「User:盐棋/Sandbox1」:修訂間差異

出自Arcaea中文维基
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== 机制 ==
== 机制 ==
#在[[Arcaea (移动版)]]中,世界模式下的进入模式、选择地图、开始游玩、成绩结算都将触发网络连接检测,在未登录状态下World按钮将变灰 不可进入
#在[[Arcaea (移动版)]]中,世界模式下的进入模式、选择地图、开始游玩、成绩结算都将触发网络连接检测,在未登录状态下World按钮将变灰 不可进入。
#移动版下暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,不可以重试(Retry)。
#移动版下暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,不可以重试(Retry)。
#*此时退出会弹出警告,提示你退出会丢失本次 爬梯 步数和[[搭档]]经验奖励,且由于体力在开局时扣除,故不会恢复。
#*此时退出会弹出警告,提示你退出会丢失本次 游玩产生的 步数和[[搭档]]经验奖励,且由于体力在开局时扣除,故不会恢复。<!--给出页面-->
#*成绩结算时如果断网,则会弹出“错误”窗口,显示“上传分数时发生了问题”。点击“无视”等同于放弃游玩。<!--本地成绩?-->
#*成绩结算时如果断网,则会弹出“错误”窗口,显示“上传分数时发生了问题”。点击“无视”等同于放弃游玩。<!--本地成绩?-->
#在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,世界模式属于离线游玩,可 以同 时解锁[[故事模式|故事]]
#在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,世界模式属于离线游玩,可 在游玩过程中随 重试。
#Nintendo Switch版下可在游玩过程中随时重试
#*Nintendo Switch版下,世界模式中的游玩可 解锁[[故事模式|故事]]。
#游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。
#游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。
#在一次游玩结束后,你会获得[[搭档]]经验值与地图 进度
#在一次游玩结束后,你会获得[[搭档]]经验值与地图 步数
#与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶 ,否则你不会获得任何残片,除[[依莉丝]]外各[[搭档]]的残片相关技能也不会生效。
#与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励 阶,否则你不会获得任何残片,除[[依莉丝]]外各[[搭档]]的残片相关技能也不会生效。
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验 获得值=[[ 潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] &times; 6'''。
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:''' 所获 经验=[[ 定数详表|游玩定数]] &times; 6'''。
#游玩一局的步数公式为:''' 步数 = (2.5 + 2.45&radic;[[ 潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) &times; ([[搭档]]Step值 &divide; 50)''', 如果想 控制 一局的步数可以参考此公式
#游玩一局的步数公式为:''' 游玩结果 = (2.5 + 2.45&radic;[[ 定数详表|游玩定数]]) &times; ([[搭档]]Step值 &divide; 50)''', 可用于 控制 进度
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯” 只是 动画效果。
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯” 动画效果。


==界面==
==界面==
[[文件:World step example.jpg|800px|center]]
[[文件:World step example.jpg|800px|center]]
 在世界模式的每张地图中,你会看到一座由六边形以之字型向上延伸形成的楼梯。根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在世界模式中,最终一项奖励位于最后一块台阶处。
 在世界模式的每张地图中,你会看到一座由六边形以之字型向上延伸形成的楼梯。根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在世界模式中,最终一项奖励位于最后一块台阶处。
* 当前 位置 所采用搭档的头像 标示, 同时所在六边形会呈红色。 下方的数字会显示当前 所经过 的步数 (也相当于当前“台阶”的 进度
*当前位置 台阶,六边形整体呈红色, 以所采用搭档的头像标示,下方的数字会显示当前 台阶 的步数进度。
* 未到达的 台阶,六边形的下方 只会 显示经过该台阶 所需要 的步数 (未经过的台阶和当前台阶还需要在同一“层”),六边形边缘呈蓝绿<!--不太确定-->色
* 普通 台阶,六边形 边缘呈蓝色,未到达 台阶 下方显示经过该台阶的步数。
*歌曲限制台阶,六边形 上方 显示"! Restriction" ,六边形边缘呈红色 ,在此台阶上开始游玩时只能在指定的一首或一组曲目中选择(但难度不限)。如果台阶指定的是曲包且存在扩展包,那么购买扩展包之后在此台阶上开始游玩时可以选择扩展包中的曲目。
*歌曲限制台阶,六边形 边缘呈红色, 上方显示"! Restriction",在此台阶上开始游玩时 只能在指定的一首或一组曲目中选择(但难度不限)。如果台阶指定的是曲包且存在扩展包,那么购买扩展包之后在此台阶上开始游玩时可以选择扩展包中的曲目。
*随机歌曲台阶,六边形 上方 显示"? Random" ,六边形边缘呈紫色 ,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某一组曲目中已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选,极小部分情况下甚至只会在一首曲目中随机),可以自选谱面难度 (不能选择Beyond难度) 。如果随机歌曲台阶指定的曲包存在扩展包(Pack Append)且已经购买扩展包,那么有可能随机选中扩展包内的曲目。<!--求证-->
*随机歌曲台阶,六边形 边缘呈紫色, 上方显示"? Random",在此台阶上开始游玩时 玩家将不能自由选择曲目,而改为在某一组曲目中已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选,极小部分情况下甚至只会在一首曲目中随机),可以自选 除Beyond外 谱面难度。如果随机歌曲台阶指定的曲包存在扩展包(Pack Append)且已经购买扩展包,那么有可能随机选中扩展包内的曲目。<!--求证-->
* 体力回复 台阶{{仅|移动版||图片角标}},六边形的上方会显示回复体力数量 ,六边形边缘呈 绿 色, 玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充。
* 限速 台阶,六边形边缘呈 色,上方显示"! Fixed Speed",在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
*限速台阶,六边形的 上方 显示"! Fixed Speed" ,六边形边缘呈黄色 ,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
*体力恢复台阶{{仅|移动版||图片角标}},六边形边缘呈绿色,上方显示恢复体力数量,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充。
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
 
