User:盐棋/Sandbox1:修订间差异
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== 机制 == | == 机制 == | ||
#在[[Arcaea (移动版)]]中,世界模式下的进入模式、选择地图、开始游玩、成绩结算都将触发网络连接检测,在未登录状态下World按钮将变灰 | #在[[Arcaea (移动版)]]中,世界模式下的进入模式、选择地图、开始游玩、成绩结算都将触发网络连接检测,在未登录状态下World按钮将变灰 , 不可进入。 | ||
#移动版下暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,不可以重试(Retry)。 | #移动版下暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,不可以重试(Retry)。 | ||
#*此时退出会弹出警告,提示你退出会丢失本次 | #*此时退出会弹出警告,提示你退出会丢失本次 游玩产生的 步数和[[搭档]]经验奖励,且由于体力在开局时扣除,故不会恢复。<!--给出页面--> | ||
#*成绩结算时如果断网,则会弹出“错误”窗口,显示“上传分数时发生了问题”。点击“无视”等同于放弃游玩。<!--本地成绩?--> | #*成绩结算时如果断网,则会弹出“错误”窗口,显示“上传分数时发生了问题”。点击“无视”等同于放弃游玩。<!--本地成绩?--> | ||
#在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,世界模式属于离线游玩,可 | #在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,世界模式属于离线游玩,可 在游玩过程中随 时 重试。 | ||
#*Nintendo Switch版下,世界模式中的游玩可 解锁[[故事模式|故事]]。 | |||
#游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。 | #游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。 | ||
#在一次游玩结束后,你会获得[[搭档]]经验值与地图 | #在一次游玩结束后,你会获得[[搭档]]经验值与地图 步数 。 | ||
#与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶 | #与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励 台 阶,否则你不会获得任何残片,除[[依莉丝]]外各[[搭档]]的残片相关技能也不会生效。 | ||
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验 | #游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:''' 所获 经验=[[ 定数详表|游玩定数]] × 6'''。 | ||
#游玩一局的步数公式为:''' | #游玩一局的步数公式为:''' 游玩结果 = (2.5 + 2.45√[[ 定数详表|游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''', 可用于 控制 进度 。 | ||
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯” | #游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯” 为 动画效果。 | ||
==界面== | ==界面== | ||
[[文件:World step example.jpg|800px|center]] | [[文件:World step example.jpg|800px|center]] | ||
在世界模式的每张地图中,你会看到一座由六边形以之字型向上延伸形成的楼梯。根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在世界模式中,最终一项奖励位于最后一块台阶处。 | 在世界模式的每张地图中,你会看到一座由六边形以之字型向上延伸形成的楼梯。根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在世界模式中,最终一项奖励位于最后一块台阶处。 | ||
* | *当前位置 台阶,六边形整体呈红色, 以所采用搭档的头像标示,下方的数字会显示当前 台阶 的步数进度。 | ||
* | * 普通 台阶,六边形 边缘呈蓝色,未到达 的 台阶 下方显示经过该台阶的步数。 | ||
*歌曲限制台阶,六边形 | *歌曲限制台阶,六边形 边缘呈红色, 上方显示"! Restriction",在此台阶上开始游玩时 , 只能在指定的一首或一组曲目中选择(但难度不限)。如果台阶指定的是曲包且存在扩展包,那么购买扩展包之后在此台阶上开始游玩时可以选择扩展包中的曲目。 | ||
*随机歌曲台阶,六边形 | *随机歌曲台阶,六边形 边缘呈紫色, 上方显示"? Random",在此台阶上开始游玩时 , 玩家将不能自由选择曲目,而改为在某一组曲目中已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选,极小部分情况下甚至只会在一首曲目中随机),可以自选 除Beyond外 谱面难度。如果随机歌曲台阶指定的曲包存在扩展包(Pack Append)且已经购买扩展包,那么有可能随机选中扩展包内的曲目。<!--求证--> | ||
* | * 限速 台阶,六边形边缘呈 黄 色,上方显示"! Fixed Speed",在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。 | ||
*体力恢复台阶{{仅|移动版||图片角标}},六边形边缘呈绿色,上方显示恢复体力数量,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充。 | |||
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。 | |||
以上显示内容均仅限于下一拐点及之前的台阶。 | |||
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。<ref>Arcaea在2020年新年礼物奖励以及记忆源点购买界面中使用了记忆源点奖励图标,但是记忆源点奖励台阶从未实装过。[[文件:New Year Reward 2020.jpg|200px|thumb|right|官方新年礼物的游戏内截图]]</ref> | |||
*#曲目奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲目封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲目。 | *#曲目奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲目封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲目。 | ||
