Arcaea中文维基:讨论版:修订间差异

来自Arcaea中文维基
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{{同意}} 对于字数限制的名称设置建议是否可行呢?--[[User:IvyXu|<span style="-webkit-background-clip: text;background-clip: text;background-image:linear-gradient(#BCFAFA,#E0E0FA);width:120px;-webkit-text-fill-color: transparent;">Ivy Xu</span>]]([[User talk:IvyXu|留言]]) 2022年12月6日 (二) 20:41 (CST)
{{同意}} 对于字数限制的名称设置建议是否可行呢?--[[User:IvyXu|<span style="-webkit-background-clip: text;background-clip: text;background-image:linear-gradient(#BCFAFA,#E0E0FA);width:120px;-webkit-text-fill-color: transparent;">Ivy Xu</span>]]([[User talk:IvyXu|留言]]) 2022年12月6日 (二) 20:41 (CST)
{{意见}} 应该限制用户名的内容,比如尽量不用其他角色的名字或昵称?--[[User:River54610|<span style="-webkit-background-clip: text;background-clip: text;background-image:linear-gradient(#132F3E,#FE9237);-webkit-text-fill-color: transparent;">River54610</span>]] 2022年12月29日 (四) 10:44 (CST)


== 请求页面删除 ==
== 请求页面删除 ==

2022年12月29日 (四) 10:44的版本

# 话题 发言条数 参与人数 发起者 最后发言者 最后发言时间(CST)
1 有关于“Arcaea中文维基”的帐号清理及新增“帐号创建规则”提议 6 6 Jason0403 River54610 2022年12月29日 (四) 10:44
2 请求页面删除 8 8 Chronowar AsanoKanadeko 2022年7月18日 (一) 12:07
3 安装CodeMirror代码高亮插件 2 2 JerryHan3 咕咕mur 2022年3月7日 (一) 09:38
4 关于曲目条目下“攻略”内容的统一存废问题 7 7 Flazer静澜 CharaX 2022年10月7日 (五) 13:14
5 关于删除搭档消歧义界面的提议 3 3 River54610 IvyXu 2022年12月6日 (二) 20:44
6 萌新提问 2 2 小肉圆子儿 Cyxw 2022年6月22日 (三) 09:19
7 请求更改文件命名 2 2 River54610 JerryHan3 2022年11月16日 (三) 20:22
8 信息图示模板分类页多余Reaction处理 2 2 Jason0403 star0 2022年12月11日 (日) 18:40
9 关于曲目页面攻略区存废的投票 33 31 咕咕mur star0 2022年12月11日 (日) 18:26
10 关于Last Eternity的曲绘问题 2 2 AsanoKanadeko CharaX 2022年12月9日 (五) 22:19
11 关于曲目页面攻略区修改的讨论 6 6 star0 INOHIKARI 2022年12月19日 (一) 18:36


有关于“Arcaea中文维基”的帐号清理及新增“帐号创建规则”提议

由于现有的MWwiki架构偶尔存在发不出确认邮件的bug,导致部分用户尝试建立了更多的账户,管理组及站长已决定将本站升级至更新版本,以装载帐号验证插件。但帐号创建行为并不能仅仅依靠插件的约束,也要靠我们用户的自觉行为,良好的注册验证机制也是站点流畅运行的关键。 --Jason0403讨论)2021年4月7日 (三) 16:37 (CST)

已存在的多账号问题

目前,在特殊:日志/newusers页面中,发现了短时间内大量相似帐号的建立,我们对于这些帐号有以下这些想法:

  1. 短时间内(12小时内)名称结构相似的帐号,只留下已创建用户页面或已有有效维基编辑操作的用户,如果均未创建用户页面或特别说明,则只保留最早创建的用户帐号,以特殊:日志/newusers的先后顺序为准
  2. 短时间内(12小时内)由相同IP创建的帐号,只留下已创建用户页面已有有效维基编辑操作的用户,如果均未创建用户页面或特别说明,则只保留最早创建的用户帐号,以特殊:日志/newusers的先后顺序为准
  3. 新注册的帐号请尽量在30天内完成邮箱验证

帐号名称建议

尽量以中文/英文/数字作为账号名,不要输入过多符号。

更多的帐号相关规则,欢迎补充。

(✓)同意 --Sxy62146214讨论) 2021年4月7日 (三) 18:27 (CST)

(✓)同意 但是既然用户名限定字符是一种建议,那么程序上仍需考虑特殊字符。 --Rush FTK讨论) 2021年4月10日 (六) 21:58 (CST)

(!)意见 我认为还应当对用户名内容加以限制,如不得出现不文明用语、不得故意仿冒他人等。 ——JerryHan3 (T·C·P) 2022年3月2日 (三) 21:19 (CST)

(✓)同意 对于字数限制的名称设置建议是否可行呢?--Ivy Xu留言) 2022年12月6日 (二) 20:41 (CST)

(!)意见 应该限制用户名的内容,比如尽量不用其他角色的名字或昵称?--River54610 2022年12月29日 (四) 10:44 (CST)