以上显示内容均仅限于下一拐点及之前的台阶。
 
 
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。<ref>Arcaea在2020年新年礼物奖励以及记忆源点购买界面中使用了记忆源点奖励图标,但是记忆源点奖励台阶从未实装过。[[文件:New Year Reward 2020.jpg|200px|thumb|right|官方新年礼物的游戏内截图]]</ref>
*#曲目奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲目封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲目。
*#曲目奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲目封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲目。
*#搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应[[搭档]]。
*#搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应[[搭档]]。
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==体力==
==体力==
{{仅移动版|章节|small=left}}
{{仅移动版|章节|small=left}}
[[文件:Playplus settings.jpg|250px|thumb|right|Play+界面]]
[[文件:Playplus result.jpg|250px|thumb|right|采用了Play+的结算结果]]


 在[[Arcaea (移动版)]]的本模式中,你需要花费“体力(Stamina)”来进行每一首歌的游玩。
 在[[Arcaea (移动版)]]的本模式中,你需要花费“体力(Stamina)”来进行每一首歌的游玩。


 满槽时玩家有12点体力,每次游玩曲目需要2点体力,当体力值不足以下一次游玩时“Music Play”按钮将会显示为灰色,点击会提示体力不足,需要等待体力 复。
 满槽时玩家有12点体力,每次游玩曲目需要2点体力,当体力值不足以下一次游玩时“Music Play”按钮将会显示为灰色,点击会提示体力不足,需要等待体力 复。


===Play+ 模式===
=== “Play+ ”功能===
 第一章除地图[[#第1章:失落的 世界(Chapter 1: Lost World)|1-0]]外,每次游玩只需要1点体力 可以 开启Play+ 模式进行快速爬梯
<!--“游玩+”-->
*Play+ 模式有 两种选项:分别为 体力(Stamina)和残片(Fragments), 二者 可以同时使用。
[[文件:Playplus settings.jpg|250px|thumb|right|Play+界面]]
**Stamina 选项有三 :2体力游玩(结算步数&times;2),4体力游玩(结算步数&times;4),6体力游玩(结算步数&times;6)。
[[文件:Playplus result.jpg|250px|thumb|right|采用了Play+的结算结果]]
**Fragments 选项有四 :消耗0残片(结算步数&times;1.0),消耗100残片(结算步数&times;1.1),消耗250残片(结算步数&times;1.25),消耗500残片(结算步数&times;1.5)。
  从v1.7.0版本起, 第一章除地图[[世界 模式地图详表#1-0|1-0]]外,每次游玩只需要1点体力 ,此即“遗产章”, 可以 使用“Play+ ”功能以减少游玩次数
*此种情况下最终步数= 基础步数&times;[[搭档]]加成&times;体力加成&times;残片加成。
*模式有体力(Stamina)和残片(Fragments) 两种选项 ,可以同时使用。
** 体力 选项有三 :2体力游玩(结算步数&times;2),4体力游玩(结算步数&times;4),6体力游玩(结算步数&times;6)。
** 残片 选项有四 :消耗0残片(结算步数&times;1.0),消耗100残片(结算步数&times;1.1),消耗250残片(结算步数&times;1.25),消耗500残片(结算步数&times;1.5)。
*此种情况下最终步数= 游玩结果&times;[[搭档]]加成&times; “已使用 体力 加成&times; “已使用 残片 加成。
*[[搭档]]在Stamina选项启用时可获得对应倍数的经验值,但不受Fragments选项的影响。
*[[搭档]]在Stamina选项启用时可获得对应倍数的经验值,但不受Fragments选项的影响。


===源韵强化===
===源韵强化===
 从v2.4.0版本起,玩家可以在不支 持Play+的地图使用50记忆源点激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4倍 进度 加成。
 从v2.4.0版本起,玩家可以在不支 持“Play+ ”功能 的地图使用50记忆源点激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4倍 步数 加成。
*此种情况下最终步数= 基础步数&times;[[搭档]]加成&times;源韵强化加成。
*此种情况下最终步数= 游玩结果&times;[[搭档]]加成&times; 源韵强化 加成。
*[[搭档]]可以在源韵强化状态下获得正常情况下4倍的经验值。
*[[搭档]]可以在源韵强化状态下获得正常情况下4倍的经验值。


===体力 回复===
=== 恢复 体力===
 有四种方式可以 使得 体力 回复
 有四种方式可以 恢复 体力:


# 1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止)
# 1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止)
# 6点体力/50记忆源点(体力≥12时不可用)
# 6点体力/50记忆源点(体力≥12时不可用)
# 6点体力/1000残片(体力≥12时不可用),冷却24h方可进行下一次残片 复<ref>v1.7.0版本以前为48h</ref>
# 6点体力/1000残片(体力≥12时不可用),冷却24h方可进行下一次残片 复<ref>v1.7.0版本以前为48h</ref>
# 停在体力 复台阶上(体力≥12时仍然可用)
# 停在体力 复台阶上(体力≥12时仍然可用)
 
体力值超过6时,体力槽以“+N"的形式显示,显示+6时为满槽。
 
==失落章介绍==
{{仅移动版|章节|small=left}}
失落章是用来解锁Beyond谱面的专用章节,需要[[潜力值]]达到9.00才能解锁,每次游玩曲目需要'''3点体力''',在机制与界面上等和其他地图有很大的不同。
 
===机制===
*进度按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 &times; [[搭档]]加成 &times; 相性契合 &times; 残片深化'''
**“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:'''精彩程度 = 基础值 + √([[定数详表|游玩定数]]) &times; 7/8'''
***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为75/28,否则为25/28。
**“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over值 &divide; 50
**“相性契合”为每个地图对特定[[搭档]]的加成,具体[[搭档]]与加成倍率在地图图标左上部,地图选定界面上部及地图内的右上方均可确认。
***现在当玩家进入世界模式Beyond章的任一地图时,与该地图相性契合的[[搭档]]在搭档选择界面会被置顶。
**“残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。
 
===界面===
*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失Lost一半的回忆度
**即使完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
**Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分。
**对改变回忆收集条效果的特殊[[搭档]]无效(例如[[对立(Tempest)]]的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成。
 
*游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景(见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict)
*在正常世界模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果。


  体力值超过6时 ,在 体力值 显示 中以「+N」 形式呈现。显 +6时为满槽
==隐藏地图==
{{see also|游玩效果}}
  隐藏地图在通过曲目挑战前处于半透明状态 部分地图 发布之初完全不可见。点击查询解锁要求会弹出 显示 “???” 未解锁提 ,需要通过特殊的曲目挑战后解锁


