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来自Arcaea中文维基
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==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
*通关任何难度的[[Loveless Dress]]一次后,可在曲目列表中找到本曲的前三难度。
*初次游玩本曲会进入一次特殊游玩(此次游玩开始前需联网),暂停键隐藏(仍可以通过切换程序强行暂停),且不会因困难收集条回忆率归零而强制Track Lost。在该游玩的末尾,仅会浮现选项“拒绝命运的安排”以进入剧情。
**可以通过使用封印技能的[[光(Fatalis)]]游玩多次触发剧情选项。此时若所有音符判定均为lost,则可以选择“拒绝命运的安排”或“接受Arcaea的一切”;若存在pure或far判定,则仅会出现“拒绝命运的安排”。


* 通关任何难度的[[Loveless Dress]]一次后,可在曲目列表中找到本曲的前三难度。
* 初次游玩本曲会进入一次特殊游玩(此次游玩开始前需联网),暂停键隐藏(仍可以通过切换程序强行暂停),且不会因困难收集条回忆率归零而强制Track Lost。在该游玩的末尾,仅会浮现选项“拒绝命运的安排”以进入剧情
** 可以通过使用封印技能的[[光(Fatalis)]]游玩多次触发剧情选项。此时若所有音符判定均为lost,则可以选择“拒绝命运的安排”或“接受Arcaea的一切”;若存在pure或far判定,则仅会出现“拒绝命运的安排”。
{{Multicol}}
{{Multicol}}
* 选择“拒绝命运的安排”进入并完成剧情后,游戏将自动重启。<br>获得搭档[[光 & 对立(Reunion)]],恢复所有此前因解锁[[Testify]]被隐藏的“[[对立 (消歧义)#搭档|对立]]”搭档 解锁本曲Beyond难度的第一个版本:Last | Moment
<div style="color: #f7e8ff !important; background: #28284A;border-radius: 4px;padding: 1px 8px;">
* 解锁主线故事结局“[[故事模式# 结局|最终之梦]]”
选择“拒绝命运的安排”进入并完成剧情后,游戏将自动重启。<br>获得搭档[[光 & 对立(Reunion)|{{color|#ABA7B3|光 & 对立(Reunion)}}]],恢复所有此前因解锁[[Testify|{{color|#ABA7B3|Testify}}]]被隐藏的“[[对立 (消歧义)#搭档|{{color|#ABA7B3|对立}}]]”搭档
 
解锁本曲Beyond难度的第一个版本:Last | Moment
 
解锁主线故事结局“[[故事模式# 尾声|{{color|#ABA7B3|最终之梦}}]]”
</div>
</div>
{{Multicol-break}}
{{Multicol-break}}
* 选择“接受Arcaea的一切”进入并完成剧情后,游戏将自动重启。<br>解锁[[Callima Karma]] 解锁本曲Beyond难度的第二个版本:Last | Eternity
<div style="color: #3c1f4b !important;background: #EADDE6;border-radius: 4px;padding: 1px 8px;">
* 解锁主线故事结局“[[故事模式# 结局|完美之愿]]”
选择“接受Arcaea的一切”进入并完成剧情后,游戏将自动重启。<br>解锁[[Callima Karma|{{color|#74257b|Callima Karma}}]]<br><br>
 
解锁本曲Beyond难度的第二个版本:Last | Eternity
 
解锁主线故事结局“[[故事模式# 尾声|{{color|#74257b|完美之愿}}]]”
</div>
</div>
{{Multicol-end}}
{{Multicol-end}}


* 两个BYD谱面均已解锁的情况下,仍需要不同的前置条件来进入它们。
* 如果初次游玩本曲时通过切换程序强行暂停后退出,则“[[故事模式#尾声|最终之梦]]”结局会自动解锁,隐藏的“[[对立 (消歧义)|对立]]”搭档也会恢复。回到主界面后,将获得搭档[[光 & 对立(Reunion)]]。
** 使用[[光 & 对立(Reunion)]]并切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”时,将可以游玩Last | Eternity。
*在[[世界模式]]中游玩本曲时将不会触发剧情选项,会正常进行成绩结算。
** 其他情况下,将可以游玩Last | Moment。
* 两个BYD谱面均已解锁的情况下,仍需要不同的前置条件来进入它们。
** 如果只解锁了Last | Moment,使用[[光 & 对立(Reunion)]]并切换技能为光芒仍会显示Last | Moment。
**使用[[光 & 对立(Reunion)]]并切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”时,将可以游玩Last | Eternity。
**其他情况下,将可以游玩Last | Moment。
**如果只解锁了Last | Moment,使用[[光 & 对立(Reunion)]]并切换技能为光芒仍会显示Last | Moment。


