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| |PresentNote=1082 | | |PresentNote=1082 |
| |FutureNote=1444 | | |FutureNote=1444 |
| |PastNote编写=[[谱师列表#与剧情相关的特殊名义|{{lang|ja|第一識 "Reality"}}]] | | |PastNote编写=[[谱师列表#与剧情相关的特殊名义|{{Lang|ja|第一識 "Reality"}}]] |
| |PresentNote编写=[[谱师列表#与剧情相关的特殊名义|{{lang|ja|第二識 "Causality"}}]] | | |PresentNote编写=[[谱师列表#与剧情相关的特殊名义|{{Lang|ja|第二識 "Causality"}}]] |
| |FutureNote编写=[[谱师列表#与剧情相关的特殊名义|{{lang|ja|第三識 "Pluriversality"}}]] | | |FutureNote编写=[[谱师列表#与剧情相关的特殊名义|{{Lang|ja|第三識 "Pluriversality"}}]] |
| |更新版本=v5.0.0 | | |更新版本=v5.0.0 |
| |更新时间=2023/09/27 | | |更新时间=2023/09/27 |
| }} | | }} |
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| == 曲目信息== | | == 解禁方法== |
| === 解禁方法=== | | {{解禁方法 |
| * 前置条件:解锁并 阅读故事 [[故事模式剧情详 表 (移动版)#15-6|15-6]] 与 故事 [[故事模式剧情详 表 (移动版)#16-6|16-6]] | | |PST解禁方法={{多行分离 |
| | | |连接她们的故事(15-6|16-6) |
| ''' 第 一部分:补全曲名的空缺'''
| | |于[T]ec[h]nicolour上刻下真名 |
| | |于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名 |
| | |于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名 |
| | |选择搭档「[[摩耶]]」}} |
| | |PRS解禁方法={{多行分离 |
| | |连接她们的故事(15-6|16-6) |
| | |于[T]ec[h]nicolour上刻下真名 |
| | |于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名 |
| | |于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名 |
| | |选择搭档「[[摩耶]]」}} |
| | |FTR 解禁方法={{多行分离 |
| | |连接她们的故事(15-6|16-6) |
| | |于[T]ec[h]nicolour上刻下真名 |
| | |于UNKNOW[N] LEVEL[S]上刻下真名 |
| | |于E[g]o E[i]m[i]上刻下真名 |
| | |选择搭档「[[摩耶]]」}} |
| | }} |
| | * 在 阅读故事[[故事模式剧情详 表_(移动版)#15-6|15-6]]与[[故事模式剧情详 表_(移动版)#16-6|16-6]] 前, 第 二至四项解锁条件显示为“???”。 |
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| 在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四 个解锁条件“???” 将 变为需要完成的解锁条件 ,分别对应着三个缺失部分字母的曲名 。<br />曲名左侧的形如“T 20”的符号代表着尝试填入曲名的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号),玩家需要通过游玩以及调整设置来更改待填入的字母 。 | | ===第一部分:曲名填空=== |
| | 在阅读故事后,解锁条件界面的第二至四 项 将 显现 ,分别对应着三个缺失部分字母的曲名。 |
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| 曲名 填充完整后且本难度谱面 有游玩 记录,则本挑战完成,解锁条件下方的进 入 组 曲 挑战 的 “挑战” 字 样将会点亮 。 | | 解锁条件左侧有形如“T 20”的符号,代表着尝试填入 曲名 的字母(A-Z分别与1-26对应,0或超过26的数字则显示问号), 有 六种不同的字母空缺,玩家需要通过 游玩 以及调整设置等操作来更改待填 入曲 名 的字 母 。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! | | ! |
| !曲目 | | !曲目 |
| !影响因素 | | !影响因素 |
| ! colspan="4" |缺 少 的字母及对应的操作 | | ! colspan="4" | 空 缺的字母及对应的操作 |
| !备注 | | !备注 |
| |- | | |- |
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第75行: |
| |无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。 | | |无须结算,可开始游玩后随时暂停退出。 |
| |} | | |} |
| * 每完成一次 游玩 ,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。 | | *每完成一次 操作 ,退出后都需要返回到本曲的解锁条件界面确认。 |
