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→‎解禁方法:​ 逆天上下不平行。
 
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<div id="title" style="grid-column:1 / 8">Last<br />Last | Moment / Last | Eternity <span style=color:#822328>[Beyond]</span></div>
<div id="title" style="grid-column:1 / 8">Last<br />Last | Moment / Last | Eternity <span style=color:#822328>[Beyond]</span></div>
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==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
*通关任何难度的[[Loveless Dress]]一次后,可在曲目列表中找到本曲的前三难度。
*初次游玩本曲会进入一次特殊游玩(此次游玩开始前需联网),暂停键隐藏(仍可以通过切换程序强行暂停),且不会因困难收集条回忆率归零而强制Track Lost。在该游玩的末尾,仅会浮现选项“拒绝命运的安排”以进入剧情。
**可以通过使用封印技能的[[光(Fatalis)]]游玩多次触发剧情选项。此时若所有音符判定均为lost,则可以选择“拒绝命运的安排”或“接受Arcaea的一切”;若存在pure或far判定,则仅会出现“拒绝命运的安排”。


* 通关任何难度的[[Loveless Dress]]一次后,可在曲目列表中找到本曲的前三难度。
* 初次游玩本曲会进入一次特殊游玩(此次游玩开始前会有一次联网确认),暂停键隐藏(仍可以通过切换程序强行暂停),且不会因困难收集条回忆率归零而强制Track Lost。在该游玩的末尾,'''会且仅会'''浮现选项“拒绝命运的安排”以进入剧情
** 可以通过使用封印技能的[[光(Fatalis)]]游玩多次触发剧情选项。此时若'''未击打任何音符''',则可以选择“拒绝命运的安排”或“接受Arcaea的一切”;若'''击打了音符''',则仅会出现“拒绝命运的安排”。
{{Multicol}}
{{Multicol}}
* 选择“拒绝命运的安排”进入并完成剧情后,游戏将自动重启。<br>获得搭档[[光 & 对立(Reunion)]],恢复所有此前因解锁[[Testify]]被隐藏的“[[对立 (消歧义)#搭档|对立]]”搭档 解锁本曲Beyond难度的第一个版本:Last | Moment
<div style="color: #f7e8ff !important; background: #28284A;border-radius: 4px;padding: 1px 8px;">
* 解锁主线故事结局“[[故事模式# 结局|最终之梦]]”
选择“拒绝命运的安排”进入并完成剧情后,游戏将自动重启。<br>获得搭档[[光 & 对立(Reunion)|{{color|#ABA7B3|光 & 对立(Reunion)}}]],恢复所有此前因解锁[[Testify|{{color|#ABA7B3|Testify}}]]被隐藏的“[[对立 (消歧义)#搭档|{{color|#ABA7B3|对立}}]]”搭档
 
解锁本曲Beyond难度的第一个版本:Last | Moment
 
解锁主线故事结局“[[故事模式# 尾声|{{color|#ABA7B3|最终之梦}}]]”
</div>
</div>
{{Multicol-break}}
{{Multicol-break}}
* 选择“接受Arcaea的一切”进入并完成剧情后,游戏将自动重启。<br>解锁[[Callima Karma]] 解锁本曲Beyond难度的第二个版本:Last | Eternity
<div style="color: #3c1f4b !important;background: #EADDE6;border-radius: 4px;padding: 1px 8px;">
* 解锁主线故事结局“[[故事模式# 结局|完美之愿]]”
选择“接受Arcaea的一切”进入并完成剧情后,游戏将自动重启。<br>解锁[[Callima Karma|{{color|#74257b|Callima Karma}}]]<br><br>
 
解锁本曲Beyond难度的第二个版本:Last | Eternity
 
解锁主线故事结局“[[故事模式# 尾声|{{color|#74257b|完美之愿}}]]”
</div>
</div>
{{Multicol-end}}
{{Multicol-end}}


