Arghena:修订间差异

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|更新时间=2023/09/27
|更新时间=2023/09/27
}}
}}
==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
*前置条件: 锁并 阅读故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#15-6|15-6]] 故事 [[故事模式剧情详表 (移动版)#16-6|16-6]]
{{解禁方法
 
|PST解禁方法=连接她们的故事(15-6|16-6)<br>于[T]ec[h]nicolour上刻下真名<br>于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名<br>于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名<br>选择搭档「[[摩耶]]」
''' 第一部分: 补全 曲名 缺'''
|PRS解禁方法=连接她们的故事(15-6|16-6)<br>于[T]ec[h]nicolour上刻下真名<br>于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名<br>于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名<br>选择搭档「[[摩耶]]」
 
|FTR 禁方法=连接她们的故事(15-6|16-6)<br>于[T]ec[h]nicolour上刻下真名<br>于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名<br>于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名<br>选择搭档「[[摩耶]]」
 在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四 个解锁条件“???” 变为需要完成的解锁条件 ,分别对应着三个缺失部分字母的曲名 。<br />曲名左侧的形如“T 20”的符号代表着尝试填入曲名的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号),玩家需要通过游玩以及调整设置来更改待填入的字母
}}
阅读故事[[故事模式剧情详表 (移动版)#15-6|15-6]]与[[故事模式剧情详表 (移动版)#16-6|16-6]] 前,第二至四项解锁条件显示为“???”。
==== 第一部分:曲名 ====
 在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四 显现 ,分别对应着三个缺失部分字母的曲名。


 曲名 填充完整后且本难度谱面 有游玩 记录,则本挑战完成,解锁条件下方的进 挑战 “挑战” 样将会点亮
  解锁条件左侧有形如“T 20”的符号,代表着尝试填入 曲名 的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号), 六种不同的字母空缺,玩家需要通过 游玩 以及调整设置等操作来更改待填 入曲 的字
{| class="wikitable"
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!
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!曲目
!曲目
!影响因素
!影响因素
! colspan="4" |缺 的字母及对应的操作
! colspan="4" | 缺的字母及对应的操作
!备注
!备注
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|无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。
|无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。
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|}
* 每完成一次 游玩 ,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。 
*每完成一次 操作 ,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。 
** 如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中, 此条 解锁条件 也会 高亮 提示 一次。 
**如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中, 对应的 解锁条件 左侧替换为对应的字母、数字,并 高亮 闪烁 一次。 
** 同一 曲目每次只能填入一 字母 以最后一次游玩为准 ,因此不要游玩多次后一并确认。
**同一曲目每次只能填入一 字母( 以最后一次游玩为准) ,因此不要游玩多次后一并确认。
*完成任一难度的填空后,其余两个难度的解锁条件对应的空缺也会自动填入。
*完成一项条件的所有填空后,还需要有条件中曲目对应难度的游玩记录(无论是否通关),才能达成条件。
{{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母<br>第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战}}


* 补空只需要完成一次。三个难度中选择任一难度进行补空均可,完成后其余两个难度的解锁条件界面中的第二至四个解锁条件中也会显示完整曲名。
==== 第二部分:组曲挑战====
* 补全曲名的空缺后需要“刻下真名”,即有三首曲目本难度谱面的游玩记录(无论是否通关)。
  达成所有 解锁条件后,解锁条件 下方将显现“挑战”按钮,点击 开始组曲挑战 玩家将 在欲解锁的难度下 使用[[段位挑战#构成与流程|段位 收集 条]]连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]
{{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母<br />第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战}}
*请不要忘记选择[[摩耶]],并调回适合的流速
 
*和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁 ;但 重试键隐藏, 无法重试, 退出后 从第一首重新挑战。
''' 第二部分:组曲挑战'''
*如果组曲挑战中途失败,在结算界面会 显示“Irruption Lost”( 侵入失败) 的字样
 
