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每个人的ptt由40个成绩取均值而成,其中30个best成绩和10个recent成绩。 | 每个人的ptt由40个成绩取均值而成,其中30个best成绩和10个recent成绩。 | ||
best成绩就是你自开始打以来打得最好的30个成绩,中间没有相同的谱面出现。 | *best成绩就是你自开始打以来打得最好的30个成绩,中间没有相同的谱面出现。 | ||
recent成绩是取最近30次游玩中10次最好的成绩. | *recent成绩是取最近30次游玩中10次最好的成绩. | ||
** '''特殊的,因为Hard回忆条降至0导致的 Track lost 不会计入ptt计算队列('''recent队列未写入10次成绩时除外,此情况下写入确定会加分''')''' <s>尽管lost</s> | |||
* '''特殊的,因为Hard回忆条降至0导致的 Track lost 不会计入ptt计算队列('''recent队列未写入10次成绩时除外,此情况下写入确定会加分''')''' <s>尽管lost</s> | ** v1.7.0光的个人主线包更新后需留意'''Fracture Hikari'''的'''Overflow'''特性虽然会触发Hard模式回忆条,但是结算并不归于'''Hard'''而是'''Easy''' <s>所以没事别作死</s> | ||
*** 对应的由Zero Hikari解锁FR的全过程(从ES触发Overflow开始)为真实Hard模式 | |||
* v1.7.0光的个人主线包更新后需留意'''Fracture Hikari'''的'''Overflow'''特性虽然会触发Hard模式回忆条,但是结算并不归于'''Hard'''而是'''Easy''' <s>所以没事别作死</s> | |||
==单次成绩ptt计算== | ==单次成绩ptt计算== |