歌曲信息(songlist)格式

出自Arcaea中文维基


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總論

本文件是關於更改歌曲信息的。

關於譜面本身的格式,請移步譜面格式

關於解歌條件的部分,請移步解鎖條件(unlocks)格式

關於曲包相關內容,請移步曲包信息(packlist)格式

閱讀總論

本文件名為songlist,包含了除教程及愚人節外的全部歌曲相關信息。

本文件在安卓apk安裝包里的位置為 /assets/songs/songlist,在蘋果ipa安裝包內位置為 /Payload/Arc-mobile.app/songs/songlist

本文件為json文檔,有大量花括號與中括號,格式要求較為嚴格,最後一個字段後不能出現多餘的逗號。本文件用兩空格縮進整理版面。

任何對本文件的修改都會導致遊戲程序崩潰,這是因為程序中對本文件有哈希校驗。

事實上,可通過修改特定的函數,使程序在哈希校驗失敗時不調用結束進程的函數,從而達到修改songlist等文件的目的。

從這裡開始就會涉及到危險操作了,請為自己的行為負責!


代碼解析

框架

本文件總體框架如下。每一首歌曲的信息互不干擾。

{
   "songs": [
     {
       // song 1
     },
     {
       // song 2
     } ...
   ]
}

細節解析

  • 數據格式:
    • string -- 字符串 例:"brandnewworld"
    • int -- 整數 例:54401
    • boolean -- 布爾值 例:true(是), false(否)
  • localized字段可選屬性:
    • "en" -- 英文 如果其他語言的字段不存在,默認使用此字段
    • "ja" -- 日文
    • "ko" -- 韓文
    • "zh-Hans" -- 簡體中文
    • "zh-Hant" -- 繁體中文

以下為歌曲信息最完整的格式。 (歌曲信息中每一項的填寫可以亂序,沒有順序要求)

{
  "idx": int,
  "id": string (ASCII),
  "title_localized": {
    "en": string ...
  },
  "artist": string,
  "artist_localized": {
    "en": string ...
  },
  "bpm": string,
  "bpm_base": float,
  "set": string,
  "purchase": string,
  "category": string,
  "audioPreview": int,
  "audioPreviewEnd": int,
  "side": int (0, 1, 2),
  "bg": string (ASCII),
  "bg_inverse": string (ASCII)
  "bg_daynight": {
      "day": string (ASCII),
      "night": string (ASCII)
  },
  "date": int (timestamp),
  "version": string,
  "world_unlock": boolean,
  "remote_dl": boolean,
  "byd_local_unlock": boolean,
  "songlist_hidden": boolean,
  "no_pp": boolean,
  "source_localized": {
    "en": string ...
  },
  "source_copyright": string,
   "no_stream": boolean,
  "jacket_localized": {
    "ja": boolean ...
  },
  "difficulties": [
    {
      "ratingClass": int (0, 1, 2, 3),
      "chartDesigner": string,
      "jacketDesigner": string,
      "rating": int,
      "ratingPlus": boolean,
      "legacy11": boolean,
      "plusFingers": boolean,
      "title_localized": {
        "en": string ...
      },
      "jacket_night": string (ASCII),
      "jacketOverride": boolean,
      "audioOverride": boolean,
      "hidden_until_unlocked": boolean,
      "bg": string (ASCII),
      "world_unlock": boolean,
      "date": int (timestamp),
      "version": string (ASCII)
    } ...
  ]
}

歌曲信息

註:以下必需字段指官方songlist文件中每首歌都有的字段,刪除後是否會導致遊戲崩潰並未經測試。

{
  "idx": int,
    // 游戏内"Link Play"功能用来判断各玩家歌曲解锁情况时用的唯一标识符 必需字段
  
  "id": string (ASCII),
    // 游戏程序识别歌曲的唯一ID 只能使用ASCII字符 必需字段
  
  "title_localized": {
    "en": string,
    "ja": string ...
  },// 游戏内显示的曲名,可分语言设定 必需字段
  
  "artist": string,
  "artist_localized": {
    "en": string ...
  },// 游戏内显示的作曲者,可分语言设定。可只填artist,默认为英语 必需字段
  
  "bpm": string,
    // 游戏内显示的BPM 必需字段
  
  "bpm_base": float,
    // 基准BPM,实际游玩速度为设置的音符流速除以"bpm_base"再乘以谱面Timing bpm 必需字段
  
  "set": string,
    // 本曲所属曲包id,参考曲包信息(packlist)格式 必需字段
  
  "purchase": string,
    // 本曲购买方式,曲包曲填所属曲包名,单曲填本曲"id",无需购买则留空 必需字段
  "category": string,
    // 本曲位于单曲包 (single) 中分类,可填内容为:partner、original、variety、poprec、musicgames
  
  "audioPreview": int,
  "audioPreviewEnd": int,
    // 本曲预览的开始与结束时间,单位为毫秒 必需字段
  
  "side": int (0, 1, 2),
    // 本曲属性,0为光芒侧,1为纷争侧,2为消色之侧 必需字段
  
  "bg": string (ASCII),
    // 本曲背景文件名,背景jpg储存在/assets/img/bg目录中,留空即为默认背景(base_light(光芒侧)或base_conflict(纷争侧)) 只能使用ASCII字符 必需字段
  "bg_inverse": string (ASCII),
    // 本曲反转背景文件名,性质同bg,是使用光 & 对立(Reunion)时更换的背景。可以删去(相对的会使其无法触发)。只能使用ASCII字符
  
