World Ender:修订间差异
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**进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。 | **进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。 | ||
**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | **Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | ||
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===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
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*[https://www.bilibili.com/video/BV1RS4y1n7g3 SkisK刺球的理论值手元] | *[https://www.bilibili.com/video/BV1RS4y1n7g3 SkisK刺球的理论值手元] | ||
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[[分类:Final Verdict曲包曲目]] | |||
[[分类:PST4级曲目]] | |||
[[分类:PRS7级曲目]] | |||
[[分类:FTR9+级曲目]] | |||
[[分类:BYD11级曲目]] | |||
[[分类:采用finale_light背景的曲目]] | |||
[[分类:v4.0.0添加的曲目]] |
2022年7月9日 (六) 12:25的版本
魔王(谱面和字面含义)
World Ender
魔王
魔王
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:38
BPM
190-280
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
4
7+
10
11
note数量
1001
空
1225
1661
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
1001
1225
空
背景
更新时间
移动版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
NS版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
曲目信息模板提示信息
PresentNote
参数,此参数无法自动读取。更新版本NS
与更新时间NS
参数。曲目信息
解禁方法
- 前置条件:解锁Infinite Strife,
- 进入Axiom of the End右上角的位置,共3项任务需解锁:
- I:在设备本地时间时间秒数为00~10(如11时15分05秒、17时26分08秒等)开始游玩任意歌曲并结算,并在秒数为00~10时退出结算界面
- II:使用任意搭档游玩任意曲目,结算时达成Pure Memory或得分为0
- III:以下四种方式任选其一即可完成:
- 3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。
- 进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
- Track Lost时的解锁进度计算请查看进度计算。
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
4.0 | 7.5 | 9.9 | 11.2 |
游戏相关
- sasakure.UK和TJ.hangneil其实是同一人的两个马甲
- 该曲师使用TJ.hangneil的马甲创作了著名魔王曲Apollo,而在本曲中也出现了与Apollo相似的采样
攻略
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