World Ender:修订间差异

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**进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
**进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。
**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。
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===游戏相关===
===游戏相关===
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*[https://www.bilibili.com/video/BV1RS4y1n7g3 SkisK刺球的理论值手元]
*[https://www.bilibili.com/video/BV1RS4y1n7g3 SkisK刺球的理论值手元]
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[[分类:Final Verdict曲包曲目]]
[[分类:PST4级曲目]]
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[[分类:FTR9+级曲目]]
[[分类:BYD11级曲目]]
[[分类:采用finale_light背景的曲目]]
[[分类:v4.0.0添加的曲目]]

2022年7月9日 (六) 12:25的版本

魔王(谱面和字面含义)
World Ender
魔王
Songs worldender.jpg
画师米室
Songs worldender.jpg
画师米室
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:38
BPM
190-280
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
4
7+
10
11
note数量
1001
1225
1661
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
1001
1225
背景
更新时间
移动版
v4.0.0
(2022/07/07)
NS版
v4.0.0
(2022/07/07)
曲目信息模板提示信息
  • 此模板缺少PresentNote参数,此参数无法自动读取。
  • 此模板的NS版更新版本是未完整状态。请添加更新版本NS更新时间NS参数。
  • 曲目信息

    解禁方法

    • 前置条件:解锁Infinite Strife,
    • 进入Axiom of the End右上角的位置,共3项任务需解锁:
    • 3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。
      • 进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
      • Track Lost时的解锁进度计算请查看进度计算

    曲目定数

    Past Present Future Beyond
    4.0 7.5 9.9 11.2

    游戏相关

    • sasakure.UK和TJ.hangneil其实是同一人的两个马甲
      • 该曲师使用TJ.hangneil的马甲创作了著名魔王曲Apollo,而在本曲中也出现了与Apollo相似的采样

    攻略

    试听

    相关视频