Testify:修订间差异
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'''1.在完成本曲解锁以后,你的所有“对立”搭档(除联动搭档,包括购买特典专辑获得的搭档)将暂时无法使用 | '''1.在完成本曲解锁以后,你的所有“对立”搭档(除联动搭档,包括购买特典专辑获得的搭档)将 被暂时隐藏,隐藏期间 暂时无法使用''' | ||
*解锁Testify需要联网向服务器端进行确认,并且同时会激活一个特殊参数,因此一旦做出选择就无法回头 | *解锁Testify需要联网向服务器端进行确认,并且同时会激活一个特殊参数,因此一旦做出选择就无法回头 | ||
*被隐藏的对立在你游玩[[Last]]并选择“Refuse Fate”后全部恢复。 | *被隐藏的对立在你游玩[[Last]]并选择“Refuse Fate”后全部恢复。 |
2022年7月13日 (三) 14:38的版本
此条目内容为移动版独有。 |
宿命岂是凡人能够见证?
Testify
曲目信息
曲师
void (Mournfinale) feat. 星熊南巫
曲包
时长
2:56
BPM
178
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
7
9
10+
12
note数量
1001
1225
1766
2221
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
1001
1225
1766
空
背景
更新时间
移动版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
NS版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
曲目信息模板提示信息
更新版本NS
与更新时间NS
参数。曲目信息
解禁方法
一些提示:
1.在完成本曲解锁以后,你的所有“对立”搭档(除联动搭档,包括购买特典专辑获得的搭档)将被暂时隐藏,隐藏期间暂时无法使用
- 解锁Testify需要联网向服务器端进行确认,并且同时会激活一个特殊参数,因此一旦做出选择就无法回头
- 被隐藏的对立在你游玩Last并选择“Refuse Fate”后全部恢复。
2.在完成解锁后,请尽快更新你的云端存档,避免本地存档恢复到未解锁状态但是对立无法使用导致无法再次解锁的Bug
解锁流程: |
---|
|
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
7.0 | 9.4 | 10.8 | 12.0 |
游戏相关
- 本曲的Past难度谱面为Arcaea的第一个PST7级谱面
- 本曲的Beyond难度谱面为Arcaea的第一个12级谱面
- 本曲的所有难度皆是Final Verdict曲包内对应难度下所有歌曲中等级最高的
- 本曲Beyond难度谱面在2022/7/10下午15时37分被SkisK49(刺球)达成全球首次PM,分数为10002188,用时66小时32分钟(包括解谜的时间),而Tempestissimo的Beyond难度谱面*理论值*存活时长仅为56个小时(同样包括解谜时间)
- 初期发布的BYD难度谱面存在问题(1444combo处note重叠),且在7月8日更新了新的谱面,移除了重叠的note,并在270combo处新增了一条隐形的1物量Arc使谱面整体总物量不变
- 更新谱面不需要重新下载安装包,但由于机制原因,本曲的解锁动画也会和本曲的音频和谱面一并重新下载,因此下载耗时会比较长
- Arcaea v4.0.0更新后并解锁本曲后,应用图标变成本曲曲封的一部分(在此之前的图标是Lost Desire曲封的一部分)
- 目前此图标变更仅限iOS,Android端没有此情况的原因可能是在较新的安卓系统下,应用开启时更改应用图标会导致应用退出;且实际上上在安卓端安装包中也没有对应的替代图标文件
- 本曲不属于光芒之侧或纷争之侧,而是属于新的分侧——“消色之侧”。其地面轨道判定线和轨道本身与光芒之侧相比,整体更偏向淡紫色
- 本曲FTR难度谱面结尾出现了全游第三个全地键四押
- 本曲BYD难度谱面结尾出现了全游常驻谱面第一个真正意义上的五押(形式上是第二个五押,第一个是Singularity BYD难度的伪五押;此前愚人节曲Red and Blue and Green谱面中也出现了相似的真五押配置)
- 本曲的各难度谱面出现了与Pentiment和Arcana Eden相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道
- 本曲BYD难度谱面的物量已接近临界值(2237)但并未超出,因此该谱面仍然不会出现未PM但分数≥10000000的结算成绩(可能是谱师刻意将其限定在这个数值以内)
你知道吗
- 在 2022.7.7 晚进度条归零后,玩家们纷纷加入这场 PM Testify 大战。一直到 7.9 之前,Ren 以 1-0 的成绩保持领先,并连夜持续推分,但在 7.10 中午,刺球获得首个 PM(理论 -33),而仅隔一天,在 7.11 晚,空城 与 SomTick 也成功 PM(理论 -25 / -26)。
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