===曲目定数===
===曲目定数===
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===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲为全游唯一拥有两个BYD难度谱面的曲目,也是唯一拥有3种不同音源的曲目(PST、PRS、FTR难度为一种,两个BYD难度各一种)。在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数。<!--再次证明了这个游戏的曲目解锁实际上是动态的-->
*本曲为全游唯一拥有两个BYD难度谱面的曲目,也是唯一拥有3种不同音源的曲目(PST、PRS、FTR难度为一种,两个BYD难度各一种)。在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数。<!--再次证明了这个游戏的曲目解锁实际上是动态的-->
*由于 Last | Eternity 谱面必须使用[[光 & 对立(Reunion)]]且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而[[光 & 对立(Reunion)]]使用的是Normal回忆收集条,因此无法在本谱面中达成Easy Clear 和Hard Clear。
*由于 Last | Eternity 谱面必须使用[[光 & 对立(Reunion)]]且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而[[光 & 对立(Reunion)]]使用的是Normal回忆收集条,因此无法在本谱面中达成Easy Clear ,Hard Clear 也仅在6.0.0版本后可以通过少量方式达成。
**现版本为止,达成Hard Clear所需的困难回忆条仅有通过[[世界模式]]遭到[[洞烛(至高:第八探索者)]]的侵入和[[世界模式]]地图[[Designant.#解禁方法|9-?]]的倒退区段可以为本谱面提供
*v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标。
*v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标。
*Last | Moment 的曲绘与Last | Eternity的曲绘,都以前三难度的曲绘为基础进行一定的装饰
*'''<nowiki>Last | Moment</nowiki>'''中
** 前者在 曲绘 覆盖了一些白色的装饰物和光线,并且整体色调明显偏亮 (代表“最终之梦”结局中对立复生 结局)。
** 人声声调更加高昂
** 而后者则在曲绘上覆盖 一些 色的“墨迹”,并且整体色调稍微偏暗(代表“完美之愿”结局中对立死亡的事实)。
**相比通用 曲绘 覆盖了一些白色的装饰物和光线,并且整体色调明显偏亮
*Last | Eternity 的音频相对于另外二者而言, 开头和末尾音色逐渐失真,其他部分 出现了零星的Glitch音效
**红蓝音弧有较多 缠绕
*Last | Moment 音频 中的 人声声 比Last | Eternity 高一些。
** 结尾描画 两个方形 线
*Last | Moment中的红蓝音弧有较多的缠绕,而Last | Eternity中的 红蓝音弧几乎无交点 ,且较前者相比 缠绕 少、距离更 散。<!--*Last | Moment谱面中出现了y坐标在0.00以下的Arctap(分别位于398,403,405,410combo处),其y坐标约为-0.05-->
*'''<nowiki>Last | Eternity</nowiki>'''中:
*Last | Moment的结尾出现了两个黑线描成的方形,象征光与对立将继续她们的旅程;Last | Eternity的结尾则出现了一个黑线描成的方形,象征对立的死亡与光孤独地守着Arcaea的世界。
** 开头和末尾音色逐渐失真,其他部分 出现了零星的Glitch音效
*Last | Moment开头以及结尾的引导黑线都是平滑的,而在Last | Eternity开头以及结尾的引导黑线是断断续续的。
***与之对应 ,谱面 开头和末尾的引导黑线不再是平滑的,而是断断续续的
**相比通用曲绘,覆盖了一些黑色 “墨迹”,并且整体色 调稍 微偏暗
** 红蓝音弧几乎无交点 缠绕少、距离更
**结尾描画了一个方形黑线
<!--*Last | Moment谱面中出现了y坐标在0.00以下的Arctap(分别位于398,403,405,410combo处),其y坐标约为-0.05-->


