Pentiment:修订间差异
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*本曲的各难度谱面出现了与[[Arcana Eden]]和[[Testify]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。 | *本曲的各难度谱面出现了与[[Arcana Eden]]和[[Testify]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。 | ||
*617Combo开始的一段地键周围有黑线描边,并且这个Note到达地面判定线后会将所有地键在视觉上全部隐藏。 | *617Combo开始的一段地键周围有黑线描边,并且这个Note到达地面判定线后会将所有地键在视觉上全部隐藏。 | ||
**实现方式是在Timing Group中使用事件隐藏,具体实现方式涉及Lowiro商业机密因此不介绍。 | <!--**实现方式是在Timing Group中使用事件隐藏,具体实现方式涉及Lowiro商业机密因此不介绍。--> | ||
**玩家可以使用足够低的音符流速(例如1)看到地键隐形的过程,也可以通过在隐形地键前使用Hard收集条Track Lost不使事件触发看到完整的地键运行轨迹。 | **玩家可以使用足够低的音符流速(例如1)看到地键隐形的过程,也可以通过在隐形地键前使用Hard收集条Track Lost不使事件触发看到完整的地键运行轨迹。 | ||
*本曲的Beyond难度谱面出现了纵向超界蛇,同样出现纵向超界蛇的谱面还有[[Tempestissimo]]的BYD难度和[[Arcana Eden]]的BYD难度。 | *本曲的Beyond难度谱面出现了纵向超界蛇,同样出现纵向超界蛇的谱面还有[[Tempestissimo]]的BYD难度和[[Arcana Eden]]的BYD难度。 |
2022年9月5日 (一) 11:08的版本
6K+Camera入侵警告
Pentiment
曲目信息
曲师
Nothing But Requiem with Museo
曲包
时长
2:43
BPM
200-222
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
7
8+
10
11
note数量
911
1055
1345
1741
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
911
1055
1345
空
背景
更新时间
移动版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
NS版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
曲目信息模板提示信息
更新版本NS
与更新时间NS
参数。曲目信息
解禁方法
- 前置条件:解锁Infinite Strife,和World Ender
- 进入Axiom of the End左下角的位置,共3项任务需解锁:
- I - 在寂若死灰中屈服:游玩Infinite Strife,,期间漏掉谱面中的两个特殊天键。[1]
- II - 在飘忽不定中屈服:进行全曲随机游玩,通关并结算。
- III - 在功亏一篑中屈服:游玩任意曲目,在总量的98%以上的Note完成判定后暂停并退出游玩[2]
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
6.0 | 8.4 | 10.3 | 11.4 |
游戏相关
- 本曲的各难度谱面出现了与Arcana Eden和Testify相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
- 617Combo开始的一段地键周围有黑线描边,并且这个Note到达地面判定线后会将所有地键在视觉上全部隐藏。
- 玩家可以使用足够低的音符流速(例如1)看到地键隐形的过程,也可以通过在隐形地键前使用Hard收集条Track Lost不使事件触发看到完整的地键运行轨迹。
- 本曲的Beyond难度谱面出现了纵向超界蛇,同样出现纵向超界蛇的谱面还有Tempestissimo的BYD难度和Arcana Eden的BYD难度。
- 除此以外,本曲的Beyond难度谱面甚至出现了超越Beyond难度界限的横向超界蛇(甚至快要达到屏幕以外)
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 10
- 149开始可采一手天一手地的打法
- 325开始的划地弓形蛇可参考Moonheart[BYD]的尾杀配置
- 699开始为3个一组的16分交互,此段在Beyond难度变成了连续的16分交互
Beyond 11
- 狂暴拍砖谱,极度考验底力
- 665开始的反手地键建议使用多指
- 753开始的蛇挡地键为:蛇与第一个地键同时按,第1~7个地键均为4分,最后两个为8分
- 776开始则为:第1~5个地键为4分,第6、7个为8分
- 862开始的大量16分交互在222BPM下极度考验底力
- 1029~1041的叠键同样可拆成16分交互
- 1342的四押注意在内侧,不要按错位置
- 1482开始的直角蛇不能用双指糊
,玩过SDVX能有所帮助- 左右两侧的地键如果位移能力不足,可以采辅助指-食指来回点
- 尾杀的对拍前半段全部为右起手,后半段全部为左起手
- 结尾的四押为8分接12分
- 短蛇+短Hold可视为天地双押
- 1742~1746(实际不存在)的五押是假的
注释
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