洞烛(至高:第八探索者):修订间差异

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{{搭档信息
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|名称=洞烛(至高:第八探索者)
|名称=洞烛(至高:第八探索者)<br> 拉可弥拉(至高:第八探索者)
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|更新时间=搭档 :v5.0.0 (2023/09/27)<br>技能解禁 :v6.0.0 (2024/11/21)
}}
}}
==搭档信息==
==搭档信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
==== 角色解禁 ====
==== 搭档====
 购入曲包[[Lasting_Eden#Lasting_Eden_-_Lasting_Eden_Chapter_2|Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2]], 解锁[[Arghena]]后 进入选曲界面 获得。
{{anchor| 角色解禁}}
==== 技能解禁 ====
 购入曲包[[Lasting Eden Chapter 2]], 完成[[Arghena]] 的解锁与演出 后获得。
 完成 剧情20-8,解锁[[Designant.]]后技能将
====技能解禁====
  购入曲包[[Lucent Historia]], 完成[[Designant.]] 的解锁与演出 解禁 技能
 
若技能解禁时仍未获得该搭档,则该搭档将会在购入曲包[[Lasting Eden Chapter 2]]时即刻解锁,无需完成[[Arghena]]的有关要求。
*如果此时已经购入了曲包,那么该搭档 会立即 锁。
*否则,仍需按照上文步骤解锁该搭档。
 
===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
''在解禁技能之前,该 角色 在游戏内显示的等级与能力值均为'''随机乱码'''''
''在解禁技能之前,该 搭档 在游戏内显示的等级与能力值均为'''随机乱码'''''<!--<ref>“乱码”的实质是每隔一段时间将一个数字替换成另一个随机数字</ref>-->
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
!属性
!属性
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|-
|-
!Frag
!Frag
||50||50||50||?||?||54||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?
||50||50||50||51||52||54||58||63||69||77||87||95||101||106||110||112||113||114||114||115
|-
|-
!Step
!Step
||40||40||40||?||?||42||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?
||40||40||40||40||41||42||45||48||51||57||62||68||71||74||77||78||79||79||79||80
|-
|-
!Over
!Over
||35||35||35||?||?||37||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?||?
||35||35||35||35||36||37||40||43||46||52||57||63||66||69||72||73||74||74||74||75
|}
|}
===状态变化===
该搭档在不同阶段具有不同的技能、限制条件及相关描述。
1.技能解禁前,只能在搭档列表中查看此搭档。
*技能描述为:<blockquote>''绝对禁忌的力量,只能为一人所用。''</blockquote>
*无法对此搭档进行任何设置操作,包括选用、升级、封印技能、设为喜爱、设为展示搭档等。
**尝试执行设置操作时,会警告:“''那个深深嵌入Arcaea心脏的名字,你无从知晓。''”
*搭档选择界面中,该搭档的信息面板背景大范围的深紫色,两侧边缘呈扭曲的波纹形状。
2.技能解禁后,可以通过搭档列表信息面板经验槽中间的按钮,来激活/抑制此搭档的技能。
*技能描述为:<blockquote>困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍的进度侵占当前搭档的世界模式进度</blockquote>
*技能在受抑制时描述为:“''她的能量暂受抑制。洞烛无法侵入其他搭档在世界模式中的进度。''”
*无法对此搭档进行其余的设置操作。
**可以点击信息面板,以展现封印的效果。但由于该搭档无法被选用,此时仍不能真正地封印技能。
**尝试执行其他设置操作时,会警告:“''拉可弥拉即是强大本身,而她的力量你暂且无从驾驭。''”
3.搭档等级达到20级后,可正常进行选中、封印、收藏等操作。
*技能描述为:<blockquote>困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍的进度侵占当前搭档的世界模式进度</blockquote>
*技能在受抑制时描述为:“困难-侵袭收集条”
*由于已满级,无法直接使用以太之滴升级该搭档
**点击升级按钮时,会提示:“''此侵入者已达到等级界限''”
该搭档在状态变化的三个时间点会展示。
*解锁并初次游玩[[Arghena#解禁方法|Arghena]],阅读故事后,获得搭档,在曲包选择界面展示。
*解锁并初次游玩[[Designant.#解禁方法|Designant.]],阅读故事后,解禁技能,回到主界面时展示。
**会弹出该搭档的信息面板,浮现技能抑制按钮,并揭示'''洞烛(至高:第八探索者)'''的本名'''拉可弥拉(至高:第八探索者)'''。
*搭档等级达到20级后,从[[世界模式]]回到主界面时展示。
**会弹出该搭档的信息面板,背景的深紫色、边缘的波纹形状褪去。
===技能===
===技能===
困难-侵袭收集条 - 有概率以两倍的进度侵占当前搭档的世界模式进度
{{搭档技能|状态=激活侵入:| 困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍的进度侵占当前搭档的世界模式进度}}
* 该 搭档 主动选 (具体细节见 搭档相关 ”)。
{{ 搭档 技能|状态=抑制侵入:|困难 - 侵袭收集条}}
* 技能 可通过该搭档经验条中心的按钮控 制是否 激活
*目前须达到20级方 在抑制侵入情况下使 技能。
** 未激活的前提下 所有探索者 搭档的 真名会被隐藏
 
