洞燭(至高:第八探索者)

「那個深深嵌入Arcaea心臟的名字,你無從知曉」(一年之後終於知曉了)
洞燭(至高:第八探索者)
拉可彌拉(至高:第八探索者)
Partner insight.png
畫師おぐち
Partner insight.png
畫師おぐち
搭檔信息
類型
???/探索者
所屬曲包
種類
常駐/主線
覺醒形態
搭檔數據
搭檔數據 (移動版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
50
115
nil
Step
40
80
nil
Over
35
75
nil
搭檔數據 (Nintendo Switch版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
nil
nil
nil
Step
nil
nil
nil
技能
[技能解禁前]
絕對禁忌的力量,只能為一人所用。
[技能解禁後]
困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍
進度侵占當前搭檔的世界模式進度
[技能解禁前]
絕對禁忌的力量,只能為一人所用。
[技能解禁後]
困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍
進度侵占當前搭檔的世界模式進度
[技能解禁前]
絕對禁忌的力量,只能為一人所用。
[技能解禁後]
困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍
進度侵占當前搭檔的世界模式進度
更新時間
移動版
[搭檔實裝]
v5.0.0
(2023/09/27)
[技能解禁]
v6.0.0
(2024/11/21)
NS版

搭檔信息

解禁方法

搭檔

購入曲包Lasting Eden Chapter 2,完成Arghena的解鎖與演出後獲得。

技能解禁

購入曲包Lucent Historia,完成Designant.的解鎖與演出後解禁技能。

若技能解禁時仍未獲得該搭檔,則該搭檔將會在購入曲包Lasting Eden Chapter 2時即刻解鎖,無需完成Arghena的有關要求。

  • 如果此時已經購入了曲包,那麼該搭檔將會立即解鎖。
  • 否則,仍需按照上文步驟解鎖該搭檔。

搭檔分級數據

在解禁技能之前,該搭檔在遊戲內顯示的等級與能力值均為隨機亂碼

屬性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag 50 50 50 51 52 54 58 63 69 77 87 95 101 106 110 112 113 114 114 115
Step 40 40 40 40 41 42 45 48 51 57 62 68 71 74 77 78 79 79 79 80
Over 35 35 35 35 36 37 40 43 46 52 57 63 66 69 72 73 74 74 74 75

狀態變化

該搭檔在不同階段具有不同的技能、限制條件及相關描述。

1.技能解禁前,只能在搭檔列表中查看此搭檔。

  • 技能描述為:

    絕對禁忌的力量,只能為一人所用。

  • 無法對此搭檔進行任何設置操作,包括選用、升級、封印技能、設為喜愛、設為展示搭檔等。
    • 嘗試執行設置操作時,會警告:「那個深深嵌入Arcaea心臟的名字,你無從知曉。
  • 搭檔選擇界面中,該搭檔的信息面板背景大範圍的深紫色,兩側邊緣呈扭曲的波紋形狀。

2.技能解禁後,可以通過搭檔列表信息面板經驗槽中間的按鈕,來激活/抑制此搭檔的技能。

  • 技能描述為:

    困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍的進度侵占當前搭檔的世界模式進度

  • 技能在受抑制時描述為:「她的能量暫受抑制。洞燭無法侵入其他搭檔在世界模式中的進度。
  • 無法對此搭檔進行其餘的設置操作。
    • 可以點擊信息面板,以展現封印的效果。但由於該搭檔無法被選用,此時仍不能真正地封印技能。
    • 嘗試執行其他設置操作時,會警告:「拉可彌拉即是強大本身,而她的力量你暫且無從駕馭。

3.搭檔等級達到20級後,可正常進行選中、封印、收藏等操作。

  • 技能描述為:

    困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍的進度侵占當前搭檔的世界模式進度

  • 技能在受抑制時描述為:「困難-侵襲收集條」
  • 由於已滿級,無法直接使用以太之滴升級該搭檔
    • 點擊升級按鈕時,會提示:「此侵入者已達到等級界限

該搭檔在狀態變化的三個時間點會展示。

  • 解鎖並初次遊玩Arghena,閱讀故事後,獲得搭檔,在曲包選擇界面展示。
  • 解鎖並初次遊玩Designant.,閱讀故事後,解禁技能,回到主界面時展示。
    • 會彈出該搭檔的信息面板,浮現技能抑制按鈕,並揭示洞燭(至高:第八探索者)的本名拉可彌拉(至高:第八探索者)
  • 搭檔等級達到20級後,從世界模式回到主界面時展示。
    • 會彈出該搭檔的信息面板,背景的深紫色、邊緣的波紋形狀褪去。

