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潜力值({{lang|en|Potential}},通简称"{{lang|en|ptt}}")是衡量玩家水平的标准的数值之一,位于[[界面|游戏界面]]上方头像右下角,通过玩家的游玩记录生成。 | 潜力值({{lang|en|Potential}},通简称"{{lang|en|ptt}}")是衡量玩家水平的标准的数值之一,位于[[界面|游戏界面]]上方头像右下角,通过玩家的游玩记录生成。 | ||
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!分数!!单次成绩潜力值 | !分数!!单次成绩潜力值 | ||
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|≥ 10,000,000(即PM)||定数+2 | |≥ 10,000,000(即PM)||定数+2 | ||
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|≥ 9,800,000 且 < 10,000,000||定数+1+(分数 - 9,800,000)/200,000 | |≥ 9,800,000 且 < 10,000,000||定数+1+(分数 - 9,800,000)/200,000 | ||
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*即计算公式为:(best30总和+recent10总和)/40 | *即计算公式为:(best30总和+recent10总和)/40 | ||
*best30是所有谱面中最高的30个成绩,中间没有相同的谱面出现(可以是同一首歌的不同难度),该部分的值'''只升不降'''。 | *best30是所有谱面中最高的30个成绩,中间没有相同的谱面出现(可以是同一首歌的不同难度),该部分的值'''只升不降'''。 | ||
*recent30是较近30次的曲目游玩成绩,按照时间顺序排列,其中取10次不同谱面的最高的成绩作为top10。 | *recent30是较近30次的曲目游玩成绩,按照时间顺序排列,其中取10次不同谱面的最高的成绩 (相同谱面只取最高成绩) 作为top10。 | ||
== 潜力值更迭 == | == 潜力值更迭 == | ||
=== 更迭过程 === | |||
在游玩结束,联网上传成绩之后,系统将返回本次游玩结束后的潜力值,并根据返回的潜力值计算出变化值。若开启“显示潜力值”则会显示该此的变化值,返回值与目前潜力值相同则显示“keep” | |||
*返回值精确度为0.01,若实际变化值小于0.01则依然显示keep | |||
*系统返回的是潜力值数值,而非变化值,因此在某些极端情况(在设备A反复上传成绩,设备B未同步更新潜力值)可能会出现潜力值变化值远超一次游玩所可能出现的变动值 | |||
=== 更迭原理 === | |||
上传一次成绩后,更迭分两种情况: | 上传一次成绩后,更迭分两种情况: | ||
*{{来源请求|分数大于等于EX(即大于等于9,800,000)或者[[机制#回忆收集条|困难模式]]Track Lost<ref group="注释">[[光(Fracture)]]的Overflow特性虽然会触发Hard模式回忆条,但是结算并不归于'''Hard'''而是'''Easy''';对应的,由[[光(Zero)]]触发进入[[Fracture Ray]]时,或由[[对立]]触发进入[[Grievous Lady]]时,为真实Hard模式。</ref>,如果此次游玩ptt比recent30中的最小值大(也就是可以更新recent30),那么会把recent30中ptt最低的pc写出(同ptt则取最早);否则不计入。}} | *{{来源请求|分数大于等于EX(即大于等于9,800,000)或者[[机制#回忆收集条|困难模式]]Track Lost<ref group="注释">[[光(Fracture)]]的Overflow特性虽然会触发Hard模式回忆条,但是结算并不归于'''Hard'''而是'''Easy''';对应的,由[[光(Zero)]]触发进入[[Fracture Ray]]时,或由[[对立]]触发进入[[Grievous Lady]]时,为真实Hard模式。</ref>,如果此次游玩ptt比recent30中的最小值大(也就是可以更新recent30),那么会把recent30中ptt最低的pc写出(同ptt则取最早);否则不计入。}} | ||
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*v3.0.0以后从recent30选取top成绩时去除了相同谱面成绩的影响,而recent30可以包含相同谱面,所以在一定次数游玩后依然会写出最早的记录,即使你在此期间仅游玩过已经写入recent30的谱面 | *v3.0.0以后从recent30选取top成绩时去除了相同谱面成绩的影响,而recent30可以包含相同谱面,所以在一定次数游玩后依然会写出最早的记录,即使你在此期间仅游玩过已经写入recent30的谱面 | ||
*v3.0.0之后任何recent成绩不论分数,在写入时都会保证recent30内仍有至少10个不同谱面的成绩(即假如recent30依然正常写出会导致不同谱面数量小于10,此时会保持不同谱面数量不降低,{{来源请求|新的成绩只会替换recent30中最低ptt或不计入}})。 | *v3.0.0之后任何recent成绩不论分数,在写入时都会保证recent30内仍有至少10个不同谱面的成绩(即假如recent30依然正常写出会导致不同谱面数量小于10,此时会保持不同谱面数量不降低,{{来源请求|新的成绩只会替换recent30中最低ptt或不计入}})。 | ||
== 技术信息 == | == 技术信息 == |
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