Last:修订间差异
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*v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标。 | *v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标。 | ||
*Last | Moment的曲绘与Last | Eternity的曲绘,都以前三难度的曲绘为基础进行一定的装饰: | *Last | Moment的曲绘与Last | Eternity的曲绘,都以前三难度的曲绘为基础进行一定的装饰: |
2024年12月2日 (一) 10:37的版本
Last | Moment / Last | Eternity [Beyond]
(2022/07/13)
(2023/03/16)
曲目信息
解禁方法
- 通关任何难度的Loveless Dress一次后,可在曲目列表中找到本曲的前三难度。
- 初次游玩本曲会进入一次特殊游玩(此次游玩开始前需联网),暂停键隐藏(仍可以通过切换程序强行暂停),且不会因困难收集条回忆率归零而强制Track Lost。在该游玩的末尾,仅会浮现选项“拒绝命运的安排”以进入剧情
- 可以通过使用封印技能的光(Fatalis)游玩多次触发剧情选项。此时若所有音符判定均为lost,则可以选择“拒绝命运的安排”或“接受Arcaea的一切”;若存在pure或far判定,则仅会出现“拒绝命运的安排”。
选择“拒绝命运的安排”进入并完成剧情后,游戏将自动重启。 解锁本曲Beyond难度的第一个版本:Last | Moment 解锁主线故事结局“最终之梦”
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- 两个BYD谱面均已解锁的情况下,仍需要不同的前置条件来进入它们。
- 使用光 & 对立(Reunion)并切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”时,将可以游玩Last | Eternity。
- 其他情况下,将可以游玩Last | Moment。
- 如果只解锁了Last | Moment,使用光 & 对立(Reunion)并切换技能为光芒仍会显示Last | Moment。
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond(Moment) | Beyond(Eternity) |
---|---|---|---|---|
4.0 | 7.0 | 9.0 | 9.6 | 9.7 |
游戏相关
- 本曲为全游唯一拥有两个BYD难度谱面的曲目,也是唯一拥有3种不同音源的曲目(PST、PRS、FTR难度为一种,两个BYD难度各一种)。在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数。
- 由于 Last | Eternity 谱面必须使用光 & 对立(Reunion)且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而光 & 对立(Reunion)使用的是Normal回忆收集条,因此无法在本谱面中达成Easy Clear,Hard Clear也仅在6.0.0版本后可以通过少量方式达成。
- 现版本为止,达成Hard Clear所需的困难回忆条仅有洞烛(至高:第八探索者)和世界模式地图9-?的倒退区段可以为本谱面提供。
- v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标。
- Last | Moment的曲绘与Last | Eternity的曲绘,都以前三难度的曲绘为基础进行一定的装饰:
- 前者在曲绘上覆盖了一些白色的装饰物和光线,并且整体色调明显偏亮(代表“最终之梦”结局中对立复生的结局)。
- 而后者则在曲绘上覆盖了一些黑色的“墨迹”,并且整体色调稍微偏暗(代表“完美之愿”结局中对立死亡的事实)。
- Last | Eternity的音频相对于另外二者而言,开头和末尾音色逐渐失真,其他部分则出现了零星的Glitch音效。
- Last | Moment的音频中的人声声调比Last | Eternity稍高一些。
- Last | Moment中的红蓝音弧有较多的缠绕,而Last | Eternity中的红蓝音弧几乎无交点,且较前者相比缠绕更少、距离更散。
- Last | Moment开头以及结尾的引导黑线都是平滑的,而在Last | Eternity开头以及结尾的引导黑线是断断续续的。
- Last | Moment的结尾出现了两个黑线描成的方形,象征光与对立将继续她们的旅程;Last | Eternity的结尾则出现了一个黑线描成的方形,象征对立的死亡与光孤独地守着Arcaea的世界。
