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第80行: |
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| === 全新角色 === | | === 全新角色 === |
| * 主线搭档[[哀寂(至高:第六探索者)]] | | * 主线搭档[[哀寂(至高:第六探索者)]] |
| ** 解锁方法: ??? | | ** 解锁方法: 通过[[Designant.]]的异象、进入[[Astral Quantization]]游玩后即可解锁世界模式地图9-3,在该地图中获得 |
| ** 能力值: lv1 63/72/38 lv20 90/103/55 | | ** 能力值: lv1 63/72/38 lv20 90/103/55 |
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第90行: |
第90行: |
| * 限定联动搭档[[千夏]] | | * 限定联动搭档[[千夏]] |
| ** 解锁方法: 购入曲包[[O.N.G.E.K.I. Collaboration#Collaboration Chapter 3|O.N.G.E.K.I. Collaboration - Collaboration Chapter 3]],然后通过[[世界模式]]限时活动获得 | | ** 解锁方法: 购入曲包[[O.N.G.E.K.I. Collaboration#Collaboration Chapter 3|O.N.G.E.K.I. Collaboration - Collaboration Chapter 3]],然后通过[[世界模式]]限时活动获得 |
| ** 能力值: lv1 0/0/0 lv20 0/0/0 | | ** 技能:O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤后随机提高一种搭档能力 |
| | ** 能力值: lv1 34/40/40 lv20 0/0/0 |
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| * 另外,[[彩梦]]将于本次更新后变为常驻搭档 | | * 另外,[[彩梦]]将于本次更新后变为常驻搭档 。 |
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| === 新段位 === | | === 新段位 === |
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| ** [[ALTER EGO]] [ETR 11] | | ** [[ALTER EGO]] [ETR 11] |
| ** [[Designant.]] [BYD 11+] | | ** [[Designant.]] [BYD 11+] |
| * 新段位挑战的流程与其他[[段位挑战]]相同,通关后将会获得12段背景框,2000残片和20以太之滴。 | | * 新段位挑战的流程与其他[[段位挑战]]相同,通关后将会获得12段背景框[[File:Banner course 12.png]] ,2000残片和20以太之滴。 |
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| == 定级调整 == | | == 定级调整 == |
第379行: |
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| ===故事模式优化=== | | ===故事模式优化=== |
| ''待补充''
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| | * 从Arcaea到Final Verdict之间推出的故事将收入“Act I: Creation”合集,之后的故事将收入“Act II: Catastrophe”合集。 |
| | * 新增角色故事快捷跳转功能,在角色界面点击任意角色即可直接跳转至该角色的剧情。 |
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| ==="主线回忆录" 返场=== | | ==="主线回忆录" 返场=== |
| “主线回忆录”在4.0版本首次推出,包含了4.0以前更新的主线歌曲包,玩家可在规定的时间内以优惠价格购买捆绑包,曲包价格将基于玩家拥有的主线包进行调整,6.0更新之后本捆绑包将限时返场。<br> | | “主线回忆录”在4.0版本首次推出,包含了4.0以前更新的主线歌曲包,玩家可在规定的时间内以优惠价格购买捆绑包,曲包价格将基于玩家拥有的主线包进行调整,6.0更新之后本捆绑包将限时返场。 |
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| {{活动倒计时|year=2024|month=12|day=5|hour=23}} | | {{活动倒计时|year=2024|month=12|day=5|hour=23}} |
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| ===隐藏曲解锁优化=== | | ===隐藏曲解锁优化=== |
| [[Grievous Lady]]和[[Fracture Ray]]的解锁有所调整:在异象结束后进入对应的曲目游玩,收集条消失,游玩结束后不论是否通关均能解锁该曲目的对应难度及低难度 | | |
| *部分特殊歌曲解锁条件将于游戏内显示,具体调整如下 | | * [[Grievous Lady]]和[[Fracture Ray]]的解锁有所调整:在异象结束后进入对应的曲目游玩,收集条消失,游玩结束后不论是否通关均能解锁该曲目的对应难度及低难度 。 |
| **[[Axiom of the End]] 解谜将可以花费残片获取提示 | | |
| **[[Grievous Lady]]的解锁将给予使用角色和触发条件的明确提示 | | *部分特殊歌曲解锁条件将于游戏内显示,具体调整如下 : |
| **[[Fracture Ray]]的解锁将给予使用角色和触发条件的明确提示 | | **[[Axiom of the End]] 解谜将可以花费残片获取提示 。 |
| **[[Tempestissimo]]的谜题完成条件将可见 | | **[[Grievous Lady]]的解锁将给予使用角色和触发条件的明确提示 。 |
| | **[[Fracture Ray]]的解锁将给予使用角色和触发条件的明确提示 。 |
| | **[[Tempestissimo]]的谜题完成条件将可见 。 |
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| ===世界模式优化=== | | ===世界模式优化=== |
| * 原 本 的1 体力地图下调为0体力 | | *6.0.0版 本 前的所有1 体力地图 均 下调为0体力 。 |
| **0 体力地图的台阶步数除以6,并向上取整 | | ** 下调了所有0体力地图的台阶步数,具体表现为0 体力地图的台阶步数除以6,并向上取整 。 |
| *第五章及以前的地图原2体力地图体力消耗下调为1体力 | | *第五章及以前的地图原2体力地图体力消耗下调为1体力 。 |
| | *优化各地图的体力消耗量显示。 |
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| ===其他优化=== | | ===其他优化=== |