请求页面删除

  1. 基于执行方针,拼写错误的页面需要删除,这样需要删除的页面有:
    Life is PianoCan I Friend You On Bassbook? LolDazzle HopFaint Light
  2. 某些文件的命名不尽准确。
    文件:Lapis.jpg文件:Xeraphinite.jpg文件:Songs Red and Blue and Green.jpg文件:Songs Singularity VVVIP.jpg文件:Songs goodtek BYN.jpg文件:Songs ignotus afterburn.png文件:Songs tempestissimo BYD.jpg文件:Goldenslaughterer.jpg
  3. 在搭档、曲包、核心文件规范了命名之后,个人认为有些文件也需要进行删除。
    文件:Pack arcaea.png文件:Pack black fate.png文件:Pack world extend.png文件:Partner Ayu.png文件:Partner Chuni Penguin.png文件:Partner DOROC.png文件:Partner Haruna.png文件:Partner Haruna Awaken.png文件:Partner Hikari Awaken.png文件:Partner Hikari Fantasia.png文件:Partner Kanae.png文件:Partner Kou Awaken.png文件:Partner Lethe Awaken.png文件:Partner MDA-21.png文件:Partner MDA-21 Awaken.png文件:Partner MTA-XXX.png文件:Partner MTA-XXX Awaken.png文件:Partner Nono.png文件:Partner Nono Awaken.png文件:Partner Saya.png文件:Partner Seine & Hikari.png文件:Partner Sia.png文件:Partner Tairitsu & Chuni Penguin.png文件:Partner Tairitsu Awaken.png文件:Partner Tairitsu Sonata.png文件:Partner Yume.png文件:Partner brillante Awaken.png文件:Partner eto&luna winter.png文件:Partner hikari&fisica.png文件:Partner hikari awaken icon.png文件:Partner hikari fractureray.png文件:Partner hikari icon.png文件:Partner shirabe Awaken.png文件:Partner tairitsu&trin.png文件:Partner tairitsu axiumcrisis.png文件:Partner tairitsu beyond.png文件:Partner tairitsu grievouslady.png

--没有木马的战殇 a.k.a TEWAR讨论) 2021年4月23日 (五) 22:11 (CST)

(✓)同意,删除这些文件空间重定向之前需要检查有没有链入页面--Km-698讨论 2021年5月17日 (一) 15:13 (CST)

建议保留Can I Friend You On Bassbook? LolFaint Light,前者为官方社交媒体账号文案中所写的名称,后者为游戏内曾经使用但是被修正的名称。 —— AACannon1981好像没人自定义签名的样子讨论) 2021年5月22日 (六) 10:08 (CST)

追加请求删除页面文件:Songs energysynergymatrix.png,因为已经有从游戏文件里提取的图片替代这个从宣传图裁剪得到的图片、 --JerryHan3讨论) 2021年9月8日 (三) 19:14 (CST)

请求删除文件:Songs quonwacca byd.jpg 该曲没有存在差异的byd封面。Pinkiesoft讨论) 2021年10月6日 (三) 03:18 (CST)

请求删除文件:Songs Redolent Shape.jpgPinkiesoft讨论) 2021年10月21日 (四) 17:06 (CST)

请求删除File:Winter.jpg,因为与File:Background winter.jpg重复。——JerryHan3 (T·C·P) 2022年1月8日 (六) 19:22 (CST)

请求删除File:Songs_last_byd2.jpg,因为与File:Songs_lasteternity_byd.jpg重复,且前者的曲目ID不正确。--AsanoKanadeko讨论) 2022年7月18日 (一) 12:07 (CST)

安装CodeMirror代码高亮插件

目前本wiki用的是2010版的原生编辑器,没有代码高亮功能,使得在编辑wiki的时候难以定位各元素的位置,视觉观感也不好。我发现在萌娘百科上使用的代码高亮工具CodeMirror效果不错,希望能引用到本站中。(CodeMirror的安装方法在前面的站外链接里有)——JerryHan3 (T·C·P) 2022年3月2日 (三) 18:40 (CST)

(+)支持,另外你站考虑开放用户js/小工具吗(用惯wikiplus以后真心不适应另开编辑界面) --🕊️🕊️🕊️ 2022年3月7日 (一) 09:38 (CST)

关于曲目条目下“攻略”内容的统一存废问题

建议统一删除各曲目页面下的“攻略”内容,理由如下: 媒体网站上,在众多“节奏谱视频”等具象性、可作为玩家一手指导性材料的信息资源,以及“谱面解析视频”等综合性较强、内容较丰富且详细的主观指导性信息资源,已可较大程度满足“攻略信息”需求的情况下,曲目页面下的“攻略”内容仅能提供带有强主观性的文字指导,且包含信息量相对而言小、琐碎、抽象。因此在提供攻略这一点上,其存在的意义微乎其微,在此予以删除建议。 --Flazer静澜讨论) 2022年3月26日 (六) 16:39 (CST)