*#搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应[[搭档]]。 | *#搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应[[搭档]]。 | ||
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==体力== | ==体力== | ||
{{仅移动版|章节|small=left}} | {{仅移动版|章节|small=left}} | ||
在[[Arcaea (移动版)]]的本模式中,你需要花费“体力(Stamina)”来进行每一首歌的游玩。 | 在[[Arcaea (移动版)]]的本模式中,你需要花费“体力(Stamina)”来进行每一首歌的游玩。 | ||
满槽时玩家有12点体力,每次游玩曲目需要2点体力,当体力值不足以下一次游玩时“Music Play”按钮将会显示为灰色,点击会提示体力不足,需要等待体力 | 满槽时玩家有12点体力,每次游玩曲目需要2点体力,当体力值不足以下一次游玩时“Music Play”按钮将会显示为灰色,点击会提示体力不足,需要等待体力 恢 复。 | ||
=== | === “Play+ ”功能=== | ||
第一章除地图[[ | <!--“游玩+”--> | ||
* | [[文件:Playplus settings.jpg|250px|thumb|right|Play+界面]] | ||
** | [[文件:Playplus result.jpg|250px|thumb|right|采用了Play+的结算结果]] | ||
** | 从v1.7.0版本起, 第一章除地图[[世界 模式地图详表#1-0|1-0]]外,每次游玩只需要1点体力 ,此即“遗产章”, 可以 使用“Play+ ”功能以减少游玩次数 。 | ||
*此种情况下最终步数= | *模式有体力(Stamina)和残片(Fragments) 两种选项 ,可以同时使用。 | ||
** 体力 选项有三 项 :2体力游玩(结算步数×2),4体力游玩(结算步数×4),6体力游玩(结算步数×6)。 | |||
** 残片 选项有四 项 :消耗0残片(结算步数×1.0),消耗100残片(结算步数×1.1),消耗250残片(结算步数×1.25),消耗500残片(结算步数×1.5)。 | |||
*此种情况下最终步数= 游玩结果×[[搭档]]加成× “已使用 体力 ” 加成× “已使用 残片 ” 加成。 | |||
*[[搭档]]在Stamina选项启用时可获得对应倍数的经验值,但不受Fragments选项的影响。 | *[[搭档]]在Stamina选项启用时可获得对应倍数的经验值,但不受Fragments选项的影响。 | ||
===源韵强化=== | ===源韵强化=== | ||
从v2.4.0版本起,玩家可以在不支 | 从v2.4.0版本起,玩家可以在不支 持“Play+ ”功能 的地图使用50记忆源点激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4倍 步数 加成。 | ||
*此种情况下最终步数= | *此种情况下最终步数= 游玩结果×[[搭档]]加成× “ 源韵强化 ” 加成。 | ||
*[[搭档]]可以在源韵强化状态下获得正常情况下4倍的经验值。 | *[[搭档]]可以在源韵强化状态下获得正常情况下4倍的经验值。 | ||
===体力 | === 恢复 体力=== | ||
有四种方式可以 | 有四种方式可以 恢复 体力: | ||
# 1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止) | # 1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止) | ||
# 6点体力/50记忆源点(体力≥12时不可用) | # 6点体力/50记忆源点(体力≥12时不可用) | ||
# 6点体力/1000残片(体力≥12时不可用),冷却24h方可进行下一次残片 | # 6点体力/1000残片(体力≥12时不可用),冷却24h方可进行下一次残片 恢 复<ref>v1.7.0版本以前为48h</ref> | ||
# 停在体力 | # 停在体力 恢 复台阶上(体力≥12时仍然可用) | ||
体力值超过6时,体力槽以“+N"的形式显示,显示+6时为满槽。 | |||
==失落章介绍== | |||
{{仅移动版|章节|small=left}} | |||
失落章是用来解锁Beyond谱面的专用章节,需要[[潜力值]]达到9.00才能解锁,每次游玩曲目需要'''3点体力''',在机制与界面上等和其他地图有很大的不同。 | |||
===机制=== | |||
*进度按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 × [[搭档]]加成 × 相性契合 × 残片深化''' | |||
**“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:'''精彩程度 = 基础值 + √([[定数详表|游玩定数]]) × 7/8''' | |||
***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为75/28,否则为25/28。 | |||
**“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over值 ÷ 50 | |||
**“相性契合”为每个地图对特定[[搭档]]的加成,具体[[搭档]]与加成倍率在地图图标左上部,地图选定界面上部及地图内的右上方均可确认。 | |||
***现在当玩家进入世界模式Beyond章的任一地图时,与该地图相性契合的[[搭档]]在搭档选择界面会被置顶。 | |||
**“残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。 | |||
===界面=== | |||
*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失Lost一半的回忆度 | |||
**即使完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。 | |||
**Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分。 | |||
**对改变回忆收集条效果的特殊[[搭档]]无效(例如[[对立(Tempest)]]的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成。 | |||
*游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景(见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict) | |||