** 未激活时 ,技能描述 将改 变为 的能 量暂受抑制 。洞烛 无法 侵入 其他 搭档 在世界 式中 的进 。”。
<!-- ====侵入==== -->
若触发该 技能, 则玩家当前 生效搭档将 强制 替换为洞烛, 使用 洞烛 的Frag、Step和技能 不确定是否 使 用Over)
当玩家游玩[[世界模式]]时,有概率遭遇 侵入 (下称Ⅰ型侵入 ;如果玩家使用[[机制#Hard|困难]]收集条,还有可能遭遇Ⅱ型侵入
** 搭档 经验也 会由本搭档获得 ,原搭档将不会获得经验。
* 仅在世界模式非0体力地图中,且洞烛 技能 激活(未受抑 )时生效。
* 技能触发后,在 曲目开始显示搭档 技能的 页面 显示洞烛 的立 下方 示为 :“ 被深不可测 魔力所侵…… ”。
* 是否 侵入、何种侵入在游戏开始时决定,两种侵入不会同时触发
技能开始 为普通收集条 间后将 以当前回忆率锁定回忆率上限,并转为困难收集条。
 
* 世界模 会先结算 洞烛 本身的step 使进度翻倍
  Ⅰ型侵入下, 玩家开始游玩后立即发动侵入技能,[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]被替换为“侵袭收集条” 游玩过程中原 搭档的 技能失效
** 洞烛的step 应该视为其原有 二倍
* 开始游玩后的技能显示环节也会被替换,搭档显示为洞烛 ,技能描述 变为“''被深不可测 伟力所侵……''”。
**不受关闭技 显示的影响。
*原搭档提供的视觉效果也将消失。
*在游玩前触发的技能不会被影响。
*若[[游玩效果]]可在[[世界模式]]内触发,且侵入前满足触发的对应条件,在侵入后仍然表演对应的游玩效果
Ⅰ型侵入概率与 洞烛 等级有关,1级概率为25%,20级概率为50%。概率提升方式和搭档数值提升方式相同,公式<ref>由大量游玩数据得出的统计学公式</ref>为:
{{pre}}((等级 - 1) / 19)<sup>3</sup> + 0.25 (1-10级){{pre-end}}
{{pre}}((等级 - 20) / 19)<sup>3</sup> + 0.50 (11-20级){{pre-end}}
具体概率如下表所示:
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
!等级
!1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10
|-
!侵入概率
|25.00%||25.01%||25.12%||25.39%||25.93%||26.82%||28.15%||30.00%||32.46%||35.63%
|-
!属性!!11!!12!!13!!14!!15!!16!!17!!18!!19!!20
|-
!侵入概率
|39.37%||42.54%||45.00%||46.85%||48.18%||49.07%||49.61%||49.88%||49.99%||50.00%
|}
 
