User:盐棋/Sandbox:修订间差异

添加15字节 、​ 2021年5月22日 (星期六)
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(Tempestissimo与Arcahv)
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 在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,[[Eternal Core]]曲包需要支付250残片以解锁,[[Memory Archive]]曲包中的歌曲则需要逐首支付残片购买。
 在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,[[Eternal Core]]曲包需要支付250残片以解锁,[[Memory Archive]]曲包中的歌曲则需要逐首支付残片购买。
 此外,[[Arcaea]]及[[Divided Heart]]曲包为默认解锁。
 此外,[[Arcaea]]及[[Divided Heart]]曲包为默认解锁。


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 残片是Arcaea中最为普遍的解锁要求,所有曲包均有曲目解锁时对残片有要求。其中PRS和FTR难度下有残片要求的谱面较多。
 残片是Arcaea中最为普遍的解锁要求,所有曲包均有曲目解锁时对残片有要求。其中PRS和FTR难度下有残片要求的谱面较多。


 残片是唯一的支付型解锁要求。目前,以常规方式(仅包含残片、前置谱面、潜力值要求的)解锁的曲目中,必定含 残片要求,因此残片是所有常规解锁方式的最终条件。
 残片是唯一的支付型解锁要求。目前,以常规方式(仅包含残片、前置谱面、潜力值要求的)解锁的曲目中,必定 含残片要求,因此残片是所有常规解锁方式的最终条件。


 谱面的残片解锁要求可前往对应单曲页面查看,残片解锁要求全表请前往[[解歌关系列表#残片解歌系统]]进行查看。如果曲目未在全表中出现,则意味着本曲不需要花费残片解锁。
 谱面的残片解锁要求可前往对应单曲页面查看,残片解锁要求全表请前往[[解歌关系列表#残片解歌系统]]进行查看。如果曲目未在全表中出现,则意味着本曲不需要花费残片解锁。
第55行: 第56行:
 相应要求包括某评级以上通过<ref>技术上可实现任意等级以上通过,实际上从未出现过EX+以上通过要求。</ref>、游玩<ref>v2.3.0添加</ref>、某评级以上通过一定次数<ref>v2.5.0添加</ref>等。
 相应要求包括某评级以上通过<ref>技术上可实现任意等级以上通过,实际上从未出现过EX+以上通过要求。</ref>、游玩<ref>v2.3.0添加</ref>、某评级以上通过一定次数<ref>v2.5.0添加</ref>等。


 要求为D评级以上通过时,解锁要求显示为“曲目[曲目难度]通过”。要求游玩时,玩家游玩结算后不论成绩与通过情况均可解锁。
 要求为D评级以上通过时,解锁要求显示为“曲目[曲目难度]通过”。要求 游玩时,玩家游玩结算后不论成绩与通过情况均可解锁。


 如果使用同曲目较高难度谱面达成了前置要求,则需求该曲的较低难度谱面的前置要求会同时达成。如通过[[Rise]][FTR]时,[[Snow White]]的PRS与FTR难度前置要求会同时完成,无需再通过[[Rise]][PRS]以解锁[[Snow White]][PRS]。
 如果使用同曲目较高难度谱面达成了前置要求,则需求该曲的较低难度谱面的前置要求会同时达成。如通过[[Rise]][FTR]时,[[Snow White]]的PRS与FTR难度前置要求会同时完成,无需再通过[[Rise]][PRS]以解锁[[Snow White]][PRS]。
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*[[SAIKYO STRONGER]][FTR]解锁之后不会重新上锁,只会在最后残片解锁时才会检测[[潜力值]]。
*[[SAIKYO STRONGER]][FTR]解锁之后不会重新上锁,只会在最后残片解锁时才会检测[[潜力值]]。
*[[Aegleseeker]][FTR]由于没有最后的残片要求,在解锁后若玩家离线或[[潜力值]]掉到了11.00以下,则歌曲会重新上锁。
*[[Aegleseeker]][FTR]由于''' 没有'''其他谱面 最后的残片要求,在解锁后若玩家离线或[[潜力值]]掉到了11.00以下,则歌曲会重新上锁。
 
 解锁对应歌曲要求'''解锁时'''的[[潜力值]]的数值,而非玩家达到过的最高[[潜力值]](因为游戏并无最高[[潜力值]]的记录)
 解锁对应歌曲要求'''解锁时'''的[[潜力值]]的数值,而非玩家达到过的最高[[潜力值]](因为游戏并无最高[[潜力值]]的记录)
*例如,若玩家想要解锁[[SAIKYO STRONGER]][FTR],在某次游玩后[[潜力值]]达到了11.00,满足了 解锁[[SAIKYO STRONGER]]的[[潜力值]]解锁条件;但在试图满足全部解锁条件时游玩了10次[[IZANA]][FTR],过程中[[潜力值]]掉到了10.90,该玩家将无法解锁,他需要将[[潜力值]]重新达到11.00才能解锁。
*例如,若玩家想要解锁[[SAIKYO STRONGER]][FTR],在某次游玩后[[潜力值]]达到了11.00,满足了[[潜力值]]解锁条件;但在试图满足全部解锁条件时游玩了10次[[IZANA]][FTR],过程中[[潜力值]]掉到了10.90, 该玩家将无法解锁,他需要将[[潜力值]]重新达到11.00才能解锁。


 另外,[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]中获得的Beyond难度谱面虽然没有[[潜力值]]解锁要求,但是解锁[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]地图需要[[潜力值]]达到9.00。
 另外,[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]中获得的Beyond难度谱面虽然没有[[潜力值]]解锁要求,但是解锁[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]地图需要[[潜力值]]达到9.00。
第116行: 第118行:
===要求搭档===
===要求搭档===
{{see also|解歌关系列表#搭档解歌系统}}
{{see also|解歌关系列表#搭档解歌系统}}
 从v3.6.0起,部分曲目 需要玩家获得指定[[搭档]]来解锁。<ref>截止v3.6.0,此要求仅出现于[[Aegleseeker]]。</ref>
 从v3.6.0起,部分曲目<ref>截止v3.6.0,此要求仅出现于[[Aegleseeker]]。</ref> 需要玩家获得指定[[搭档]]来解锁。


 关于搭档,详见[[搭档]]页面。
 关于搭档,详见[[搭档]]页面。


===自解锁与剧情解锁===
===自解锁与剧情解锁===
{{更新提醒}}
 曲目[[Tempestissimo]]的异象前置曲为自身(较低一级难度谱面),[[Arcahv]]解锁要求游玩自身PST难度。
 曲目[[Tempestissimo]]的异象前置曲为自身(较低一级难度谱面),[[Arcahv]]解锁要求游玩自身PST难度。


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