*在正常世界模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果。 | |||
==隐藏地图== | |||
{{see also|游玩效果}} | |||
隐藏地图在通过曲目挑战前处于半透明状态 , 部分地图 在 发布之初完全不可见。点击查询解锁要求会弹出 显示 “???” 的 未解锁提 示 ,需要通过特殊的曲目挑战后解锁 。 | |||
==额外章:活动(Extra Chapter: Event)== | ==额外章:活动(Extra Chapter: Event)== | ||
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<!-- | <!-- | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | ||
!阶 | ! 台 阶名称 | ||
!解锁条件 | !解锁条件 | ||
!阶 | ! 台 阶阶数 | ||
!阶 | ! 台 阶步数 | ||
!阶 | ! 台 阶奖励 | ||
!备注 | !备注 | ||
|}--> | |}--> | ||
第86行: | 第116行: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | ||
!阶 | ! 台 阶名称 | ||
!解锁条件 | !解锁条件 | ||
!阶 | ! 台 阶阶数 | ||
!阶 | ! 台 阶步数 | ||
!阶 | ! 台 阶奖励 | ||
!备注 | !备注 | ||
|- | |- | ||
第348行: | 第378行: | ||
==常规地图略表 (移动版)== | ==常规地图略表 (移动版)== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | ||
!阶 | ! 台 阶编号 | ||
!阶 | ! 台 阶名称 | ||
!解锁条件 | !解锁条件 | ||
!阶 | ! 台 阶阶数 | ||
!阶 | ! 台 阶步数 | ||
!阶 | ! 台 阶奖励 | ||
!备注 | !备注 | ||
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第362行: | 第392行: | ||
|475 | |475 | ||
|[[背景列表#场景|失落的世界]]<br> 950 残片 | |[[背景列表#场景|失落的世界]]<br> 950 残片 | ||
|无限循环 | |无限循环<br>完成后地图进度将会被重置<br>本地图无Play+机制<br>场景奖励只会在 首 次 完成地图 时获取 | ||
|- | |- | ||
|[[世界模式地图详表#1-1|1-1]] | |[[世界模式地图详表#1-1|1-1]] | ||
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|149 | |149 | ||
|[[对立(Grievous Lady)]]<br />300 残片 | |[[对立(Grievous Lady)]]<br />300 残片 | ||
|该阶 | |该 台 阶曾经在解锁前被隐藏<br>某次版本更新后取消隐藏 | ||
|- | |- | ||
|[[世界模式地图详表#2-0|2-0]] | |[[世界模式地图详表#2-0|2-0]] | ||
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|475 | |475 | ||
|[[背景列表#场景|谜域的界外]]<br> 950 残片 | |[[背景列表#场景|谜域的界外]]<br> 950 残片 | ||
|无限循环 | |无限循环<br>完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在 首 次 完成地图 时获取 | ||
|- | |- | ||
|[[世界模式地图详表#2-1|2-1]] | |[[世界模式地图详表#2-1|2-1]] | ||
第490行: | 第520行: | ||
|253 | |253 | ||
|[[背景列表#场景|聚合的塔尖]]<br> 400 残片 | |[[背景列表#场景|聚合的塔尖]]<br> 400 残片 | ||
|无限循环 | |无限循环<br>完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在 首 次 完成地图 时获取<ref>该 台 阶可以在完全不氪金的情况下进入,<br>因为3-1、3-2和3-5的总阶数为209</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[世界模式地图详表#3-1|3-1]] | |[[世界模式地图详表#3-1|3-1]] | ||
第522行: | 第552行: | ||
|565 | |565 | ||
|[[光(Fracture)]]<br />750 残片<br> 3 以太之滴 | |[[光(Fracture)]]<br />750 残片<br> 3 以太之滴 | ||
|该阶 | |该 台 阶曾经在解锁前被隐藏<br>某次版本更新后取消隐藏 | ||
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|[[世界模式地图详表#3-5|3-5]] | |[[世界模式地图详表#3-5|3-5]] | ||
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|1000 | |1000 | ||
|[[背景列表#场景|沉眠的回声]]<br> 2000 残片 | |[[背景列表#场景|沉眠的回声]]<br> 2000 残片 | ||
|无限循环 | |无限循环<br>完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在 首 次 完成地图 时获取 | ||
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|[[世界模式地图详表#4-1|4-1]] | |[[世界模式地图详表#4-1|4-1]] | ||
第618行: | 第648行: | ||
|465 | |465 | ||
|[[背景列表#场景|无央的决裂]]<br> 1000 残片 | |[[背景列表#场景|无央的决裂]]<br> 1000 残片 | ||
|无限循环 | |无限循环<br>完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在 首 次 完成地图 时获取 | ||
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|[[世界模式地图详表#5-1|5-1]] | |[[世界模式地图详表#5-1|5-1]] | ||
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|603 | |603 | ||
|[[对立(Tempest)]]<br> 1000 残片 | |[[对立(Tempest)]]<br> 1000 残片 | ||