====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|ftr|9}}
{{难度标识|ftr|9}}
*本谱面存在几处类似[[Rugie]]的骗手蛇,请牢记左蓝右红,如果发现被骗手了可以迅速换过来,不过底力足够可以考虑硬接
*本谱面存在几处类似[[Rugie]]的骗手蛇,请牢记左蓝右红,如果发现被骗手了可以迅速换过来,不过底 力和出张 力足够可以考虑硬接
 
<span class="text-byd">'''Beyond <nowiki>[Moment]</nowiki> 9'''</span>
*本谱以玩蛇和较简单的天1地1小交互和三角交互为主要配置,整体难度并不高
*168-178combo的出张八分单点注意定位
*339-347combo的两组四连交互排键较为紧凑,注意分清
*第二段副歌的第二段(670combo后)出现的交互均为12分三角交互
 
<span class="text-byd">'''Beyond <nowiki>[Eternity]</nowiki> 9+'''</span>
*本谱以大量大跨度反手蛇和出张为主要难点,对手法和定位均有不低要求,并且在现有的9+中物量排名倒数,因而整体容错率比较低
**尤以开头42-120combo、第二段副歌的413-500combo、679-695combo为著
**划好蛇的关键在于找好“匀速滑动”的感觉,类似的练习谱面有[[Vandalism]]、[[MANTIS (Arcaea Ultra-Bloodrush VIP)]]、[[ΟΔΥΣΣΕΙΑ]]等
*本谱有多处与Glitch音效对应的谱面卡顿、物件错位特效,如36combo的双押、285-294combo的十六分交互,375combo的天键双押,746combo的点锁等,比较容易初见杀,因而需要对谱面有一定熟练度
*42-120combo的反手蛇要找到“同步向下位移”的感觉
*110-118combo处的蓝蛇密度较大,注意划到底,不要提前松手
*160-202combo的天地分层手序较易混淆
**前四组的配置为上层为蛇,下层为单点,第五、六组则相反,上层为单点,下层为蛇
**正攻手法较为繁琐,实际上一手天一手地的打法更为简单,只需要左手一直在下,右手一直在上,每一组之间双手整体平移即可,略注意第五组后单点和蛇的转换即可通过,建议慢放练习找到自己合适的拆分手法并熟练
*202-218combo为八连八分位移双押,但较密集的天键会在消色测背景下可能读谱困难,建议慢放练习,注意位移方向以及手序
*223combo开始为第一段副歌,蛇跨度较大但反手不多,注意一些蛇侧的出张单点即可
*340combo处上方出现了表演用的假天键
*413-500combo在大跨度反手蛇的基础上加有出张单点,注意蛇的轨迹要划到轨道边缘后收回
*679-695combo具有大量跨Hold八分单点,可在[[Crystal Gravity]]的开头段落进行练习
 
====歌词====
*本曲前三难度使用的音源 '''Last''' 无歌词,Beyond难度使用的音源 '''Last | Moment''' 和 '''Last | Eternity''' 分别具有不同的歌词。
=====Last | Moment=====
======原文======
{{Lang|ja|{{Break_lines|
終末の地へ降り注ぐ
今 永遠の摂理塗り替えるヒカリ
 