Ⅱ型 侵入 下,不会立即发动技能。若原 搭档 的困难收集条归零,侵入技能发动,此时并不会立即Track Lost,而是继续游玩且[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]被替换为已转变的、上限为0的“侵袭收集条”,直至曲目结束。
*若Track Complete,则侵入技能不会发动与造成效果。
*游玩结束后,以困难 式Track Lost 情况 行结算,并且具备[[潜力值]]保护
**与Normal或Easy收集条的Track Lost相比,此处的”Track Lost 在最后一个物件判定结束后立即显示,没有延迟
* 结果界面将显示原搭档的回忆条。
*原搭档已经发动的技能效果不会消失。
 
  洞烛的侵入 技能 一旦发动 结算时 生效搭档将 替换为洞烛, 残片结算、[[世界模式]]下的步数结算都会以 洞烛 的搭档数值结算 部分搭档除外,详见下方示例)。
*结算进度 ,游戏会先计算洞烛的Step值对进度产生的影响,再 使 进度翻倍
* 游玩结算时,获得的 经验 将归属洞烛 ,原搭档将不会获得 任何 经验 值。
**这也是自v6.0.0版本开始唯一可以使洞烛获得经验值的方式。
*洞烛侵入后的结算界面中洞烛立绘的四周会出现弥散样的紫色光柱,经验条的面板背景会呈现深紫色,两侧边缘呈扭曲的波纹形状,和洞烛满级后主动选用其游玩的结算界面并不相同。
**v6.1.0更新前,两种情况下的结算界面无差别。
*结算后在台阶上的搭档头像会被替换为洞烛的头像。
*使用搭档解锁对应故事时,即使被“侵入”后该搭档替换为洞烛,故事仍然正常解锁,不会受到影响。
 
侵入下不同搭档的情况示例如下 <!-- TODO:Ⅱ型下技能变化,例如维塔 忘却Apophenia 依莉丝 夏群愿 露恩 密特拉 -->
*[[光 & 对立(Reunion)]]的视觉效果技能(光芒/纷争侧切换)失效。
*[[光(Zero)]]的“流失音符时回忆率归零”技能失效,但收集条闪烁特效这一视觉效果不会随技能失效而消失,侵袭收集条转换前、后,甚至包括结算界面的回忆收集条都会应用此特效。
*[[摩耶]]的解除随机/强制随机技能均不受影响,且游玩结束后 技能 状态不改变。
*使用[[咲弥]]游玩[[ALTER EGO]],使用[[拉格兰]]游玩[[Aegleseeker]],使用达到10级的[[露娜]]游玩[[Singularity]],仍会触发对应的[[游玩效果]]。
*使用[[对立]]游玩[[Axium Crisis]]时,会 触发 对应异象。
**异象的谱面错位在侵袭收集条下极易Track Lost,部分机型可能闪退;若成功通过异象挑战并结算,则会在结算界面报错。
*[[红(冬日)]]被侵入 后, 洞烛的获得的残片不会分享给[[红(冬日)]],也不会获得[[红(冬日)]]已经积攒的残片。
*[[光(Fatalis)]]在Ⅰ型侵入下不会让世界模式过载,也不会扣除两倍的体力值; Ⅱ型侵入下不同,二者皆会发生。
*Ⅱ型侵入下,[[维塔]]的镜像技能不变,[[依莉丝]]的 技能 (残片扣除)不变。
*Ⅱ型侵入下,[[刹那]]在收集条旁 溢伤残片奖励标识不 消失,但结算时该奖励作废。
*原搭档为[[光(Fracture)]],并且在回忆率溢出转变为困难模式后Track Lost 情况下,仍可触发Ⅱ型侵入,但会在结算界面报错。
上述[[对 ]]异象、[[光(Fracture)]]溢出等情形导致'''出错'''时 在结算界面会出现错误 :“ 因为其他设备的缘故,此次游戏数据同步失败。请在重新进入世界模式后检查您 进展度。
*[[对立]]游玩[[Axium Crisis]]触发异象并成功结算时,将以洞烛的STEP值与[[Grievous Lady]]的成绩计算世界模式进度,且具有翻倍加成,但是使用自身的FRAG值参与残片结算,且结算页面时搭档显示为[[对立]]<ref>详见[https://www.bilibili.com/video/BV1kYCvYJEE3 该视频]</ref>
*[[光(Fracture)]]溢出后触发Ⅱ型侵入时,会使用自身的STEP值计算世界模式进度,并且没有翻倍加成,但是使用洞烛的FRAG值参与残片结算。
 