**此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进度提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999
  前四个 解锁条件 完成 后, 选择搭档[[摩耶]](即满足第五个 解锁条件 )后即可选择 开始组曲挑战
 
玩家将使用[[段位挑战#构成与流程|段位 条]]连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。
*和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁
**不允许重试:暂停界面 重试键隐藏, 从暂停界面 退出后 也只能 从第一首重新挑战
*如果通过组曲挑战,将以普通模式进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关)。
**低难度的谱面不会立即解锁,但解锁页面的第五个解锁条件会变为已完成的“游玩ARGHENA”(Experience Arghena)。
***此时若在解锁界面尝试开始组曲挑战,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战,也不会进入Arghena的游玩
*如果组曲挑战中途失败,在结算界面会 出现“ 侵入失败 ”(Irruption Lost) 的字样
**此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进度提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999
***达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。
***达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。
若通过上述曲目,则第四曲以普通收集条进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关),并显示“Irruption Song Unlocked”。
*低难度的谱面不会立即解锁,但第五项解锁条件会变为“游玩Arghena”,并标注为已达成
**此时若点击“挑战”,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战及Arghena的游历
**在某版本期间<!-- 在5.7版本前某次更新后? --> ,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次选择相应难度并开始组曲挑战。<!-- 可能是“侵入曲”与普通异象曲的区别所在(也可能只是一个bug)-->


=== 异象触发 ===
===异象触发===
 在组曲挑战成功后将以普通模式进入Arghena的游历,游戏会产生如下一系列[[ 游玩效果#%E5%BC%82%E8%B1%A1%E6%9B%B2| 游玩效果]]:
 在组曲挑战成功后将以普通模式进入Arghena的游历,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]:
 
*回忆收集条和暂停键将会隐藏。
*回忆收集条和暂停键将会隐藏。
** 仍可以通过切换程序来强行暂停。
**仍可以通过切换程序来强行暂停。
** 虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通模式判定,并在本地和服务器保存。
**虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通模式判定,并在本地和服务器保存。
* 游玩时的背景图片被一段略长于曲目的[https://www.bilibili.com/video/BV1kw411Y7op/ 视频]代替,从而呈现动态背景的效果。
*游玩时的背景图片被一段略长于曲目的[https://www.bilibili.com/video/BV1kw411Y7op/ 视频]代替,从而呈现动态背景的效果。
* 游玩过程中伴随有类似于[[Testify]]异象的边缘色散效果。
*游玩过程中伴随有类似于[[Testify]]异象的边缘色散效果。
* 游玩开始时,曲目名称、曲师均以“???”代替,曲绘也被隐藏。
*游玩开始时,曲目名称、曲师均以“???”代替,曲绘也被隐藏。
** 约01:53后隐藏的内容会显示。
**约01:53后隐藏的内容会显示。
* 约00:51、01:52时轨道消失,十余秒后恢复。
*约00:51、01:52时轨道消失,十余秒后恢复
*完成游历,解锁对应难度的谱面。
*播放故事,完毕后曲包外观发生变化,详见[[Lasting Eden#Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2|Lasting Eden Chapter 2]]


 当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要选择搭档[[摩耶]]游玩此曲目就可以再次进入异象。
 当玩家购买了[[Final Verdict]]曲包,完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战并解锁[[Testify]]后,只要选择搭档[[摩耶]]游玩此曲目就可以再次进入异象。
 
*与解锁时触发的完整异象不同的是,此时曲目名称、曲师名义全程不会隐藏。
* 与解锁时触发的完整异象不同的是,此时曲目名称、曲师名义全程不会隐藏。
*在世界模式下无法触发异象。
* 高难度的挑战通关后低难度的Arghena无须进行组曲挑战,因而高难度的挑战通关后无法通过解锁低难度的Arghena再次进入完整的异象。
** 仍可以通过解锁更高难度Arghena过程中的组曲挑战进入完整的异象。
 