崩れ消えゆく記憶の世界
ただ一つの譲れない願い


====歌词 - Last | Moment====
追い求めたその先に
たとえ何を失うとしても
どんな運命も この手で砕いていく
また出会うため


=====日文歌词=====
誓いをただ ただ繰り返す
強い意志を力に換えて
星の道さえ違えてみせるから


{{lang|ja|終末の地へ降り注ぐ<br>
 その美しい瞳
今 永遠の摂理塗り替えるヒカリ<br>
 もう傷つけるものはない
<br>
 記憶も闇も
崩れ消えゆく記憶の世界<br>
 君の心苛む全て
ただ一つの譲れない願い<br>
 さあ泣かないで
<br>
 怯えずこの手を取って
追い求めたその先に<br>
たとえ何を失うとしても<br>
どんな運命も この手で砕いていく<br>
また出会うため<br>
<br>
誓いをただ ただ繰り返す<br>
強い意志を力に換えて<br>
星の道さえ違えてみせるから<br>
<br>
 その美しい瞳<br>
 もう傷つけるものはない<br>
 記憶も闇も<br>
 君の心苛む全て<br>
 さあ泣かないで<br>
 怯えずこの手を取って<br>
 ここから ふたり
 ここから ふたり
}}}}
======参考翻译======
*译者:现世的魔法少女
{{Break_lines|
洒落降临这终末之地
如今光芒改写永恒 更替天理
崩解消散的回忆世界
唯余一份不让的心愿
追寻盼望着应有的前路
哪怕会因这执念而失去所有
也要亲手粉碎 那横在前方的命运
只为再度相会
不断将誓言吟诵践行
以坚定的意志化为此力
纵使横亘星途我也定予改变
你美丽的双瞳
已不再有事物能伤害
回忆与黑暗 无需苛责你心
抹去流下的泪水吧
放下胆怯携此双手
从此开始 我们二人
}}
}}


===== 翻译=====
=====Last | Eternity=====
======原 文======
{{Lang|ja|{{Break_lines|
きらめく空に背を向けて
今 祈りを捨て地に堕ちるヒカリ
 
めぐり流れる記憶の世界
永遠に続く無機質の視界
 
優しい時はもう戻らない
たとえ何に目覚めゆこうとも
どんな希望も あり得た未来さえ
むなしく消える
 
この全ての 始まりを知り
あがく指の無意味さを知る
美しいのは君の方だった
 
ユメニ ヤブレタ ヒトミ
モウ ナミダモ カレハテテ
セカイ ハ スベテ
コボレ オチル カケラ ノ ヨウニ
ドンナ カチモ ナク
ウツロ ニ クチハテテ イク
ココカラ ヒトリ
}}}}


======参考翻译======
*译者:现世的魔法少女
*译者:现世的魔法少女
<br>
洒落降临这终末之地<br>
如今光芒改写永恒 更替天理<br>
<br>
崩解消散的回忆世界<br>
唯余一份不让的心愿<br>
<br>
追寻盼望着应有的前路<br>
哪怕会因这执念而失去所有<br>
也要亲手粉碎 那横在前方的命运<br>
只为再度相会<br>
<br>
不断将誓言吟诵践行<br>
以坚定的意志化为此力<br>
纵使横亘星途我也定予改变<br>
<br>
你美丽的双瞳<br>
已不再有事物能伤害<br>
回忆与黑暗 无需苛责你心<br>
抹去流下的泪水吧<br>
放下胆怯携此双手<br>
<br>
从此开始 我们二人


{{Break_lines|
背离耀眼眩目的天际
如今光芒舍弃祈望 堕入大地
流转往复的回忆世界
永恒延展的无机视界


====歌词 - Last | Eternity====
温柔的时光已去不复返
哪怕因何物闪烁而得以醒转
不论何种希望 连应许存在的未来
皆数融作泡影


=====日文歌词=====
  明晰这一切因
{{lang|ja|きらめく空に背を向けて<br>
  亦晓了翻覆挣扎的不值
今 祈りを捨て地に堕ちるヒカリ<br>
  显得 丽的竟是另一侧的你
<br>
めぐり流れる記憶の世界<br>
永遠に続く無機質の視界<br>
<br>
  優しい時はもう戻らない<br>
たとえ に目覚めゆこうとも<br>
どんな希望も あり得た未来さえ<br>
むなしく消える<br>
<br>
この全ての  まりを知り<br>
  あがく指の無意味さを知る<br>
 美 しいのは君の方だった<br>
<br>
ユメニ ヤブレタ ヒトミ<br>
モウ ナミダモ カレハテテ<br>
セカイ ハ スベテ<br>
コボレ オチル カケラ ノ ヨウニ<br>
ドンナ カチモ ナク<br>
ウツロ ニ クチハテテ イク<br>
ココカラ ヒトリ
}}