(✓)同意--Cyxw讨论) 2022年3月27日 (日) 10:00 (CST)

(=)中立--Jason0403讨论) 2022年4月2日 (六) 11:12 (CST)

(=)中立
但是有没有一种可能,可以在"攻略"小节放入节奏谱等对教学有帮助的视频链接
网上的信息确实全,但是容不容易找是另一回事,建议一次性帮到底——小肉圆子儿讨论) 2022年6月22日 (三) 18:12 (CST)

(✓)同意 另外段首空格会导致格式很怪(--AsanoKanadeko留言) 2022年7月18日 (一) 11:55 (CST)

(✓)同意 很抱歉扬了您首段的空格,因为看着难受(--River54610留言) 2022年8月29日 (一) 14:30 (CST)

(=)中立 攻略是否包括相关视频?如果包括我就停止相关视频授权的联系,如果不包括国庆我就要开干了(指相关视频全添加)目前正在联系005 2022年9月27日 (--INOHIKARI留言

(!)意见 文字攻略确实过过过于抽象并且实际上在正常游玩过程中很难有时间去反应这是多少combo,相比之下B站上相关的节奏谱/正攻手法展示那种会更有参考性意义,甚至005理论的视频都带有一定的教学意义。所以我建议保持对相关视频作者的视频授权联系并用来取代原有的文字攻略。--Time0ut-(留言-黑历史) 2022年10月7日 (五) 13:14 (CST)

关于删除搭档消歧义界面的提议

建议删掉搭档消歧义界面,因为个人认为各个搭档的不同状态或形式不存在混淆。按照之前消歧义页面的咲弥 (消歧义)为参考,还有很多搭档要加消歧义界面,例如群愿群愿(盛夏)爱丽丝 & 坦尼尔爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)
如果觉得删除不妥,就再补全其他页面?(鸽子蓄势待发ing!!!) River54610讨论) 2022年5月4日 (三) 11:19 (CST)

(✓)同意实际上并不存在歧义的内容对其建立消歧义页面实际等于浪费wiki内存,这种如搭档的分类和头像标识已经很明确。还有,这个标题我建议改为“关于删除搭档消歧义界面的歧义”。--Time0ut-(留言-黑历史) 2022年10月12日 (三) 10:34 (CST)

(✓)同意对于数量相对较少的相似搭档名称(指目前的所有),消歧义界面是多余的,混淆现象几乎不存在,同意对搭档消歧义界面进行删减或删除。 --Ivy Xu留言) 2022年12月6日 (二) 20:44 (CST)

萌新提问

不懂就问

Arcwiki允许用户手搓template吗?

——小肉圆子儿讨论) 2022年6月22日 (三) 07:37 (CST)

显然可以--Cyxw讨论) 2022年6月22日 (三) 09:19 (CST)


请求更改文件命名

有部分文件命名不准确,希望可以更改

如果文件名称无法被修改,是否可以重新上传以此改变文件名? --River54610留言) 2022年11月3日 (四) 16:43 (CST)

技术上可以通过移动来实现重命名,通过重定向来把多个文件名指向同一个文件。但我不知道擅自移动页面符不符合方针。——JerryHan3 (T·C·P) 2022年11月16日 (三) 20:22 (CST)

信息图示模板分类页多余Reaction处理

初期,为了在讨论中简单表明态度,Arcaea Wiki建立了 Category:信息图示模板(建立链接会报错,怪)页面,来搬运一些常见表示态度的宏模板供使用,现在讨论版已经基本成型,同时该页面也出现了大量红链,而且,有一些模板基本上不适合在Arcaea中文维基环境下使用,应该被合并或删除。

对于基本上用不到的反馈,大家会怎样处理?重定向(合并意义相近项)还是直接删除? --Jason0403留言) 2022年11月10日 (四) 11:00 (CST)

只是因为我咕咕还没做完(逃) --Star Zero · 维基假期中 2022年12月11日 (日) 18:40 (CST)

关于曲目页面攻略区存废的投票

攻略区作为你站的编辑重灾区,内容上(已有User:GuBot/存档:攻略区)进行存档bilibili可作完美替代,管理上混乱不堪。[1]

站内曲目页面的攻略内容由于内容主观导致管理难度较大,且其主观性和wiki的客观优先的性质相悖(现有内容已存档至User:GuBot/存档:攻略区)。[1]

在前文讨论和QQ群里鸽了半年多以后决定通过全站投票来处理这个棘手的问题。 ——🕊️🕊️🕊️ 2022年11月27日 (日) 17:12 (CST)