* 两个BYD谱面均已解锁的情况下,仍需要不同的前置条件来进入它们。
* 如果初次游玩本曲时通过切换程序强行暂停后退出,则“[[故事模式#尾声|最终之梦]]”结局会自动解锁,隐藏的“[[对立 (消歧义)|对立]]”搭档也会恢复。回到主界面后,将获得搭档[[光 & 对立(Reunion)]]。
** 使用[[光 & 对立(Reunion)]]并切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”时,将可以游玩Last | Eternity。
*在[[世界模式]]中游玩本曲时将不会触发剧情选项,会正常进行成绩结算。
** 其他情况下,将可以游玩Last | Moment。
* 两个BYD谱面均已解锁的情况下,仍需要不同的前置条件来进入它们。
**使用[[光 & 对立(Reunion)]]并切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”时,将可以游玩Last | Eternity。
**其他情况下,将可以游玩Last | Moment。
**如果只解锁了Last | Moment,使用[[光 & 对立(Reunion)]]并切换技能为光芒仍会显示Last | Moment。


===曲目定数===
===曲目定数===
第124行: 第137行:


===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲为全游唯一拥有两个BYD难度谱面的曲目,也是唯一拥有3种不同音源的曲目(PST、PRS、FTR难度为一种,两个BYD难度各一种)。在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数<!--再次证明了这个游戏的曲目解锁实际上是动态的-->
*本曲为全游唯一拥有两个BYD难度谱面的曲目,也是唯一拥有3种不同音源的曲目(PST、PRS、FTR难度为一种,两个BYD难度各一种)。在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数 <!--再次证明了这个游戏的曲目解锁实际上是动态的-->
*由于 Last | Eternity 谱面必须使用[[光 & 对立(Reunion)]]且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而[[光 & 对立(Reunion)]]使用的是Normal回忆收集条,因此 谱面 不存在Easy Clear 和Hard Clear。
*由于 Last | Eternity 谱面必须使用[[光 & 对立(Reunion)]]且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而[[光 & 对立(Reunion)]]使用的是Normal回忆收集条,因此 无法在本 谱面 中达成Easy Clear ,Hard Clear 也仅在6.0.0版本后可以通过少量方式达成。
*v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标
**现版本为止,达成Hard Clear所需的困难回忆条仅有通过[[世界模式]]遭到[[洞烛(至高:第八探索者)]]的侵入和[[世界模式]]地图[[Designant.#解禁方法|9-?]]的倒退区段可以为本谱面提供
*Last | Eternity 的音 频相对于另外二者而言, 开头和末尾音色逐渐失真,其他部分 出现了零星的Glitch音效
*v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标
*Last | Moment的曲绘与Last | Eternity的曲绘,都以前三难度的曲绘为基础进行一定的装饰
*'''<nowiki>Last | Moment</nowiki>'''中:
** 前者在曲绘上覆盖了一些白色 装饰物 线, 并且整体色调明显偏亮(代表“最终之梦”结局)。
**人声声调更加高昂
** 而后者则在 曲绘 覆盖了一些黑色的“墨迹”,并且整体色调稍微偏暗 (代表“完美之愿” 局对立死亡的事实)。
**相比通用曲绘,覆盖了一些白色 装饰物和光线,并且整体色调明显偏亮
**红蓝 弧有较多的缠绕
**结尾描画了两个方形黑线
*'''<nowiki>Last | Eternity</nowiki>'''中:
** 开头和末尾音色逐渐失真,其他部分 出现了零星的Glitch音效
*** 与之对应 ,谱面中开头 末尾的引导黑 线 不再是平滑的 而是断断续续的
** 相比通用 曲绘 覆盖了一些黑色的“墨迹”,并且整体色调稍微偏暗
**红蓝音弧几乎无交点、缠绕少、距离更远
** 尾描画了一个方形黑线
<!--*Last | Moment谱面中出现了y坐标在0.00以下的Arctap(分别位于398,403,405,410combo处),其y坐标约为-0.05-->
<!--*Last | Moment谱面中出现了y坐标在0.00以下的Arctap(分别位于398,403,405,410combo处),其y坐标约为-0.05-->
*Last | Moment的结尾出现了两个黑线描成的方形,象征光与对立将继续她们的旅程;Last | Eternity的结尾则出现了一个黑线描成的方形,象征对立的死亡与光孤独的守着Arcaea的世界。


====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*本谱面存在几处类似[[Rugie]]的骗手蛇,请牢记左蓝右红,如果发现被骗手了可以迅速换过来,不过底力足够可以考虑硬接
*本谱面存在几处类似[[Rugie]]的骗手蛇,请牢记左蓝右红,如果发现被骗手了可以迅速换过来,不过底 力和出张 力足够可以考虑硬接