  "bg_daynight": {
      "day": string (ASCII),
      "night": string (ASCII)
  },// 自定义白天及夜晚显示的不同背景,参考 群愿 的技能 只能使用ASCII字符
  
  "date": int (timestamp),
    // 本曲加入时刻的10位时间戳 必需字段
  
  "version": string,
    // 本曲加入时的游戏版本,用于歌曲分类,不填则在歌曲分类选定为“版本”时该歌曲独立显示
  
  "world_unlock": boolean,
    // 本曲是否需要世界模式解锁,不填默认为false
  
  "remote_dl": boolean,
    // 本曲是否需要从服务器下载,不填默认为false
  
  "byd_local_unlock": boolean,
    // 本曲Beyond难度是否在本地解锁。应与"world_unlock"相反
  
  "songlist_hidden": boolean,
    // 本曲解锁前是否在歌曲界面中隐藏,不填默认为false
  
  "no_pp": boolean,
    // 标记lowiro是否拥有本曲的版权。本字段对游戏没有影响
  
  "source_localized": {
    "en": string ...
  },// 本曲出处,可分语言设定。歌曲界面中选择歌曲后,歌曲下方会显示 from 「"source_localized"」(其他语言)/来自 《》(中文)
  
  "source_copyright": string,
    // 本曲版权方,仅当"source_localized"不为空时显示在 from 「」之后(以"source_copyright"显示(注意版权标©也在source_copyright的值中))
  
  "no_stream": boolean,
    // 本曲是否能够在直播模式中游玩(目前出现此标识的值均为true)
  
  "jacket_localized": {
    "ja": boolean ...
  },// 自定义本曲封面,可分语言设定。封面文件名为base_ja.jpg,base_ja_256.jpg(即在base后加“_语言代码”)
}

難度信息

難度譜面信息框架如下:

  "difficulties": [
    {
      // difficulty PST
    } ...
  ]

各難度代碼結構如下:

    {
      "ratingClass": int (0, 1, 2, 3, 4),
        // 本段代码所定义难度。0 -- PST, 1 -- PRS, 2 -- FTR, 3 -- BYD, 4 -- ETR 必需字段
      
      "chartDesigner": string,
        // 本难度谱师名 必需字段
      
      "jacketDesigner": string, 
        // 本难度封面绘师 必需字段
      
      "rating": int,
        // 本难度等级。3.0更新前1-9对应本身,10对应9+,11对应10;3.0更新后均对应本身。0均对应“?” 必需字段[1]
       
      "legacy11": boolean,
        // 表示该谱面在计算回忆系数时是否将回忆系数 * 0.8, 默认为 false 6.0新增
      
      "ratingPlus": boolean,
        // 本难度等级是否有“+”,不填默认为false 3.0新增
      "plusFingers": boolean,
        // 本难度是否有多指操作,实际并无作用[2][3]
      "title_localized": {
           "en": string,
           "ja": string ...
       },// 本难度显示的曲名,可分语言设定
      "artist": string,
        // 本难度显示的作曲者
  
      "bpm": string,
        // 本难度显示的BPM
  
      "bpm_base": float,
        // 本难度的基准BPM
      "jacket_night": string (ASCII),
        // 本难度夜晚时显示的封面文件名 只能使用ASCII字符
      
      "jacketOverride": boolean,
        // 本难度是否有根据难度替换的封面。封面文件名为0.jpg,0_256.jpg(即为"ratingClass"),不填默认为false
      
      "audioOverride": boolean,
        // 本难度是否有根据难度替换的音频文件。音频文件名为3.ogg(即为"ratingClass"),不填默认为false
      
      "hidden_until_unlocked": boolean,
        // 本难度解锁前是否歌曲界面中隐藏,不填默认为false
      
      "bg": string (ASCII),
        // 本难度的背景,对于安卓apk,背景jpg储存在/assets/img/bg目录中;对于苹果ipa,背景jpg储存在/Payload/Arc-mobile.app/img/bg中 只能使用ASCII字符
      "bg_inverse": string (ASCII),
        // 本难度使用的反转背景,性质同bg,是使用光 & 对立(Reunion)时更换的背景
      "world_unlock": boolean,
        // 本难度是否需要世界模式解锁,不填默认为false
      "date": int (timestamp),
       // 本难度加入时刻的10位时间戳(即单位为秒的UNIX时间戳)
  
      "version": string
       // 本曲加入时的游戏版本,用于歌曲分类
    }
  1. 6.0後決定回憶係數是否 * 0.8不再依賴於此項
  2. 官方songlist中最後含有本參數的譜面是Ether Strike FTR、Fracture Ray PRS&FTR、Grievous Lady PRS&FTR、DataErr0r FTR;World Vanquisher及以後一些譜面也出現了多押但沒有使用本參數
  3. 該字段在早期版本為 int 類型且為必須字段