技能

激活侵入:困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍的進度侵占當前搭檔的世界模式進度

抑制侵入:困難 - 侵襲收集條

  • 目前須達到20級方可在抑制侵入情況下使用技能。

當玩家遊玩世界模式時,有概率遭遇「侵入」(下稱Ⅰ型侵入);如果玩家使用困難收集條,還有可能遭遇Ⅱ型侵入。

  • 僅在世界模式非0體力地圖中,且洞燭技能激活(未受抑制)時生效。
  • 是否侵入、何種侵入在遊戲開始時決定,兩種侵入不會同時觸發。

Ⅰ型侵入下,在玩家開始遊玩後立即發動侵入技能,回憶收集條被替換為「侵襲收集條」,遊玩過程中原搭檔的技能失效。

  • 開始遊玩後的技能顯示環節也會被替換,搭檔顯示為洞燭,技能描述會變為「被深不可測的偉力所侵……」。
    • 不受關閉技能顯示的影響。
  • 原搭檔提供的視覺效果也將消失。
  • 在遊玩前觸發的技能不會被影響。
  • 遊玩效果可在世界模式內觸發,且侵入前滿足觸發的對應條件,在侵入後仍然表演對應的遊玩效果。

Ⅰ型侵入概率與洞燭等級有關,1級概率為25%,20級概率為50%。概率提升方式和搭檔數值提升方式相同,公式[1]為:

((等级 - 1) / 19)3 + 0.25 (1-10级)
((等级 - 20) / 19)3 + 0.50 (11-20级)

具體概率如下表所示:

等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
侵入概率 25.00% 25.01% 25.12% 25.39% 25.93% 26.82% 28.15% 30.00% 32.46% 35.63%
屬性 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
侵入概率 39.37% 42.54% 45.00% 46.85% 48.18% 49.07% 49.61% 49.88% 49.99% 50.00%

Ⅱ型侵入下,不會立即發動技能。若原搭檔的困難收集條歸零,侵入技能發動,此時並不會立即Track Lost,而是繼續遊玩且回憶收集條被替換為已轉變的、上限為0的「侵襲收集條」,直至曲目結束。

  • 若Track Complete,則侵入技能不會發動與造成效果。
  • 遊玩結束後,以困難模式Track Lost的情況進行結算,並且具備潛力值保護。
    • 與Normal或Easy收集條的Track Lost相比,此處的」Track Lost」在最後一個物件判定結束後立即顯示,沒有延遲。
  • 結果界面將顯示原搭檔的回憶條。
  • 原搭檔已經發動的技能效果不會消失。

洞燭的侵入技能一旦發動,結算時生效搭檔將被替換為洞燭,殘片結算、世界模式下的步數結算都會以洞燭的搭檔數值結算(部分搭檔除外,詳見下方示例)。

  • 結算進度時,遊戲會先計算洞燭的Step值對進度產生的影響,再使進度翻倍。
  • 遊玩結算時,獲得的經驗值也將歸屬洞燭,原搭檔將不會獲得任何經驗值。
    • 這也是自v6.0.0版本開始唯一可以使洞燭獲得經驗值的方式。
  • 洞燭侵入後的結算界面中洞燭立繪的四周會出現彌散樣的紫色光柱,經驗條的面板背景會呈現深紫色,兩側邊緣呈扭曲的波紋形狀,和洞燭滿級後主動選用其遊玩的結算界面並不相同。
    • v6.1.0更新前,兩種情況下的結算界面無差別。
  • 結算後在台階上的搭檔頭像會被替換為洞燭的頭像。
  • 使用搭檔解鎖對應故事時,即使被「侵入」後該搭檔替換為洞燭,故事仍然正常解鎖,不會受到影響。

侵入下不同搭檔的情況示例如下。

  • 光 & 對立(Reunion)的視覺效果技能(光芒/紛爭側切換)失效。
  • 光(Zero)的「流失音符時回憶率歸零」技能失效,但收集條閃爍特效這一視覺效果不會隨技能失效而消失,侵襲收集條轉換前、後,甚至包括結算界面的回憶收集條都會應用此特效。
  • 摩耶的解除隨機/強制隨機技能均不受影響,且遊玩結束後技能狀態不改變。
  • 使用咲彌遊玩ALTER EGO,使用拉格蘭遊玩Aegleseeker,使用達到10級的露娜遊玩Singularity,仍會觸發對應的遊玩效果
  • 使用對立遊玩Axium Crisis時,會觸發對應異象。
    • 異象的譜面錯位在侵襲收集條下極易Track Lost,部分機型可能閃退;若成功通過異象挑戰並結算,則會在結算界面報錯。
  • 紅(冬日)被侵入後,洞燭的獲得的殘片不會分享給紅(冬日),也不會獲得紅(冬日)已經積攢的殘片。
  • 光(Fatalis)在Ⅰ型侵入下不會讓世界模式過載,也不會扣除兩倍的體力值;在Ⅱ型侵入下不同,二者皆會發生。
  • Ⅱ型侵入下,維塔的鏡像技能不變,依莉絲的技能(殘片扣除)不變。
  • Ⅱ型侵入下,剎那在收集條旁的溢傷殘片獎勵標識不會消失,但結算時該獎勵作廢。
  • 原搭檔為光(Fracture),並且在回憶率溢出轉變為困難模式後Track Lost的情況下,仍可觸發Ⅱ型侵入,但會在結算界面報錯。

