ViRTUS:修订间差异

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===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲为KING of Performai 4th maimai部门决赛曲,是第一届天下一音游祭maimai决赛曲目《VERTeX》的续作。
*本曲为KING of Performai 4th maimai部门决赛曲,是第一届天下一音游祭maimai决赛曲目《VERTeX》的续作。
*本曲的{{PRS|1}}难度谱面是Arcaea中第2个物量为1000的谱面。
*本曲的{{PRS|1}}难度谱面是Arcaea中第2个物量为1000的谱面。 (第一个是[[Auxesia]]{{FTR|3}})


====攻略====
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*结尾交互为463-475配置的镜像(左手天键起手),不过变成了11连交互


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* 本谱以大量225BPM下交替的单手八分二连为主要配置,此外中段的纯地键八分单双押、尾段的八分天地单双押也对底力、协调考验较大,整体难度实际已达9级下位
* 前半段的八分二连建议单手硬抗,后半段的八分二连呈楼梯状排布,可尝试拆解为天2地2的八分交互形式
* 前半段的八分二连建议单手硬抗,后半段的八分二连呈楼梯状排布,可尝试拆解为天2地2的八分交互形式
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====相关视频 ====
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2025年2月25日 (二) 00:59的最新版本

virus
ViRTUS
Songs virtus.jpg
画师未显示
Songs virtus.jpg
画师未显示
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:25
BPM
225
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Eternal]
等级
5
8
9+
10+
note数量
877
1000
1222
1341
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Eternal]
note数量
877
1000
1222
背景
更新时间
移动版
v6.2.0
(2025/1/23)

曲目信息

解禁方法

Past Present Future Eternal
通关 BREaK! BREaK! BREaK! [PRS]
通关 Straight into the lights [PRS]
80 残片
通关 BREaK! BREaK! BREaK! [FTR]
通关 Straight into the lights [FTR]
150 残片
通关 BREaK! BREaK! BREaK! [ETR]
通关 Straight into the lights [ETR]
180 残片

曲目定数

Past Present Future Eternal
5.5 8.6 9.9 10.9

游戏相关

  • 本曲为KING of Performai 4th maimai部门决赛曲,是第一届天下一音游祭maimai决赛曲目《VERTeX》的续作。
  • 本曲的PRS难度谱面是Arcaea中第2个物量为1000的谱面。(第一个是Auxesia[FTR]

攻略

Eternal 10+

  • 开头为24连16分交互
  • 152处的两条蛇手注意不要靠太近以防红蛇
  • 176-193开始的地面三角交互均为正手起手(左手打靠左的交互,右手打靠右的交互),238-255同理
  • 290-323开始可参考Lost Civilization[BYD],347-379天地键排列则变成了1-3-2-4轨排列
  • 400开始的两条弧形蛇可考虑反接
  • 463开始的16分13连交互为右手天键起手并来回左右打上方的天键,左手只打地面的地键
  • 476-601为14组16分三连+三连8分双押,注意双押定位
  • 829-863注意天键的高度
  • 921-938上面的短蛇均为2物量,不要提前松手
  • 968开始为匀速8分双押,随后反手接蛇,蛇型与Ringed Genesis[FTR]类似
  • 1074开始大量出现折线蛇,注意划蛇的定位
    • 1111与1120两处地键由于折线蛇在旁,容易造成卡手,可考虑接蛇的手用辅助指接地键
  • 1277-1323的地键位移很大,注意定位
  • 结尾交互为463-475配置的镜像(左手天键起手),不过变成了11连交互

Present 8

  • 本谱以大量225BPM下交替的单手八分二连为主要配置,此外中段的纯地键八分单双押、尾段的八分天地单双押也对底力、协调考验较大,整体难度实际已达9级下位
  • 前半段的八分二连建议单手硬抗,后半段的八分二连呈楼梯状排布,可尝试拆解为天2地2的八分交互形式

试听

相关视频