在世界模式下无法触发异象。
 
===曲目定数===
===曲目定数===
{{曲目定数
{{曲目定数
|PST=7.5
|PST=7.5
|PRS=9.4
|PRS=9.6
|FTR=11.3
|FTR=11.3
}}
}}
 
*本曲PST谱面定数在v5.4.0更新后由6.0改为7.5
* 本曲PST谱面定数在v5.4.0更新后由6.0改为7.5
*本曲PRS谱面定数在v6.0.0更新后由9.4改为9.6。
 
===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲是第一首被定义为侵入曲 (Irruption Song 的曲目。
*本曲是第一首被定义为 “[[游玩效果#侵入曲| 侵入曲]]”(Irruption Song) 的曲目。
*本曲 为第三届Arcaea 公募 大赛“Imagining After”的优胜曲目。
*本曲 是Arcaea第3届 公募大赛[[韵律源点公募活动#2022_-_Imagining_After| “Imagining After”]] 的优胜曲目。
**同时 本曲 冠军曲目 外第三个 拥有其专属搭档 即[[洞烛(至高:第八探索者)]] )的曲目。<!-- 第一个为红(觉醒形态)对应的为GLORY:ROAD,第二个为依莉丝(觉醒形态)对应的为Crimson Throne -->
*本曲是 冠军 公募 曲目 中第3首 拥有其专属搭档 的曲目。
*本曲目拥有堪称全Arcaea最华丽的异象。
*解密时铭刻的字符可以拼写出<code>“'''INSIGHT'''”</code>, “'''[[洞烛(至高:第八探索者)|洞烛]]'''”
*本曲FTR谱面在386-387处出现了超界天键双押
*本曲并没有直接出现在 曲包[[Lasting_Eden#Lasting_Eden_-_Lasting_Eden_Chapter_2|Lasting Eden Chapter 2]]预览视频中,但视频引用了一小段(实为三段) 本曲音
*本曲并没有直接出现在[[Lasting Eden#Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2|Lasting Eden Chapter 2]] 曲包的 预览视频中,但视频引用了一小段本曲音
* 本曲的FTR难度谱面中出现了超界配置
* 解密时铭刻的字符可以拼写出INSIGHT,即洞烛
* 本曲的三难度 谱师 名义中, {{Lang|ja| }} 佛教中 与认知相关 术语,各英文单词 现实 ”、“ 因果 ”、“ 多元 ”。 可能与 三能变
*谱师 对应的 識” 源自 佛教中的 六种原生 识(vijñāna),谱师选用的前三个分别是 视觉 ”、“ 听觉 ”、“ 嗅觉 (的相应感知)
*曲名中的”Arg”在德语中有severe(且更偏向于 受难 的感觉)的意思,与通关后的曲包名称变为”Severed Eden“相关
**对于整个取名可能是Arg与Gehenna(地狱)的结合,但仅为猜测
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
第129行: 第120行:
*252的Hold密度较高,不要提前松
*252的Hold密度较高,不要提前松
*353·354的双押与正拍节奏相差一个32分,建议目押
*353·354的双押与正拍节奏相差一个32分,建议目押
*386·387的 界天键尽量靠外侧打
*386·387的 界天键尽量靠外侧打
*接下来这一段前半段短蛇均可当成连续蛇处理,注意位于地面边界处蛇的定位;后半段所有的短蛇全部当单点处理
*接下来这一段前半段短蛇均可当成连续蛇处理,注意位于地面边界处蛇的定位;后半段所有的短蛇全部当单点处理
*539开始的交互为一手天一手地,注意交换天地的时机
*539开始的交互为一手天一手地,注意交换天地的时机
*607处出张手需尽力压低打地键,随后双手下拉停顿一下再划弧线蛇
*607处出张手需尽力压低打地键,随后双手下拉停顿一下再划弧线蛇
*627~629叠键尽快发力,天键尽力出张 参考[[Dement ~after legend~]][BYD],后续类似配置同理
*627~629叠键尽快发力,天键尽力出张( 参考[[Dement ~after legend~]][BYD],后续类似配置同理)
*635反手地键大位移注意定位,蓝蛇最低点有判定点,要划准
*635反手地键大位移注意定位,蓝蛇最低点有判定点,要划准
*643~649为匀速八分双押
*643~649为匀速八分双押
第148行: 第139行:
**若左手定位力不够可尝试第二组交互右手打地键,也可多指对拍
**若左手定位力不够可尝试第二组交互右手打地键,也可多指对拍
*963~1001为匀速16分交互
*963~1001为匀速16分交互
*1004~1071为极高密度Hold接三个双押,建议音押 第一声人声后一个4分音按下Hold
*1004~1071为极高密度Hold接三个双押,建议音押( 第一声人声后一个4分音按下Hold)
*1082~1088和1094~1100的交互天键均需出张
*1082~1088和1094~1100的交互天键均需出张
*接下来一段反手叠键建议提前松蛇硬抗,规避反手天键
*接下来一段反手叠键建议提前松蛇硬抗,规避反手天键
第164行: 第155行:
*该谱面中出现了许多其他Present谱面中几乎未出现过的配置,如大跨度反手蛇、天3地1交互、大跨度三角交互等,且部分段落节奏较复杂,总体难度可达9级谱面的上位
*该谱面中出现了许多其他Present谱面中几乎未出现过的配置,如大跨度反手蛇、天3地1交互、大跨度三角交互等,且部分段落节奏较复杂,总体难度可达9级谱面的上位
{{难度标识|Past|7}}
{{难度标识|Past|7}}
*该谱面中出现了大量在其他Past谱面中几乎未出现过的反手蛇和换手蛇的配置,对玩蛇能力的要求甚至 高于 了部分8级谱面
*该谱面中出现了大量在其他Past谱面中几乎未出现过的反手蛇和换手蛇的配置,对玩蛇能力的要求甚至 超过 了部分8级谱面
 