====侵袭收集条====
  以洞烛作 搭档进行游玩或处于Ⅰ型侵入状态时,会先以[[机制#Normal| 普通]]回忆 收集条 进行游玩;谱面时长达到达四分之 进度 以当前回忆率锁定回忆率上限,并转 [[机制#Hard| 困难]]回忆 收集条 。若回忆率归零,则立即结束游玩并以Track Lost结算。
*类似于[[对立(Tempest)]],谱面时长是从谱面开始,至谱面最后一个可打击音符或者黑线结束,期间的时长。
**谱面时长有时不等于当前曲目时长,例如[[Fairytale]] [FTR]
* 转变前,其[[机制#Normal|普通]]回忆收集条会呈现特殊的浅紫色;转变后,不再显示当前回忆率,被扣减的回忆率样 为暗红色右斜条纹,覆盖白色细纹,底部有代表 洞烛 的特殊图案;若完成曲目的游玩 则会在游玩结束 显示当前回忆率,但是不再显示回忆率收集条上半部分被锁定的状态
* 该收集条会触发Beyond Challenge
* 被侵入后同其他困难收集条不同的是,在回忆率降至极低(30 下)时不会在游玩界面下半部分出现强烈的红色闪烁效果,但收集条会出现红色闪烁效果,在回忆率达到30或上限后不再闪烁。
*如果在转变为Hard血条的瞬间回忆 为0<ref>此效果要求回忆率严格为0,由于回忆率机制允许存在小 ,因此会出现转变前显示回忆率为0但仍然可以继续游玩的情况</ref> 话会直接判定为Track Lost。
Ⅱ型侵入下,技能发动时立即转变回忆收集条,其回忆率被完全扣减,上限为0,但不会立即Track Lost。
*后续游玩无法获得回忆率。
*当前版本(v6.2.3)由统计结果推断,目前该搭档'''不会以任何形式入侵失落章和陷落章'''


