World Ender:修订间差异
(→解禁方法:画蛇添足了) 标签:手工回退 移动版编辑 移动版网页编辑 高级移动版编辑 |
(→解禁方法) |
||
第32行: | 第32行: | ||
==曲目信息== | ==曲目信息== | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
*前 | 完成[[Axiom of the End]]右上角的解锁挑战后,累积解锁进度至100%解锁。 | ||
* 仅可解锁当 前 难度及其下难度的谱面。 | |||
====<font size="3">Axiom of the End 解锁挑战</font>==== | |||
**II - 完美地,或是空洞地:游玩任意曲目,结算 | {{类似 条 目|页面内容=此曲目的 解锁 挑战|关于=其所属的[[Final Verdict]] 附加内容和详细规则|指向位置=[[Axiom of the End]]}} | ||
**III - 创造奇迹,冲破世界:以下 | * '''挑战任务仅向下兼容。''' | ||
* | * 点击顶部箭头可离开页面。 | ||
* | <div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #1f3c59, #615089, #91b8c1, #3c4264); color: white; border-radius: 2px;"> 挑战解锁 要求</div> | ||
* | 解锁[[Infinite Strife,]]至少一个难度的谱面。 | ||
* | <div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #1f3c59, #615089, #91b8c1, #3c4264); color: white; border-radius: 2px;">挑战任务</div> | ||
I - 时初之间的歌曲:在设备本地时间每分钟的00~03 秒内开始歌曲,通关并结算。 | |||
* 对于NS版,则为“游戏启动后时间每分钟的00~03秒内”。 | |||
* 以秒单位数字为准。 | |||
II - 完美地,或是空洞地:游玩任意曲目, 曲目 结算时 皆为PURE判定或LOST 判定 。 | |||
* 实际上 全FAR判定也能够达成任务条件 , 但: | |||
** 不存在 没有 长音符(Hold)或音弧(Arc) 的谱面, 而这些物件 只 有PURE和LOST判定。 | |||
** 无法通过使用[[不来方永爱]]达成全FAR判定TL完成本挑战。 | |||
III - 创造奇迹,冲破世界: 通关一首异象曲或终末曲时使用曲绘上的搭档,包括 以下方式 : | |||
* 使用[[光(Fracture)]]通关[[Fracture Ray]] ; | |||
* 使用[[光(Fracture)]]通关[[Arcahv]] (不可 触发 游玩效果); | |||
* 使用[[对立(Tempest)]]通关[[Tempestissimo]] ; | |||
* 使用[[对立(Grievous Lady)]] 或[[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]通关曲目[[Grievous Lady]] 。 | |||
由此,你可以在满足任务I和III的条件下达成Pure Memory通关以一次性完成三个任务。 | |||
=== 曲目定数=== | === 曲目定数=== |
2023年7月11日 (二) 10:32的版本
魔王(谱面和字面含义)
World Ender
魔王
魔王
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:38
BPM
190-280
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
4
7
9+
11
note数量
616
850
1225
1661
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
616
850
1174
1661
背景
更新时间
移动版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)
(2023/03/16)
空
曲目信息
解禁方法
完成Axiom of the End右上角的解锁挑战后,累积解锁进度至100%解锁。
- 仅可解锁当前难度及其下难度的谱面。
Axiom of the End 解锁挑战
本文介绍的是此曲目的解锁挑战。关于其所属的Final Verdict附加内容和详细规则,请见“Axiom of the End”。 |
- 挑战任务仅向下兼容。
- 点击顶部箭头可离开页面。
挑战解锁要求
解锁Infinite Strife,至少一个难度的谱面。
挑战任务
I - 时初之间的歌曲:在设备本地时间每分钟的00~03秒内开始歌曲,通关并结算。
- 对于NS版,则为“游戏启动后时间每分钟的00~03秒内”。
- 以秒单位数字为准。
II - 完美地,或是空洞地:游玩任意曲目,曲目结算时皆为PURE判定或LOST判定。
- 实际上全FAR判定也能够达成任务条件,但:
- 不存在没有长音符(Hold)或音弧(Arc)的谱面,而这些物件只有PURE和LOST判定。
- 无法通过使用不来方永爱达成全FAR判定TL完成本挑战。
III - 创造奇迹,冲破世界:通关一首异象曲或终末曲时使用曲绘上的搭档,包括以下方式:
- 使用光(Fracture)通关Fracture Ray;
- 使用光(Fracture)通关Arcahv(不可触发游玩效果);
- 使用对立(Tempest)通关Tempestissimo;
- 使用对立(Grievous Lady)或对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)通关曲目Grievous Lady。
由此,你可以在满足任务I和III的条件下达成Pure Memory通关以一次性完成三个任务。
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
4.0 | 7.5 | 9.9 | 11.2 |
游戏相关
- sasakure.UK和TJ.hangneil其实是同一人的两个马甲
- 该曲师使用TJ.hangneil的马甲创作了音击的著名魔王曲Apollo,而在本曲中也出现了与Apollo相似的采样,甚至本曲BYD谱面中出现了和Apollo在音击的Master谱面的一处配置形状类似的配置
- sasakure.UK在2022/07/09的推文称此次与TJ.hangneil的合作是通过五次元数据干涉完成的
- 该曲目的Future谱面难度含有大量需要硬抗的短纵和手序难以把握的交互,又有中间的长弓蛇段,却只有低达9.9的定数,被众多玩家当做诈称;而Beyond难度的定数则相对正常,沦为了很多大佬推潜力值的利器,在4.0版本定数普遍虚低的背景下又被部分玩家当做逆诈称
(FTR10,BYD10+)
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Beyond 11
- 721~775的配置均为双-地-天-地
- 873开始的纵连为等效于200bpm下的16分22连
- 1299、1306、1313的天键可以拆也可以硬扛
- 1324、1334两条蛇可以反接,同时天键夹地键可以分别在1328、1338处硬扛然后再继续拆成交互
Future 9+
- 102/113/126/137的四处蛇尾判容易漏
- 139-173节奏较难建议目押
- 282-372的单指天转地连点需注意定位(尤其是最后两组)
- 372-443开始的一段反手蛇可以前半段都用右手接,后半段蛇都用左手接,每组最后一个反手键可以选择辅助指或者出张
- 628-706大弓蛇注意滑动的方向,位移要准确
- 854-918的交互每组最后三个可以硬抗
- 1011-1038可以一手接天一手接地
- 1148-1164的蛇有尾判
试听
相关视频
|