上述對立異象、光(Fracture)溢出等情形導致出錯時,在結算界面會出現錯誤提醒:「因為其他設備的緣故,此次遊戲數據同步失敗。請在重新進入世界模式後檢查您的進展度。」

  • 對立遊玩Axium Crisis觸發異象並成功結算時,將以洞燭的STEP值與Grievous Lady的成績計算世界模式進度,且具有翻倍加成,但是使用自身的FRAG值參與殘片結算,且結算頁面時搭檔顯示為對立[2]
  • 光(Fracture)溢出後觸發Ⅱ型侵入時,會使用自身的STEP值計算世界模式進度,並且沒有翻倍加成,但是使用洞燭的FRAG值參與殘片結算。

侵襲收集條

以洞燭作為搭檔進行遊玩或處於Ⅰ型侵入狀態時,會先以普通回憶收集條進行遊玩;譜面時長達到達四分之一進度時,以當前回憶率鎖定回憶率上限,並轉變為困難回憶收集條。若回憶率歸零,則立即結束遊玩並以Track Lost結算。

  • 類似於對立(Tempest),譜面時長是從譜面開始,至譜面最後一個可打擊音符或者黑線結束,期間的時長。
    • 譜面時長有時不等於當前曲目時長,例如Fairytale [FTR]。
  • 轉變前,其普通回憶收集條會呈現特殊的淺紫色;轉變後,不再顯示當前回憶率,被扣減的回憶率樣式為暗紅色右斜條紋,覆蓋白色細紋,底部有代表洞燭的特殊圖案;若完成曲目的遊玩,則會在遊玩結束後顯示當前回憶率,但是不再顯示回憶率收集條上半部分被鎖定的狀態。
  • 該收集條會觸發Beyond Challenge
  • 被侵入後同其他困難收集條不同的是,在回憶率降至極低(30以下)時不會在遊玩界面下半部分出現強烈的紅色閃爍效果,但收集條會出現紅色閃爍效果,在回憶率達到30或上限後不再閃爍。
  • 如果在轉變為Hard血條的瞬間回憶值為0[3]的話會直接判定為Track Lost。

Ⅱ型侵入下,技能發動時立即轉變回憶收集條,其回憶率被完全扣減,上限為0,但不會立即Track Lost。

  • 後續遊玩無法獲得回憶率。
  • 當前版本(v6.2.3)由統計結果推斷,目前該搭檔不會以任何形式入侵失落章和陷落章

搭檔相關

  • 該搭檔是和其他搭檔有着重大區別的"Intruder"(侵入者、侵襲者)。
    • 技能發動後,在結算頁面上的「搭檔」效果、技能、封印中進度字樣都會變為「侵襲者」對應的字樣。
  • 若未解鎖Arghena,則在好友、排行榜、16線劇情中洞燭的頭像均會以黑色的頭像占位。
  • 查看此搭檔時,遊戲背景音音量將會降低。
    • 即使在可使用狀態下,該效果也依然存在。
  • 獲得此搭檔後,摩耶的立繪將會改變,詳見摩耶頁面中的搭檔相關內容。
  • 該搭檔技能激活(未受抑制)時,
    • 20線劇情的部分文本會產生變化,且對應文本字體會變為小幅扭曲、時而震顫的紫色樣式。
    • 所有探索者搭檔將以本名,即搭檔信息中的第二名稱展示。
  • 達到20級後,使用封印技能的該搭檔,可以觸發完整的Lament RainDesignant.的異象。
  • 該搭檔可被認為是最難升至滿級的搭檔之一。
    • 由於無法使用以太之滴升級,在達到20級前也無法主動選用,只能在世界模式中選用其他搭檔遊玩時概率觸發入侵才能獲得經驗值,因而將本搭檔升至滿級所需要的時間及精力遠遠高於其他一般搭檔。
  • 該搭檔目前為Arcaea中滿級殘數最高的角色(115),滿級後可以為遊玩結束後的殘片結算提供2.3倍的加成。
  • 遊戲處於離線狀態時,此搭檔始終按技能未解禁的狀態展示。
  • 在STEP值翻倍計算後,該搭檔的STEP值與對立(Tempest)均為全游最高的160。
  • 以下曲目的封面出現了該搭檔的形象:

注釋

  1. 由大量遊玩數據得出的統計學公式
  2. 詳見該視頻
  3. 此效果要求回憶率嚴格為0,由於回憶率機制允許存在小數,因此會出現轉變前顯示回憶率為0但仍然可以繼續遊玩的情況