===== 文翻译=====
梦景幻灭
落下的泪亦干涸枯尽
见世界零落 宛如碎片散去
从未有任何的价值
空余虚渺衰败下去


*译者:现世的魔法少女
<br>
背离耀眼眩目的天际<br>
如今光芒舍弃祈望 堕入大地<br>
<br>
流转往复的回忆世界<br>
永恒延展的无机视界<br>
<br>
温柔的时光已去不复返<br>
哪怕因何物闪烁而得以醒转<br>
不论何种希望 连应许存在的未来<br>
皆数融作泡影<br>
<br>
明晰这一切因何而始<br>
亦晓了翻覆挣扎的不值<br>
显得美丽的竟是另一侧的你<br>
<br>
瞳中梦景幻灭<br>
落下的泪亦干涸枯尽<br>
见世界零落 宛如碎片散去<br>
从未有任何的价值<br>
空余虚渺衰败下去<br>
<br>
 从此开始 孑然一人
 从此开始 孑然一人
}}
====试听====
====试听====
*{{Bilibili|BV1Qf421v7TA|Last<nowiki> | </nowiki>Moment}}
*{{Bilibili|BV19T421k7gH|Last<nowiki> | </nowiki>Eternity}}


[https://www.youtube.com/watch?v=l_fXX3Y0Pis 【Arcaea】Last | Moment] (YouTube)<br>
====相关视频====
[https://www.youtube.com/watch?v=OCbVjezDxGw 【Arcaea】Last | Eternity] (YouTube)<br>
*[[File:Icon_bilibili.png|frameless|18px|link=]]{{Color|DeepSkyBlue| (bilibili) }}[https://www.bilibili.com/video/BV1M8411P7er/ Last {{Color|BYD|<nowiki>[BYD - Moment]</nowiki>}} 理论值手元]&ensp;(Player:FLAME剑帝)
 
{{Final Verdict曲目索引}}
{{Silent Answer曲目索引}}


[[分类:Silent Answer 曲包曲目]]
{{Final_Verdict曲目索引}}
[[分类:Final Verdict曲包 曲目]]
{{Silent_Answer曲目索引}}
[[分类:Silent_Answer 曲包曲目]]
[[分类: 双平台 曲目]]
[[分类:多模式谱面有差异的曲目]]
[[分类:多模式谱面有差异的曲目]]
[[分类:移动版曲目]]
[[分类:消色侧曲目]]
[[分类:消色侧曲目]]
[[分类:PST4级曲目]]
[[分类:PST4级曲目]]
第273行: 第314行:
[[分类:采用epilogue背景的曲目]]
[[分类:采用epilogue背景的曲目]]
[[分类:v4.0.255添加的曲目]]
[[分类:v4.0.255添加的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]

2025年2月9日 (日) 10:11的最新版本

都结束了。
Last
Last | Moment / Last | Eternity [Beyond]
Normal
Moment
Eternity
Songs last.jpg
画师シエラ
Songs last byd.jpg
画师シエラ
Songs lasteternity.jpg
画师シエラ
Normal
Moment
Eternity
Songs last.jpg
画师シエラ
Songs last byd.jpg
画师シエラ
Songs lasteternity.jpg
画师シエラ
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:27
BPM
175
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Moment]
[Eternity]
等级
4
7
9
9
9+
note数量
680
781
831
888
790
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Moment]
[Eternity]
note数量
674
777
830
888
786
背景
更新时间
移动版
v4.0.255
(2022/07/13)
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)

曲目信息

解禁方法

  • 通关任何难度的Loveless Dress一次后,可在曲目列表中找到本曲的前三难度。
  • 初次游玩本曲会进入一次特殊游玩(此次游玩开始前需联网),暂停键隐藏(仍可以通过切换程序强行暂停),且不会因困难收集条回忆率归零而强制Track Lost。在该游玩的末尾,仅会浮现选项“拒绝命运的安排”以进入剧情。
    • 可以通过使用封印技能的光(Fatalis)游玩多次触发剧情选项。此时若所有音符判定均为lost,则可以选择“拒绝命运的安排”或“接受Arcaea的一切”;若存在pure或far判定,则仅会出现“拒绝命运的安排”。
  • 如果初次游玩本曲时通过切换程序强行暂停后退出,则“最终之梦”结局会自动解锁,隐藏的“对立”搭档也会恢复。回到主界面后,将获得搭档光 & 对立(Reunion)
  • 世界模式中游玩本曲时将不会触发剧情选项,会正常进行成绩结算。
  • 两个BYD谱面均已解锁的情况下,仍需要不同的前置条件来进入它们。
    • 使用光 & 对立(Reunion)并切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”时,将可以游玩Last | Eternity。
    • 其他情况下,将可以游玩Last | Moment。
    • 如果只解锁了Last | Moment,使用光 & 对立(Reunion)并切换技能为光芒仍会显示Last | Moment。