| ** 如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中, 此条 解锁条件 也会 高亮 提示 一次。 | | **如果字母正确,正确的字母将被填入曲名中, 对应的 解锁条件 左侧替换为对应的字母、数字,并 高亮 闪烁 一次。 |
| ** 同一 个 曲目每次只能填入一 个 字母 ( 以最后一次游玩为准 ) ,因此不要游玩多次后一并确认。 | | **同一曲目每次只能填入一 种 字母( 以最后一次游玩为准) ,因此不要游玩多次后一并确认。 |
| | | *完成任一难度 的填 空 后 ,其余两个难度的解锁条件 对应 的 空缺 也会 自动填入 。 |
| * 补空只需要 完成 一次。三个难度中选择 任一难度 进行补 空 均可 , 完成后 其余两个难度的解锁条件 界面中 的 第二至四个解锁条件中 也会 显示完整曲名 。 | | * 完成一项条件 的 所有填 空后 ,还 需要有 条件中 曲目 对应 难度的游玩记录( 无论是否通关),才能达成条件 。 |
| * 补全曲名 的空 缺 后需要 “刻下真名”,即 有 三首 曲目 本 难度 谱面 的游玩记录 ( 无论是否通关 ) 。 | | {{Hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母<br>第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战}} |
| {{hide|最简方法|第一局流速设置1.4,选择任意一个7级的谱面,打到20combo直接退出,进入解锁界面即填入对应字母<br />第二局流速设置1.9,游玩任意一个9级的谱面,打到8combo直接退出,再次进入解锁界面填入对应字母即可完成挑战}} | |
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| ''' 第二部分:组曲挑战'''
| | === 第二部分:组曲挑战=== |
| | | 达成所有 解锁条件后,解锁条件 下方将显现“挑战”按钮,点击 开始组曲挑战 , 玩家将 在欲解锁的难度下 使用[[段位挑战#构成与流程|段位 收集 条]]连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]] 。 |
| 前四个 解锁条件 完成 后, 选择搭档[[摩耶]](即满足第五个 解锁条件 )后即可选择 开始组曲挑战 。 | | *请不要忘记选择[[摩耶]],并调回适合的流速 。 |
| | | *和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁 ;但 重试键隐藏, 无法重试, 退出后 须 从第一首重新挑战。 |
| 玩家将使用[[段位挑战#构成与流程|段位 血 条]]连续游玩[[Technicolour]]、[[UNKNOWN LEVELS]]、[[Ego Eimi]]。
| | *如果组曲挑战中途失败,在结算界面会 显示“Irruption Lost”( 侵入失败) 的字样。 |
| *和段位挑战不同,玩家可以暂停,可以离线解锁 。 | |
| **不允许重试:暂停界面 重试键隐藏, 从暂停界面 退出后 也只能 从第一首重新挑战 。
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| *如果通过组曲挑战,将以普通模式进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关)。
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| **低难度的谱面不会立即解锁,但解锁页面的第五个解锁条件会变为已完成的“游玩ARGHENA”(Experience Arghena)。
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| ***此时若在解锁界面尝试开始组曲挑战,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战,也不会进入Arghena的游玩 。
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| *如果组曲挑战中途失败,在结算界面会 出现“ 侵入失败 ”(Irruption Lost) 的字样。 | |
| **此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进度提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999。 | | **此时下一次游玩的生命值上限会根据游玩的进度提高。该上限将显示在选曲卡片的右侧,最高为999。 |
| ***达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。 | | ***达到最高值999时,即使出现Lost判定,回忆率也不会减少。 |
| | 若通过上述曲目,则第四曲以普通收集条进入Arghena的曲目游历,游玩结束后即可解锁对应难度的谱面(无论是否通关),并显示“Irruption Song Unlocked”。 |
| | *低难度的谱面不会立即解锁,需要重新进行对应难度的组曲挑战 |
| | **在某版本期间,解锁高难度谱面后,低难度的谱面的第五项解锁条件会变为“游玩Arghena”,并标注为已达成。此时若点击“挑战”,此难度的谱面会直接解锁,不会进入组曲挑战及Arghena的游历。 |
| | **在某版本期间<!-- 在5.7版本前某次更新后? -->包括现版本,解锁高难度的谱面后无法直接解锁低难度的谱面,若想解锁其他难度的谱面,须再次选择相应难度并开始组曲挑战。<!-- 可能是“侵入曲”与普通异象曲的区别所在(也可能只是一个bug)--> |
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| === 异象触发 === | | == 游玩效果== |
| 在组曲挑战成功后将以普通 模式进入Arghena的 游 历 ,游戏会产生如下一系列[[游玩效果#%E5%BC%82%E8%B1%A1%E6%9B%B2| 游玩效果]] : | | {{Anchor| 异象触发}} |