|该阶 | |该 台 阶曾经在解锁前被隐藏<br>某次版本更新后取消隐藏 | ||
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|[[世界模式地图详表#5-5|5-5]] | |[[世界模式地图详表#5-5|5-5]] | ||
第679行: | 第709行: | ||
==常规地图略表 (Nintendo Switch版)== | ==常规地图略表 (Nintendo Switch版)== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1" | ||
!阶 | ! 台 阶编号 | ||
!阶 | ! 台 阶名称 | ||
!解锁条件 | !解锁条件 | ||
!阶 | ! 台 阶阶数 | ||
!阶 | ! 台 阶步数 | ||
!阶 | ! 台 阶奖励 | ||
!备注 | !备注 | ||
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===机制=== | ===机制=== | ||
*进度按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 × | *进度按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 × [[ 搭档]] 加成 × 相性契合 × 残片深化''' | ||
**“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:'''精彩程度 = 基础值 + √([ | **“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:'''精彩程度 = 基础值 + √([ 定数|游玩定数]]) × 7/8''' | ||
***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为75/28,否则为25/28。 | ***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为75/28,否则为25/28。 | ||
**“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over值 ÷ 50 | **“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over值 ÷ 50 | ||
第1,024行: | 第1,054行: | ||
|250% | |250% | ||
|[[Dement ~after legend~]] Beyond谱面<br>1200 残片<br> 1 以太之滴 | |[[Dement ~after legend~]] Beyond谱面<br>1200 残片<br> 1 以太之滴 | ||
|本阶 | |本 台 阶精彩程度会额外乘以350/349 | ||
|- | |- | ||
|[[世界模式地图详表#Beyond:Purgatorium|Purgatorium]] | |[[世界模式地图详表#Beyond:Purgatorium|Purgatorium]] |
2021年6月7日 (一) 03:15的版本
本文介绍的是世界模式的玩法与地图简表。关于世界模式各地图详细信息,请见“世界模式地图详表 (移动版)与世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)”。 |
此条目或章节需要时常更新。 |
世界模式(World模式)是Arcaea在v1.5.0版本时加入的一种游戏模式,通过世界模式可以解锁曲目和搭档等。在世界模式中游玩曲目与普通状态下有许多不同。
机制
- 在Arcaea (移动版)中,世界模式下的进入模式、选择地图、开始游玩、成绩结算都将触发网络连接检测,在未登录状态下World按钮将变灰,不可进入。
- 移动版下暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,不可以重试(Retry)。
- 此时退出会弹出警告,提示你退出会丢失本次游玩产生的步数和搭档经验奖励,且由于体力在开局时扣除,故不会恢复。
- 成绩结算时如果断网,则会弹出“错误”窗口,显示“上传分数时发生了问题”。点击“无视”等同于放弃游玩。
- 在Arcaea (Nintendo Switch版)中,世界模式属于离线游玩,可在游玩过程中随时重试。
- Nintendo Switch版下,世界模式中的游玩可解锁故事。
- 游玩成绩会参与到潜力值的计算中。
- 在一次游玩结束后,你会获得搭档经验值与地图步数。
- 与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励台阶,否则你不会获得任何残片,除依莉丝外各搭档的残片相关技能也不会生效。
- 游玩一局的搭档经验值公式为:所获经验=游玩定数 × 6。
- 游玩一局的步数公式为:游玩结果 = (2.5 + 2.45√游玩定数) × (搭档Step值 ÷ 50),可用于控制进度。
- 游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”为动画效果。
界面
在世界模式的每张地图中,你会看到一座由六边形以之字型向上延伸形成的楼梯。根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在世界模式中,最终一项奖励位于最后一块台阶处。
- 当前位置台阶,六边形整体呈红色,以所采用搭档的头像标示,下方的数字会显示当前台阶的步数进度。
- 普通台阶,六边形边缘呈蓝色,未到达的台阶下方显示经过该台阶的步数。
- 歌曲限制台阶,六边形边缘呈红色,上方显示"! Restriction",在此台阶上开始游玩时,只能在指定的一首或一组曲目中选择(但难度不限)。如果台阶指定的是曲包且存在扩展包,那么购买扩展包之后在此台阶上开始游玩时可以选择扩展包中的曲目。
- 随机歌曲台阶,六边形边缘呈紫色,上方显示"? Random",在此台阶上开始游玩时,玩家将不能自由选择曲目,而改为在某一组曲目中已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选,极小部分情况下甚至只会在一首曲目中随机),可以自选除Beyond外谱面难度。如果随机歌曲台阶指定的曲包存在扩展包(Pack Append)且已经购买扩展包,那么有可能随机选中扩展包内的曲目。
- 限速台阶,六边形边缘呈黄色,上方显示"! Fixed Speed",在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
- 体力恢复台阶,六边形边缘呈绿色,上方显示恢复体力数量,玩家停在此台阶上可获得相应体力补充。
以上显示内容均仅限于下一拐点及之前的台阶。
- 奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。[1]
- 曲目奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲目封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲目。
