Grievous Lady

Arcaea中最早的FTR11,是勁爆魔王曲。
Grievous Lady
Songs grievouslady.jpg
畫師シエラ
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畫師シエラ
曲目信息
曲師
曲包
時長
02:20
BPM
210
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
等級
6
9
11
note數量
956
1194
1450
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
note數量
956
1076
1295
背景
更新時間
移動版
v1.5.0
(2017/11/03)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

使用技能未封印對立遊玩Axium Crisis,遊戲會在曲目進行到 85.701s 到 85.999s 間會判定回憶率是否滿足異象的觸發條件。

  • 離線或搭檔等級為1~5級時,需要全連在此之前所有音符(即無lost判定)。
  • 搭檔等級為6~10級時,回憶度應高於固定數值,計算公式為 130 - 6 × 等級。
  • 搭檔等級為11~20級時,回憶度應高於固定數值,計算公式為 120 - 5 × 等級。
  • 搭檔等級高於20級時,按20級計算。

不同等級的對立對應的本曲解鎖條件如下表:

等級 1-5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ≥20
回憶率要求 全連 94 88 82 76 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20

在6.0.0版本後,點擊解鎖條件不再顯示為「???」而是「使用對立遊玩Axium Crisis以獲得更高的回憶率」

異象觸發

當玩家觸發異象時,遊戲會產生如下一系列遊玩效果

  • 異象觸發時,Axium Crisis的背景破碎並晃動,播放追加音頻,隨即進入本曲。
    • 在最新版本中,觸發異象時鏡頭將隨機移動到左右兩邊,具體表現為軌道近處隨機向右或向左偏轉。
  • 進入本曲後,回憶收集條和暫停鍵將會隱藏。
    • 仍可以通過切換程序來強行暫停。
    • 雖然回憶收集條隱藏,但是回憶率仍按普通模式計算。因而曲目通關與否也會按普通模式判定,並在本地和伺服器保存。
    • 6.0.0版本前,遊戲在進入本曲時將自動進入Hard模式。回憶收集條轉為擁有100回憶率,Lost減少量遵循正常Hard模式規則,當回憶率降為0後,自動Track Lost。
      • Track Lost時的解鎖進度計算請查看進度計算
      • 而在6.0.0後,無論曲目是否通關都能在遊玩一次後解鎖曲目。

當玩家購買了Final Verdict曲包,完成了Axiom of the End的全部挑戰並解鎖Testify後,只要滿足進入異象的全部條件就可以進入異象[1],通過挑戰後可以進入本曲對應難度的譜面,無論本曲是否被解鎖。

  • 世界模式下滿足異象觸發條件時遊玩Axium Crisis仍可觸發異象。
    • 在Beyond章節遊玩時,遊戲並不會強制更換背景,而是在原有背景上進行錯位操作。(並且錯位背景底板依舊是Axium Crisis)

曲目定數

Past Present Future
6.5 9.3 11.1
  • 本曲FTR譜面定數在v3.0.0更新後由11.2改為11.3,在v6.0.0更新後下調為11.1
  • 本曲PRS譜面定數在v3.0.0更新後由9.1改為9.3。

遊戲相關

 
預覽視頻截圖 (BV1Vx411u7R1 1:48)
  • 在v3.0.0大幅改標等級之前,本曲定級為PST 6,PRS 9,FTR 10。
  • 本曲是第一首被定義為異象曲(Anomaly Song)的曲目。
  • 本曲的FTR難度譜面在存活103天後被h1r理論值。
  • 本曲目前有四種版本:遊戲內的2分鐘短版、4分鐘完整版以及、專輯Memories of Conflict的6分鐘加長版以及Laur對本曲的remix版本。
  • 本曲並沒有直接出現在Vicious Labyrinth曲包的預覽視頻中。但是視頻使用了一小段笑聲採樣,且隱約出現了本曲曲繪(見右圖)。
  • 本曲在V6.0.0前與Fracture RayArghena同為定數最高的FTR難度曲(均為11.3),而在V6.0.0中與Fracture RayWorld Ender[BYD]定數同時降為11.1,與此同時#1f1e33的定數提升為11.1,而原有的定數11.1的曲目(AegleseekerAbstruse DilemmaVicious [ANTi] Heroism)的定數都發生改變。
  • 因聯動收錄至CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I.,maimai和Cytus II。
    • CHUNITHM側的EXPERT難度譜面部分還原了Present譜面,MASTER難度譜面部分還原了Future譜面。
    • 在maimai、CHUNITHM和O.N.G.E.K.I.中,本曲的MASTER難度譜師名義均為「Anomaly Labyrinth」。

攻略

Future 11

  • 注意開頭的偽天地雙押(間隔一個32分音,其中地鍵落在正拍上)
    • 事實上,如果打成雙押,這兩個音符都會獲得Pure判定,但是會對衝擊理論值有所影響(兩個音符間隔約35.7ms)
  • 最開始的地方包含和PRAGMATISMSheriruth類似部分,然而在210的BPM下表現出了比前二者更高的難度
  • 中部有兩個隱藏note(事實上不是隱藏,而是譜面通過變速摺疊後note重疊的現象),請養成1:35的雙押note打兩次的習慣
  • 非常容易手癖,請確保自己有足夠的實力之前不要輕易嘗試解鎖本譜面

Present 9

  • 總體難度在9下位,很適合作為從8級到9級的過渡
  • 大量雙押和後半段的雙押夾三連交互使本譜面比其他同難度的譜面更考驗底力

試聽

遊玩視頻

注釋和參考資料

注釋

  1. 實際上還需解鎖劇情「最終之夢」以恢復被隱藏的初始對立

參考資料

  1. Grievous Lady - Arcaea Wiki (日語)