投票现已结束!
请勿再作任何投票或改票,否则会被视为废票。

讨论区

(!)意见 游戏wiki因其题材和受众的原因,不可能做到完全的客观化,但客观化也是wiki的必须事项。与其完全客观化,不如说在客观化和实用性之间需要取得平衡,以往删除玩梗内容也是出于这种因素的考虑。而攻略版块在当时为决定保留事项,将其删除是否过于倾向绝对客观化而抛弃了实用性,对于此问题还需要多加审慎。还需要考虑其操作带来内容量不足,用户吸引力减少等其他影响。删除玩梗或许只是降低有趣度,但删除此版块或许确实影响到一部分读者的实际需求。[此讨论条不予回复] --Star Zero · 维基假期中 2022年12月4日 (日) 17:53 (CST)
(!)意见 作为一种意义上的主观内容,在以客观优先为原则的维基中确实不大应该存在,但是其文字说明并非没有参考意义。或者如果绝大部分都认可这种客观性内容应该直接毙掉,那么这显然对于维基的一部分受众而言是无疑无益甚至有害的。在投票结果无论是保留还是弃置的结果之下,都应该有更好的方式去呈现出:比文字攻略这种晦涩难懂的东西更好理解和参考的,如用bilibili的嵌入代码这种结合做出来的视频进行展现。总之无论如何应该对这种客观内容进行一个妥当的处理,而不是摆着客观优先为原则的烂。--Time0ut-(留言-黑历史) 2022年12月4日 (日) 21:08 (CST)
(!)意见 我想就读者需求的方面提几个问题。首先,如果一个读者需要攻略,他更可能会选择bilibili搜索视频攻略,还是到Arcaea中文维基搜索曲目页面中的文本攻略?其次,如果一个读者在Arcaea中文维基搜索了某个曲目,他更有可能是为了查询数据、查看歌词、下载图片、查看解禁方法,还是查看攻略?我不知道答案,因为没看到过有关统计数据。如今的攻略市场已经经历了充分的竞争。我认为,如果现在Arcaea中文维基攻略区的用户基数小,优势不明显乃至没有,并且缺陷还一大堆的话——要想让读者对这个后起直追的攻略区买账,我们只能发挥比较优势(e.g. 他们做视频太麻烦,效率低下;我们写文字攻略耗费时间要少很多,可以抢时间赶在他们前面写完新曲攻略。但是鸽性张扬的维基人真的能做到吗)。如果比较优势也找不到的话,任你攻略区完善得再精美(实际上要超过bilibili攻略是很难的,连齐平都费功夫),原来用bilibili攻略的人也会出于使用惯性,继续看他们的bilibili攻略。如果都走到那一步了,还不如加个外链跳到bilibili攻略,省得用户再跑去bilibili搜攻略(窃以为这才叫真正的方便大众)。——User:CppHusky 2022年12月6日 (二) 09:48 (CST)
  1. 经简单的查询后,发现共有257条难度区标识需要攻略,其中有52条标识空章节,剩下的202条的质量也称得上良莠不齐。
  2. bilibili中Adriunk鼓瑟吹笙LB8岁时光Byron_F等频道主都已提供了形式多样的视频形式(减速,手法标识,手法)供参考
  3. 使用文字攻略,以xxx combo标识对应点,是否需要相关的PM/全连/预览视频同时供参考?如果需要视频,那直接让用户去bilibili看视频而不是看乏味可陈的文字更有效一点。——🕊️🕊️🕊️ 2022年12月5日 (一) 08:20 (CST)

