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(→变量指导) |
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第4行: | 第4行: | ||
! 变量名 !! 说明 | ! 变量名 !! 说明 | ||
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| | | 曲名 | ||
| rowspan="2" | '''两个变量填写一个'''<br>若搭档为单曲获得则填写曲名,曲包亦然<br>只需填写曲名/曲包名,如Auxesia/Crimson Solace,不需要填写<code><nowiki>[[]]</nowiki></code>部分<br>''特别地,当搭档为初始搭档(如[[搭档#光]])时,请填写曲包名[[Arcaea]]'' | |||
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| | | 曲包名 | ||
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| | |World解锁 | ||
| 搭档是否需要World爬梯解锁,默认为有。 | |||
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|World解锁方法 | |||
|搭档在World模式的解禁方法。<br>格式为:梯子x-y,第z个奖励获得。<br>需要内链到[[World模式梯子详表]]。 | |||
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|觉醒形态 | |||
|搭档是否有觉醒形态,有则填写“有”,默认为“无”。 | |||
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|核心种类 | |||
|搭档在觉醒时所需要的核心种类个数。 | |||
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|核心数量 | |||
|搭档在觉醒时所需要的第一类核心的个数。 | |||
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|核心文件名 | |||
|搭档在觉醒时所需要的第一类核心的文件名。 | |||
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|核心名 | |||
|搭档在觉醒时所需要的第一类核心的名字。 | |||
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|核心2数量 | |||
|搭档在觉醒时所需要的第二类核心(如有)的个数。 | |||
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|核心2文件名 | |||
|搭档在觉醒时所需要的第二类核心(如有)的文件名。 | |||
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|核心2名 | |||
|搭档在觉醒时所需要的第二类核心(如有)的名字。 | |||
|} | |} | ||
== 示例 == | == 示例 == | ||
soon™ | soon™ |