曲目定数

Past Present Future Beyond(Moment) Beyond(Eternity)
4.0 7.0 9.0 9.6 9.7

游戏相关

  • 本曲为全游唯一拥有两个BYD难度谱面的曲目,也是唯一拥有3种不同音源的曲目(PST、PRS、FTR难度为一种,两个BYD难度各一种)。在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数。
  • 由于 Last | Eternity 谱面必须使用光 & 对立(Reunion)且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而光 & 对立(Reunion)使用的是Normal回忆收集条,因此无法在本谱面中达成Easy Clear,Hard Clear也仅在6.0.0版本后可以通过少量方式达成。
  • v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标。
  • Last | Moment中:
    • 人声声调更加高昂
    • 相比通用曲绘,覆盖了一些白色的装饰物和光线,并且整体色调明显偏亮
    • 红蓝音弧有较多的缠绕
    • 结尾描画了两个方形黑线
  • Last | Eternity中:
    • 开头和末尾音色逐渐失真,其他部分亦出现了零星的Glitch音效
      • 与之对应的,谱面中开头和末尾的引导黑线不再是平滑的,而是断断续续的
    • 相比通用曲绘,覆盖了一些黑色的“墨迹”,并且整体色调稍微偏暗
    • 红蓝音弧几乎无交点、缠绕少、距离更远
    • 结尾描画了一个方形黑线

攻略

Future 9

  • 本谱面存在几处类似Rugie的骗手蛇,请牢记左蓝右红,如果发现被骗手了可以迅速换过来,不过底力和出张力足够可以考虑硬接

Beyond [Moment] 9

  • 本谱以玩蛇和较简单的天1地1小交互和三角交互为主要配置,整体难度并不高
  • 168-178combo的出张八分单点注意定位
  • 339-347combo的两组四连交互排键较为紧凑,注意分清
  • 第二段副歌的第二段(670combo后)出现的交互均为12分三角交互

Beyond [Eternity] 9+

  • 本谱以大量大跨度反手蛇和出张为主要难点,对手法和定位均有不低要求,并且在现有的9+中物量排名倒数,因而整体容错率比较低
  • 本谱有多处与Glitch音效对应的谱面卡顿、物件错位特效,如36combo的双押、285-294combo的十六分交互,375combo的天键双押,746combo的点锁等,比较容易初见杀,因而需要对谱面有一定熟练度
  • 42-120combo的反手蛇要找到“同步向下位移”的感觉
  • 110-118combo处的蓝蛇密度较大,注意划到底,不要提前松手
  • 160-202combo的天地分层手序较易混淆
    • 前四组的配置为上层为蛇,下层为单点,第五、六组则相反,上层为单点,下层为蛇
    • 正攻手法较为繁琐,实际上一手天一手地的打法更为简单,只需要左手一直在下,右手一直在上,每一组之间双手整体平移即可,略注意第五组后单点和蛇的转换即可通过,建议慢放练习找到自己合适的拆分手法并熟练
  • 202-218combo为八连八分位移双押,但较密集的天键会在消色测背景下可能读谱困难,建议慢放练习,注意位移方向以及手序
  • 223combo开始为第一段副歌,蛇跨度较大但反手不多,注意一些蛇侧的出张单点即可
  • 340combo处上方出现了表演用的假天键
  • 413-500combo在大跨度反手蛇的基础上加有出张单点,注意蛇的轨迹要划到轨道边缘后收回
  • 679-695combo具有大量跨Hold八分单点,可在Crystal Gravity的开头段落进行练习

歌词

  • 本曲前三难度使用的音源 Last 无歌词,Beyond难度使用的音源 Last | MomentLast | Eternity 分别具有不同的歌词。
Last | Moment
原文