投票区

同意

  1. (✓)同意 发起人票。——🕊️🕊️🕊️ 2022年11月27日 (日) 17:13 (CST)
  2. (✓)同意 中国人的性情总是折中调和的.jpg
    如果有需要,我可以进行对于B站攻略up,手元,节奏谱,慢速谱的联系——Sicdera留言) 2022年12月2日 (五) 20:50 (CST)
  3. (✓)同意 客观化的 --River54610留言) 2022年12月3日 (六) 22:08 (CST)
  4. (✓)同意 如果事先已经做好了存档等后续工作,我没意见。——祝好,请多关照—非常鸽的JettyAltair 2022年12月4日 (日) 18:01 (CST)
  5. (✓)同意 我觉得可以废除攻略区,因为像类似哔哩哔哩等视频平台的视频教程(如节奏谱)的学习效率比Arcaea中文维基的攻略区的图文教程的学习效率高很多。(个人认为)--果芒大可爱留言) 2022年12月4日 (日) 18:21 (CST)
  6. (✓)同意 你游是客观的,并且解决门路基于不同的指形有所不同。同意是非主观的。––KinghansomStar留言) 2022年12月4日 (日) 18:39 (CST)
  7. (✓)弱同意 文字的攻略确实很冗长,难以阅读。但是我觉得不必完全废止攻略区,可以考虑用相关的攻略视频链接替换原来的文字攻略,起到一种信息聚合的作用。--JerryHan3 (T·C·P) 2022年12月6日 (二) 10:33 (CST)
  8. (✓)同意 维基没必要整这个,而且攻略区就写那点东西,有的歌就只有一两句话,你说不写吧又没法保持统一,要写吧还憋不出两句话,还不如全扬了,反正B站不缺攻略。当然在扬之前建议做好存档工作,毕竟有的东西写的还是挺有道理的。--Phenoph留言) 2022年12月6日 (二) 10:38 (CST)
  9. (✓)弱同意 反对武断移除攻略区,但完全支持删除现有文字内容,可以考虑使用b站外链现有攻略视频替代现有文字内容。表述不规范,例如对于谱面位置同时存在加“cb”与不加“cb”的做法、存在“单键”等指代不明的表述,类似内容较多,全站更改时间人力成本过高。叙述过分概括,例如Fracture Ray Future,仅泛泛说明节奏型的复杂性而没有指出具体排列、易失误点,实质上属于概括性内容而不能起到攻略作用。存在攻略无关内容,例如Fracture Ray Future,在攻略区中写入了实际未采出的节奏型,可能误导他人。内容不够客观,难点本就是主观内容,难保内容符合大部分玩家的游戏体验与理解。针对萌新作用不够显著,空白太多,现有框架下几乎不曾出现除魔王曲外的Present/Past的难度攻略,保留现有的Future攻略并不能真的帮助萌新。针对入门一定时间而尚处于提升中的玩家作用不够突出,入门稍有时日可以在b站搜索到大量节奏谱、手法拆分以及有参考价值的手元,更何况早已有100s音游技巧、谱面解析这种解说视频。内容欠缺,相比之下b站视频受众更广,得到的难点反馈与建议也更多,因此b站视频能提供的注意点相比维基写出的更加普适而客观,此情况下保留寥寥几位编辑者的意见作用相比不大。另外,反对所有掺杂个人感情的观点,合理与否与是否付出了很多无直接关联。特指类似于“编辑者花了很多心血写了内容却要被删除”的观点。以上,不当之处还请海涵。----AsanoKanadeko讨论) 2022年12月6日 (二) 11:02 (CST)
  10. (✓)同意 攻略区内容需要大量充实以满足不同浏览者的需求,但是大量的内容对于每个特定浏览者而言会有许多是冗余信息,考虑直接外链手元/节奏谱视频,谁想看什么去看什么,还比文字直观--泠魂留言) 2022年12月6日 (二) 11:25 (CST)
  11. (✓)同意赞同删去曲目界面的攻略区,但完全删去攻略区的做法还需讨论,文字攻略局限性太大了,没有动态的说明,也没有结合谱面,对于大部分人的帮助并不大(大多是对于谱面的陌生),而且我们并不能完全保证主观的攻略能够全部正确,Arcaea Wiki应当更加注重客观的说明(毕竟是Wiki,是用来查资料的叭),B站上也确实有充足的攻略资源。而且还需考虑编辑的人力资源,没有充足的编辑,我们并不能做到对攻略区的修正或者改版,鉴于文字描述的生硬与局限,希望对当前等我攻略进行删减或改版。--IvyXu讨论) 2022年12月6日(二)11:27(CST)
  12. (✓)同意 攻略区永远无法满足所有人的需求,这会导致更多的人更改这一板块,从而可能促使更多冲突的产生。此外,所有曲目页面下攻略统一格式也是不可避免的问题,这是一项费力不讨好的工程,在大部分编辑者都不会自主阅读编辑手册等条目的情况下保持统一性是很困难的问题。而且在攻略区没有任何内容时防止的模板似乎也会占据空间影响视觉体验。
    补充:不同玩家对于攻略的看法必然不同,所有攻略都不可能满足所有玩家,而有些时候连大部分玩家都不能满足。从读者的角度考虑也成为一个不可避免的问题。--没有木马的战殇 a.k.a TEWAR讨论) 2022年12月6日 (二) 14:41 (CST)
  13. (✓)弱同意 目前的攻略区偏主观的内容很多,和其他客观内容并列放在曲目页面正文确实有些不妥。个人认为一种解决方案是在上文提到的存档的格式基础上建立一个独立的的“攻略区”页面,并在页面顶端挂上主观内容提醒模板,必要时可以追溯每个单曲页面攻略区的主要编辑者并在“攻略区”页面显示。缺点是这样可能会导致后续编辑出现大规模的编辑冲突。另一种解决方案是把攻略区“合并”到页面评论区,并尽可能联系每个单曲页面攻略区的原编辑者用他们的账号在评论区留下一些攻略内容(可以是直接复制粘贴原攻略区内容,也可以让攻略作者本人进行一些调整或主动删除)并删除在正文的攻略内容。如果这样做需要立即联系的用户人数太多,可以由管理组用一个专门的账号把攻略区内容复制到评论区并标明对本曲页面攻略区贡献过的用户。--KhronoLabyrinth留言) 2022年12月8日 (四) 23:49 (CST)

