Lament Rain:修订间差异
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*首次游玩本曲任意难度时,会自动播放剧情[[故事模式剧情详表#20-6|20-6]] | |||
* | *本曲四难度的谱师名义分别意为“固依”、“升华”、“别离”和“预知”。 | ||
* | *本曲 的FTR和BYD 难度 谱面 中出现了与[[AttraqtiA]]、[[Abstruse Dilemma]]的FTR谱面类似的配置。 | ||
** | **猜测前者可能与[[哀寂(至高:第六探索者)]]相关(其立绘与[[AttraqtiA]]曲绘均出自画师[[画师列表#Enji|Enji]]),而后者则是还原了同曲师组合的谱面特色配置。 | ||
* | *在解锁[[Designant.]]过程中(也即 世界模式地图9-?最后一次游玩),在 本 曲末尾会 额外 叠加与曲包预告视频相同的 音效 , 游玩界面产生 渐强的色散效果。 出现红色引导线,伴随着额外音效,在 弯折处存在隐形 且 不计入连击与分数的天键 , 点击若干个后将解锁[[Designant.]]。 | ||
** | ** 相关[[游玩效果]]详见[[Designant.]]。 | ||
** 解锁[[Astral Quantization]]后,使用封印技能的[[洞烛(至高:第八探索者)]]游玩此曲目,进入的异象中也会有相同的额外游玩效果。 | |||
* | *在[[Lucent Historia]]的预览视频中,本曲曲绘上{{link|曲师|打打だいず}}的曲师名义为日文原名,而游戏内的曲绘则为英文名D ·D·Dice ,且曲师名义整体位置比预览视频中 的曲绘 更靠下 ,字体有所不同,曲绘的部分细节也有差异。 | ||
*本曲BYD谱面在发布2小时内被玩家BlueDiamond091取得了首个PM成绩,而首次理论值由玩家ryud09在2024/11/22上午9时21分达成<ref>[https://x.com/ryud09/status/1859769262279360623 相关推文]</ref>,用时1天1小时21分钟 。<!-- 理论值时间有待进一步确认,暂时采用推特发布时间 --> | |||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
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====试听==== | ====试听==== | ||
*[https://www.bilibili.com/video/BV1ftUDYiECJ/ 官方音源(bilibili)] | *[https://www.bilibili.com/video/BV1ftUDYiECJ/ 官方音源(bilibili)] | ||
====相关视频==== | ====相关视频==== | ||
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==注释== | |||
<references/> | |||
{{Lucent Historia曲目索引}} | {{Lucent Historia曲目索引}} | ||
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]] | [[分类:有特殊游玩效果的曲目]] |
2024年12月20日 (五) 05:05的最新版本
此条目内容为移动版独有。 |
神的慈悲落幕之时,她,将成为…
Lament Rain
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:45
BPM
200
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
6
8+
10
11
note数量
1025
1186
1380
1637
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
1025
1186
1380
空
背景
更新时间
移动版
v6.0.0
(2024/11/21)
(2024/11/21)
空
空
曲目信息
解禁方法
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
阅读剧情【20-5】 20 残片 |
阅读剧情【20-5】 通关 Breach of Faith [PRS] 80 残片 |
阅读剧情【20-5】 以 「EX」 或以上成绩通关 Swan Song [FTR] 或 以 「AA」 或以上成绩通关 Swan Song [FTR]5回 以 「EX」 或以上成绩通关 Renegade [FTR] 或 以 「AA」 或以上成绩通关 Renegade [FTR]5回 以 「EX」 或以上成绩通关 Rays of Remnant [FTR] 或 以 「AA」 或以上成绩通关 Rays of Remnant [FTR]5回 以 「AA」 或以上成绩通关 Breach of Faith [FTR] 或 以 「A」 或以上成绩通关 Breach of Faith [FTR]5回 150 残片 |
阅读剧情【20-5】 通关 Breach of Faith [BYD] 个人游玩潜力值 11.00 或以上 360 残片 |
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
6.5 | 8.8 | 10.6 | 11.4 |
游戏相关
- 首次游玩本曲任意难度时,会自动播放剧情20-6
- 本曲四难度的谱师名义分别意为“固依”、“升华”、“别离”和“预知”。
- 本曲的FTR和BYD难度谱面中出现了与AttraqtiA、Abstruse Dilemma的FTR谱面类似的配置。
- 猜测前者可能与哀寂(至高:第六探索者)相关(其立绘与AttraqtiA曲绘均出自画师Enji),而后者则是还原了同曲师组合的谱面特色配置。
- 在解锁Designant.过程中(也即世界模式地图9-?最后一次游玩),在本曲末尾会额外叠加与曲包预告视频相同的音效,游玩界面产生渐强的色散效果。出现红色引导线,伴随着额外音效,在弯折处存在隐形且不计入连击与分数的天键,点击若干个后将解锁Designant.。
- 相关游玩效果详见Designant.。
- 解锁Astral Quantization后,使用封印技能的洞烛(至高:第八探索者)游玩此曲目,进入的异象中也会有相同的额外游玩效果。
- 在Lucent Historia的预览视频中,本曲曲绘上打打だいず的曲师名义为日文原名,而游戏内的曲绘则为英文名D·D·Dice,且曲师名义整体位置比预览视频中的曲绘更靠下,字体有所不同,曲绘的部分细节也有差异。
- 本曲BYD谱面在发布2小时内被玩家BlueDiamond091取得了首个PM成绩,而首次理论值由玩家ryud09在2024/11/22上午9时21分达成[1],用时1天1小时21分钟。
攻略
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注释
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