24分13连,注意爆发时机,最后几个键若底力不足可用多指拍 | *1379起的纯天键交互为16分10连接24分13连,注意爆发时机,最后几个键若底力不足可用多指拍 | ||
**可记为从第三个右手天键处开始为24分 | **可记为从第三个右手天键处开始为24分 | ||
{{难度标识|Present|9}} | |||
*该谱面中出现了许多其他Present谱面中几乎未出现过的配置,如大跨度反手蛇、天3地1交互、大跨度三角交互等,且部分段落节奏较复杂,总体难度可达9级谱面的上位 | |||
{{难度标识|Past|7}} | |||
*该谱面中出现了大量在其他Past谱面中几乎未出现过的反手蛇和换手蛇的配置,对玩蛇能力的要求甚至超过了部分8级谱面 | |||
====歌词==== | |||
=====原文===== | |||
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=====参考翻译===== | |||
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====试听==== | ====试听==== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=l3jMCWZcFKU YouTube上的官方音源] | |||
====相关视频==== | ====相关视频==== | ||
{{ | {{Empty_section|章节=相关视频}} | ||
{{Lasting_Eden 曲目索引}} | |||
{{ | {{Lasting_Eden_Chapter_2 曲目索引}} | ||
{{ | [[分类:有特殊游玩效果的曲目]] |
2024年11月22日 (五) 01:13的最新版本
此条目内容为移动版独有。 |
由色彩组成的漩涡倾泻而下
Arghena
曲目信息
曲师
Feryquitous vs Laur
曲包
时长
02:33
BPM
185
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
7
9
11
note数量
883
1082
1444
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
883
1082
1444
空
背景
更新时间
移动版
v5.0.0
(2023/09/27)
(2023/09/27)
空
空
曲目信息
解禁方法
Past | Present | Future |
---|---|---|
连接她们的故事(15-6|16-6) 于[T]ec[h]nicolour上刻下真名 于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名 于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名 选择搭档「摩耶」 |
连接她们的故事(15-6|16-6) 于[T]ec[h]nicolour上刻下真名 于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名 于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名 选择搭档「摩耶」 |
连接她们的故事(15-6|16-6) 于[T]ec[h]nicolour上刻下真名 于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名 于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名 选择搭档「摩耶」 |
在阅读故事15-6与16-6前,第二至四项解锁条件显示为“???”。
第一部分:曲名填空
在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四项将显现,分别对应着三个缺失部分字母的曲名。
解锁条件左侧有形如“T 20”的符号,代表着尝试填入曲名的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号),有六种不同的字母空缺,玩家需要通过游玩以及调整设置等操作来更改待填入曲名的字母。
曲目 | 影响因素 | 空缺的字母及对应的操作 | 备注 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | Technicolour | 退出谱面的连击数 | T | 退出谱面时连击数为20 | h | 退出谱面时连击数为8 | 可选任意谱面游玩;注意退出前不能Lost。 |
3 | UNKNOWN LEVELS | 设定的音符流速 | N | 音符流速设置为1.4 | S | 音符流速设置为1.9 | 无须进行游玩,可调整后就返回解锁界面。 |
4 | Ego Eimi | 游历谱面的等级 | g | 进入任意一个7级的谱面 | i | 进入任意一个9级的谱面 | 无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。 |
- 每完成一次操作,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。
- 如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中,对应的解锁条件左侧替换为对应的字母、数字,并高亮闪烁一次。
- 同一曲目每次只能填入一种字母(以最后一次游玩为准),因此不要游玩多次后一并确认。
- 完成任一难度的填空后,其余两个难度的解锁条件对应的空缺也会自动填入。
- 完成一项条件的所有填空后,还需要有条件中曲目对应难度的游玩记录(无论是否通关),才能达成条件。
最简方法 |
---|
第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母 第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战 |
第二部分:组曲挑战
达成所有解锁条件后,解锁条件下方将显现“挑战”按钮,点击开始组曲挑战,玩家将在欲解锁的难度下使用段位收集条连续游玩Technicolour、UNKNOWN LEVELS、Ego Eimi。
- 请不要忘记选择摩耶,并调回适合的流速。
- 和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁;但重试键隐藏,无法重试,退出后须从第一首重新挑战。
- 如果组曲挑战中途失败,在结算界面会显示“Irruption Lost”(侵入失败)的字样
- 此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进度提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999