==额外章:活动(Extra Chapter: Event)==
==额外章:活动(Extra Chapter: Event)==
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<!--
<!--
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶 名称
! 阶名称
!解锁条件
!解锁条件
!阶 阶数
! 阶阶数
!阶 步数
! 阶步数
!阶 奖励
! 阶奖励
!备注
!备注
|}-->
|}-->
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶 名称
! 阶名称
!解锁条件
!解锁条件
!阶 阶数
! 阶阶数
!阶 步数
! 阶步数
!阶 奖励
! 阶奖励
!备注
!备注
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==常规地图略表 (移动版)==
==常规地图略表 (移动版)==
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶 编号
! 阶编号
!阶 名称
! 阶名称
!解锁条件
!解锁条件
!阶 阶数
! 阶阶数
!阶 步数
! 阶步数
!阶 奖励
! 阶奖励
!备注
!备注
|-
|-
行 362: 行 392:
|475
|475
|[[背景列表#场景|失落的世界]]<br> 950 残片
|[[背景列表#场景|失落的世界]]<br> 950 残片
|无限循环 <br>完成后地图进度将会被重置<br>本地图无Play+机制<br>场景奖励只会在 爬梯 时获取
|无限循环<br>完成后地图进度将会被重置<br>本地图无Play+机制<br>场景奖励只会在 完成地图 时获取
|-
|-
|[[世界模式地图详表#1-1|1-1]]
|[[世界模式地图详表#1-1|1-1]]
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|149
|149
|[[对立(Grievous Lady)]]<br />300 残片
|[[对立(Grievous Lady)]]<br />300 残片
|该阶 曾经在解锁前被隐藏<br>某次版本更新后取消隐藏
|该 阶曾经在解锁前被隐藏<br>某次版本更新后取消隐藏
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|-
|[[世界模式地图详表#2-0|2-0]]
|[[世界模式地图详表#2-0|2-0]]
行 426: 行 456:
|475
|475
|[[背景列表#场景|谜域的界外]]<br> 950 残片
|[[背景列表#场景|谜域的界外]]<br> 950 残片
|无限循环 <br>完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在 爬梯 时获取
|无限循环<br>完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在 完成地图 时获取
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-1|2-1]]
|[[世界模式地图详表#2-1|2-1]]
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|253
|253
|[[背景列表#场景|聚合的塔尖]]<br> 400 残片
|[[背景列表#场景|聚合的塔尖]]<br> 400 残片
|无限循环 <br>完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在 爬梯 时获取<ref>该阶 可以在完全不氪金的情况下进入,<br>因为3-1、3-2和3-5的总阶数为209</ref>
|无限循环<br>完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在 完成地图 时获取<ref>该 阶可以在完全不氪金的情况下进入,<br>因为3-1、3-2和3-5的总阶数为209</ref>
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|[[世界模式地图详表#3-1|3-1]]
|[[世界模式地图详表#3-1|3-1]]
行 522: 行 552:
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|565
|[[光(Fracture)]]<br />750 残片<br> 3 以太之滴
|[[光(Fracture)]]<br />750 残片<br> 3 以太之滴
|该阶 曾经在解锁前被隐藏<br>某次版本更新后取消隐藏
|该 阶曾经在解锁前被隐藏<br>某次版本更新后取消隐藏
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|-
|[[世界模式地图详表#3-5|3-5]]
|[[世界模式地图详表#3-5|3-5]]
行 554: 行 584:
|1000
|1000
|[[背景列表#场景|沉眠的回声]]<br> 2000 残片
|[[背景列表#场景|沉眠的回声]]<br> 2000 残片
|无限循环 <br>完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在 爬梯 时获取
|无限循环<br>完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在 完成地图 时获取
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|-
|[[世界模式地图详表#4-1|4-1]]
|[[世界模式地图详表#4-1|4-1]]
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|465
|465
|[[背景列表#场景|无央的决裂]]<br> 1000 残片
|[[背景列表#场景|无央的决裂]]<br> 1000 残片
|无限循环 <br>完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在 爬梯 时获取
|无限循环<br>完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在 完成地图 时获取
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|[[世界模式地图详表#5-1|5-1]]
|[[世界模式地图详表#5-1|5-1]]
行 650: 行 680:
|603
|603
|[[对立(Tempest)]]<br> 1000 残片
|[[对立(Tempest)]]<br> 1000 残片
|该阶 曾经在解锁前被隐藏<br>某次版本更新后取消隐藏
|该 阶曾经在解锁前被隐藏<br>某次版本更新后取消隐藏
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|[[世界模式地图详表#5-5|5-5]]
|[[世界模式地图详表#5-5|5-5]]
行 679: 行 709:
==常规地图略表 (Nintendo Switch版)==
==常规地图略表 (Nintendo Switch版)==
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶 编号
! 阶编号
!阶 名称
! 阶名称
!解锁条件
!解锁条件
!阶 阶数
! 阶阶数
!阶 步数
! 阶步数
!阶 奖励
! 阶奖励
!备注
!备注
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===机制===
===机制===
*进度按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 &times; 搭档加成 &times; 相性契合 &times; 残片深化'''
*进度按照如下公式进行计算:'''Beyond计量值 = 精彩程度 &times; [[ 搭档]] 加成 &times; 相性契合 &times; 残片深化'''
**“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:'''精彩程度 = 基础值 + √([[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) &times; 7/8'''
**“精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:'''精彩程度 = 基础值 + √([ 定数|游玩定数]]) &times; 7/8'''
***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为75/28,否则为25/28。
***基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为75/28,否则为25/28。
**“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over值 &divide; 50
**“搭档加成”数值 = [[搭档]]Over值 &divide; 50
行 1,024: 行 1,054:
|250%
|250%
|[[Dement ~after legend~]] Beyond谱面<br>1200 残片<br> 1 以太之滴
|[[Dement ~after legend~]] Beyond谱面<br>1200 残片<br> 1 以太之滴
|本阶 精彩程度会额外乘以350/349
|本 阶精彩程度会额外乘以350/349
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|[[世界模式地图详表#Beyond:Purgatorium|Purgatorium]]
|[[世界模式地图详表#Beyond:Purgatorium|Purgatorium]]