- 搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应搭档。
- 残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
- 核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
- 场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景。
- 曲包奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲包封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲包。
体力
此章节为移动版独有。 |
在Arcaea (移动版)的本模式中,你需要花费“体力(Stamina)”来进行每一首歌的游玩。
满槽时玩家有12点体力,每次游玩曲目需要2点体力,当体力值不足以下一次游玩时“Music Play”按钮将会显示为灰色,点击会提示体力不足,需要等待体力恢复。
“Play+”功能
从v1.7.0版本起,第一章除地图1-0外,每次游玩只需要1点体力,此即“遗产章”,可以使用“Play+”功能以减少游玩次数。
- 模式有体力(Stamina)和残片(Fragments)两种选项,可以同时使用。
- 体力选项有三项:2体力游玩(结算步数×2),4体力游玩(结算步数×4),6体力游玩(结算步数×6)。
- 残片选项有四项:消耗0残片(结算步数×1.0),消耗100残片(结算步数×1.1),消耗250残片(结算步数×1.25),消耗500残片(结算步数×1.5)。
- 此种情况下最终步数=游玩结果×搭档加成ד已使用体力”加成ד已使用残片”加成。
- 搭档在Stamina选项启用时可获得对应倍数的经验值,但不受Fragments选项的影响。
源韵强化
从v2.4.0版本起,玩家可以在不支持“Play+”功能的地图使用50记忆源点激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4倍步数加成。
恢复体力
有四种方式可以恢复体力:
- 1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止)
- 6点体力/50记忆源点(体力≥12时不可用)
- 6点体力/1000残片(体力≥12时不可用),冷却24h方可进行下一次残片恢复[2]
- 停在体力恢复台阶上(体力≥12时仍然可用)
体力值超过6时,体力槽以“+N"的形式显示,显示+6时为满槽。
失落章介绍
此章节为移动版独有。 |
失落章是用来解锁Beyond谱面的专用章节,需要潜力值达到9.00才能解锁,每次游玩曲目需要3点体力,在机制与界面上等和其他地图有很大的不同。
机制
- 进度按照如下公式进行计算:Beyond计量值 = 精彩程度 × 搭档加成 × 相性契合 × 残片深化
- “精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:精彩程度 = 基础值 + √(游玩定数) × 7/8
- 基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为75/28,否则为25/28。
- “搭档加成”数值 = 搭档Over值 ÷ 50
- “相性契合”为每个地图对特定搭档的加成,具体搭档与加成倍率在地图图标左上部,地图选定界面上部及地图内的右上方均可确认。
- 现在当玩家进入世界模式Beyond章的任一地图时,与该地图相性契合的搭档在搭档选择界面会被置顶。
- “残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。
- “精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:精彩程度 = 基础值 + √(游玩定数) × 7/8
界面
- 常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失Lost一半的回忆度
- 即使完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
- Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分。
- 对改变回忆收集条效果的特殊搭档无效(例如对立(Tempest)的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成。
- 游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景(见背景列表byd_light和byd_conflict)
- 在正常世界模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果。
隐藏地图
隐藏地图在通过曲目挑战前处于半透明状态,部分地图在发布之初完全不可见。点击查询解锁要求会弹出显示“???”的未解锁提示,需要通过特殊的曲目挑战后解锁。
额外章:活动(Extra Chapter: Event)
此章节为移动版独有。 |
正在开放的地图
已关闭的地图
台阶名称 | 解锁条件 | 台阶阶数 | 台阶步数 | 台阶奖励 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
Stellights | 购入Yosakura Fubuki | 86 | 851 | 星 1650 残片 |
2017/11/24~2017/11/30开放 |
Metallic Punisher | 购入Metallic Punisher | 110 | 1154 | 依莉丝 2516 残片 4 以太之滴 |
2018/02/16~2018/02/24开放 2018/12/16~2018/12/23开放 2019/12/23~2019/12/30开放 |
carmine:scythe | 购入carmine:scythe | 115 | 1401 | 调 3000 残片 8 以太之滴 |
2018/04/29~2018/05/05开放 2018/12/09~2018/12/16开放 2019/12/16~2019/12/23开放 2020/07/01~2020/07/15开放 |
Fixed Speed I | 购入dropdead | 85 | 575 | 1500 残片 | 2018/08/13~2018/08/20开放 游玩本地图只需1点体力 |
Fixed Speed II | 购入Fallensquare | 74 | 725 | 1740 残片 | 2018/08/13~2018/08/20开放 游玩本地图只需1点体力 |
Summer Special | 购入Auxesia | 176 | 2027 | 光(夏) 对立(夏) 4448 残片 7 以太之滴 |
2018/08/31~2018/09/09开放 2019/08/03~2019/08/10开放 2020/08/21~2020/08/28开放 |
Phantasia | 购入Phantasia | 85 | 1593 | 彩梦 3600 残片 10 以太之滴 |