==== 词 - Last | Eternity====
<span class="text-byd">'''Beyond <nowiki>[Moment]</nowiki> 9'''</span>
*本谱以玩蛇和较简单的天1地1小交互和三角交互为主要配置,整体难度并不高
*168-178combo的出张八分单点注意定位
*339-347combo的两组四连交互排键较为紧凑,注意分清
*第二段副 的第二段(670combo后)出现的交互均为12分三角交互


===== 日文 歌词=====
<span class="text-byd">'''Beyond <nowiki>[Eternity]</nowiki> 9+'''</span>
{{lang|ja| きらめく空に背を向けて<br>
*本谱以大量大跨度反手蛇和出张为主要难点,对手法和定位均有不低要求,并且在现有的9+中物量排名倒数,因而整体容错率比较低
 今  を捨て地に堕ち るヒカリ<br>
**尤以开头42-120combo、第二段副歌的413-500combo、679-695combo为著
<br>
**划好蛇的关键在于找好“匀速滑动”的感觉,类似的练习谱面有[[Vandalism]]、[[MANTIS (Arcaea Ultra-Bloodrush VIP)]]、[[ΟΔΥΣΣΕΙΑ]]等
  めぐり流 記憶の世界<br>
*本谱有多处与Glitch音效对应的谱面卡顿、物件错位特效,如36combo的双押、285-294combo的十六分交互,375combo的天键双押,746combo的点锁等,比较容易初见杀,因而需要对谱面有一定熟练度
  永遠に続く無機質 視界<br>
*42-120combo的反手蛇要找到“同步向下位移”的感觉
<br>
*110-118combo处的蓝蛇密度较大,注意划到底,不要提前松手
  優し 時はもう戻らない<br>
*160-202combo的天地分层手序较易混淆
 たとえ何 に目覚めゆこ うとも<br>
**前四组的配置为上层为蛇,下层为单点,第五、六组则相反,上层为单点,下层为蛇
 どんな 希望 も  あり得た未来さえ<br>
**正攻手法较为繁琐,实际上一手天一手地的打法更为简单,只需要左手一直在下,右手一直在上,每一组之间双手整体平移即可,略注意第五组后单点和蛇的转换即可通过,建议慢放练习找到自己合适的拆分手法并熟练
  むなしく消える<br>
*202-218combo为八连八分位移双押,但较密集的天键会在消色测背景下可能读谱困难,建议慢放练习,注意位移方向以及手序
<br>
*223combo开始为第一段副歌,蛇跨度较大但反手不多,注意一些蛇侧的出张单点即可
  この全ての 始ま りを 知り<br>
*340combo处上方出现了表演用的假天键
  あがく指 無意味 を知 <br>
*413-500combo在大跨度反手蛇的基础上加有出张单点,注意蛇的轨迹要划到轨道边缘后收回
 美しいのは君の 方だ った<br>
*679-695combo具有大量跨Hold八分单点,可在[[Crystal Gravity]]的开头段落进行练习
<br>
 
  ユメニ ヤブレタ ヒトミ<br>
====歌词====
  モウ ナミダモ カレハテテ<br>
*本曲前三难度使用的音源 '''Last''' 无歌词,Beyond难度使用的音源 '''Last | Moment''' 和 '''Last | Eternity''' 分别具有不同的歌词。
  セカイ スベテ<br>
=====Last | Moment=====
  コボレ オチル カケラ ヨウニ<br>
======原文======
  ドンナ カチモ ナク<br>
{{Lang|ja|{{Break_lines|
  ウツロ ニ クチハテテ イク<br>
終末の地へ降り注ぐ
  ココカラ ヒトリ
 今  永遠の摂理塗 替え るヒカリ
 