於 2021年6月7日 (一) 03:15 的修訂

世界模式(World模式)是Arcaea在v1.5.0版本時加入的一種遊戲模式,通過世界模式可以解鎖曲目和搭檔等。在世界模式中遊玩曲目與普通狀態下有許多不同。

機制

  1. Arcaea (移動版)中,世界模式下的進入模式、選擇地圖、開始遊玩、成績結算都將觸發網絡連接檢測,在未登錄狀態下World按鈕將變灰,不可進入。
  2. 移動版下暫停時只有繼續(Resume)和退出(Quit)按鈕,不可以重試(Retry)。
    • 此時退出會彈出警告,提示你退出會丟失本次遊玩產生的步數和搭檔經驗獎勵,且由於體力在開局時扣除,故不會恢復。
    • 成績結算時如果斷網,則會彈出「錯誤」窗口,顯示「上傳分數時發生了問題」。點擊「無視」等同於放棄遊玩。
  3. Arcaea (Nintendo Switch版)中,世界模式屬於離線遊玩,可在遊玩過程中隨時重試。
    • Nintendo Switch版下,世界模式中的遊玩可解鎖故事
  4. 遊玩成績會參與到潛力值的計算中。
  5. 在一次遊玩結束後,你會獲得搭檔經驗值與地圖步數。
  6. 與普通模式不同的是,除非你經過了殘片獎勵台階,否則你不會獲得任何殘片,除依莉絲外各搭檔的殘片相關技能也不會生效。
  7. 遊玩一局的搭檔經驗值公式為:所獲經驗=遊玩定數 × 6
  8. 遊玩一局的步數公式為:遊玩結果 = (2.5 + 2.45√遊玩定數) × (搭檔Step值 ÷ 50),可用於控制進度。
  9. 遊玩結果在遊玩結束後會即時結算,在世界模式界面看到的「爬梯」為動畫效果。

界面

World step example.jpg

在世界模式的每張地圖中,你會看到一座由六邊形以之字型向上延伸形成的樓梯。根據狀況的不同,你會見到一些不同顏色及標識的六邊形,它們在遊戲中被稱為「台階」;類似於其他音游的闖關系統,在世界模式中,最終一項獎勵位於最後一塊台階處。

  • 當前位置台階,六邊形整體呈紅色,以所採用搭檔的頭像標示,下方的數字會顯示當前台階的步數進度。
  • 普通台階,六邊形邊緣呈藍色,未到達的台階下方顯示經過該台階的步數。
  • 歌曲限制台階,六邊形邊緣呈紅色,上方顯示"! Restriction",在此台階上開始遊玩時,只能在指定的一首或一組曲目中選擇(但難度不限)。如果台階指定的是曲包且存在擴展包,那麼購買擴展包之後在此台階上開始遊玩時可以選擇擴展包中的曲目。
  • 隨機歌曲台階,六邊形邊緣呈紫色,上方顯示"? Random",在此台階上開始遊玩時,玩家將不能自由選擇曲目,而改為在某一組曲目中已解鎖的曲目內隨機選擇(大部分情況下是指定曲包,小部分情況下曲包可以自選,極小部分情況下甚至只會在一首曲目中隨機),可以自選除Beyond外譜面難度。如果隨機歌曲台階指定的曲包存在擴展包(Pack Append)且已經購買擴展包,那麼有可能隨機選中擴展包內的曲目。
  • 限速台階,六邊形邊緣呈黃色,上方顯示"! Fixed Speed",在此台階上開始遊玩時,遊戲設置中的「音符流速」(譜面速度)將不能超出某個固定的區間(原設定高於這個區間將改為這個區間的上限,低於這個區間則改為這個區間的下限)。
  • 體力恢復台階Icon Smartphone.png,六邊形邊緣呈綠色,上方顯示恢復體力數量,玩家停在此台階上可獲得相應體力補充。

以上顯示內容均僅限於下一拐點及之前的台階。


  • 獎勵台階,六邊形的上方會顯示相應的獎勵,玩家經過此類台階時可獲得相應獎勵。[1]
    1. 曲目獎勵台階,六邊形的上方會顯示獎勵曲目封面,玩家通過此台階即可獲得相應曲目。
    2. 搭檔獎勵台階,六邊形的上方會顯示獎勵搭檔頭像,玩家通過此台階即可獲得相應搭檔
    3. 殘片獎勵台階,六邊形的上方會顯示獎勵殘片數量,玩家通過此台階即可獲得相應數量的殘片。
    4. 核心獎勵台階,六邊形的上方會顯示對應核心,玩家通過此台階即可獲得以太之滴/對應核心。
    5. 場景獎勵台階,六邊形的上方會顯示對應背景,玩家通過此台階即可獲得對應的主界面場景。
    6. 曲包獎勵台階Icon Nintendo switch.png,六邊形的上方會顯示獎勵曲包封面,玩家通過此台階即可獲得相應曲包。

體力

Arcaea (移動版)的本模式中,你需要花費「體力(Stamina)」來進行每一首歌的遊玩。

滿槽時玩家有12點體力,每次遊玩曲目需要2點體力,當體力值不足以下一次遊玩時「Music Play」按鈕將會顯示為灰色,點擊會提示體力不足,需要等待體力恢復。

「Play+」功能

Play+界面
採用了Play+的結算結果

從v1.7.0版本起,第一章除地圖1-0外,每次遊玩只需要1點體力,此即「遺產章」,可以使用「Play+」功能以減少遊玩次數。

  • 模式有體力(Stamina)和殘片(Fragments)兩種選項,可以同時使用。
    • 體力選項有三項:2體力遊玩(結算步數×2),4體力遊玩(結算步數×4),6體力遊玩(結算步數×6)。
    • 殘片選項有四項:消耗0殘片(結算步數×1.0),消耗100殘片(結算步數×1.1),消耗250殘片(結算步數×1.25),消耗500殘片(結算步數×1.5)。
  • 此種情況下最終步數=遊玩結果×搭檔加成×「已使用體力」加成×「已使用殘片」加成。
  • 搭檔在Stamina選項啟用時可獲得對應倍數的經驗值,但不受Fragments選項的影響。

源韻強化

從v2.4.0版本起,玩家可以在不支持「Play+」功能的地圖使用50記憶源點激活「源韻強化(Memory Boost)」,獲得4倍步數加成。

  • 此種情況下最終步數=遊玩結果×搭檔加成×「源韻強化」加成。
  • 搭檔可以在源韻強化狀態下獲得正常情況下4倍的經驗值。

恢復體力

有四種方式可以恢復體力:

  1. 1點體力/30分鐘(放置,達到12點體力後停止)
  2. 6點體力/50記憶源點(體力≥12時不可用)
  3. 6點體力/1000殘片(體力≥12時不可用),冷卻24h方可進行下一次殘片恢復[2]
  4. 停在體力恢復台階上(體力≥12時仍然可用)

體力值超過6時,體力槽以「+N"的形式顯示,顯示+6時為滿槽。

失落章介紹

失落章是用來解鎖Beyond譜面的專用章節,需要潛力值達到9.00才能解鎖,每次遊玩曲目需要3點體力,在機制與界面上等和其他地圖有很大的不同。

機制

  • 進度按照如下公式進行計算:Beyond計量值 = 精彩程度 × 搭檔加成 × 相性契合 × 殘片深化
    • 「精彩程度」數值代表了基礎遊玩表現分,按照如下公式計算:精彩程度 = 基礎值 + √(遊玩定數) × 7/8
      • 基礎值按照是否觸發並通過Beyond Challenge變化,成功通過則為75/28,否則為25/28。
    • 「搭檔加成」數值 = 搭檔Over值 ÷ 50
    • 「相性契合」為每個地圖對特定搭檔的加成,具體搭檔與加成倍率在地圖圖標左上部,地圖選定界面上部及地圖內的右上方均可確認。
      • 現在當玩家進入世界模式Beyond章的任一地圖時,與該地圖相性契合的搭檔在搭檔選擇界面會被置頂。
    • 「殘片深化」與Play+殘片加成類似,不消耗殘片為1倍,消耗100殘片為1.1倍,250殘片1.25倍,500殘片1.5倍。

界面

  • 常規的Easy、Normal和Hard收集條會增加Beyond Challenge,效果是Far判定會流失Lost一半的回憶度
    • 即使完成了Full Recall,但是如果沒有滿足Track Complete的條件,也會被判定為Track Lost。
    • Beyond Challenge生效且通過時,會增加最終遊玩結算的表現分。
    • 對改變回憶收集條效果的特殊搭檔無效(例如對立(Tempest)的風暴收集條),同樣使用這些搭檔也無法享受表現分加成。
  • 遊玩過程中背景被強制替換成Beyond背景(見背景列表byd_light和byd_conflict)
  • 在正常世界模式中出現的各種限制效果同樣也會出現在這裡,但是你只能看到當前位置的限制效果。

隱藏地圖

參見:遊玩效果

隱藏地圖在通過曲目挑戰前處於半透明狀態,部分地圖在發布之初完全不可見。點擊查詢解鎖要求會彈出顯示「???」的未解鎖提示,需要通過特殊的曲目挑戰後解鎖。

額外章:活動(Extra Chapter: Event)

正在開放的地圖

已關閉的地圖

台階名稱 解鎖條件 台階階數 台階步數 台階獎勵 備註
Stellights 購入Yosakura Fubuki 86 851
1650 殘片
2017/11/24~2017/11/30開放
Metallic Punisher 購入Metallic Punisher 110 1154 依莉絲
2516 殘片
4 以太之滴
2018/02/16~2018/02/24開放
2018/12/16~2018/12/23開放
2019/12/23~2019/12/30開放
carmine:scythe 購入carmine:scythe 115 1401 調
3000 殘片
8 以太之滴
2018/04/29~2018/05/05開放
2018/12/09~2018/12/16開放
2019/12/16~2019/12/23開放
2020/07/01~2020/07/15開放
Fixed Speed I 購入dropdead 85 575 1500 殘片 2018/08/13~2018/08/20開放
遊玩本地圖只需1點體力
Fixed Speed II 購入Fallensquare 74 725 1740 殘片 2018/08/13~2018/08/20開放
遊玩本地圖只需1點體力
Summer Special 購入Auxesia 176 2027 光(夏)
對立(夏)
4448 殘片
7 以太之滴
2018/08/31~2018/09/09開放
2019/08/03~2019/08/10開放
2020/08/21~2020/08/28開放
Phantasia 購入Phantasia 85 1593 彩夢
3600 殘片
10 以太之滴
2018/11/29~2018/12/06開放
2019/10/20~2019/10/27開放
2020/08/07~2020/08/14開放
Empire of Winter 購入Empire of Winter 80 1400 愛托 & 露娜(冬日)
3900 殘片
6 以太之滴
2018/12/23~2018/12/31開放
2019/12/23~2019/12/30開放
2020/12/22~2020/12/31開放
Groove Coaster 購入Groove Coaster Collaboration曲包 168 1500
4140 殘片
4 以太之滴
2019/01/09~2019/01/23開放
2019/12/16~2019/12/23開放
2020/09/16~2020/10/07開放
CHUNITHM 1 購入CHUNITHM Collaboration曲包 105 1646 中二企鵝
3120 殘片
12 以太之滴
30 CHUNITHM 核心
2019/05/23~2019/06/20開放
2020/07/16~2020/08/06開放
2021/01/08~2021/01/29開放