===搭档相关===
===搭档相关===
*该搭档 内部名称为"intruder"(入侵者)。
*该搭档 是和其他搭档有着重大区别的"Intruder"( 者、 者)。
* 游戏中该搭档的背景显示为大范围的深紫色,且两侧边缘呈扭曲的波纹形状。
**技能 发动后 ,在 结算页面上的“ 搭档 ”效果 、技能、封印中 进度字样都会 变为“ 侵袭者”对应 字样
* 在解禁 技能 之前 玩家获得此角色后只能 角色列表中查看,无法进行其他任何操作。
* 若未解锁[[Arghena]] 则在好友、排行榜、[[ 故事模式 (移动版)#Severed Eden|16线剧情]] 中洞烛 头像均会以 黑色 的头像占位
**无法使用 搭档、 升级搭档、封印 技能、 将此搭档设为喜爱、将此搭档设为展示搭档。
***试图执行上述操作将提示:''“那个深深嵌入Arcaea心脏的名字,你无从知晓。”''
** 解禁技能之后可以封印技能,其他操作仍无效。
***  封印 技能需要使用特殊的按钮(位于经验槽的 间)。常规的封印虽然可以点击,但由于无法选择搭档所以对洞烛没有作用。
*** 在解禁技能后提示词将改 变为 :'' 拉可弥拉即是强大本身,而她 力量你暂且无从驾驭 ”''
* 获得此搭档后 ,[[ 摩耶]]的 立绘将改变。
**表现为立绘上出现红 黑色 “MISSING”字样并出现崩坏效果
*查看此搭档时,游戏背景音音量将会降低。
*查看此搭档时,游戏背景音音量将会降低。
**即使在可使用状态下,该效果也依然存在。
*获得此搭档后,[[摩耶]]的立绘将会改变,详见[[摩耶]]页面中的搭档相关内容。
*该搭档技能激活(未受抑制)时,
**[[故事模式 (移动版)#Lucent Historia|20线剧情]]的部分文本会产生变化,且对应文本字体会变为小幅扭曲、时而震颤的'''{{color|darkorchid|紫色}}'''样式。
**所有探索者搭档将以本名,即搭档信息中的第二名称展示。
*达到20级后,使用封印技能的该搭档,可以触发完整的[[Lament Rain]]和[[Designant.]]的异象。
*该搭档可被认为是最难升至满级的搭档之一。
**由于无法使用以太之滴升级,在达到20级前也无法主动选用,只能在[[世界模式]]中选用其他搭档游玩时概率触发入侵才能获得经验值,因而将本搭档升至满级所需要的时间及精力远远高于其他一般搭档。
*该搭档目前为Arcaea中满级残数最高的角色(115),满级后可以为游玩结束后的残片结算提供2.3倍的加成。
*游戏处于离线状态时,此搭档始终按技能未解禁的状态展示。
*在STEP值翻倍计算后,该搭档的STEP值与[[对立(Tempest)]]均为全游最高的160。
*以下曲目的封面出现了该搭档的形象:
*以下曲目的封面出现了该搭档的形象:
{{组排列}}
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{{组排单元|Designant.|designant}}
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==注释==
<references />
{{搭档索引}}
{{搭档索引}}
[[分类:移动版独有内容]]
[[分类:移动版搭档]]
[[分类:没有觉醒形态的搭档]]
[[分类:特殊类型搭档]]
[[分类:常驻搭档]]
[[分类:主线搭档]]
[[分类:V5.0.0添加的搭档]]

2025年2月15日 (六) 16:45的最新版本

“那个深深嵌入Arcaea心脏的名字,你无从知晓”(一年之后终于知晓了)
洞烛(至高:第八探索者)
拉可弥拉(至高:第八探索者)
Partner insight.png
画师おぐち
Partner insight.png
画师おぐち
搭档信息
类型
???/探索者
所属曲包
种类
常驻/主线
觉醒形态
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
50
115
nil
Step
40
80
nil
Over
35
75
nil
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
nil
nil
nil
Step
nil
nil
nil
技能
[技能解禁前]
绝对禁忌的力量,只能为一人所用。
[技能解禁后]
困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍
进度侵占当前搭档的世界模式进度
[技能解禁前]
绝对禁忌的力量,只能为一人所用。
[技能解禁后]
困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍
进度侵占当前搭档的世界模式进度
[技能解禁前]
绝对禁忌的力量,只能为一人所用。
[技能解禁后]
困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍
进度侵占当前搭档的世界模式进度
更新时间
移动版
[搭档实装]
v5.0.0
(2023/09/27)
[技能解禁]
v6.0.0
(2024/11/21)
NS版

搭档信息

解禁方法

搭档

购入曲包Lasting Eden Chapter 2,完成Arghena的解锁与演出后获得。

技能解禁

购入曲包Lucent Historia,完成Designant.的解锁与演出后解禁技能。

若技能解禁时仍未获得该搭档,则该搭档将会在购入曲包Lasting Eden Chapter 2时即刻解锁,无需完成Arghena的有关要求。

  • 如果此时已经购入了曲包,那么该搭档将会立即解锁。
  • 否则,仍需按照上文步骤解锁该搭档。

搭档分级数据

在解禁技能之前,该搭档在游戏内显示的等级与能力值均为随机乱码

属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag 50 50 50 51 52 54 58 63 69 77 87 95 101 106 110 112 113 114 114 115
Step 40 40 40 40 41 42 45 48 51 57 62 68 71 74 77 78 79 79 79 80
Over 35 35 35 35 36 37 40 43 46 52 57 63 66 69 72 73 74 74 74 75

