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小 (→单次成绩潜力值计算: 优化表达方式) |
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第17行: | 第17行: | ||
==单次成绩潜力值计算== | ==单次成绩潜力值计算== | ||
游戏内的所有正式谱面(不包括教程和愚人节谱面)都有一个由lowiro内部确定的,在原有定级基础上更加细分的难度系数,简称谱面定数。</br> | |||
当游玩过一个谱面后,系统会根据当前谱面的定数与本次游玩的游玩成绩计算出该次游玩所对应的潜力值,具体如下: | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
!分数!!单次成 | !分数!!单次成 绩潜力值 | ||
|- | |- | ||
|≥ 10,000,000(即PM)||定数+2 (此时屏蔽物量影响) | |≥ 10,000,000(即PM)||定数+2 (此时屏蔽物量影响) | ||
第33行: | 第36行: | ||
'''分数 ≤ 9,500,000 - 定数 × 300,000''' | '''分数 ≤ 9,500,000 - 定数 × 300,000''' | ||
举例而言 ,单次成绩潜力值与 部分 分数 节点 的关系 如 下: | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
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