CHUNITHM 2 購入CHUNITHM Collaboration曲包 105 1639 榛名
潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)
3120 殘片
12 以太之滴
15 CHUNITHM 核心
2019/05/23~2019/06/20開放
2020/07/16~2020/08/06開放
2021/01/08~2021/01/29開放
CHUNITHM 3 購入CHUNITHM Collaboration曲包 105 1645 諾諾
軒轅十四(MDA-21)
3120 殘片
12 以太之滴
15 CHUNITHM 核心
2019/05/23~2019/06/20開放
2020/07/16~2020/08/06開放
2021/01/08~2021/01/29開放
Avant Raze 購入Avant Raze 75 1130 兮婭
3170 殘片
6 以太之滴
2019/12/09~2019/12/16開放
2020/12/22後已改為永久開放,位於第二章
SAIKYO STRONGER 購入SAIKYO STRONGER 110 1160 DORO*C
2900 殘片
4 以太之滴
2020/01/21~2020/02/01開放
Black Lotus 默認解鎖 36 540 Black Lotus
420 殘片
2 以太之滴
2020/05/27~2020/06/24開放
Give Me a Nightmare 默認解鎖 32 484 Give Me a Nightmare
360 殘片
1 以太之滴
2020/05/27~2020/06/24開放
Vivid Theory 默認解鎖 22 430 Vivid Theory
240 殘片
1 以太之滴
2020/05/27~2020/06/24開放
1F√ 默認解鎖 25 398 1F√
300 殘片
2020/05/27~2020/06/24開放
Gekka (Short Version) 默認解鎖 30 456 Gekka (Short Version)
340 殘片
1 以太之滴
2020/05/27~2020/06/24開放
Faint Light 默認解鎖 30 465 Faint Light (Arcaea Edit)
320 殘片
1 以太之滴
2020/07/08~2020/07/21開放
Scarlet Cage 購入Scarlet Cage 96 1056 2610 殘片
3 以太之滴
30 緋紅核心
2020/07/08~2020/07/15開放
CHUNITHM 4 購入Teriqma 75 1060 布麗蘭特
2160 殘片
3 以太之滴
15 CHUNITHM 核心
2020/07/16~2020/08/06開放
2021/01/08~2021/01/29開放
Malicious Mischance 購入Malicious Mischance 86 1105 依莉絲(夏)
2000 殘片
4 以太之滴
2020/09/04~2020/09/11開放
BUCHiGiRE Berserker 購入BUCHiGiRE Berserker 95 1199 1872 殘片
5 以太之滴
15 音炫核心
2020/09/16~2020/10/07開放
CROSS†OVER 默認解鎖 30 450 CROSS†OVER
330 殘片
2020/10/07~2020/10/20開放
Lapis 默認解鎖 32 448 Lapis
300 殘片
2020/10/30~2020/11/13開放
Ether Drop 默認解鎖 105 1085 1057 殘片
16 以太之滴
2020/10/30~2020/11/16開放
Purple Verse 默認解鎖 45 450 Purple Verse
300 殘片
2 以太之滴
2020/12/03~2020/12/17開放
Glow 默認解鎖 32 452 Glow
330 殘片
2 以太之滴
2021/01/21~2021/02/04開放
CHUNITHM 5 購入CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2擴展包 90 1328 希爾
阿萊烏斯
2324 殘片
8 以太之滴
15 CHUNITHM 核心
2021/01/21~2021/02/18開放
CHUNITHM 6 購入CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2擴展包 63 1305 伊莎貝爾
2380 殘片
12 以太之滴
15 CHUNITHM 核心
2021/01/21~2021/02/18開放
enchanted love 默認解鎖 23 340 enchanted love
340 殘片
4 以太之滴
2021/02/11~2021/02/25開放
Bamboo 默認解鎖 38 495 Bamboo
308 殘片
2021/02/11~2021/02/25開放
GIMME DA BLOOD 購入GIMME DA BLOOD 40 1040 迷爾
3000 殘片
16 以太之滴
2021/03/09~2021/03/23開放
Life is PIANO 默認解鎖 12 455 Life is PIANO
266 殘片
2021/04/09~2021/04/23開放
Vandalism 默認解鎖 27 540 Vandalism
20 殘片
2 以太之滴
2021/05/11~2021/05/25開放