状态变化

该搭档在不同阶段具有不同的技能、限制条件及相关描述。

1.技能解禁前,只能在搭档列表中查看此搭档。

  • 技能描述为:

    绝对禁忌的力量,只能为一人所用。

  • 无法对此搭档进行任何设置操作,包括选用、升级、封印技能、设为喜爱、设为展示搭档等。
    • 尝试执行设置操作时,会警告:“那个深深嵌入Arcaea心脏的名字,你无从知晓。
  • 搭档选择界面中,该搭档的信息面板背景大范围的深紫色,两侧边缘呈扭曲的波纹形状。

2.技能解禁后,可以通过搭档列表信息面板经验槽中间的按钮,来激活/抑制此搭档的技能。

  • 技能描述为:

    困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍的进度侵占当前搭档的世界模式进度

  • 技能在受抑制时描述为:“她的能量暂受抑制。洞烛无法侵入其他搭档在世界模式中的进度。
  • 无法对此搭档进行其余的设置操作。
    • 可以点击信息面板,以展现封印的效果。但由于该搭档无法被选用,此时仍不能真正地封印技能。
    • 尝试执行其他设置操作时,会警告:“拉可弥拉即是强大本身,而她的力量你暂且无从驾驭。

3.搭档等级达到20级后,可正常进行选中、封印、收藏等操作。

  • 技能描述为:

    困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍的进度侵占当前搭档的世界模式进度

  • 技能在受抑制时描述为:“困难-侵袭收集条”
  • 由于已满级,无法直接使用以太之滴升级该搭档
    • 点击升级按钮时,会提示:“此侵入者已达到等级界限

该搭档在状态变化的三个时间点会展示。

  • 解锁并初次游玩Arghena,阅读故事后,获得搭档,在曲包选择界面展示。
  • 解锁并初次游玩Designant.,阅读故事后,解禁技能,回到主界面时展示。
    • 会弹出该搭档的信息面板,浮现技能抑制按钮,并揭示洞烛(至高:第八探索者)的本名拉可弥拉(至高:第八探索者)
  • 搭档等级达到20级后,从世界模式回到主界面时展示。
    • 会弹出该搭档的信息面板,背景的深紫色、边缘的波纹形状褪去。

技能

激活侵入:困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍的进度侵占当前搭档的世界模式进度

抑制侵入:困难 - 侵袭收集条

  • 目前须达到20级方可在抑制侵入情况下使用技能。

当玩家游玩世界模式时,有概率遭遇“侵入”(下称Ⅰ型侵入);如果玩家使用困难收集条,还有可能遭遇Ⅱ型侵入。

  • 仅在世界模式非0体力地图中,且洞烛技能激活(未受抑制)时生效。
  • 是否侵入、何种侵入在游戏开始时决定,两种侵入不会同时触发。

Ⅰ型侵入下,在玩家开始游玩后立即发动侵入技能,回忆收集条被替换为“侵袭收集条”,游玩过程中原搭档的技能失效。

  • 开始游玩后的技能显示环节也会被替换,搭档显示为洞烛,技能描述会变为“被深不可测的伟力所侵……”。
    • 不受关闭技能显示的影响。
  • 原搭档提供的视觉效果也将消失。
  • 在游玩前触发的技能不会被影响。
  • 游玩效果可在世界模式内触发,且侵入前满足触发的对应条件,在侵入后仍然表演对应的游玩效果。

Ⅰ型侵入概率与洞烛等级有关,1级概率为25%,20级概率为50%。概率提升方式和搭档数值提升方式相同,公式[1]为:

((等级 - 1) / 19)3 + 0.25 (1-10级)
((等级 - 20) / 19)3 + 0.50 (11-20级)

