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Sxy62146214(讨论 | 贡献) 小无编辑摘要 |
Sxy62146214(讨论 | 贡献) 无编辑摘要 |
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第58行: | 第58行: | ||
==单曲谱面定数的确定方法== | ==单曲谱面定数的确定方法== | ||
===历史回溯法(choka法)=== | ===历史回溯法(choka法)=== | ||
( | 原理:30best+10recent,AA时单曲成绩ptt等于定数 | ||
首先,建一个新账户<s>( 不</s> | |||
打三遍同一个谱面,'''尽量控分在950w''',然后你的ptt应当是这样 | |||
'''你的Ptt=(rencent成绩总和+best成绩总和)/40''' | |||
也就是说,你刚才打了3遍后 | |||
'''你的ptt=(定数x3 + 定数x1)/40 =定数/10''' | |||
于是定数就出来了。 | |||
优点:只要打少量的次数即可,无大量时间金钱投入。 | |||
缺点:'''每次都要新建账户,浪费服务器资源。能够测准的谱子非常有限。对普通玩家而言本方法只能用于估测(并且要打至少4遍) 。<s>还要控分!</s>''' | |||
===STEP法(robert法)=== | ===STEP法(robert法)=== |