  消えゆく 記憶の世界
  ただ一つ 譲れない願い
 
  求めたその先に
 たとえ何 を失 うと して
 どんな 運命 も  この手で砕いていく
  また出会うため
 
  誓いをただ ただ繰 返す
強い意志 力に換えて
  え違えてみせ から
 
  その 美しい
もう傷つけるも のは ない
記憶も闇も
君の 心苛む全て
さあ泣かないで
怯えずこの手を取
ここから ふ
}}}}
 
======参考翻译======
*译者:现世的魔法少女
 
{{Break_lines|
  洒落降临这终末之地
  如今光芒改写永恒 更替天理
 
  崩解消散的回忆世界
  唯余一份不让的心愿
 
  追寻盼望着应有的前路
  哪怕会因这执念而失去所有
  也要亲手粉碎 那横在前方的命运
  只为再度相会
 
  不断将誓言吟诵践行
  以坚定的意志化为此力
  纵使横亘星途我也定予改变
 
  你美丽的双瞳
  已不再有事物能伤害
  回忆与黑暗 无需苛责你心
  抹去流下的泪水吧
  放下胆怯携此双手
 
  从此开始 我们二人
}}
}}


===== 翻译=====
=====Last | Eternity=====
======原 文======
{{Lang|ja|{{Break_lines|
きらめく空に背を向けて
今 祈りを捨て地に堕ちるヒカリ
 
めぐり流れる記憶の世界
永遠に続く無機質の視界
 
優しい時はもう戻らない
たとえ何に目覚めゆこうとも
どんな希望も あり得た未来さえ
むなしく消える
 
この全ての 始まりを知り
あがく指の無意味さを知る
美しいのは君の方だった
 
ユメニ ヤブレタ ヒトミ
モウ ナミダモ カレハテテ
セカイ ハ スベテ
コボレ オチル カケラ ノ ヨウニ
ドンナ カチモ ナク
ウツロ ニ クチハテテ イク
ココカラ ヒトリ
}}}}


======参考翻译======
*译者:现世的魔法少女
*译者:现世的魔法少女
<br>
 
 背离耀眼眩目的天际<br>
{{Break_lines|
 如今光芒舍弃祈望 堕入大地<br>
 背离耀眼眩目的天际
<br>
 如今光芒舍弃祈望 堕入大地
 流转往复的回忆世界<br>
 
 永恒延展的无机视界<br>
 流转往复的回忆世界
<br>
 永恒延展的无机视界
 温柔的时光已去不复返<br>
 
 哪怕因何物闪烁而得以醒转<br>
 温柔的时光已去不复返
 不论何种希望 连应许存在的未来<br>
 哪怕因何物闪烁而得以醒转
 皆数融作泡影<br>
 不论何种希望 连应许存在的未来
<br>
 皆数融作泡影
 明晰这一切因何而始<br>
 
 亦晓了翻覆挣扎的不值<br>
 明晰这一切因何而始
 显得美丽的竟是另一侧的你<br>
 亦晓了翻覆挣扎的不值
<br>
 显得美丽的竟是另一侧的你
 瞳中梦景幻灭<br>
 
 落下的泪亦干涸枯尽<br>
 瞳中梦景幻灭
 见世界零落 宛如碎片散去<br>
 落下的泪亦干涸枯尽
 从未有任何的价值<br>
 见世界零落 宛如碎片散去
 空余虚渺衰败下去<br>
 从未有任何的价值
<br>
 空余虚渺衰败下去
 
 从此开始 孑然一人
 从此开始 孑然一人
}}
====试听====
====试听====
*{{Bilibili|BV1Qf421v7TA|Last<nowiki> | </nowiki>Moment}}
*{{Bilibili|BV19T421k7gH|Last<nowiki> | </nowiki>Eternity}}


[https://www.youtube.com/watch?v=l_fXX3Y0Pis 【Arcaea】Last | Moment] (YouTube)<br>
====相关视频====
[https://www.youtube.com/watch?v=OCbVjezDxGw 【Arcaea】Last | Eternity] (YouTube)<br>
*[[File:Icon_bilibili.png|frameless|18px|link=]]{{Color|DeepSkyBlue| (bilibili) }}[https://www.bilibili.com/video/BV1M8411P7er/ Last {{Color|BYD|<nowiki>[BYD - Moment]</nowiki>}} 理论值手元]&ensp;(Player:FLAME剑帝)
 
{{Final Verdict曲目索引}}
{{Silent Answer曲目索引}}


[[分类:Silent Answer 曲包曲目]]
{{Final_Verdict曲目索引}}
[[分类:Final Verdict曲包 曲目]]
{{Silent_Answer曲目索引}}
[[分类:Silent_Answer 曲包曲目]]
[[分类: 双平台 曲目]]
[[分类:多模式谱面有差异的曲目]]
[[分类:多模式谱面有差异的曲目]]
[[分类:移动版曲目]]
[[分类:消色侧曲目]]
[[分类:消色侧曲目]]
[[分类:PST4级曲目]]
[[分类:PST4级曲目]]
第213行: 第314行:
[[分类:采用epilogue背景的曲目]]
[[分类:采用epilogue背景的曲目]]
[[分类:v4.0.255添加的曲目]]
[[分类:v4.0.255添加的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]