2018/11/29~2018/12/06开放 2019/10/20~2019/10/27开放 2020/08/07~2020/08/14开放 |
Empire of Winter | 购入Empire of Winter | 80 | 1400 | 爱托 & 露娜(冬日) 3900 残片 6 以太之滴 |
2018/12/23~2018/12/31开放 2019/12/23~2019/12/30开放 2020/12/22~2020/12/31开放 |
Groove Coaster | 购入Groove Coaster Collaboration曲包 | 168 | 1500 | 梦 4140 残片 4 以太之滴 |
2019/01/09~2019/01/23开放 2019/12/16~2019/12/23开放 2020/09/16~2020/10/07开放 |
CHUNITHM 1 | 购入CHUNITHM Collaboration曲包 | 105 | 1646 | 中二企鹅 3120 残片 12 以太之滴 30 CHUNITHM 核心 |
2019/05/23~2019/06/20开放 2020/07/16~2020/08/06开放 2021/01/08~2021/01/29开放 |
CHUNITHM 2 | 购入CHUNITHM Collaboration曲包 | 105 | 1639 | 榛名 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX) 3120 残片 12 以太之滴 15 CHUNITHM 核心 |
2019/05/23~2019/06/20开放 2020/07/16~2020/08/06开放 2021/01/08~2021/01/29开放 |
CHUNITHM 3 | 购入CHUNITHM Collaboration曲包 | 105 | 1645 | 诺诺 轩辕十四(MDA-21) 3120 残片 12 以太之滴 15 CHUNITHM 核心 |
2019/05/23~2019/06/20开放 2020/07/16~2020/08/06开放 2021/01/08~2021/01/29开放 |
Avant Raze | 购入Avant Raze | 75 | 1130 | 兮娅 3170 残片 6 以太之滴 |
2019/12/09~2019/12/16开放 2020/12/22后已改为永久开放,位于第二章 |
SAIKYO STRONGER | 购入SAIKYO STRONGER | 110 | 1160 | DORO*C 2900 残片 4 以太之滴 |
2020/01/21~2020/02/01开放 |
Black Lotus | 默认解锁 | 36 | 540 | Black Lotus 420 残片 2 以太之滴 |
2020/05/27~2020/06/24开放 |
Give Me a Nightmare | 默认解锁 | 32 | 484 | Give Me a Nightmare 360 残片 1 以太之滴 |
2020/05/27~2020/06/24开放 |
Vivid Theory | 默认解锁 | 22 | 430 | Vivid Theory 240 残片 1 以太之滴 |
2020/05/27~2020/06/24开放 |
1F√ | 默认解锁 | 25 | 398 | 1F√ 300 残片 |
2020/05/27~2020/06/24开放 |
Gekka (Short Version) | 默认解锁 | 30 | 456 | Gekka (Short Version) 340 残片 1 以太之滴 |
2020/05/27~2020/06/24开放 |
Faint Light | 默认解锁 | 30 | 465 | Faint Light (Arcaea Edit) 320 残片 1 以太之滴 |
2020/07/08~2020/07/21开放 |
Scarlet Cage | 购入Scarlet Cage | 96 | 1056 | 2610 残片 3 以太之滴 30 绯红核心 |
2020/07/08~2020/07/15开放 |
CHUNITHM 4 | 购入Teriqma | 75 | 1060 | 布丽兰特 2160 残片 3 以太之滴 15 CHUNITHM 核心 |
2020/07/16~2020/08/06开放 2021/01/08~2021/01/29开放 |
Malicious Mischance | 购入Malicious Mischance | 86 | 1105 | 依莉丝(夏) 2000 残片 4 以太之滴 |
2020/09/04~2020/09/11开放 |
BUCHiGiRE Berserker | 购入BUCHiGiRE Berserker | 95 | 1199 | 1872 残片 5 以太之滴 15 音炫核心 |
2020/09/16~2020/10/07开放 |
CROSS†OVER | 默认解锁 | 30 | 450 | CROSS†OVER 330 残片 |
2020/10/07~2020/10/20开放 |
Lapis | 默认解锁 | 32 | 448 | Lapis 300 残片 |
2020/10/30~2020/11/13开放 |
Ether Drop | 默认解锁 | 105 | 1085 | 1057 残片 16 以太之滴 |
2020/10/30~2020/11/16开放 |
Purple Verse | 默认解锁 | 45 | 450 | Purple Verse 300 残片 2 以太之滴 |
2020/12/03~2020/12/17开放 |
Glow | 默认解锁 | 32 | 452 | Glow 330 残片 2 以太之滴 |
2021/01/21~2021/02/04开放 |
CHUNITHM 5 | 购入CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2扩展包 | 90 | 1328 | 希尔 阿莱乌斯 2324 残片 8 以太之滴 15 CHUNITHM 核心 |
2021/01/21~2021/02/18开放 |
CHUNITHM 6 | 购入CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2扩展包 | 63 | 1305 | 伊莎贝尔 2380 残片 12 以太之滴 15 CHUNITHM 核心 |
2021/01/21~2021/02/18开放 |
enchanted love | 默认解锁 | 23 | 340 | enchanted love 340 残片 4 以太之滴 |
2021/02/11~2021/02/25开放 |
Bamboo | 默认解锁 | 38 | 495 | Bamboo 308 残片 |
2021/02/11~2021/02/25开放 |
GIMME DA BLOOD | 购入GIMME DA BLOOD | 40 | 1040 | 迷尔 3000 残片 16 以太之滴 |
2021/03/09~2021/03/23开放 |
Life is PIANO | 默认解锁 | 12 | 455 | Life is PIANO 266 残片 |