反对

  1. (-)反对 感觉还是有萌新需要攻略的,就像我。不支持贸然删除所有攻略。--M.S留言) 2022年12月4日 (日) 18:03 (CST)
  2. (-)反对 同意Star0的观点。本维基作为“游戏攻略维基”不需要完全完全遵循客观化和中立化,如果能更好的起到“服务玩家”的作用,收录非客观内容也未尝不可。此外,我们能否保证所有乐曲都能找到合适的视频攻略? —— AACannon1981好像没人自定义签名的样子讨论) 2022年12月4日 (日) 19:44 (CST)
  3. (-)反对 文字攻略会更加直观,而且能起到一定的提醒作用。同时,我们不能保证视频攻略的每一点都能在文字攻略中被提到。 ——冰川留言) 2022年12月4日 (日) 19:49 (CST)
  4. (-)反对 至少我还是会看的。 ——Zjy2580留言) 2022年12月5日 (一) 10:07 (CST)
  5. (-)反对 大体上我觉得删了不太好。我看到某些魔王曲的攻略部分编辑了一大篇子,就算不谈实用性,编辑者下的功夫可不能轻易被抹去,感觉对他们不太好,尚且实用性是经过证实的、存在的。我觉得既然标了“该部分可能包含主观内容”那就证明这里可以有主观内容呗。管理问题的话,如果没有出现编辑战,应该可以忽略吧。可能我没想到其他一些更棘手的问题,在这里提出我自己的一些小想法。 ——Qetetu135留言) 2022年12月5日 (一) 21:30 (CST)
  6. (-)反对 对于攻略区,咱们做的还有局限,攻略是主观的,这点没错,但这是游玩者对游戏的理解,是他们的努力和用心,对阅读者们或多或少的帮助是显然的。Arcaea Wiki既然是服务于任何人的,编辑们应当为阅读者们贡献出自己的经验总结,重视读者们的阅读体验与实用性。文字说明与视频解说各有各的利与弊,所以我很不理解删去攻略区的想法。编写的义务在于我们每一位编辑者,既然愿意做,就要做好。首先,此想法萌生的根本是什么?删去后对于我们来说有什么意义,对于读者们又有什么意义?既然当初添加了攻略,就说明有人需要,删去攻略区必然会使一些人不解,对于被需求的东西,如果删去,就像饥饿的时候别人拿走了你面前的面包吃掉,这么做有什么好处呢?或许对于编辑们减轻了负担,但是我们是为读者服务的,要有奉献精神。攻略区有缺陷,咱们可以慢慢修正;攻略区有局限,咱们也可以添加其他的东西来帮助理解。所以我并不赞同删除攻略。 ——IvyXu留言) 2022年12月6日(二)9:23(CST)
  7. (-)反对  攻略区的存在是为了方便大众还是与视频网站做竞争?难道我们要因为视频网站比我们做的更好,就把现有的攻略区全部删掉吗?——Y.Pi_Axzajtyg留言) 2022年12月6日 (二) 10:51 (CST)
  8. (-)反对 我觉得可以去掉不直观的xxcombo该怎么打的攻略,但是不希望能一刀切把所有攻略全部去除。希望能保留一些简单的要点提示(例如这个谱主要的难点是xxx)——锦年、留言) 2022年12月6日 (二) 11:17 (CST)
  9. (-)反对 一刀切还是太武断了。NegativeTriu留言) 2022年12月6日 (二) 12:38 (CST)
  10. (-)反对 现在的文字攻略可以切,但攻略区不行。攻略对于很多玩家都是有用的,所以认为应当保留;而现有的文字攻略确实做得良莠不齐。所以说我更倾向于改善现有内容。既然这是攻略区存废的投票,我就投反对了。 ——Zjy2580留言) 2022年12月6日 (二) 15:11 (CST)
  11. (-)反对 嗯,私以为还是有人需要的,比如我。就我自己而言点开百科查看曲目信息的同时就能看到攻略,比视频形式更方便而且节省时间。——不为所动,做更专业的猫对立留言) 2022年12月6日 (二) 22:51 (CST) [由于未满足投票条件(在投票发起后创建的用户),此票被判无效。]--Star Zero · 维基假期中

中立

  1. (=)中立 仍希望通过更加稳妥的方式解决问题。--祝好,请多关照—JettyAltair留言) 2022年11月27日 (日) 17:28 (CST)
  2. (=)中立 给我看统计数据,谢谢。我需要了解用户对攻略区的需求状况。User:cppHusky 2022年12月6日 (二) 09:50 (CST)
  3. (=)中立 如果需要绝对客观的攻略那我觉得可以直接放 Aff2Preview 所生成的预览图来替代,攻略区一开始就是因为有需求而添加的,既然有需求那就有存在的意义。若合适则留存,不合适归档删掉换成更为客观的替代内容便是 --Happyvalley留言) 2022年12月6日 (二) 14:22 (CST)
  4. (=)中立 同上,建议页面内放 Aff2Preview 预览图。文字攻略按等级或曲包分类存放于单独页面或置顶于评论区(似乎做不到置顶)--某魏 2022年12月10日 (六) 11:37 (CST)
  5. (=)中立同cppHusky,这种主观内容的删除还有待商榷,除非大部分(一半以上那样)维基用户认为这个东西严重影响了维基的客观性。--Time0ut-(留言-黑历史) 2022年12月10日 (六) 22:54 (CST)