- 达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。
- 此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进度提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999
若通过上述曲目,则第四曲以普通收集条进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关),并显示“Irruption Song Unlocked”。
- 低难度的谱面不会立即解锁,但第五项解锁条件会变为“游玩Arghena”,并标注为已达成
- 此时若点击“挑战”,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战及Arghena的游历
- 在某版本期间 ,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次选择相应难度并开始组曲挑战。
异象触发
在组曲挑战成功后将以普通模式进入Arghena的游历,游戏会产生如下一系列游玩效果:
- 回忆收集条和暂停键将会隐藏。
- 仍可以通过切换程序来强行暂停。
- 虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通模式判定,并在本地和服务器保存。
- 游玩时的背景图片被一段略长于曲目的视频代替,从而呈现动态背景的效果。
- 游玩过程中伴随有类似于Testify异象的边缘色散效果。
- 游玩开始时,曲目名称、曲师均以“???”代替,曲绘也被隐藏。
- 约01:53后隐藏的内容会显示。
- 约00:51、01:52时轨道消失,十余秒后恢复。
- 完成游历,解锁对应难度的谱面。
- 播放故事,完毕后曲包外观发生变化,详见Lasting Eden Chapter 2。
当玩家购买了Final Verdict曲包,完成了Axiom of the End的全部挑战并解锁Testify后,只要选择搭档摩耶游玩此曲目就可以再次进入异象。
- 与解锁时触发的完整异象不同的是,此时曲目名称、曲师名义全程不会隐藏。
- 在世界模式下无法触发异象。
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
7.5 | 9.6 | 11.3 |
- 本曲PST谱面定数在v5.4.0更新后由6.0改为7.5。
- 本曲PRS谱面定数在v6.0.0更新后由9.4改为9.6。
游戏相关
- 本曲是第一首被定义为“侵入曲”(Irruption Song)的曲目。
- 本曲是Arcaea第3届公募大赛“Imagining After”的优胜曲目。
- 本曲是非冠军公募曲目中第3首拥有其专属搭档的曲目。
- 解密时铭刻的字符可以拼写出
“INSIGHT”
,即“洞烛”。 - 本曲并没有直接出现在曲包Lasting Eden Chapter 2预览视频中,但视频引用了一小段(实为三段)本曲音频。
- 本曲的FTR难度谱面中出现了超界配置。
- 本曲的三难度谱师名义中,“識”是佛教中与认知相关的术语,各英文单词意为“现实”、“因果”、“多元”。可能与“三能变”有联系。
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 11
- 开头的蛇注意定位,划的幅度尽量大,可适当反接
- 147的反手天键三连可用多指,或者左手抗前两个键后转为正常交互
- 183~185为32分交互
- 201的蛇略骗手,通过地键确定划蛇用手;323同理
- 222~223和344~345的16分叠键小爆发若正攻,出张手要尽量压低,以防Lost
- 252的Hold密度较高,不要提前松
- 353·354的双押与正拍节奏相差一个32分,建议目押
- 386·387的超界天键尽量靠外侧打
- 接下来这一段前半段短蛇均可当成连续蛇处理,注意位于地面边界处蛇的定位;后半段所有的短蛇全部当单点处理
- 539开始的交互为一手天一手地,注意交换天地的时机
- 607处出张手需尽力压低打地键,随后双手下拉停顿一下再划弧线蛇
- 627~629叠键尽快发力,天键尽力出张(参考Dement ~after legend~[BYD],后续类似配置同理)
- 635反手地键大位移注意定位,蓝蛇最低点有判定点,要划准
- 643~649为匀速八分双押
- 671又是反手交互,正攻不适应可多指拆
- 698~701的交互为右手出张位起手,不要被1轨地键骗了
- 703开始大部分为前一段的镜像配置
- 751开始的节奏较前一段更乱,为2个8分附点双押接3个8分双押
- 760~765的交互中混了少许12分和24分
- 782地键出张,可用多指解
- 804起的八分出张单点均可使用辅助指,规避定位
- 820和846的旋转交互对出张手定位力考验较大,可在II中练习
- 881~891节奏为匀速4分,倒退天键均位于sky input中央
- 892~907和918~933分别为右手起手和左手起手的一手天一手地16分交互,双手同步左右位移
- 若左手定位力不够可尝试第二组交互右手打地键,也可多指对拍
- 963~1001为匀速16分交互
- 1004~1071为极高密度Hold接三个双押,建议音押(第一声人声后一个4分音按下Hold)
- 1082~1088和1094~1100的交互天键均需出张
- 接下来一段反手叠键建议提前松蛇硬抗,规避反手天键
- 反手后较长的蛇最后一段有直线判定,不要过于提前松
- 1147~1154为12分单双,可在World Vanquisher中练习
- 1241~1251的倒三角交互同LAMIA,可以此作为专项练习
- 1304~1310的双押为一个附点8分接三个8分
- 1311起的交互为16分接32分,最后一个地键控制速度,随后天键以最快速度爆发
- 1329处碎蛇提前接上,避免掉开头;1402同理
- 1349~1358的单点和长条均为332节奏
- 1368~1369,1373~1374均为16分地-天二连抗
- 1379起的纯天键交互为16分10连接24分13连,注意爆发时机,最后几个键若底力不足可用多指拍
- 可记为从第三个右手天键处开始为24分
Present 9
- 该谱面中出现了许多其他Present谱面中几乎未出现过的配置,如大跨度反手蛇、天3地1交互、大跨度三角交互等,且部分段落节奏较复杂,总体难度可达9级谱面的上位
Past 7
- 该谱面中出现了大量在其他Past谱面中几乎未出现过的反手蛇和换手蛇的配置,对玩蛇能力的要求甚至超过了部分8级谱面
歌词
原文
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参考翻译
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试听
相关视频
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