Arcana Eden:修订间差异
小 (→曲目定数: 定数调整) |
小 (这个版本有11+了,进行了一定补充) |
||
第25行: | 第25行: | ||
*进入[[Axiom of the End]]右下角的位置,共3项任务需解锁: | *进入[[Axiom of the End]]右下角的位置,共3项任务需解锁: | ||
**I - 玻璃相聚,却无法成对:在'''显示的'''残片数中<ref>不计算残片超过9999后“累积”的部分。</ref>每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目达成任意难度。 | **I - 玻璃相聚,却无法成对:在'''显示的'''残片数中<ref>不计算残片超过9999后“累积”的部分。</ref>每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目达成任意难度。 | ||
**II - 局势愈发紧张:连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度(PST/PRS/FTR/BYD),且难度等级(定级)按顺序(1、2、3、4、5、6、7、7+、8、8+、9、9+、10、10+、11、12)依次上升。 | **II - 局势愈发紧张:连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度(PST/PRS/FTR/BYD),且难度等级(定级)按顺序(1、2、3、4、5、6、7、7+、8、8+、9、9+、10、10+、11 、11+ 、12)依次上升。 | ||
**III - 下定决心,不会失去任何东西:游玩任意曲目并达成Full Recall或Pure Memory。 | **III - 下定决心,不会失去任何东西:游玩任意曲目并达成Full Recall或Pure Memory。 | ||
2024年11月22日 (五) 13:09的版本
两 千 物 量
Arcana Eden
曲目信息
曲师
曲包
时长
03:00
BPM
211
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
5
8+
10
11
note数量
1097
1310
1792
2134
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
1097
1310
1792
1976
背景
更新时间
移动版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)
(2023/03/16)
空
曲目信息
解禁方法
- 前置条件:解锁Infinite Strife,和World Ender
- 进入Axiom of the End右下角的位置,共3项任务需解锁:
- I - 玻璃相聚,却无法成对:在显示的残片数中[1]每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目达成任意难度。
- II - 局势愈发紧张:连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度(PST/PRS/FTR/BYD),且难度等级(定级)按顺序(1、2、3、4、5、6、7、7+、8、8+、9、9+、10、10+、11、11+、12)依次上升。
- III - 下定决心,不会失去任何东西:游玩任意曲目并达成Full Recall或Pure Memory。
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
5.5 | 8.7 | 10.5 | 11.6 |
- 本曲BYD谱面定数在v6.0.0更新后由11.4改为11.6。
游戏相关
- 本曲带有一个与Infinite Strife,相同的特殊天键,打击声为很重的一声kick,位于Past难度的842、Present难度的997、Future难度的1327与Beyond难度的1674物量,但在不同难度下该键的流速却不同,在更换难度游玩时需注意。
- 本曲的Beyond难度谱面出现了纵向超界蛇,其高度最高几乎快要超出屏幕以外;同样出现纵向超界蛇的谱面还有Tempestissimo的BYD难度、Pentiment的BYD难度、Shades of Light in a Transcendent Realm的BYD难度和To the Furthest Dream的FTR难度。
- 本曲的各难度谱面出现了与Pentiment和Testify相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
- 本曲的Beyond难度于2022年8月6日21:39被日本玩家sosuke0930使用手机(60Hz刷新率)达成理论值,寿命为30天13小时39分钟(含解谜时间),而最难曲Testify在10天前便被TnG24005saikou达成理论值,因此本曲被称为“4.0最终赢家”。
- 本曲的所有难度都分别为对应难度(5级、8+级、10级和11级)物量最高,同时其Future难度谱面也是所有Future难度谱面物量最高。
- 在v5.4.0大幅改标7级及8级的等级之前,本曲目PRS难度为8级。
- 曲绘上有一行英文:Mark of survival。
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 10
- 177开始的先快后慢的螺旋蛇可以用Snow White的方式糊但是不建议。建议在蛇快速旋转的时候再按在判定区中央。
- 881处为防反手蛇定位不准,可以考虑地面五连交互的最后一个长条只单点并右手顺手滑到天空判定线上形成反接
- 924之后一段的蛇密度极大,注意滑准
Beyond 11
- 500以前的所有蛇都可以放置,不用跟着上下划。由于天空判定线之上是垂直判定,可以将手指按在稍往上的位置上。
- 130、150的蛇要记得向下滑
- 501~654的蛇可参考Dantalion的配置
- 608~875出现的“地+3连天键”配置均为地键所在位置起手,不会出现单手需连点两下的情形
- 887开始的大出张弓形蛇建议音押,在鼓点位置划蛇(与Pentiment一样,玩过SDVX会有所帮助)
- 973的蛇里塞note配置可以用一手糊蛇、一手点note的打法
- 1061开始的天地交互的前2个天键反手打会较为顺手
- 1082开始为7个连续天地双押+Hold+最后一个双押
- 1296、1301的蛇里塞note则为一手先按住,另一手点后面的note
- 1362、1388开始的天地交互均为地键起手,可参考Aegleseeker
- (注意1388的地键前面还有一个1物量hold,若考虑此hold则为右手起手)
- 注意1661的双押后的停顿
- 1709的蛇后面的天地配置为3个双押、1721后面则是地键起手的8连天地交互
- 1820~1845的弓形蛇可参考Kissing Lucifer
- 1900~1921的蛇可尝试反接
试听
【Arcaea】Team Grimoire vs Sakuzyo vs Laur - Arcana Eden
注释
- ↑ 不计算残片超过9999后“累积”的部分。
|