====歌词====
====歌词====
=====原文=====
=====原文=====
 
{{Empty_section|章节=原文}}
* 由Feryquitous的自造语写成。
=====参考翻译=====
 
{{Empty_section|章节=参考翻译}}
Eh<br>
Arkhazhakho daz envil<br>
Ein<br>
Heirzhemeihr<br>
Akaria zazmeihr, ein
 
Ah, daz kajemeirua<br>
Eh<br>
Folameihr quorta mein reinhart...<br>
Arghena
 
====试听====
====试听====
{{Empty section|章节= 试听}}
*[https://www.youtube.com/watch?v=l3jMCWZcFKU YouTube上的官方音源]
 
====相关视频====
====相关视频====
{{Empty section|章节=相关视频}}
{{Empty_section|章节=相关视频}}
 
{{Lasting_Eden 曲目索引}}
{{Lasting Eden 曲目索引}}
{{Lasting_Eden_Chapter_2 曲目索引}}
{{Lasting Eden Chapter 2 曲目索引}}
[[ 分类:有特殊游玩效果的曲目]]
[[Category:有特殊游玩效果的曲目]]

2024年11月22日 (五) 01:13的最新版本

由色彩组成的漩涡压缩交互倾泻而下
Arghena
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:33
BPM
185
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
7
9
11
note数量
883
1082
1444
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
883
1082
1444
背景
更新时间
移动版
v5.0.0
(2023/09/27)

曲目信息

解禁方法

Past Present Future
连接她们的故事(15-6|16-6)
于[T]ec[h]nicolour上刻下真名
于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名
于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名
选择搭档「摩耶
连接她们的故事(15-6|16-6)
于[T]ec[h]nicolour上刻下真名
于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名
于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名
选择搭档「摩耶
连接她们的故事(15-6|16-6)
于[T]ec[h]nicolour上刻下真名
于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名
于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名
选择搭档「摩耶