计票

计票结果:赞成13票,其中有效票13票,无效票0票。反对8票,其中有效票7票,无效票1票。支持率65.00%,未达到2/3。--Star Zero · 维基假期中 2022年12月11日 (日) 18:26 (CST)
  1. 1.0 1.1 用户:Star0要求进行更改
  2. 投票时间延长7天(2022-12-04 => 2022-12-11)

关于Last Eternity的曲绘问题

现时该曲绘存在三个一模一样而命名各异的文件:File:Songs_last_byd2.jpgFile:Songs_lasteternity.jpgFile:Songs_lasteternity_byd.jpg,应当如何处理?个人的观点是删除前、后者,保留File:Songs_lasteternity.jpg,将所有链入更改至File:Songs_lasteternity.jpg。但不知道这样是否会导致某些自动模板出现问题。----AsanoKanadeko讨论) 2022年12月6日 (二) 11:32 (CST)

不出意外从游戏底层来说Eternity应该单独算作一首歌,应该遵循曲名_难度的原则,应该改为Songs_lasteternity_byd.jpg这样--Time0ut-(留言-黑历史) 2022年12月9日 (五) 22:19 (CST)

关于曲目页面攻略区修改的讨论

由于攻略区问题目前急需解决,现将此问题讨论进程安排如下:

第一阶段:修改方案提出。可将对攻略区进行修改的方案列出,并在各提案下进行讨论。提案编写者需要说明添加要素的原因和利弊,删除要素的原因和利弊,具体执行的操作过程,移除内容的安排。提案下讨论可对提案的利弊和可行性进行讨论。此阶段不是投票,这意味着提案编写者不必过于担心影响而可以随意发表自己的看法,讨论者也尽可能避免二级化的赞同和反对,而是说明提案的利弊。此提案讨论时间为12月第3周(12月12日至18日)。

第二阶段:提案整合与调整。在上阶段的讨论下,将所有提案归纳为几个有执行力可行的修改方案。此提案讨论时间为12月第4周(12月19日至25日)。

第三阶段:方案决定。如有必要,进行意向投票或正式投票。此提案讨论时间为12月第5周(12月26日至1月1日)。

若非正式决定的投票,讨论或意向投票时间均可能由情况延长或减少。关于讨论之由,请见讨论版上方讨论#关于曲目条目下“攻略”内容的统一存废问题#关于曲目页面攻略区存废的投票。--Star Zero · 维基假期中 2022年12月12日 (一) 23:12 (CST)

由于未达成讨论度,第一阶段延长一周时间。--Star Zero · 维基假期中 2022年12月19日 (一) 17:55 (CST)

第一阶段:修改方案提出

也许我们可以建立一个规则,来讲明攻略区不应当写什么内容 以下是本人的一些想法:

  • “xx博物馆”、“xx练习曲”
    • Scarlet LanceFuture 10的攻略:"又一个交互博物馆"
    • DreadnoughtFuture 9+的攻略:"3连/5连小型交互练习谱"
    • 个人建议:尽量减少类似于“xx博物馆”、“xx练习曲”的说法,可以用类似“本谱面有大量xx配置”的说法代替
  • 谱面推荐
    • BATTLE NO.1Future 9+的攻略:"谱面缝合怪,有很多来自Corruption、Singularity、Linear Accelerator、Black Territory、Modelista等谱面的经典配置,建议多练"
    • CorruptionFuture 9+的攻略:"Toaster教你如何玩反手蛇,Quon加Red and Blue配置包你玩到爽"
    • ArcahvFuture 9+的攻略:"配置上有很多和Quon (Feryquitous)相似的地方"
    • Cybernecia CatharsisFuture 9的攻略:"整体配置和Anökumene比较像"、"低速段和Reinvent比较像,但配置更复杂"
    • 个人建议:用处较小,建议删除我来学习怎么用筷子吃饭,然后你给我看菜单?
  • 谱面点评
    • MirzamFuture 10的攻略:"直角蛇很有特点"
    • Next to youBeyond 9的攻略:"良心Beyond谱"
    • 个人建议:基本无用,建议删除
  • 个人差
    • Nirv lucEFuture 10的攻略:"个人差较大,部分玩家可能会感觉本谱难于GLORY:ROAD"
    • CorruptionFuture 9+的攻略:"同时这也是全游个人差最大的谱面之一"
    • 个人建议:基本无用,建议删除
  • 探讨难度
    • FlashbackFuture 8的攻略:"良心交互练习谱,蛇比较关爱萌新"
    • Grievous LadyPresent9的攻略:"总体难度在9下位,很适合作为从8级到9级的过渡"
    • GenesisFuture 8的攻略:"单键较少,节奏比较容易掌握,PM难度较低"
    • Romance WarsFuture 7的攻略:"但蛇对于萌新们来说较难"
    • Garakuta Doll PlayFuture 10的攻略:"打着比看起来要难一些"
    • PentimentBeyond 11:"狂暴拍砖谱,极度考验底力"
    • 个人建议:指出难点的内容可以像“xx博物馆”那条一样,用类似“本谱面有大量xx配置”的说法代替。其余基本没什么帮助的内容建议删除
  • 玩梗
    • Red and BlueFuture 9的攻略:"永远记住LEFT=BLUE RED=RIGHT!"
    • Red and BlueBeyond 10的攻略:"再重复一遍:LEFT=BLUE RED=RIGHT!"
    • Quon (Feryquitous)Future 9的攻略:"结尾处的交叉蛇接法符合红蓝定律"
    • PentimentBeyond 11的攻略:"玩过SDVX能有所帮助"
    • 个人建议:改为更明确,更易懂的说法,或删除
  • 写错了地方
    • Lucifer的攻略:"本曲初出BMS活动自称無名BMS作家が物申す!(无名战)(2013),为当年次此比赛的第六名"
    • MERLINFuture 8的攻略:"天键占了note总数的25.70%(183/712)"
    • AegleseekerPresent 9的攻略:"4.0.0版本以前,该曲目的定级曾为prs8。大多数玩家眼里的终极诈称,该谱面部分配置已经超出绝大多数8级曲目"
    • 个人建议:可以将这些内容转移到他们应该在的地方,或者删除