2025年2月9日 (日) 10:11的最新版本

都结束了。
Last
Last | Moment / Last | Eternity [Beyond]
Normal
Moment
Eternity
Songs last.jpg
画师シエラ
Songs last byd.jpg
画师シエラ
Songs lasteternity.jpg
画师シエラ
Normal
Moment
Eternity
Songs last.jpg
画师シエラ
Songs last byd.jpg
画师シエラ
Songs lasteternity.jpg
画师シエラ
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:27
BPM
175
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Moment]
[Eternity]
等级
4
7
9
9
9+
note数量
680
781
831
888
790
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Moment]
[Eternity]
note数量
674
777
830
888
786
背景
更新时间
移动版
v4.0.255
(2022/07/13)
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)

曲目信息

解禁方法

  • 通关任何难度的Loveless Dress一次后,可在曲目列表中找到本曲的前三难度。
  • 初次游玩本曲会进入一次特殊游玩(此次游玩开始前需联网),暂停键隐藏(仍可以通过切换程序强行暂停),且不会因困难收集条回忆率归零而强制Track Lost。在该游玩的末尾,仅会浮现选项“拒绝命运的安排”以进入剧情。
    • 可以通过使用封印技能的光(Fatalis)游玩多次触发剧情选项。此时若所有音符判定均为lost,则可以选择“拒绝命运的安排”或“接受Arcaea的一切”;若存在pure或far判定,则仅会出现“拒绝命运的安排”。
  • 如果初次游玩本曲时通过切换程序强行暂停后退出,则“最终之梦”结局会自动解锁,隐藏的“对立”搭档也会恢复。回到主界面后,将获得搭档光 & 对立(Reunion)
  • 世界模式中游玩本曲时将不会触发剧情选项,会正常进行成绩结算。
  • 两个BYD谱面均已解锁的情况下,仍需要不同的前置条件来进入它们。
    • 使用光 & 对立(Reunion)并切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”时,将可以游玩Last | Eternity。
    • 其他情况下,将可以游玩Last | Moment。
    • 如果只解锁了Last | Moment,使用光 & 对立(Reunion)并切换技能为光芒仍会显示Last | Moment。

曲目定数

Past Present Future Beyond(Moment) Beyond(Eternity)
4.0 7.0 9.0 9.6 9.7

游戏相关

  • 本曲为全游唯一拥有两个BYD难度谱面的曲目,也是唯一拥有3种不同音源的曲目(PST、PRS、FTR难度为一种,两个BYD难度各一种)。在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数。
  • 由于 Last | Eternity 谱面必须使用光 & 对立(Reunion)且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而光 & 对立(Reunion)使用的是Normal回忆收集条,因此无法在本谱面中达成Easy Clear,Hard Clear也仅在6.0.0版本后可以通过少量方式达成。
  • v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标。
  • Last | Moment中:
    • 人声声调更加高昂
    • 相比通用曲绘,覆盖了一些白色的装饰物和光线,并且整体色调明显偏亮
    • 红蓝音弧有较多的缠绕
    • 结尾描画了两个方形黑线
  • Last | Eternity中:
    • 开头和末尾音色逐渐失真,其他部分亦出现了零星的Glitch音效
      • 与之对应的,谱面中开头和末尾的引导黑线不再是平滑的,而是断断续续的
    • 相比通用曲绘,覆盖了一些黑色的“墨迹”,并且整体色调稍微偏暗
    • 红蓝音弧几乎无交点、缠绕少、距离更远
    • 结尾描画了一个方形黑线

攻略

Future 9

  • 本谱面存在几处类似Rugie的骗手蛇,请牢记左蓝右红,如果发现被骗手了可以迅速换过来,不过底力和出张力足够可以考虑硬接

Beyond [Moment] 9

  • 本谱以玩蛇和较简单的天1地1小交互和三角交互为主要配置,整体难度并不高
  • 168-178combo的出张八分单点注意定位
  • 339-347combo的两组四连交互排键较为紧凑,注意分清
  • 第二段副歌的第二段(670combo后)出现的交互均为12分三角交互