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 9
- 本谱面存在几处类似Rugie的骗手蛇,请牢记左蓝右红,如果发现被骗手了可以迅速换过来,不过底力和出张力足够可以考虑硬接
Beyond 9
- 本谱以玩蛇和较简单的天1地1小交互和三角交互为主要配置,整体难度并不高
- 168-178combo的出张八分单点注意定位
- 339-347combo的两组四连交互排键较为紧凑,注意分清
- 第二段副歌的第二段(670combo后)出现的交互均为12分三角交互
Beyond 9+
- 本谱以大量大跨度反手蛇和出张为主要难点,对手法和定位均有不低要求,并且在现有的9+中物量排名倒数,因而整体容错率比较低
- 尤以开头42-120combo、第二段副歌的413-500combo、679-695combo为著
- 划好蛇的关键在于找好“匀速滑动”的感觉,类似的练习谱面有如Vandalism、MANTIS (Arcaea Ultra-Bloodrush VIP)等
- 本谱有多处与Glitch音效对应的谱面卡顿、物件错位特效,如36combo的双押、285-294combo的十六分交互,375combo的天键双押,746combo的点锁等,比较容易初见杀,需要对谱面有一定熟练度
- 42-120combo的反手蛇要找到“同步向下位移”的感觉
- 110-118combo处的蓝蛇密度较大,注意划到底,不要提前松手
- 160-202combo的天地分层手序较易混淆
- 前四组的配置为上层为蛇,下层为单点,第五、六组则相反,上层为单点,下层为蛇
- 正攻手法较为繁琐,实际上一手天一手地的打法更为简单,只需要左手一直在下,右手一直在上,每一组之间双手整体平移即可,略注意第五组后单点和蛇的转换即可通过,建议慢放练习找到自己合适的拆分手法并熟练
- 202-218combo为八连八分位移双押,但较密集的天键会在消色测背景下可能读谱困难,建议慢放练习,注意位移方向以及手序
- 223combo开始为第一段副歌,蛇跨度较大但反手不多,注意一些蛇侧的出张单点即可
- 340combo处上方出现了表演用的假天键
- 413-500combo在大跨度反手蛇的基础上加有出张单点,注意蛇的轨迹要划到轨道边缘后收回
- 679-695combo具有大量跨Hold八分单点,可在Crystal Gravity的开头段落进行练习
歌词
- 本曲前三难度使用的音源 Last 无歌词,Beyond难度使用的音源 Last | Moment 和 Last | Eternity 分别具有不同的歌词。
歌词 - Last | Moment
原文
終末の地へ降り注ぐ
今 永遠の摂理塗り替えるヒカリ
崩れ消えゆく記憶の世界
ただ一つの譲れない願い
追い求めたその先に
たとえ何を失うとしても
どんな運命も この手で砕いていく
また出会うため
誓いをただ ただ繰り返す
強い意志を力に換えて
星の道さえ違えてみせるから
その美しい瞳
もう傷つけるものはない
記憶も闇も
君の心苛む全て
さあ泣かないで
怯えずこの手を取って
ここから ふたり
参考翻译
- 译者:现世的魔法少女
洒落降临这终末之地
如今光芒改写永恒 更替天理
崩解消散的回忆世界
唯余一份不让的心愿
追寻盼望着应有的前路
哪怕会因这执念而失去所有
也要亲手粉碎 那横在前方的命运
只为再度相会
不断将誓言吟诵践行
以坚定的意志化为此力
纵使横亘星途我也定予改变
你美丽的双瞳
已不再有事物能伤害
回忆与黑暗 无需苛责你心
抹去流下的泪水吧
放下胆怯携此双手
从此开始 我们二人
歌词 - Last | Eternity
原文
きらめく空に背を向けて
今 祈りを捨て地に堕ちるヒカリ
めぐり流れる記憶の世界
永遠に続く無機質の視界
優しい時はもう戻らない
たとえ何に目覚めゆこうとも
どんな希望も あり得た未来さえ
むなしく消える
この全ての 始まりを知り
あがく指の無意味さを知る
美しいのは君の方だった
ユメニ ヤブレタ ヒトミ
モウ ナミダモ カレハテテ
セカイ ハ スベテ
コボレ オチル カケラ ノ ヨウニ
ドンナ カチモ ナク
ウツロ ニ クチハテテ イク
ココカラ ヒトリ
参考翻译
- 译者:现世的魔法少女
背离耀眼眩目的天际
如今光芒舍弃祈望 堕入大地
流转往复的回忆世界
永恒延展的无机视界
温柔的时光已去不复返
哪怕因何物闪烁而得以醒转
不论何种希望 连应许存在的未来
皆数融作泡影
明晰这一切因何而始
亦晓了翻覆挣扎的不值
显得美丽的竟是另一侧的你
瞳中梦景幻灭
落下的泪亦干涸枯尽
见世界零落 宛如碎片散去
从未有任何的价值
空余虚渺衰败下去
从此开始 孑然一人
试听
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