Astral Quantization:修订间差异

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 游玩并结算后将解锁本曲的全部难度谱面,同时解锁[[世界模式]][[世界模式地图详表#9-3|地图9-3]]以获取搭档[[哀寂(至高:第六探索者)]]。
 游玩并结算后将解锁本曲的全部难度谱面,同时解锁[[世界模式]][[世界模式地图详表#9-3|地图9-3]]以获取搭档[[哀寂(至高:第六探索者)]]。


 解锁本曲后,在[[世界模式]]和[[Link Play]]之外使用封印技能的搭档[[洞烛(至高:第八探索者)]]游玩 此曲目 ,进入的异象中也会有相同的额外[[游玩效果]]。<ref>[https://www.bilibili.com/video/BV1Y3BmYsEGi/ B站搬运的演示视频]</ref>
 解锁本曲后,在[[世界模式]]和[[Link Play]]之外使用封印技能的搭档[[洞烛(至高:第八探索者)]]游玩[[Designant.]] ,进入的异象中也会有相同的额外[[游玩效果]]。<ref>[https://www.bilibili.com/video/BV1Y3BmYsEGi/ B站搬运的演示视频]</ref>
*直接使用洞烛需要将其升至20级(与一般搭档升级方式有差异),具体升级机制详见[[洞烛(至高:第八探索者)]]。
*直接使用洞烛需要将其升至20级(与一般搭档升级方式有差异),具体升级机制详见[[洞烛(至高:第八探索者)]]。
*特别的 (在目前版本) ,回档不会将 [[Designant.]] 锁定,玩家再次游玩也不会出现异象。因此若没有搭档 [[洞烛(至高:第八探索者)]]再次触发异象,将无法解锁本曲
*特别的,回档不会将 [[Designant.]] 锁定,玩家再次游玩也不会出现异象。因此若没有搭档 [[洞烛(至高:第八探索者)]]再次触发异象,将无法解锁本曲
 
===曲目定数===
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**两首曲目在各自的曲包中均为第二首隐藏曲目,且难度均比第一首隐藏曲目低;
**两首曲目在各自的曲包中均为第二首隐藏曲目,且难度均比第一首隐藏曲目低;
** 两首曲目各自为主线故事第一幕、第二幕中的第一首终末曲;
** 两首曲目各自为主线故事第一幕、第二幕中的第一首终末曲;
**两首曲目的FTR谱面具有相似的卡顿变速段,但本曲FTR谱面的卡顿变速段比Arcahv FTR谱面的时间跨度更长,且排键更为复杂。
**两首曲目的FTR谱面具有相似的卡顿变速段,但本曲FTR谱面的卡顿变速段比Arcahv FTR谱面的时间跨度更长 且更为极端(整体思路为Sightreading speed variation,即悬停变速) ,且排键更为复杂。
*尽管本曲在多方面具有特殊性,但本曲使用的背景和[[Lucent Historia]]中普通曲目的背景相同。
*尽管本曲在多方面具有特殊性,但本曲使用的背景和[[Lucent Historia]]中普通曲目的背景相同。



2024年12月23日 (一) 05:03的最新版本

成神之路并无真理,神的旨意即是真理。
Astral Quantization
Songs astralquant.jpg
画师Enji
Songs astralquant.jpg
画师Enji
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:35
BPM
185
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
5
8
10
note数量
782
943
1388
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
782
943
1388
背景
更新时间
移动版
v6.0.0
(2024/11/21)

曲目信息

解禁方法

解锁本曲前,在非世界模式、非Link Play、未封印搭档洞烛(至高:第八探索者)的技能的前提下游玩Designant.,会有额外的游玩效果

  • 在约1:24处,会出现一条红色引导线,同时连击数下方会出现一个6格的红色标志。
    • 该引导线上会出现红色的天键,击中后不计入连击数和分数,漏击则会使标志的一格变黑。6格全部变黑后标志消失,红色引导线和天键变为半透明状态。
  • 在约2:19前,红色引导线会消失,同时标志也强制消失。

满足“在曲目约1:24~2:19期间,漏击的红色天键不超过5个”(即不使红色标志因漏击红色天键而消失)的条件游玩Designant.并结算后,会以普通回忆收集条进入本曲的游玩。

游玩并结算后将解锁本曲的全部难度谱面,同时解锁世界模式地图9-3以获取搭档哀寂(至高:第六探索者)

解锁本曲后,在世界模式Link Play之外使用封印技能的搭档洞烛(至高:第八探索者)游玩Designant.,进入的异象中也会有相同的额外游玩效果[1]

曲目定数

Past Present Future
5.0 8.1 10.6

游戏相关

  • 本曲是主线故事第二幕中第一首被定义为终末曲(Terminal Song)的曲目[2]
  • 本曲谱师名义Ψ(psi)有神秘(psy-)或心理学(psychology)的意思,也可用于表示多个波函数的叠加或态矢,或为该曲目风格的暗示(Psy-Trance)。
  • 本曲FTR谱面中出现了大量三角形黑线构成的表演。
    • B站官方在爆料哀寂(至高:第六探索者)这条动态中出现了类似的条状三角形花纹,该搭档的技能也被这种三角形符号所遮盖。
    • 该花纹式样也体现于解禁Designant.流程中遇到的灰色特殊台阶,停留在灰色台阶上时,地图界面两侧也会出现条状的三角形装饰。
  • 本曲与Arcahv有多处相似点:
    • 两首曲目在各自的曲包中均为第二首隐藏曲目,且难度均比第一首隐藏曲目低;
    • 两首曲目各自为主线故事第一幕、第二幕中的第一首终末曲;
    • 两首曲目的FTR谱面具有相似的卡顿变速段,但本曲FTR谱面的卡顿变速段比Arcahv FTR谱面的时间跨度更长且更为极端(整体思路为Sightreading speed variation,即悬停变速),且排键更为复杂。
  • 尽管本曲在多方面具有特殊性,但本曲使用的背景和Lucent Historia中普通曲目的背景相同。

攻略

试听

相关视频

注释