在阅读故事15-616-6前,第二至四项解锁条件显示为“???”。

第一部分:曲名填空

在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四项将显现,分别对应着三个缺失部分字母的曲名。

解锁条件左侧有形如“T 20”的符号,代表着尝试填入曲名的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号),有六种不同的字母空缺,玩家需要通过游玩以及调整设置等操作来更改待填入曲名的字母。

曲目 影响因素 空缺的字母及对应的操作 备注
2 Technicolour 退出谱面的连击数 T 退出谱面时连击数为20 h 退出谱面时连击数为8 可选任意谱面游玩;注意退出前不能Lost。
3 UNKNOWN LEVELS 设定的音符流速 N 音符流速设置为1.4 S 音符流速设置为1.9 无须进行游玩,可调整后就返回解锁界面。
4 Ego Eimi 游历谱面的等级 g 进入任意一个7级的谱面 i 进入任意一个9级的谱面 无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。
  • 每完成一次操作,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。
    • 如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中,对应的解锁条件左侧替换为对应的字母、数字,并高亮闪烁一次。
    • 同一曲目每次只能填入一种字母(以最后一次游玩为准),因此不要游玩多次后一并确认。
  • 完成任一难度的填空后,其余两个难度的解锁条件对应的空缺也会自动填入。
  • 完成一项条件的所有填空后,还需要有条件中曲目对应难度的游玩记录(无论是否通关),才能达成条件。
最简方法
第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母
第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战

第二部分:组曲挑战

达成所有解锁条件后,解锁条件下方将显现“挑战”按钮,点击开始组曲挑战,玩家将在欲解锁的难度下使用段位收集条连续游玩TechnicolourUNKNOWN LEVELSEgo Eimi

  • 请不要忘记选择摩耶,并调回适合的流速。
  • 和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁;但重试键隐藏,无法重试,退出后须从第一首重新挑战。
  • 如果组曲挑战中途失败,在结算界面会显示“Irruption Lost”(侵入失败)的字样
    • 此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进度提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999
      • 达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。

若通过上述曲目,则第四曲以普通收集条进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关),并显示“Irruption Song Unlocked”。

  • 低难度的谱面不会立即解锁,但第五项解锁条件会变为“游玩Arghena”,并标注为已达成
    • 此时若点击“挑战”,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战及Arghena的游历
    • 在某版本期间 ,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次选择相应难度并开始组曲挑战。

异象触发

在组曲挑战成功后将以普通模式进入Arghena的游历,游戏会产生如下一系列游玩效果

  • 回忆收集条和暂停键将会隐藏。
    • 仍可以通过切换程序来强行暂停。
    • 虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而曲目通关与否也会按普通模式判定,并在本地和服务器保存。
  • 游玩时的背景图片被一段略长于曲目的视频代替,从而呈现动态背景的效果。
  • 游玩过程中伴随有类似于Testify异象的边缘色散效果。
  • 游玩开始时,曲目名称、曲师均以“???”代替,曲绘也被隐藏。
    • 约01:53后隐藏的内容会显示。
  • 约00:51、01:52时轨道消失,十余秒后恢复。
  • 完成游历,解锁对应难度的谱面。
  • 播放故事,完毕后曲包外观发生变化,详见Lasting Eden Chapter 2

当玩家购买了Final Verdict曲包,完成了Axiom of the End的全部挑战并解锁Testify后,只要选择搭档摩耶游玩此曲目就可以再次进入异象。

  • 与解锁时触发的完整异象不同的是,此时曲目名称、曲师名义全程不会隐藏。
  • 在世界模式下无法触发异象。

曲目定数

Past Present Future
7.5 9.6 11.3
  • 本曲PST谱面定数在v5.4.0更新后由6.0改为7.5。
  • 本曲PRS谱面定数在v6.0.0更新后由9.4改为9.6。