常規地圖略表 (移動版)

台階編號 台階名稱 解鎖條件 台階階數 台階步數 台階獎勵 備註
1-0 Scenery Chap1 在本章內完成455格地圖 50 475 失落的世界
950 殘片
無限循環
完成後地圖進度將會被重置
本地圖無Play+機制
場景獎勵只會在首次完成地圖時獲取
1-1 Light I 默認解鎖 90 2640 Babaroque
Shades of Light in a Transcendent Realm
Kanagawa Cyber Culvert
350 殘片
2 以太之滴
15 中空核心
1-2 Conflict I 默認解鎖 90 2640 Lucifer
Anökumene
Ignotus
350 殘片
2 以太之滴
15 荒蕪核心
1-3 Light II 200 殘片 135 1435 Harutopia ~Utopia of Spring~
GOODTEK (Arcaea Edit)
Dreamin' Attraction!!
625 殘片
5 以太之滴
5 中空核心
1-4 Conflict II 200 殘片 135 1435 Rabbit In The Black Room
qualia -ideaesthesia-
Red and Blue
625 殘片
5 以太之滴
5 荒蕪核心
1-5 Eternal 購入Eternal Core曲包 65 650 Essence of Twilight
PRAGMATISM
Sheriruth
750 殘片
4 以太之滴
1-6 Axium Crisis 購入Vicious Labyrinth曲包 60 600 Axium Crisis
對立(Axium)
750 殘片
4 以太之滴
1-7 Grievous Lady 解鎖Grievous Lady任意難度 20 149 對立(Grievous Lady)
300 殘片
該台階曾經在解鎖前被隱藏
某次版本更新後取消隱藏
2-0 Scenery Chap2 在本章內完成105格地圖 50 475 謎域的界外
950 殘片
無限循環
完成後地圖進度將會被重置
場景獎勵只會在首次完成地圖時獲取
2-1 Extra I 默認解鎖 100 2007 Syro
Blaster
Cybernecia Catharsis
1110 殘片
5 以太之滴
10 深紅核心
在1.6.0版本前位於 Chapter 0
2-2 Binary I 購入Binary Enfold曲包 21 211 愛托
353 殘片
2 以太之滴
2-3 Binary II 完成「無情的挑戰 35 419 露娜
703 殘片
3 以太之滴
2-4 Guardina 購入Dynamix Collaboration曲包 34 369 γuarδina
360 殘片
2 以太之滴
2-5 corps-sans-organes 購入Ambivalent Vision曲包 41 1351 corps-sans-organes
420 殘片
15 悖異核心
本地圖是唯一一個在更新時加入非最新章節/活動章的地圖
2-6 Lanota 購入Lanota Collaboration曲包 34 376 光 & 菲希卡
390 殘片
2 以太之滴
在3.0.0版本前位於 Chapter 0
2-7 Avant Raze 購入Avant Raze 75 1130 兮婭
3170 殘片
6 以太之滴
曾經作為活動地圖於2019/12/09~2019/12/16開放
2020/12/22後改為永久開放
3-0 Scenery Chap3 在本章內完成205格地圖 16 253 聚合的塔尖
400 殘片
無限循環
完成後地圖進度將會被重置
場景獎勵只會在首次完成地圖時獲取[3]
3-1 Light III 200 殘片 75 1815 Suomi
Rugie
794 殘片
4 以太之滴
15 中空核心
3-2 Conflict III 200 殘片 84 2350 Bookmaker (2D Version)
Illegal Paradise
LunarOrbit -believe in the Espebranch road-
1170 殘片
6 以太之滴
15 荒蕪核心
3-3 Ether Strike 購入Luminous Sky曲包 36 215 Ether Strike
光(Zero)
200 殘片
3-4 Fracture Ray 解鎖Fracture Ray任意難度 22 565 光(Fracture)
750 殘片
3 以太之滴
該台階曾經在解鎖前被隱藏
某次版本更新後取消隱藏
3-5 Nhelv 200 殘片 50 1230 Nhelv
500 殘片
4 以太之滴
10 悖異核心
3-6 Tone Sphere 購入Tone Sphere Collaboration曲包 37 367 對立 & 托凜
360 殘片
2 以太之滴
在3.0.0版本前位於 Chapter 0
3-7 Groove Coaster 購入Groove Coaster Collaboration曲包 45 360 光 & 晴音
385 殘片
2 以太之滴
在3.0.0版本前位於 Chapter 0
4-0 Scenery Chap4 在本章內完成240格地圖 100 1000 沉眠的回聲
2000 殘片
無限循環
完成後地圖進度將會被重置
場景獎勵只會在首次完成地圖時獲取
4-1 Absolute Reason 購入Absolute Reason曲包 25 250 咲彌
400 殘片
4-2 Light IV 200 殘片 50 805 Grimheart
VECTOЯ
720 殘片
2 以太之滴
4-3 Conflict IV 200 殘片 40 830 ReviXy
SUPERNOVA
700 殘片
3 以太之滴
4-4 CHUNITHM 購入CHUNITHM Collaboration曲包 27 378 World Vanquisher
對立 & 中二企鵝(Grievous Lady)
230 殘片
2 以太之滴
4-5 Sunset Radiance 購入Sunset Radiance曲包 20 308 群願
460 殘片
4 以太之滴
4-6 GLORY:ROAD 購入Crimson Solace曲包 27 1345 GLORY:ROAD
400 殘片
15 深紅核心
4-7 Free Contest 2019 200 殘片 145 1562 Diode
FREEF4LL
Monochrome Princess
1295 殘片
3 以太之滴
5-0 Scenery Chap5 在本章內完成75格地圖 30 465 無央的決裂
1000 殘片
無限循環
完成後地圖進度將會被重置
場景獎勵只會在首次完成地圖時獲取
5-1 Solitary Dream 購入Eternal Core曲包 9 162 Solitary Dream 在3.0.0版本前位於 Chapter 3
5-2 BLRINK 購入Adverse Prelude曲包 16 213 BLRINK 在3.0.0版本前位於 Chapter 4
5-3 Lost Desire 購入Black Fate曲包 35 315 Lost Desire
6 以太之滴
5-4 Tempestissimo 完成Tempestissimo的異象(Anomaly)挑戰[4] 15 603 對立(Tempest)
1000 殘片
該台階曾經在解鎖前被隱藏
某次版本更新後取消隱藏
5-5 Alice 購入Ephemeral Page曲包 12 215 愛麗絲 & 坦尼爾
200 殘片
5-6 O.N.G.E.K.I. 購入O.N.G.E.K.I. Collaboration曲包 40 220 露娜 & 美亞
200 殘片
4 以太之滴
6-1 Esoteric Order 購入Esoteric Order曲包 6 226 拉格蘭

常規地圖略表 (Nintendo Switch版)

台階編號 台階名稱 解鎖條件 台階階數 台階步數 台階獎勵 備註
NS1-0 Scenery Chap1 在本章內完成130格地圖 25 100 失落的世界
16 以太之滴
NS1-1 Switch 默認解鎖 20 80 白姬
nέο κόsmo
Lightning Screw
100 殘片
NS1-2 Core Light 解鎖曲包Eternal Core 20 80 memoryfactory.lzh
PRAGMATISM
200 殘片
NS1-3 Core Conflict 解鎖曲包Eternal Core 20 80 Essence of Twilight
Sheriruth
200 殘片
NS1-4 Archive I 默認解鎖 15 60 Auxesia
DataErr0r
Dreadnought
NS1-5 Shirabe 在本章內完成75格地圖 20 80 Astral tale
carmine:scythe
Scarlet Cage
調
NS1-6 Archive II 在本章內完成75格地圖 35 140 Impure Bird
CROSS✝︎SOUL
Galaxy Friends
BADTEK
Modelista
Alexandrite
17 以太之滴
NS2-0 Scenery Chap2 在本章內完成130格地圖 25 275 謎域的界外
16 以太之滴
NS2-1 Yugamu 解鎖曲包Vicious Labyrinth 20 220 conflict
Axium Crisis
對立(Axium)
150 殘片
NS2-2 Grievous Lady 解鎖Grievous Lady的任意難度 15 144 對立(Grievous Lady)
NS2-3 Shiawase 解鎖曲包Vicious Labyrinth 25 275 Crimson Solace