終末の地へ降り注ぐ
今 永遠の摂理塗り替えるヒカリ

崩れ消えゆく記憶の世界
ただ一つの譲れない願い

追い求めたその先に
たとえ何を失うとしても
どんな運命も この手で砕いていく
また出会うため

誓いをただ ただ繰り返す
強い意志を力に換えて
星の道さえ違えてみせるから

その美しい瞳
もう傷つけるものはない
記憶も闇も
君の心苛む全て
さあ泣かないで
怯えずこの手を取って
ここから ふたり

参考翻译
  • 译者:现世的魔法少女

洒落降临这终末之地
如今光芒改写永恒 更替天理

崩解消散的回忆世界
唯余一份不让的心愿

追寻盼望着应有的前路
哪怕会因这执念而失去所有
也要亲手粉碎 那横在前方的命运
只为再度相会

不断将誓言吟诵践行
以坚定的意志化为此力
纵使横亘星途我也定予改变

你美丽的双瞳
已不再有事物能伤害
回忆与黑暗 无需苛责你心
抹去流下的泪水吧
放下胆怯携此双手

从此开始 我们二人

Last | Eternity
原文

きらめく空に背を向けて
今 祈りを捨て地に堕ちるヒカリ

めぐり流れる記憶の世界
永遠に続く無機質の視界

優しい時はもう戻らない
たとえ何に目覚めゆこうとも
どんな希望も あり得た未来さえ
むなしく消える

この全ての 始まりを知り
あがく指の無意味さを知る
美しいのは君の方だった

ユメニ ヤブレタ ヒトミ
モウ ナミダモ カレハテテ
セカイ ハ スベテ
コボレ オチル カケラ ノ ヨウニ
ドンナ カチモ ナク
ウツロ ニ クチハテテ イク
ココカラ ヒトリ

参考翻译
  • 译者:现世的魔法少女

背离耀眼眩目的天际
如今光芒舍弃祈望 堕入大地

流转往复的回忆世界
永恒延展的无机视界

温柔的时光已去不复返
哪怕因何物闪烁而得以醒转
不论何种希望 连应许存在的未来
皆数融作泡影

明晰这一切因何而始
亦晓了翻覆挣扎的不值
显得美丽的竟是另一侧的你

瞳中梦景幻灭
落下的泪亦干涸枯尽
见世界零落 宛如碎片散去
从未有任何的价值
空余虚渺衰败下去

从此开始 孑然一人

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热门评论
使用普通难度回忆条的搭档游玩FTR谱面,保持全p的情况下,回忆率会在360cb处(第一段副歌结束时)刚好达到70,可能有在剧情上的因素(?)
u1s1你们有没有发现Last丨Eternity的铺面中红蓝蛇没有交点 缠绕相对于也会少很多 散很多
因为eternity谱面对应的结局的关系吧,这要是没有剧情因素我绝对不信
felys二代
请求把封面改动信息细节加上
Last | Eternity官方歌词最后一段全是片假名可能是要表现出对应剧情分支的崩坏感(?)
戳啦,是要放洋屁()
为什么link play的时候两个人都有这首歌但不能选?是什么bug吗
指正一下,通关任意难度的loneliness dress均可一次性解锁last的三个难度
FV包里面唯一一个虚高的曲了属于是()
虚高吗?我绿魔王打的比这byd9+高30000多分
9+不虚高
我在想要不要把last eternity的封面弄上来……
麻烦弄上来吧,毕竟这首歌比较特殊,有两张不同的byd曲绘。
好像模板加不了第二个Beyond曲绘……
英文维基那里有两个byd,一个是beyond - moment,一个是beyond - eternity。
这个封面其实很早就已经传上来了,但是因为这个模板是3.0时设计的,没有考虑到会出现单曲目出现2个beyond的情况发生,因此图片也只能加载一个,属于是点炒饭了(
模板里的第二Beyond曲绘怎么用啊,我试了下好像并不行
第2曲绘是给不同语言下曲绘不一样的情况用的,这里用不了,现在这个好像是重写了一遍模板整的(
你游第一个不可能 Hard Clear 的谱面出现了!(?)
同时也不可能easy clear(
为何这么说
Last | Eternity必须使用光 & 对立(Reunion)作为搭档才能游玩,所以不可能使用困难条游玩,也就不能HC
而且技能必须是光芒而非纷争。
挖坟,现在可以了,请看这里 洞烛(至高:第八探索者)
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