2021/04/09~2021/04/23开放 |
Vandalism | 默认解锁 | 27 | 540 | Vandalism 20 残片 2 以太之滴 |
2021/05/11~2021/05/25开放 |
常规地图略表 (移动版)
台阶编号 | 台阶名称 | 解锁条件 | 台阶阶数 | 台阶步数 | 台阶奖励 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
1-0 | Scenery Chap1 | 在本章内完成455格地图 | 50 | 475 | 失落的世界 950 残片 |
无限循环 完成后地图进度将会被重置 本地图无Play+机制 场景奖励只会在首次完成地图时获取 |
1-1 | Light I | 默认解锁 | 90 | 2640 | Babaroque Shades of Light in a Transcendent Realm Kanagawa Cyber Culvert 350 残片 2 以太之滴 15 中空核心 |
|
1-2 | Conflict I | 默认解锁 | 90 | 2640 | Lucifer Anökumene Ignotus 350 残片 2 以太之滴 15 荒芜核心 |
|
1-3 | Light II | 200 残片 | 135 | 1435 | Harutopia ~Utopia of Spring~ GOODTEK (Arcaea Edit) Dreamin' Attraction!! 625 残片 5 以太之滴 5 中空核心 |
|
1-4 | Conflict II | 200 残片 | 135 | 1435 | Rabbit In The Black Room qualia -ideaesthesia- Red and Blue 625 残片 5 以太之滴 5 荒芜核心 |
|
1-5 | Eternal | 购入Eternal Core曲包 | 65 | 650 | Essence of Twilight PRAGMATISM Sheriruth 750 残片 4 以太之滴 |
|
1-6 | Axium Crisis | 购入Vicious Labyrinth曲包 | 60 | 600 | Axium Crisis 对立(Axium) 750 残片 4 以太之滴 |
|
1-7 | Grievous Lady | 解锁Grievous Lady任意难度 | 20 | 149 | 对立(Grievous Lady) 300 残片 |
该台阶曾经在解锁前被隐藏 某次版本更新后取消隐藏 |
2-0 | Scenery Chap2 | 在本章内完成105格地图 | 50 | 475 | 谜域的界外 950 残片 |
无限循环 完成后地图进度将会被重置 场景奖励只会在首次完成地图时获取 |
2-1 | Extra I | 默认解锁 | 100 | 2007 | Syro Blaster Cybernecia Catharsis 1110 残片 5 以太之滴 10 深红核心 |
在1.6.0版本前位于 Chapter 0 |
2-2 | Binary I | 购入Binary Enfold曲包 | 21 | 211 | 爱托 353 残片 2 以太之滴 |
|
2-3 | Binary II | 完成“无情的挑战” | 35 | 419 | 露娜 703 残片 3 以太之滴 |
|
2-4 | Guardina | 购入Dynamix Collaboration曲包 | 34 | 369 | γuarδina 360 残片 2 以太之滴 |
|
2-5 | corps-sans-organes | 购入Ambivalent Vision曲包 | 41 | 1351 | corps-sans-organes 420 残片 15 悖异核心 |
本地图是唯一一个在更新时加入非最新章节/活动章的地图 |
2-6 | Lanota | 购入Lanota Collaboration曲包 | 34 | 376 | 光 & 菲希卡 390 残片 2 以太之滴 |
在3.0.0版本前位于 Chapter 0 |
2-7 | Avant Raze | 购入Avant Raze | 75 | 1130 | 兮娅 3170 残片 6 以太之滴 |
曾经作为活动地图于2019/12/09~2019/12/16开放 2020/12/22后改为永久开放 |
3-0 | Scenery Chap3 | 在本章内完成205格地图 | 16 | 253 | 聚合的塔尖 400 残片 |
无限循环 完成后地图进度将会被重置 场景奖励只会在首次完成地图时获取[3] |
3-1 | Light III | 200 残片 | 75 | 1815 | Suomi Rugie 794 残片 4 以太之滴 15 中空核心 |
|
3-2 | Conflict III | 200 残片 | 84 | 2350 | Bookmaker (2D Version) Illegal Paradise LunarOrbit -believe in the Espebranch road- 1170 残片 6 以太之滴 15 荒芜核心 |
|
3-3 | Ether Strike | 购入Luminous Sky曲包 | 36 | 215 | Ether Strike 光(Zero) 200 残片 |
|
3-4 | Fracture Ray | 解锁Fracture Ray任意难度 | 22 | 565 | 光(Fracture) 750 残片 3 以太之滴 |
该台阶曾经在解锁前被隐藏 某次版本更新后取消隐藏 |
3-5 | Nhelv | 200 残片 | 50 | 1230 | Nhelv 500 残片 4 以太之滴 10 悖异核心 |
|
3-6 | Tone Sphere | 购入Tone Sphere Collaboration曲包 | 37 | 367 | 对立 & 托凛 360 残片 2 以太之滴 |
在3.0.0版本前位于 Chapter 0 |
3-7 | Groove Coaster | 购入Groove Coaster Collaboration曲包 | 45 | 360 | 光 & 晴音 385 残片 2 以太之滴 |
在3.0.0版本前位于 Chapter 0 |
4-0 | Scenery Chap4 | 在本章内完成240格地图 | 100 | 1000 | 沉眠的回声 2000 残片 |
无限循环 完成后地图进度将会被重置 场景奖励只会在首次完成地图时获取 |
4-1 | Absolute Reason | 购入Absolute Reason曲包 | 25 | 250 | 咲弥 400 残片 |
|
4-2 | Light IV | 200 残片 | 50 | 805 | Grimheart VECTOЯ 720 残片 2 以太之滴 |
|
4-3 | Conflict IV | 200 残片 | 40 | 830 | ReviXy SUPERNOVA 700 残片 3 以太之滴 |
|
4-4 | CHUNITHM | 购入CHUNITHM Collaboration曲包 | 27 | 378 | World Vanquisher 对立 & 中二企鹅(Grievous Lady) 230 残片 2 以太之滴 |
