Designant.:修订间差异

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==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
1. 完成[[Lament Rain]] 并阅读故事20-6。此时[[世界模式]]会出现 地图9-? ,消耗 体力 为0, 可视 奖励为[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]
{{解禁方法
 
|PST解禁方法=游玩 [[Lament Rain]] [PST]
2. 进入 图9-?并正常推进进度 直到到达第一个灰色、带底纹的特殊台阶(以 称“ 灰色台阶
|PRS解禁方法=游玩 [[Lament Rain]] [PRS]
*在 地图中游玩时, 任何 搭档 技能均会失效 ,但数值不会失效。[[光(Fatalis)]] 不会使世界模式过载
|FTR解禁方法=游玩 [[Lament Rain]] [FTR]
* 在本地图中使用[[对立(Tempest)]] 时,其STEP 增加 。(增加后STEP值= 基础值+所有搭档等级之和/5, 原STEP值160的对立(Tempest)会 增加到220
|BYD 禁方法=游玩 [[Lament Rain]] [BYD]
*到达第 一个灰色 台阶之后,每一次游玩结束后 进度结算界面均会变为乱码。直接继续游玩会无法推进进度,且会在所在 台阶 上出现红色的闪光(下称“错误提示”)
}}
* 到达第一个灰色台阶之后,该 地图界面两侧会出现条状的三角形装饰
1. 完成上述游玩后 ,[[世界模式#第9章:神明的塔尖 (Chapter 9: Spire of the Gods)|世界模式第九章]]会出现 一个28格 体力 消耗为0, 奖励为[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]] ,下称“ 地图9-? ”。
*此后每 完成一个 正确 的步骤 ,屏幕 会闪 一次 白光, 直到解锁隐藏曲
*在 地图中游玩时, 将使用普通[[机制#回忆收集条|回忆收集条]], 搭档 数值不变,但 技能均会失效
3. 进入故事模式的搭档索引页面,选中慈悲(至高:第八探索者)并长按 立绘直到立绘改变 。此后 继续在 世界模式 地图9-?游 玩即可 进进度 无视游玩结果和搭档数值,直接移动到下 一个灰色台阶
**[[光(Fatalis)]]不会使世界模式过载
*有时 也会 跳过一部分灰色 台阶。
**{{来源请求|[[对立(Tempest)]] 的STEP 值增加 基础值+所有搭档等级之和/5, 即STEP值上限由160 增加到220 。}}
* 从第4 次游玩 结束开始 ,每次 游玩 结束后地图都会发生改变
2. 在地图9-?推进15格,第16格为 一个灰色的 特殊 台阶。
4.  游玩6次后,停留在一个碎裂的灰色台阶上, 不再发生改变 。此 搭档技能失效的基础上会强 启用Hard模式 收集条 ,且继续 游玩 会再 无法推进进度并出现错误提示。此时Track Lost会 使地图进度缩减 ,无视游玩结果和搭档数值 ,直 接后退13层
* 此时 地图界面两侧会出现条状的三角形装饰
* 这个阶段 玩家 会从65层开始 所以再游玩5 次后 ,即可达到地图的底端(黑蓝色的特殊台阶)
*此后每 次游玩结束后,进度结算界面均会变为乱码
**可以根据 可见进度格上显示 数值判断还需要放置游玩几次(50即为5次,以此类推)
**结算后若操作 正确, 屏幕会闪 白光 ;若操作错误 所在台阶会闪烁红光
5.  到达 底端 继续在地图中游玩[[Lament Rain]] (此时Hard模式 收集条 不再启用,且只限制此曲目) 。在曲目结尾,Sky Input线的中间位置会出现一条红色引导线,在其弯折点存在隐形天键 (对应背景类似心电图 音效), 击打它们后会触发额外异象,随后即可进 入Designant.
3.  此时直接继续游玩地图9-?将无法推进,须 进入[[ 故事模式]] 的搭档索引页面,选中慈悲(至高:第八探索者)并长按立绘直到立绘改变 ,方可 继续 推进。 在地图9-? 继续 玩6次。
*前3次每次固定 进4格 第28格是 一个 碎裂的 灰色台阶 ,后3次游玩 也会 停留在这种 台阶
* 后3 次游玩 ,每次结束后地图都会发生改变
4.  此时 图9-? 不再发生改变 ,游玩 将改用困难[[机 #回忆收集条|回忆 收集条]]。须 游玩 并Track Lost 5 使地图进度缩减,直 到退回地图底端
* 此时 玩家 位于第66格 退13格
*下 撤过程中 灰色台阶是完好
5. 地 图9-? 底端 变为一个黑蓝色的特殊台阶 限制曲目为[[Lament Rain]] 。进入游玩,将再次使用普通[[机制#回忆收集条|回忆 收集条]] 。在曲目结尾,Sky Input线的中间位置会出现一条红色引导线,在其弯折点存在隐形天键 。跟随音乐中 滴声 击打它们后会触发额外异象,随后即可进 入本曲
*不需要击中全部的隐形天键。
*不需要击中全部的隐形天键。
*若未成功进 入Designant. ,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。此时不会推进地图进度且会出现错误提示。
*若未成功进 入本曲 ,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。此时不会推进地图进度且会出现错误提示。