| | 在组曲挑战 前三首 成功后将以普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]开始首次 游 玩 ,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]: |
| | * 游玩 时的背景图片被一段略长于曲目的[https://www.bilibili.com/video/BV1kw411Y7op/ 视频]代替,从而呈现背景动画的 效果 。 |
| | *初次游玩开始时,回忆收集条和暂停键被隐藏,曲名、曲师均以"?"代替,曲绘被黑色图案代替。 |
| | **仍可以通过切换程序来强行暂停。 |
| | **回忆收集条为普通模式,且曲目成绩在本地和服务器保存。 |
| | *游玩过程中伴随有类似于[[Testify]] 异象的边缘色散效果。 |
| | *约00:51、01:52这两处时,轨道消失,十余秒后恢复 |
| | *第二次轨道消失时,游玩信息区一并消失,在轨道恢复前缓慢地恢复。 |
| | **期间背景动画发生剧烈变化 |
| | **FR/PM指示灯不会消失 |
| | **若为初次游玩,会同时揭晓曲名、曲师和曲绘,但回忆收集条和暂停键不会恢复。 |
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| *回忆收集条和暂停键将会隐藏。
| | 当玩家购买了[[Final Verdict]] 曲 包 , 完成了[[Axiom of the End]]的全部挑战 并 解锁[[Testify]]后,选择搭档[[摩耶]] 游玩 本 曲, 就可以重 现 上述 游玩效果。 |
| ** 仍可以通过切换程序来强行暂停。
| | *游玩开始时, 回忆收集条、暂停键、 曲名、曲师 和 曲绘 不再 隐藏。 |
| ** 虽然回忆收集条隐藏,但是回忆率仍按普通模式计算。因而 曲 目通关与否也会按普通模式判定 ,并 在本地和服务器保存。
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| * 游玩 时的背景图片被一段略长于 曲 目的[https://www.bilibili.com/video/BV1kw411Y7op/ 视频]代替 , 从而呈 现 动态背景的效果。
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| * 游玩 过程中伴随有类似于[[Testify]]异象的边缘色散 效果。
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| * 游玩开始时,曲 目 名 称 、曲师 均以“???”代替, 曲绘 也被隐藏。 | |
| ** 约01:53后 隐藏 的内容会显示。
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| * 约00:51、01:52时轨道消失,十余秒后恢复 。
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| 当 玩 家购买了[[Final Verdict]] 曲包, 完成了[[Axiom of the End]] 的全 部 挑战并解锁[[Testify]] 后 , 只要选择搭档[[ 摩耶]] 游玩此 曲 目就 可 以再次进入异象 。 | | 初次游 玩 结算后,显示"Irruption Song Unlocked"的解锁提示字样。点击左下角“继续”,会退回到 曲包 界面<!-- BV1m5CYY9Eqe -->,并播放故事16-7。阅读故事后 , 会依次呈现如下效果: |
| | *搭档[[ 摩耶]] 立绘改变,出现 部 分崩坏效果与"MISSING"字样。 |
| | *获得搭档[[ 洞烛(至高:第八探索者)]], 同时显示"Domain Breached"字样。 |
| | *[[Lasting Eden]]曲 包封面改为全新的Severed Eden,在右上角出现一个双向箭头按钮, 可 切换曲包的两个封面。 |
| | **[[Lasting Eden Chapter 2]]对应的故事也改名为Severed Eden 。 |
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| * 与解锁时触发的完整异象不同的是,此时曲目名称、曲师名义全程不会隐藏。
| | ==曲目定数== |
| * 高难度的挑战通关后低难度的Arghena无须进行组曲挑战,因而高难度的挑战通关后无法通过解锁低难度的Arghena再次进入完整的异象。
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| ** 仍可以通过解锁更高难度Arghena过程中的组曲挑战进入完整的异象。
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| * 在世界模式下无法触发异象。
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| ===曲目定数===
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| {{曲目定数 | | {{曲目定数 |
| |PST=7.5 | | |PST=7.5 |
| |PRS=9.4 | | |PRS=9.6 |
| |FTR=11.3 | | |FTR=11.3 |
| }} | | }} |
| | *{{定数变化|PST|v5.4.0|6.0|7.5}} |
| | *{{定数变化|PRS|v6.0.0|9.4|9.6}} |
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| * 本 曲PST谱面 定 数在v5.4.0更新后 由6.0 改为7.5 | | ==游戏相关== |