具体概率如下表所示:

等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
侵入概率 25.00% 25.01% 25.12% 25.39% 25.93% 26.82% 28.15% 30.00% 32.46% 35.63%
属性 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
侵入概率 39.37% 42.54% 45.00% 46.85% 48.18% 49.07% 49.61% 49.88% 49.99% 50.00%

Ⅱ型侵入下,不会立即发动技能。若原搭档的困难收集条归零,侵入技能发动,此时并不会立即Track Lost,而是继续游玩且回忆收集条被替换为已转变的、上限为0的“侵袭收集条”,直至曲目结束。

  • 若Track Complete,则侵入技能不会发动与造成效果。
  • 游玩结束后,以困难模式Track Lost的情况进行结算,并且具备潜力值保护。
    • 与Normal或Easy收集条的Track Lost相比,此处的”Track Lost”在最后一个物件判定结束后立即显示,没有延迟。
  • 结果界面将显示原搭档的回忆条。
  • 原搭档已经发动的技能效果不会消失。

洞烛的侵入技能一旦发动,结算时生效搭档将被替换为洞烛,残片结算、世界模式下的步数结算都会以洞烛的搭档数值结算(部分搭档除外,详见下方示例)。

  • 结算进度时,游戏会先计算洞烛的Step值对进度产生的影响,再使进度翻倍。
  • 游玩结算时,获得的经验值也将归属洞烛,原搭档将不会获得任何经验值。
    • 这也是自v6.0.0版本开始唯一可以使洞烛获得经验值的方式。
  • 洞烛侵入后的结算界面中洞烛立绘的四周会出现弥散样的紫色光柱,经验条的面板背景会呈现深紫色,两侧边缘呈扭曲的波纹形状,和洞烛满级后主动选用其游玩的结算界面并不相同。
    • v6.1.0更新前,两种情况下的结算界面无差别。
  • 结算后在台阶上的搭档头像会被替换为洞烛的头像。
  • 使用搭档解锁对应故事时,即使被“侵入”后该搭档替换为洞烛,故事仍然正常解锁,不会受到影响。

侵入下不同搭档的情况示例如下。

  • 光 & 对立(Reunion)的视觉效果技能(光芒/纷争侧切换)失效。
  • 光(Zero)的“流失音符时回忆率归零”技能失效,但收集条闪烁特效这一视觉效果不会随技能失效而消失,侵袭收集条转换前、后,甚至包括结算界面的回忆收集条都会应用此特效。
  • 摩耶的解除随机/强制随机技能均不受影响,且游玩结束后技能状态不改变。
  • 使用咲弥游玩ALTER EGO,使用拉格兰游玩Aegleseeker,使用达到10级的露娜游玩Singularity,仍会触发对应的游玩效果
  • 使用对立游玩Axium Crisis时,会触发对应异象。
    • 异象的谱面错位在侵袭收集条下极易Track Lost,部分机型可能闪退;若成功通过异象挑战并结算,则会在结算界面报错。
  • 红(冬日)被侵入后,洞烛的获得的残片不会分享给红(冬日),也不会获得红(冬日)已经积攒的残片。
  • 光(Fatalis)在Ⅰ型侵入下不会让世界模式过载,也不会扣除两倍的体力值;在Ⅱ型侵入下不同,二者皆会发生。
  • Ⅱ型侵入下,维塔的镜像技能不变,依莉丝的技能(残片扣除)不变。
  • Ⅱ型侵入下,刹那在收集条旁的溢伤残片奖励标识不会消失,但结算时该奖励作废。
  • 原搭档为光(Fracture),并且在回忆率溢出转变为困难模式后Track Lost的情况下,仍可触发Ⅱ型侵入,但会在结算界面报错。

上述对立异象、光(Fracture)溢出等情形导致出错时,在结算界面会出现错误提醒:“因为其他设备的缘故,此次游戏数据同步失败。请在重新进入世界模式后检查您的进展度。”