——Y.Pi_Axzajtyg留言) 2022年12月13日 (二) 01:10 (CST)

对Yzl的提案表示赞同,那我说我觉得攻略区应该改什么(

  • Red and Blue and Green 虽然说是愚人节谱,但是这方法倒也好用,实用性打法非常建议保留
    • 而像Arcahv 这个对我点帮助 之类的攻略可以有(把谱面推荐删删)
  • 1F√推荐方案对于大多数人并不适用,主观性过强了
    • 建议静音的话音游玩什么
  • 曲目出处可以写在游戏相关里面的(!

就想到这里了(我写的好混乱(--River54610留言) 2022年12月17日 (六) 16:36 (CST)



个人觉得Yzl的提案已经说得差不多了,在此基础上想要补充几点,作为可考虑删除的内容的参考。

  • 建议删除
    • Qualia -ideaesthesia- Present7的攻略:“绝大部分note是蛇,单键只有18个,PM和理论值难度排在7最下位”。本内容除了上文提到的“探讨难度”的现象不适合在攻略区出现外,对键型的描述也有一定的问题。攻略区是帮助玩家解决游玩过程中遇到的问题的,单纯对键型的描述通常无法起到这一作用,如果一定要描述键型,可以在后面加“如何打这种键型”之类的内容。
    • Romance Wars Past1的攻略:“由于只有14个单键,本谱面非常容易达成理论值,注意最后一对双押不要爆小p”。很显然这种类型的攻略属于没有难点往上硬写的,建议删除。
    • GOODTEK Future9的攻略:“交互较多,适合练习但不适合用来推潜力值,注意不要把交互打成双押。删除线内的内容本质上就是玩梗,且与上文攻略区存在的意义也相悖。建议删除。
    • ReviXy Future9的攻略:“中段慢速反手慎入”。表意不明,容易造成误解,此类内容对玩家帮助不大,建议删除。、
    • Heavensdoor Future9+的攻略:“X X X XXX X X XXX X X XXX-X-XX-”。最后的“X-X-XX-“在节奏谱里无法表示三连音,属于实质性错误,需要删除。
  • 个人比较认同的攻略区内容:
    • Stasis Future10+的攻略:“620combo开始的碎蛇按照逆时针(右手快左手慢)→顺时针(左手快右手慢)→左手顺时针右手逆时针(同速)转圈,然后双指打开回到地面”
    • World Vanquisher Future10+的攻略:“尾杀24分交互(1413combo起)对底力要求极高,拆法为4-1-3/2-4-2/3-1-3/2-4-1
      • 然而此段也有直接当成24分右起手对拍来处理的糊法”
    • 这类内容都属于对玩家指导作用较大的实质性内容,这才是攻略区发展的方向,同时希望编辑攻略区的编辑者向优秀的攻略内容学习。

另外,上文提到的例子不是个例。敬请注意。--祝好,请多关照—非常鸽的JettyAltair 2022年12月17日 (六) 18:02 (CST)


  • 希望能够加上图片,文字和图片单独拿出来不够全面,为什么不一起拿出来呢?
  • 用combo来提示位置我觉得不妥,因为看攻略的大部分不会全连,而且没有人会有那种注意力同时关注打了几个音吧(你告诉我这是731combo,可是我打的时候没有731啊(不是)就算是使用慢速谱进行练习,上手打和锁屏打是完全不一样的
    • 使用音乐时间提供位置我觉得是不错的选择,一来音游不开声音就是变相ttf(不是),二来对于音游玩家来说音乐也是最敏感的部分,但是毕竟试听大工程还没结束(我尽量不咕

以上,没什么大建议,但个人认为第二点是很重要的——Sicdera进不去soundcloud(点此添加cg画师!) 2022年12月19日 (一) 18:36 (CST)