游戏相关

  • 本曲是第一首被定义为“侵入曲”(Irruption Song)的曲目。
  • 本曲是Arcaea第3届公募大赛“Imagining After”的优胜曲目。
  • 本曲是非冠军公募曲目中第3首拥有其专属搭档的曲目。
  • 解密时铭刻的字符可以拼写出INSIGHT,即“洞烛”。
  • 本曲并没有直接出现在曲包Lasting Eden Chapter 2预览视频中,但视频引用了一小段(实为三段)本曲音频。
  • 本曲的FTR难度谱面中出现了超界配置。
  • 本曲的三难度谱师名义中,“”是佛教中与认知相关的术语,各英文单词意为“现实”、“因果”、“多元”。可能与“三能变”有联系。

攻略

Future 11

  • 开头的蛇注意定位,划的幅度尽量大,可适当反接
  • 147的反手天键三连可用多指,或者左手抗前两个键后转为正常交互
  • 183~185为32分交互
  • 201的蛇略骗手,通过地键确定划蛇用手;323同理
  • 222~223和344~345的16分叠键小爆发若正攻,出张手要尽量压低,以防Lost
  • 252的Hold密度较高,不要提前松
  • 353·354的双押与正拍节奏相差一个32分,建议目押
  • 386·387的超界天键尽量靠外侧打
  • 接下来这一段前半段短蛇均可当成连续蛇处理,注意位于地面边界处蛇的定位;后半段所有的短蛇全部当单点处理
  • 539开始的交互为一手天一手地,注意交换天地的时机
  • 607处出张手需尽力压低打地键,随后双手下拉停顿一下再划弧线蛇
  • 627~629叠键尽快发力,天键尽力出张(参考Dement ~after legend~[BYD],后续类似配置同理)
  • 635反手地键大位移注意定位,蓝蛇最低点有判定点,要划准
  • 643~649为匀速八分双押
  • 671又是反手交互,正攻不适应可多指拆
  • 698~701的交互为右手出张位起手,不要被1轨地键骗了
  • 703开始大部分为前一段的镜像配置
    • 751开始的节奏较前一段更乱,为2个8分附点双押接3个8分双押
    • 760~765的交互中混了少许12分和24分
  • 782地键出张,可用多指解
  • 804起的八分出张单点均可使用辅助指,规避定位
  • 820和846的旋转交互对出张手定位力考验较大,可在II中练习
  • 881~891节奏为匀速4分,倒退天键均位于sky input中央
  • 892~907和918~933分别为右手起手和左手起手的一手天一手地16分交互,双手同步左右位移
    • 若左手定位力不够可尝试第二组交互右手打地键,也可多指对拍
  • 963~1001为匀速16分交互
  • 1004~1071为极高密度Hold接三个双押,建议音押(第一声人声后一个4分音按下Hold)
  • 1082~1088和1094~1100的交互天键均需出张
  • 接下来一段反手叠键建议提前松蛇硬抗,规避反手天键
    • 反手后较长的蛇最后一段有直线判定,不要过于提前松
  • 1147~1154为12分单双,可在World Vanquisher中练习
  • 1241~1251的倒三角交互同LAMIA,可以此作为专项练习
  • 1304~1310的双押为一个附点8分接三个8分
  • 1311起的交互为16分接32分,最后一个地键控制速度,随后天键以最快速度爆发
  • 1329处碎蛇提前接上,避免掉开头;1402同理
  • 1349~1358的单点和长条均为332节奏
  • 1368~1369,1373~1374均为16分地-天二连抗
  • 1379起的纯天键交互为16分10连接24分13连,注意爆发时机,最后几个键若底力不足可用多指拍
    • 可记为从第三个右手天键处开始为24分

Present 9

  • 该谱面中出现了许多其他Present谱面中几乎未出现过的配置,如大跨度反手蛇、天3地1交互、大跨度三角交互等,且部分段落节奏较复杂,总体难度可达9级谱面的上位

Past 7

  • 该谱面中出现了大量在其他Past谱面中几乎未出现过的反手蛇和换手蛇的配置,对玩蛇能力的要求甚至超过了部分8级谱面

歌词

原文
参考翻译

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