  • 对立游玩Axium Crisis触发异象并成功结算时,将以洞烛的STEP值与Grievous Lady的成绩计算世界模式进度,且具有翻倍加成,但是使用自身的FRAG值参与残片结算,且结算页面时搭档显示为对立[2]
  • 光(Fracture)溢出后触发Ⅱ型侵入时,会使用自身的STEP值计算世界模式进度,并且没有翻倍加成,但是使用洞烛的FRAG值参与残片结算。

侵袭收集条

以洞烛作为搭档进行游玩或处于Ⅰ型侵入状态时,会先以普通回忆收集条进行游玩;谱面时长达到达四分之一进度时,以当前回忆率锁定回忆率上限,并转变为困难回忆收集条。若回忆率归零,则立即结束游玩并以Track Lost结算。

  • 类似于对立(Tempest),谱面时长是从谱面开始,至谱面最后一个可打击音符或者黑线结束,期间的时长。
    • 谱面时长有时不等于当前曲目时长,例如Fairytale [FTR]。
  • 转变前,其普通回忆收集条会呈现特殊的浅紫色;转变后,不再显示当前回忆率,被扣减的回忆率样式为暗红色右斜条纹,覆盖白色细纹,底部有代表洞烛的特殊图案;若完成曲目的游玩,则会在游玩结束后显示当前回忆率,但是不再显示回忆率收集条上半部分被锁定的状态。
  • 该收集条会触发Beyond Challenge
  • 被侵入后同其他困难收集条不同的是,在回忆率降至极低(30以下)时不会在游玩界面下半部分出现强烈的红色闪烁效果,但收集条会出现红色闪烁效果,在回忆率达到30或上限后不再闪烁。
  • 如果在转变为Hard血条的瞬间回忆值为0[3]的话会直接判定为Track Lost。

Ⅱ型侵入下,技能发动时立即转变回忆收集条,其回忆率被完全扣减,上限为0,但不会立即Track Lost。

  • 后续游玩无法获得回忆率。
  • 当前版本(v6.2.3)由统计结果推断,目前该搭档不会以任何形式入侵失落章和陷落章

搭档相关

  • 该搭档是和其他搭档有着重大区别的"Intruder"(侵入者、侵袭者)。
    • 技能发动后,在结算页面上的“搭档”效果、技能、封印中进度字样都会变为“侵袭者”对应的字样。
  • 若未解锁Arghena,则在好友、排行榜、16线剧情中洞烛的头像均会以黑色的头像占位。
  • 查看此搭档时,游戏背景音音量将会降低。
    • 即使在可使用状态下,该效果也依然存在。
  • 获得此搭档后,摩耶的立绘将会改变,详见摩耶页面中的搭档相关内容。
  • 该搭档技能激活(未受抑制)时,
    • 20线剧情的部分文本会产生变化,且对应文本字体会变为小幅扭曲、时而震颤的紫色样式。
    • 所有探索者搭档将以本名,即搭档信息中的第二名称展示。
  • 达到20级后,使用封印技能的该搭档,可以触发完整的Lament RainDesignant.的异象。
  • 该搭档可被认为是最难升至满级的搭档之一。
    • 由于无法使用以太之滴升级,在达到20级前也无法主动选用,只能在世界模式中选用其他搭档游玩时概率触发入侵才能获得经验值,因而将本搭档升至满级所需要的时间及精力远远高于其他一般搭档。
  • 该搭档目前为Arcaea中满级残数最高的角色(115),满级后可以为游玩结束后的残片结算提供2.3倍的加成。
  • 游戏处于离线状态时,此搭档始终按技能未解禁的状态展示。
  • 在STEP值翻倍计算后,该搭档的STEP值与对立(Tempest)均为全游最高的160。
  • 以下曲目的封面出现了该搭档的形象:

注释

  1. 由大量游玩数据得出的统计学公式
  2. 详见该视频
  3. 此效果要求回忆率严格为0,由于回忆率机制允许存在小数,因此会出现转变前显示回忆率为0但仍然可以继续游玩的情况