| | *本 曲是第一首被 定 义为“[[游玩效果#侵入曲|侵入曲]]”(Irruption Song)的曲目。 |
| | *v6.0.0更新 前,解锁本曲 后 的效果中,会将[[Lasting Eden]]曲包插入至"Free"和"Main Story"之间,成为单独的一类"Main Story Act II: Catastrophe"。 |
| | **v6.0.0起,该曲包直接移入主线Act Ⅱ,所以不再存在这个效果。 |
| | *本曲并没有直接出现在曲包[[Lasting_Eden#Lasting_Eden_Chapter_2|Lasting Eden Chapter 2]]预览视频中,但视频引用了一小段(实为三段)本曲音频。 |
| | *本曲是Arcaea第3届公募大赛“[[韵律源点公募活动#2022_-_Imagining_After|Imagining After]]”的优胜曲目。 |
| | **也是非冠军公募曲目中第3首拥有其专属搭档的曲目。 |
| | *解密时铭刻的字符可以拼写出“INSIGHT”,即[[洞烛(至高:第八探索者)|洞烛]]。 |
| | *本曲的{{FTR|1|难度谱面}}中出现了横向超界配置。 |
| | *本曲的三难度谱师名义中的“{{Lang|ja|識}}”是佛教中与认知相关的术语,各英文单词意为“现实”、“因果”、“多元”。 |
| | *在v6.0.0定数调整后,本曲与同时更新的[[Designant.]]一同成为了{{PRS|1|难度谱面}}的定数新高。 |
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| ===游戏相关===
| | ==攻略== |
| *本曲是第一首被定义为侵入曲(Irruption Song)的曲目。
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| *本曲为第三届Arcaea公募曲大赛“Imagining After”的优胜曲目。
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| **同时本曲也是除冠军曲目外第三个拥有其专属搭档(即[[洞烛(至高:第八探索者)]])的曲目。<!-- 第一个为红(觉醒形态)对应的为GLORY:ROAD,第二个为依莉丝(觉醒形态)对应的为Crimson Throne -->
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| *本曲目拥有堪称全Arcaea最华丽的异象。
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| *本曲并没有直接出现在[[Lasting Eden#Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2|Lasting Eden Chapter 2]]曲包的预览视频中,但视频引用了一小段本曲音源。
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| *解密时铭刻的字符可以拼写出INSIGHT,即洞烛。
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| *谱师对应的“三識”源自佛教中的六种原生意识(vijñāna),谱师选用的前三个分别是“视觉”、“听觉”、“嗅觉”(的相应感知)。
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| *曲名中的”Arg”在德语中有severe(且更偏向于“受难”的感觉)的意思,与通关后的曲包名称变为”Severed Eden“相关联。
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| **对于整个取名可能是Arg与Gehenna(地狱)的结合,但仅为猜测。
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| ====攻略====
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| {{主观提醒}} | | {{主观提醒}} |
| {{难度标识|Future|11}} | | {{难度标识|Future|11}} |
| | {{结合视频提示}} |
| *开头的蛇注意定位,划的幅度尽量大,可适当反接 | | *开头的蛇注意定位,划的幅度尽量大,可适当反接 |
| *147的反手天键三连可用多指,或者左手抗前两个键后转为正常交互 | | *147的反手天键三连可用多指,或者左手抗前两个键后转为正常交互 |
第128行: |
第149行: |
| *252的Hold密度较高,不要提前松 | | *252的Hold密度较高,不要提前松 |
| *353·354的双押与正拍节奏相差一个32分,建议目押 | | *353·354的双押与正拍节奏相差一个32分,建议目押 |
| *386·387的 出 界天键尽量靠外侧打 | | *386·387的 超 界天键尽量靠外侧打 |
| *接下来这一段前半段短蛇均可当成连续蛇处理,注意位于地面边界处蛇的定位;后半段所有的短蛇全部当单点处理 | | *接下来这一段前半段短蛇均可当成连续蛇处理,注意位于地面边界处蛇的定位;后半段所有的短蛇全部当单点处理 |
| *539开始的交互为一手天一手地,注意交换天地的时机 | | *539开始的交互为一手天一手地,注意交换天地的时机 |
| *607处出张手需尽力压低打地键,随后双手下拉停顿一下再划弧线蛇 | | *607处出张手需尽力压低打地键,随后双手下拉停顿一下再划弧线蛇 |
| *627~629叠键尽快发力,天键尽力出张 ( 参考[[Dement ~after legend~]][BYD] ,后续类似配置同理 ) | | *627~629叠键尽快发力,天键尽力出张( 参考[[Dement ~after legend~]] {{BYD}} ,后续类似配置同理) |
| *635反手地键大位移注意定位,蓝蛇最低点有判定点,要划准 | | *635反手地键大位移注意定位,蓝蛇最低点有判定点,要划准 |