Party Vinyl
Nirv lucE
150 殘片
NS2-4 Mirai 解鎖曲包Vicious Labyrinth 25 275 Ambivalent Vision
忘卻
Genesis
Lethaeus
150 殘片
NS2-5 Awaken Tairitsu 解鎖曲包Vicious Labyrinth 25 585 30 荒蕪核心
NS2-6 Ayu 在本章內完成75格地圖 35 385 Call My Name feat. Yukacco
Dot to Dot feat. shully
Be There
Feels So Right feat. Renko
Phantasia
MAHOROBA
彩夢
12 以太之滴
NS3-0 Scenery Chap3 在本章內完成130格地圖 25 425 聚合的塔尖
16 以太之滴
NS3-1 Rei 解鎖曲包Luminous Sky 20 340 Halcyon
Ether Strike
光(Zero)
150 殘片
NS3-2 Fracture Ray 解鎖Fracture Ray的任意難度 15 255 光(Fracture)
NS3-3 Nijuusei 解鎖曲包Luminous Sky 25 425 Binary Enfold
愛托
Memory Forest
Singularity
150 殘片
NS3-4 Singularity 完成「無情的挑戰 22 373 露娜
353 殘片
NS3-5 Omaturi 解鎖曲包Luminous Sky 25 425 Sunset Radiance
群願
A Wandering Melody of Love
Valhalla:0
100 殘片
NS3-6 Awaken Hikari 解鎖曲包Luminous Sky 25 900 30 中空核心
NS3-7 Sia 在本章內完成70格地圖 35 595 Libertas
Empire of Winter
Heavenly caress
Filament
Mirzam
Avant Raze
兮婭
12 以太之滴
NS4-0 Scenery Chap4 在本章內完成185格地圖 25 600 沉眠的回聲
16 以太之滴
NS4-1 Prelude 解鎖曲包Adverse Prelude 20 480 Heavensdoor
Ringed Genesis
150殘片
5 以太之滴
NS4-2 Zettai 解鎖曲包Adverse Prelude 25 600 Absolute Reason
咲彌
Vicious Heroism
Cyaegha
150 殘片
NS4-3 Solitary Dream 解鎖曲包Adverse Prelude 10 240 Solitary Dream
150 殘片
NS4-4 Awaken Kou 解鎖曲包Adverse Prelude 35 1470 GLORY:ROAD
150 殘片
30 深紅核心
NS4-5 Awaken Lethe 解鎖曲包Adverse Prelude 35 1440 corps-sans-organes
150 殘片
30 悖異核心
NS4-6 Awaken Shirabe 解鎖曲包Adverse Prelude 25 1200 30 緋紅核心
NS4-7 Ilith 在本章內完成75格地圖 35 840 amygdata
Altale
Fallensquare
dropdead
Metallic Punisher
Malicious Mischance
依莉絲
12 以太之滴
NS5-0 Scenery Chap5 在本章內完成65格地圖 25 875 無央的決裂
16 以太之滴
NS5-1 VS 解鎖曲包Black Fate 20 700 Lost Desire
#1f1e33
200 殘片
5 以太之滴
NS5-2 Tempestissimo 完成Tempestissimo的異象(Anormaly)挑戰[5] 5 250 對立(Tempest) 該地圖在解鎖前不可見
NS5-3 BLRINK 解鎖曲包Black Fate 10 350 BLRINK
200 殘片
NS5-4 TANO*C 在本章內完成30格地圖 35 1225 BATTLE NO.1
La'qryma of the Wasteland
Einherjar Joker
IZANA
SAIKYO STRONGER
22 以太之滴

失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)

失落章是用來解鎖Beyond譜面的專用章節,需要潛力值達到9.00才能解鎖,每次遊玩曲目需要3點體力,在機制與界面上等和其他地圖有很大的不同。

機制

  • 進度按照如下公式進行計算:Beyond計量值 = 精彩程度 × 搭檔加成 × 相性契合 × 殘片深化
    • 「精彩程度」數值代表了基礎遊玩表現分,按照如下公式計算:精彩程度 = 基礎值 + √([定數|遊玩定數]]) × 7/8
      • 基礎值按照是否觸發並通過Beyond Challenge變化,成功通過則為75/28,否則為25/28。
    • 「搭檔加成」數值 = 搭檔Over值 ÷ 50
    • 「相性契合」為每個地圖對特定搭檔的加成,具體搭檔與加成倍率在地圖圖標左上部,地圖選定界面上部及地圖內的右上方均可確認。
      • 現在當玩家進入世界模式Beyond章的任一地圖時,與該地圖相性契合的搭檔在搭檔選擇界面會被置頂。
    • 「殘片深化」與Play+殘片加成類似,不消耗殘片為1倍,消耗100殘片為1.1倍,250殘片1.25倍,500殘片1.5倍。

界面

  • 常規的Easy、Normal和Hard收集條會增加Beyond Challenge,效果是Far判定會流失Lost一半的回憶度
    • 即使完成了Full Recall,但是如果沒有滿足Track Complete的條件,也會被判定為Track Lost。
    • Beyond Challenge生效且通過時,會增加最終遊玩結算的表現分。
    • 對改變回憶收集條效果的特殊搭檔無效(例如對立(Tempest)的風暴收集條),同樣使用這些搭檔也無法享受表現分加成。
  • 遊玩過程中背景被強制替換成Beyond背景(見背景列表byd_light和byd_conflict)
  • 在正常世界模式中出現的各種限制效果同樣也會出現在這裡,但是你只能看到當前位置的限制效果。
名稱 解鎖條件 總進度 獎勵 備註
Vexaria 解鎖Vexaria的Future譜面 150% Vexaria Beyond譜面
616 殘片
Fairytale 解鎖Fairytale的Future譜面 200% Fairytale Beyond譜面
4 以太之滴
Infinity Heaven 解鎖Infinity Heaven的Future譜面 200% Infinity Heaven Beyond譜面
600 殘片
2 以太之滴
GOODTEK (Arcaea Edit) 解鎖GOODTEK (Arcaea Edit)的Future譜面 250% GOODTEK (Arcaea Edit) Beyond譜面
525 殘片
2 以太之滴
Dement ~after legend~ 解鎖Dement ~after legend~的Future譜面 250% Dement ~after legend~ Beyond譜面
1200 殘片
1 以太之滴
本台階精彩程度會額外乘以350/349
Purgatorium 解鎖Purgatorium的Future譜面 200% Purgatorium Beyond譜面
3 以太之滴
Lumia 解鎖Lumia的Future譜面 150% Lumia Beyond譜面
450 殘片
2 以太之滴
Moonheart 解鎖Moonheart的Future譜面 150% Moonheart Beyond譜面
480 殘片
2 以太之滴
Lost Civilization 解鎖Lost Civilization的Future譜面 250% Lost Civilization Beyond譜面
525 殘片
4 以太之滴
Next to you 解鎖Next to you的Future譜面 150% Next to you Beyond譜面
495 殘片

注釋

  1. Arcaea在2020年新年禮物獎勵以及記憶源點購買界面中使用了記憶源點獎勵圖標,但是記憶源點獎勵台階從未實裝過。
    官方新年禮物的遊戲內截圖
  2. v1.7.0版本以前為48h
  3. 該台階可以在完全不氪金的情況下進入,
    因為3-1、3-2和3-5的總階數為209
  4. 參考Tempestissimo#解禁方法
  5. 參考Tempestissimo#解禁方法