|
4-5 | Sunset Radiance | 购入Sunset Radiance曲包 | 20 | 308 | 群愿 460 残片 4 以太之滴 |
|
4-6 | GLORY:ROAD | 购入Crimson Solace曲包 | 27 | 1345 | GLORY:ROAD 400 残片 15 深红核心 |
|
4-7 | Free Contest 2019 | 200 残片 | 145 | 1562 | Diode FREEF4LL Monochrome Princess 1295 残片 3 以太之滴 |
|
5-0 | Scenery Chap5 | 在本章内完成75格地图 | 30 | 465 | 无央的决裂 1000 残片 |
无限循环 完成后地图进度将会被重置 场景奖励只会在首次完成地图时获取 |
5-1 | Solitary Dream | 购入Eternal Core曲包 | 9 | 162 | Solitary Dream | 在3.0.0版本前位于 Chapter 3 |
5-2 | BLRINK | 购入Adverse Prelude曲包 | 16 | 213 | BLRINK | 在3.0.0版本前位于 Chapter 4 |
5-3 | Lost Desire | 购入Black Fate曲包 | 35 | 315 | Lost Desire 6 以太之滴 |
|
5-4 | Tempestissimo | 完成Tempestissimo的异象(Anomaly)挑战[4] | 15 | 603 | 对立(Tempest) 1000 残片 |
该台阶曾经在解锁前被隐藏 某次版本更新后取消隐藏 |
5-5 | Alice | 购入Ephemeral Page曲包 | 12 | 215 | 爱丽丝 & 坦尼尔 200 残片 |
|
5-6 | O.N.G.E.K.I. | 购入O.N.G.E.K.I. Collaboration曲包 | 40 | 220 | 露娜 & 美亚 200 残片 4 以太之滴 |
|
6-1 | Esoteric Order | 购入Esoteric Order曲包 | 6 | 226 | 拉格兰 |
常规地图略表 (Nintendo Switch版)
失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)
此章节为移动版独有。 |
失落章是用来解锁Beyond谱面的专用章节,需要潜力值达到9.00才能解锁,每次游玩曲目需要3点体力,在机制与界面上等和其他地图有很大的不同。
机制
- 进度按照如下公式进行计算:Beyond计量值 = 精彩程度 × 搭档加成 × 相性契合 × 残片深化
- “精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:精彩程度 = 基础值 + √([定数|游玩定数]]) × 7/8
- 基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为75/28,否则为25/28。
- “搭档加成”数值 = 搭档Over值 ÷ 50
- “相性契合”为每个地图对特定搭档的加成,具体搭档与加成倍率在地图图标左上部,地图选定界面上部及地图内的右上方均可确认。
- 现在当玩家进入世界模式Beyond章的任一地图时,与该地图相性契合的搭档在搭档选择界面会被置顶。
- “残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。
- “精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:精彩程度 = 基础值 + √([定数|游玩定数]]) × 7/8
界面
- 常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失Lost一半的回忆度
- 即使完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
- Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分。
- 对改变回忆收集条效果的特殊搭档无效(例如对立(Tempest)的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成。
- 游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景(见背景列表byd_light和byd_conflict)
- 在正常世界模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果。
名称 | 解锁条件 | 总进度 | 奖励 | 备注 |
---|---|---|---|---|
Vexaria | 解锁Vexaria的Future谱面 | 150% | Vexaria Beyond谱面 616 残片 |
|
Fairytale | 解锁Fairytale的Future谱面 | 200% | Fairytale Beyond谱面 4 以太之滴 |
|
Infinity Heaven | 解锁Infinity Heaven的Future谱面 | 200% | Infinity Heaven Beyond谱面 600 残片 2 以太之滴 |
|
GOODTEK (Arcaea Edit) | 解锁GOODTEK (Arcaea Edit)的Future谱面 | 250% | GOODTEK (Arcaea Edit) Beyond谱面 525 残片 2 以太之滴 |
|
Dement ~after legend~ | 解锁Dement ~after legend~的Future谱面 | 250% | Dement ~after legend~ Beyond谱面 1200 残片 1 以太之滴 |
本台阶精彩程度会额外乘以350/349 |
Purgatorium | 解锁Purgatorium的Future谱面 | 200% | Purgatorium Beyond谱面 3 以太之滴 |
|
Lumia | 解锁Lumia的Future谱面 | 150% | Lumia Beyond谱面 450 残片 2 以太之滴 |
|
Moonheart | 解锁Moonheart的Future谱面 | 150% | Moonheart Beyond谱面 480 残片 2 以太之滴 |
|
Lost Civilization | 解锁Lost Civilization的Future谱面 | 250% | Lost Civilization Beyond谱面 525 残片 4 以太之滴 |
|
Next to you | 解锁Next to you的Future谱面 | 150% | Next to you Beyond谱面 495 残片 |
注释
- ↑ Arcaea在2020年新年礼物奖励以及记忆源点购买界面中使用了记忆源点奖励图标,但是记忆源点奖励台阶从未实装过。
- ↑ v1.7.0版本以前为48h
- ↑ 该台阶可以在完全不氪金的情况下进入,
因为3-1、3-2和3-5的总阶数为209 - ↑ 参考Tempestissimo#解禁方法
- ↑ 参考Tempestissimo#解禁方法