| *643~649为匀速八分双押 | | *643~649为匀速八分双押 |
第147行: |
第168行: |
| **若左手定位力不够可尝试第二组交互右手打地键,也可多指对拍 | | **若左手定位力不够可尝试第二组交互右手打地键,也可多指对拍 |
| *963~1001为匀速16分交互 | | *963~1001为匀速16分交互 |
| *1004~1071为极高密度Hold接三个双押,建议音押 ( 第一声人声后一个4分音按下Hold ) | | *1004~1071为极高密度Hold接三个双押,建议音押( 第一声人声后一个4分音按下Hold) |
| *1082~1088和1094~1100的交互天键均需出张 | | *1082~1088和1094~1100的交互天键均需出张 |
| *接下来一段反手叠键建议提前松蛇硬抗,规避反手天键 | | *接下来一段反手叠键建议提前松蛇硬抗,规避反手天键 |
第163行: |
第184行: |
| *该谱面中出现了许多其他Present谱面中几乎未出现过的配置,如大跨度反手蛇、天3地1交互、大跨度三角交互等,且部分段落节奏较复杂,总体难度可达9级谱面的上位 | | *该谱面中出现了许多其他Present谱面中几乎未出现过的配置,如大跨度反手蛇、天3地1交互、大跨度三角交互等,且部分段落节奏较复杂,总体难度可达9级谱面的上位 |
| {{难度标识|Past|7}} | | {{难度标识|Past|7}} |
| *该谱面中出现了大量在其他Past谱面中几乎未出现过的反手蛇和换手蛇的配置,对玩蛇能力的要求甚至 高于 了部分8级谱面 | | *该谱面中出现了大量在其他Past谱面中几乎未出现过的反手蛇和换手蛇的配置,对玩蛇能力的要求甚至 超过 了部分8级谱面 |
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| ====歌词====
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| =====原文=====
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| * 由Feryquitous的自造语写成。
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| Eh<br>
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| Arkhazhakho daz envil<br>
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| Ein<br>
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| Heirzhemeihr<br>
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| Akaria zazmeihr, ein
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| | |
| Ah, daz kajemeirua<br>
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| Eh<br>
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| Folameihr quorta mein reinhart...<br>
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| Arghena
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| ====试听====
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| {{Empty section|章节=试听}}
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| ====相关视频==== | | == 试听== |
| {{Empty section| 章节=相关视频}} | | *{{YouTube|l3jMCWZcFKU|官方音源}} |
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| {{Lasting Eden 曲目索引}} | | ==相关视频== |
| {{Lasting Eden Chapter 2 曲目索引}} | | *{{Bilibili|BV1xN411E7a6|ref=(UP主:石原坂奈)|难度=FTR|类型=解析手元}} |
| [[Category:有特殊游玩效果的曲目]] | | *{{bilibili|BV1A84y1S7wF|难度=FTR|ref=(UP主:糖霜生菜Frosticate)|类型=节奏解析}} |
| | *{{bilibili|BV17N411E7Rj|难度=FTR|player={{lang|ja|てんびんざ}}|类型='''全国首杀'''的理论值手元+屏元(带异象)}} |
| | *{{bilibili|BV1kh4y1q7KK|难度=FTR|player=005|类型=理论值手元(带异象)}} |
| | *{{bilibili|BV1h841117j7|难度=FTR|player=SkisK刺球|类型=理论值手元(带异象)}} |
| | *{{bilibili|BV1Qu411K7jB|难度=FTR|player=FLAME剑帝|类型=PM手元(-2)}} |
| | {{Lasting_Eden 曲目索引}} |
| | {{Lasting_Eden_Chapter_2 曲目索引}} |
| | [[ 分类:有特殊游玩效果 的曲目]] |
| | [[Category:wiki上记载有歌词 的曲目]] |