===异象触发===
===异象触发===

2024年11月22日 (五) 16:46的版本

 至高:第八探索者
Designant.
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:58
BPM
200
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
7
9
10+
11+
note数量
1055
1426
1768
2184
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
1055
1426
1768
背景
更新时间
移动版
v6.0.0
(2024/11/21)

曲目信息

解禁方法

Past Present Future Beyond
游玩 Lament Rain [PST] 游玩 Lament Rain [PRS] 游玩 Lament Rain [FTR] 游玩 Lament Rain [BYD]

1. 完成上述游玩后,世界模式第九章会出现一个28格,体力消耗为0,主奖励为慈悲(至高:第八探索者)的地图,下称“地图9-?”。

2. 在地图9-?推进15格,第16格为一个灰色的特殊台阶。

  • 此时地图界面两侧会出现条状的三角形装饰
  • 此后每次游玩结束后,进度结算界面均会变为乱码
    • 结算后若操作正确,则屏幕会闪烁白光;若操作错误,所在台阶会闪烁红光。

3. 此时直接继续游玩地图9-?将无法推进,须进入故事模式的搭档索引页面,选中慈悲(至高:第八探索者)并长按立绘直到立绘改变,方可继续推进。在地图9-?继续游玩6次。

  • 前3次每次固定推进4格,第28格是一个碎裂的灰色台阶,后3次游玩也会停留在这种台阶上。
  • 后3次游玩中,每次结束后地图都会发生改变

4. 此时地图9-?不再发生改变,游玩时将改用困难回忆收集条。须游玩并Track Lost 5次,使地图进度缩减,直到退回地图底端。

  • 此时玩家位于第66格,每次会后退13格。
  • 下撤过程中的灰色台阶是完好的。

5. 地图9-?底端变为一个黑蓝色的特殊台阶,限制曲目为Lament Rain。进入游玩,将再次使用普通回忆收集条。在曲目结尾,Sky Input线的中间位置会出现一条红色引导线,在其弯折点存在隐形天键。跟随音乐中的滴声击打它们后会触发额外异象,随后即可进入本曲。

  • 不需要击中全部的隐形天键。
  • 若未成功进入本曲,异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面。此时不会推进地图进度且会出现错误提示。

异象触发

成功进入Designant.后会以Normal收集条开始游玩,游戏会产生如下一系列游玩效果

  • 暂停键将会隐藏,但仍可以通过切换程序来强行暂停。
  • 游玩时的背景图片被一段略长于曲目的视频代替,从而呈现动态背景的效果。
  • 游玩过程中伴随有类似于Testify异象的边缘色散效果。
  • 游玩开始时,曲目名称、曲师均以“???”代替,曲绘也被隐藏。
    • 在约2:20后隐藏的内容会显示。
  • 在约1:30处,回忆收集条和分数等大部分UI和轨道会隐藏,于2:20~2:25处再次显示。
  • 在约1:24处,会出现一条红色引导线,同时连击数下方会出现一个6格的红色标志。
    • 该引导线上会出现红色的天键,击中后不计入连击数和分数,漏击则会使标志的一格变黑。6格全部变黑后标志消失,红色引导线和天键变为半透明状态。
    • 在约2:19处,红色引导线会消失,同时标志也强制消失。

完成游玩并结算后,即可解锁Designant.的当前选择难度以及所有更低难度,并播放故事20-7。随后游戏重新启动,更改启动界面,激活洞烛(至高:第八探索者)的技能,解锁故事20-8。

  • 更高难度的解锁条件为“探究Designant.”(默认完成)和游玩对应难度的Lament Rain。
  • 该搭档技能激活时,会显示其真名拉可弥拉(至高:第八探索者),同时,也会显示另一位探索者真正的名称尼尔(至高:第六探索者)

Astral Quantization解锁前,游玩本曲会再次进入异象。
当玩家购买了Final Verdict曲包,完成了Axiom of the End的全部挑战并解锁Testify后,选择搭档哀寂(至高:第六探索者)游玩此曲目也可以再次进入异象。

  • 与解锁时触发的完整异象不同的是,此时曲目名称、曲师名义全程不会隐藏。
  • 解锁Astral Quantization后,异象中的红色黑线、红色天键、红色标志都不再会出现。

曲目定数

Past Present Future Beyond
7.5 9.6 10.9 11.9

游戏相关

  • 在初次游玩并解锁后,曲目解锁提示界面下会提示“见证-成神”(Ascension Witnessed)。
  • 该曲目为Arcaea中的首个难度等级为11+的曲目。
  • 本曲的实际BPM为90-200,慢速段开始时由200逐渐变为90,结尾BPM为150。
  • 本曲BYD谱面拥有高达11.9的定数和2184的物量,数值上均位列全游第二,仅次于Testify的BYD谱面。
  • 本曲BYD谱面在末尾出现了纵向超界的天键与音弧。

攻略

试听

相关视频