Beyond [Eternity] 9+

  • 本谱以大量大跨度反手蛇和出张为主要难点,对手法和定位均有不低要求,并且在现有的9+中物量排名倒数,因而整体容错率比较低
  • 本谱有多处与Glitch音效对应的谱面卡顿、物件错位特效,如36combo的双押、285-294combo的十六分交互,375combo的天键双押,746combo的点锁等,比较容易初见杀,因而需要对谱面有一定熟练度
  • 42-120combo的反手蛇要找到“同步向下位移”的感觉
  • 110-118combo处的蓝蛇密度较大,注意划到底,不要提前松手
  • 160-202combo的天地分层手序较易混淆
    • 前四组的配置为上层为蛇,下层为单点,第五、六组则相反,上层为单点,下层为蛇
    • 正攻手法较为繁琐,实际上一手天一手地的打法更为简单,只需要左手一直在下,右手一直在上,每一组之间双手整体平移即可,略注意第五组后单点和蛇的转换即可通过,建议慢放练习找到自己合适的拆分手法并熟练
  • 202-218combo为八连八分位移双押,但较密集的天键会在消色测背景下可能读谱困难,建议慢放练习,注意位移方向以及手序
  • 223combo开始为第一段副歌,蛇跨度较大但反手不多,注意一些蛇侧的出张单点即可
  • 340combo处上方出现了表演用的假天键
  • 413-500combo在大跨度反手蛇的基础上加有出张单点,注意蛇的轨迹要划到轨道边缘后收回
  • 679-695combo具有大量跨Hold八分单点,可在Crystal Gravity的开头段落进行练习

歌词

  • 本曲前三难度使用的音源 Last 无歌词,Beyond难度使用的音源 Last | MomentLast | Eternity 分别具有不同的歌词。
Last | Moment
原文

終末の地へ降り注ぐ
今 永遠の摂理塗り替えるヒカリ

崩れ消えゆく記憶の世界
ただ一つの譲れない願い

追い求めたその先に
たとえ何を失うとしても
どんな運命も この手で砕いていく
また出会うため

誓いをただ ただ繰り返す
強い意志を力に換えて
星の道さえ違えてみせるから

その美しい瞳
もう傷つけるものはない
記憶も闇も
君の心苛む全て
さあ泣かないで
怯えずこの手を取って
ここから ふたり

参考翻译
  • 译者:现世的魔法少女

洒落降临这终末之地
如今光芒改写永恒 更替天理

崩解消散的回忆世界
唯余一份不让的心愿

追寻盼望着应有的前路
哪怕会因这执念而失去所有
也要亲手粉碎 那横在前方的命运
只为再度相会

不断将誓言吟诵践行
以坚定的意志化为此力
纵使横亘星途我也定予改变

你美丽的双瞳
已不再有事物能伤害
回忆与黑暗 无需苛责你心
抹去流下的泪水吧
放下胆怯携此双手

从此开始 我们二人

Last | Eternity
原文

きらめく空に背を向けて
今 祈りを捨て地に堕ちるヒカリ

めぐり流れる記憶の世界
永遠に続く無機質の視界

優しい時はもう戻らない
たとえ何に目覚めゆこうとも
どんな希望も あり得た未来さえ
むなしく消える

この全ての 始まりを知り
あがく指の無意味さを知る
美しいのは君の方だった

ユメニ ヤブレタ ヒトミ
モウ ナミダモ カレハテテ
セカイ ハ スベテ
コボレ オチル カケラ ノ ヨウニ
ドンナ カチモ ナク
ウツロ ニ クチハテテ イク
ココカラ ヒトリ

参考翻译
  • 译者:现世的魔法少女

背离耀眼眩目的天际
如今光芒舍弃祈望 堕入大地

流转往复的回忆世界
永恒延展的无机视界

温柔的时光已去不复返
哪怕因何物闪烁而得以醒转
不论何种希望 连应许存在的未来
皆数融作泡影

明晰这一切因何而始
亦晓了翻覆挣扎的不值
显得美丽的竟是另一侧的你

瞳中梦景幻灭
落下的泪亦干涸枯尽
见世界零落 宛如碎片散去
从未有任何的价值
空余虚渺衰败下去

从此开始 孑然一人

试听

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